- Guia do usuário do After Effects
- Versões beta
- Introdução
- Espaços de trabalho
- Projetos e composições
- Importação de gravação
- Preparação e importação de imagens estáticas
- Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
- Importação e interpretação de vídeo e áudio
- Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
- Importação e interpretação de itens de gravação
- Trabalhar com itens de gravação
- Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
- Metadados XMP
- Textos e gráficos
- Texto
- Animações
- Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
- Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
- Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
- Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
- Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
- Desenho, pintura e caminhos
- Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
- Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
- Traçados de forma cônica
- Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
- Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
- Criação de formas
- Criar máscaras
- Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
- Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
- Criar nulos para caminhos e propriedades posicionais
- Camadas, marcadores e câmera
- Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
- Animação
- Quadro-chave
- Rastreamento de movimento
- Aplicação de máscara
- Transparência e composição
- Ajustar cor
- Predefinições de animação e efeitos
- Visão geral das predefinições de animação e efeitos
- Lista de efeitos
- Gerenciador de efeitos
- Efeitos de simulação
- Efeitos de estilo
- Efeitos de áudio
- Efeitos de distorção
- Efeitos de perspectiva
- Efeitos de canal
- Efeitos de geração
- Efeitos de tempo
- Efeitos de transição
- O efeito Reparo do obturador de rolagem
- Efeitos Desfoque e Tornar nítido
- Efeitos de Canal 3D
- Efeitos de utilitários
- Efeitos de fosco
- Efeitos Ruído e Granulação
- Efeito de ampliação com preservação de detalhes
- Efeitos obsoletos
- Plug-ins do Cycore
- Expressões e automação
- Expressões
- Noções básicas de expressão
- Entender sobre a linguagem de expressões
- Utilização de controles de expressão
- Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
- Edição de expressões
- Erros de expressão
- Utilização do editor de expressões
- Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
- Referência de idioma de expressão
- Exemplos de expressão
- Automação
- Expressões
- Vídeo imersivo, VR e 3D
- Construa ambientes VR no After Effects
- Aplicar efeitos de vídeo imersivo
- Ferramentas de composição para vídeos VR/360
- Renderizador 3D avançado
- Importar e adicionar modelos 3D à composição
- Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
- Iluminação com base na imagem
- Luzes do ambiente animadas
- Ativar luzes para projetar sombras
- Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
- Rastreamento de movimento de câmera 3D
- Projetar e aceitar sombras
- Animações de modelos 3D incorporadas
- Coletor de sombras
- Extração de dados de profundidade 3D
- Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
- Trabalhar no Espaço de design 3D
- Gizmos de transformação 3D
- Faça mais com a animação 3D
- Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
- Adicionar design responsivo aos gráficos
- Exibições e visualizações
- Renderização e exportação
- Noções básicas de renderização e exportação
- Codificação em H.264 no After Effects
- Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
- Conversão de filmes
- Renderização de vários quadros
- Renderização automatizada e renderização de rede
- Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
- Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
- Trabalho com outros aplicativos
- Colaboração: Frame.io e Team Projects
- Memória, armazenamento e desempenho
- Knowledge Base
Escolher um layout de exibição e compartilhar configurações de exibição
O painel Composição pode mostrar uma, duas ou quatro exibições de cada vez. Por padrão, as opções do visualizador (como grades e réguas) afetam somente a exibição atualmente ativa.
- Para escolher um layout de exibição, escolha uma opção no menu Selecionar layout de exibição na parte inferior do painel Composição.
- Para percorrer os layouts de exibição, coloque o ponteiro sobre o menu Selecionar layout de exibição e role a roda do mouse.
- Para aplicar configurações de exibição a todas as exibições no layout atual, selecione Compartilhar opções de exibição no menu Selecionar layout de exibição. Pressione Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) para reverter temporariamente este comportamento.
Para ativar uma exibição sem afetar a seleção das camadas em uma composição, use o botão do meio do mouse para clicar dentro do painel de exibição no painel Composição.
Escolher uma exibição 3D
Você pode ver suas camadas 3D de vários ângulos, usando visualizações ortográficas, visualizações personalizadas que utilizam perspectiva, ou exibições da câmera.
As exibições 3D de trabalho incluem as exibições personalizadas e as exibições ortográficas fixas (Frente, Esquerda, Superior, Trás, Direita ou Inferior). As exibições ortográficas mostram as posições da camada na composição, mas não mostram a perspectiva. As exibições 3D de trabalho não são associadas a uma camada da câmera. As visualizações 3D de trabalho são úteis para inserir e visualizar elementos em uma cena 3D. As camadas 3D aparecem em exibições 3D de trabalho; as camadas 2D não são exibidas em exibições 3D de trabalho.
