Guia do Usuário Cancelar

Compatibilidade com HDR aprimorada

  1. Guia do usuário do After Effects
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do After Effects Beta
  3. Introdução
    1. Introdução ao After Effects
    2. Novidades no After Effects 
    3. Notas de versão | After Effects
    4. Requisitos de sistema do After Effects
    5. Atalhos de teclado no After Effects
    6. Formatos de arquivo compatíveis | After Effects
    7. Recomendações de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planejamento e configuração
  4. Espaços de trabalho
    1. Itens gerais da interface do usuário
    2. Conheça a interface do After Effects
    3. Fluxos de trabalho
    4. Espaços de trabalho, painéis e visualizadores
  5. Projetos e composições
    1. Projetos
    2. Noções básicas da composição
    3. Pré-composição, aninhamento e pré-renderização
    4. Exibir informações detalhadas de desempenho com o Criador de perfil de composição
    5. Renderizador de composição CINEMA 4D
  6. Importação de gravação
    1. Preparação e importação de imagens estáticas
    2. Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
    3. Importação e interpretação de vídeo e áudio
    4. Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
    5. Importação e interpretação de itens de gravação
    6. Trabalhar com itens de gravação
    7. Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
    8. Metadados XMP
  7. Textos e gráficos
    1. Texto
      1. Formatação de caracteres e o painel Caractere
      2. Efeitos de texto
      3. Criação e edição de camadas de texto
      4. Formatação de parágrafos e o painel Parágrafo
      5. Extrusão de texto e camadas de forma
      6. Animação de texto
      7. Exemplos e recursos de animação de texto
      8. Modelos de texto dinâmico
    2. Animações
      1. Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
      2. Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
      3. Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
      4. Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
      5. Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
  8. Desenho, pintura e caminhos
    1. Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
    2. Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
    3. Traçados de forma cônica
    4. Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
    5. Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
    6. Criação de formas
    7. Criar máscaras
    8. Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
    9. Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
  9. Camadas, marcadores e câmera
    1. Seleção e organização de camadas
    2. Modos de mesclagem e estilos de camadas
    3. Camadas 3D
    4. Propriedades da camada
    5. Criação de camadas
    6. Gerenciamento de camadas
    7. Marcadores de camada e de composição
    8. Câmeras, luzes e pontos de interesse
  10. Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
    1. Animação
      1. Noções básicas de animação
      2. Animação com ferramentas Marionete
      3. Gerenciamento e animação de caminhos de forma e máscaras
      4. Animação de desenho e captura de formas usando o After Effects
      5. Ferramentas de animação diversas
      6. Trabalhar com animação orientada por dados
    2. Quadro-chave
      1. Interpolação do quadro-chave
      2. Definir, selecionar e excluir quadros-chave
      3. Editar, mover e copiar quadros-chave
    3. Rastreamento de movimento
      1. Rastrear e estabilizar movimento
      2. Reconhecimento facial
      3. Rastreamento de máscara
      4. Referência de máscara
      5. Velocidade
      6. Esticamento e remapeamento de tempo
      7. Timecode e unidades de exibição de tempo
    4. Aplicação de máscara
      1. Aplicação de máscara
      2. Efeitos de máscara
  11. Transparência e composição
    1. Visão geral e recursos da composição e transparência
    2. Canais alfa e máscaras
    3. Foscos de controle e foscos móveis
  12. Ajustar cor
    1. Noções básicas de cores
    2. Gerenciamento de cores
    3. Efeitos de correção de cores
    4. Gerenciamento de cores OpenColorIO e ACES
    5. Compatibilidade com HDR aprimorada
  13. Predefinições de animação e efeitos
    1. Visão geral das predefinições de animação e efeitos
    2. Lista de efeitos
    3. Gerenciador de efeitos
    4. Efeitos de simulação
    5. Efeitos de estilo
    6. Efeitos de áudio
    7. Efeitos de distorção
    8. Efeitos de perspectiva
    9. Efeitos de canal
    10. Efeitos de geração
    11. Efeitos Tempo
    12. Efeitos de transição
    13. O efeito Reparo do obturador de rolagem
    14. Efeitos Desfoque e Tornar nítido
    15. Efeitos de Canal 3D
    16. Efeitos de utilitários
    17. Efeitos de fosco
    18. Efeitos Ruído e Granulação
    19. Efeito de ampliação com preservação de detalhes
    20. Efeitos obsoletos
  14. Expressões e automação
    1. Expressões
      1. Noções básicas de expressão
      2. Entender sobre a linguagem de expressões
      3. Utilização de controles de expressão
      4. Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
      5. Edição de expressões
      6. Erros de expressão
      7. Utilização do editor de expressões
      8. Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
      9. Referência de idioma de expressão
      10. Exemplos de expressão
    2. Automação
      1. Automação
      2. Scripts
  15. Vídeo imersivo, VR e 3D
    1. Construa ambientes VR no After Effects
    2. Aplicar efeitos de vídeo imersivo
    3. Ferramentas de composição para vídeos VR/360
    4. Renderizador 3D avançado
    5. Importar e adicionar modelos 3D à composição
    6. Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
    7. Iluminação com base na imagem
    8. Luzes de ambiente animadas
    9. Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
    10. Rastreamento de movimento de câmera 3D
    11. Projetar e aceitar sombras
    12. Animações de modelos 3D incorporadas
    13. Coletor de sombras
    14. Extração de dados de profundidade 3D
    15. Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
    16. Trabalhar no Espaço de design 3D
    17. Gizmos de transformação 3D
    18. Faça mais com a animação 3D
    19. Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
    20. Adicionar design responsivo aos gráficos 
  16. Exibições e visualizações
    1. Visualizar
    2. Visualização de vídeo com o Mercury Transmit
    3. Modificação e utilização de exibições
  17. Renderização e exportação
    1. Noções básicas de renderização e exportação
    2. Codificação em H.264 no After Effects
    3. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
    4. Conversão de filmes
    5. Renderização de vários quadros
    6. Renderização automatizada e renderização de rede
    7. Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
    8. Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
  18. Trabalho com outros aplicativos
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Trabalho com o After Effects e outros aplicativos
      1. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Premiere Pro
    3. Sincronizar configurações no After Effects
    4. Bibliotecas da Creative Cloud no After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Colaboração: Frame.io e Team Projects
    1. Colaboração no Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar e ativar o Frame.io
      2. Usar Frame.io com Premiere Pro e After Effects
      3. Perguntas frequentes
    3. Team Projects
      1. Introdução ao Team Projects
      2. Criar um Projeto de equipe
      3. Colaborar com o Team Projects
  20. Memória, armazenamento e desempenho
    1. Memória e armazenamento
    2. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização    
    3. Melhorar o desempenho
    4. Preferências
    5. GPU e os requisitos de driver de GPU para o After Effects
  21. Knowledge Base
    1. Problemas conhecidos
    2. Problemas corrigidos
    3. Perguntas frequentes
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização

Saiba como visualizar seu trabalho em HDR para saber exatamente como ele será exibido em monitores de última geração compatíveis com HDR após a exportação.

Uso de novos recursos beta

A Compatibilidade com HDR aprimorada já está disponível para testes e feedback. Experimente agora no After Effects (beta).

Nesta página:

Ao trabalhar com conteúdo HDR (Intervalo dinâmico alto), visualizar o conteúdo em HDR é fundamental para garantir que o projeto final tenha uma aparência satisfatória em uma ampla variedade de dispositivos de exibição, como monitores de última geração compatíveis com HDR. Com a versão mais recente do After Effects (Beta), 25.2x72, é possível visualizar seus projetos HDR com precisão em hardwares compatíveis com a tecnologia. Essa atualização permite importar mídias HDR, inseri-las em uma composição e visualizar seu trabalho em HDR no monitor ou usando um hardware externo. Dessa forma, você tem uma visualização precisa da aparência final do conteúdo após a exportação.

Observação:

Para que as cores HDR sejam exibidas em HDR, é necessário usar um monitor HDR e habilitar a configuração de exibição em HDR do sistema operacional.

Criar um projeto HDR

  1. Inicie o After Effects e crie um novo projeto.

  2. Acesse Arquivo > Configurações do projeto para definir suas opções de Cor.

  3. Na guia Cor, siga este procedimento:

    • Na seção Gerenciamento de cores, defina o Mecanismo de cores como Gerenciamento de cores da Adobe.
    • Na seção Configurações de cores, defina a Profundidade de bits como 32 bits por canal e selecione um Espaço de cor de trabalho que seja compatível com HDR, como Rec.2100 PQ.
    A caixa de diálogo Configurações do projeto aberta com as configurações da guia Cor atualizadas para visualizar conteúdo HDR.
    Use a caixa de diálogo Configurações do projeto para ajustar as configurações de visualização de conteúdo HDR.

  4. Agora, importe um arquivo HDR compatível para o After Effects.

  5. Verifique no painel Projeto se o perfil de cores da gravação HDR foi reconhecido corretamente.

  6. Se o perfil não for detectado corretamente, é possível usar a opção Interpretar gravação. Para abrir a caixa de diálogo, selecione a gravação no painel Projeto, clique com o botão direito do mouse e escolha Interpretar gravação.

    A caixa de diálogo Interpretar gravação aberta com a opção Substituir espaço de cor de mídia definida como P3 D65 PQ.
    Use a opção Interpretar gravação para ajustar o gerenciamento de cores e as configurações de cores, caso não sejam detectados corretamente.

  7. No visualizador de composição, clique no ícone Mostrar configurações de gerenciamento de cores e canais e habilite Usar gerenciamento de cores de exibição.

    As configurações Mostrar canal e Gerenciamento de cores abertas com a opção “Usar gerenciamento de cores de exibição” marcada.
    Use as opções de habilitar o gerenciamento de cores de exibição para garantir a consistência do espaço da cor em vários dispositivos.

  8. Após concluir, você visualizará a gravação em HDR no After Effects.

Formatos com gerenciamento de cores no After Effects

Estes são os formatos atualmente compatíveis:

  • Quicktime Prores SDR
  • H264/HEVC
  • MXF: XAVC
  • AVC
  • XAVC-H
  • Formatos Raw: ARRI, Canon, Sony, ProRes e Red

Visualização com o Transmit

O After Effects também é compatível com a visualização de conteúdo HDR por meio do Transmit.

Visualizar em um monitor secundário

Se você estiver usando um monitor HDR diretamente conectado ao computador, habilitar o Mercury Transmit nesse monitor enviará automaticamente um sinal HDR. Se o monitor for compatível com vários modos de HDR, certifique-se de selecionar o modo apropriado.

A opção Habilitar Mercury Transmit marcada e o dispositivo selecionado para exibir composições em um monitor externo.
O Mercury Transmit permite visualizar suas composições em um monitor externo, como um monitor de vídeo conectado por meio de um hardware de terceiros, como dispositivos Blackmagic ou AJA.

Visualizar em um monitor com uma interface de hardware

Se você estiver usando o Mercury Transmit com um hardware dedicado, como dispositivos Blackmagic ou AJA, precisará selecionar o perfil adequado nas configurações do dispositivo.

Compatibilidade com hardwares de terceiros

A compatibilidade com AJA e Blackmagic será adicionada no futuro. Se você estiver usando um dispositivo AJA compatível com HDR, é possível selecionar o perfil HLG de 10 bits para exibir conteúdo HDR fora do After Effects.

Mais itens similares

Recursos adicionais

Ajude-nos a melhorar ainda mais as próximas versões do After Effects.
Envie solicitações de recursos, visualize, acompanhe e vote em problemas/solicitações de recursos usando a comunidade de suporte da versão beta do After Effects.

Receba ajuda com mais rapidez e facilidade

Novo usuário?