O painel Composição exibe um rótulo em cada exibição (como Superior ou Direita) para indicar qual exibição está associada à perspectiva da câmera. Para ocultar esses rótulos, selecione Mostrar rótulos da exibição 3D no menu do painel Composição.
Você pode ajustar o ponto de exibição e a direção de exibição para as exibições personalizadas com as ferramentas Câmera, ou você pode analisar camadas selecionadas ou todas elas. Saiba mais sobre ajustar uma exibição 3D ou mover uma câmera, luz ou ponto de interesse.
- Escolha uma visualização no menu Exibição 3D na parte inferior do painel Composição.
- Selecione Exibir > Alternar exibição 3D e escolha uma exibição no menu.
- Selecione Exibir > Alternar para a última exibição 3D.
- Para alternar para a exibição 3D anterior, use a tecla Esc do teclado.
- Para escolher uma das exibições 3D com atalhos de teclado, use as teclas F10, F11 e F12.
Para alterar qual exibição 3D é atribuída a um atalho do teclado, mude para uma exibição e pressione Shift e a tecla de atalho. Por exemplo, para tornar F12 o atalho da exibição Superior, mude para a exibição Superior e depois pressione Shift+F12. Você também pode usar o comando de menu Exibir > Atribuir atalho a.
Mostrar ou ocultar controles de camada no painel Composição
Você pode atribuir diferentes opções para cada exibição no painel Composição para visualizar combinações de wireframes da câmera e de luz, alças da camada, caminhos de máscara e forma, pontos de controle do efeito e controles de caminho de movimento.
- Para escolher quais controles de camada mostrar em uma visualização, selecione Exibir > Opções de visualização ou use Ctrl + Alt + U (Windows) ou Command + Option + U (macOS).
- Para mostrar ou ocultar controles de camada em uma visualização, selecione Exibir > Mostrar controles de camada ou pressione Ctrl + Shift + H (Windows) ou Command + Shift + H<span> (macOS).Esse comando também mostra ou oculta os eixos de referência 3D.
- Para mostrar ou ocultar caminhos de máscara e caminhos de forma em uma visualização, selecione o botão Alternar visibilidade de caminho de máscara e forma na parte inferior do painel Composição.
Ajustar o zoom durante a visualização
O controle Proporção de ampliação no canto inferior esquerdo de um painel Composição, Camada ou Gravação mostra e controla a ampliação atual. Por padrão, a ampliação está definida para ajustar o tamanho atual do painel. Ao alterar a ampliação, você altera a aparência da visualização no painel, não a resolução real e os pixels da composição.
O After Effects renderiza objetos de vetor antes de aplicar zoom (dimensionar para visualizar), pois alguns objetos de vetor podem aparecer irregulares quando você aplica mais zoom em eles. Essa pixelação aparente dos zooms não afeta o dimensionamento das camadas ou a renderização na saída final.
- Para aplicar mais ou menos zoom a partir do centro da visualização ativa, pressione a tecla de ponto final (.) ou a tecla de vírgula (,). Cada tecla pressionada aumenta ou diminui a ampliação.
- Por padrão, aumentar ou diminuir o zoom com a roda do mouse manterá o foco onde o cursor estiver. Para aumentar ou diminuir o zoom a partir do centro da visualização, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (macOS) enquanto rola a roda do mouse.
- Para aumentar ou diminuir o zoom a partir de um ponto específico com a roda do mouse, posicione o ponteiro sobre o painel e pressione Alt (Windows) ou Option (macOS) enquanto move a roda de rolagem.
- Para aumentar o zoom em um ponto específico usando a ferramenta Zoom, clique na área do painel que deseja ampliar. Cada clique amplia adicionalmente a imagem, centralizando a exibição no ponto clicado. Você também pode arrastar a ferramenta para ampliar uma área específica.
- Para diminuir o zoom em um ponto específico usando a ferramenta Zoom, segure a tecla Alt (Windows) ou Option (macOS) e clique no ponto que deseja estabelecer como o centro da exibição com menos zoom. Cada clique reduz adicionalmente a ampliação da imagem, centralizando a exibição no ponto clicado.
- Para ampliar a visualização ativa em 200% (macOS) ou 100% (Windows), clique duas vezes no botão da ferramenta Zoom, no painel Ferramentas.
- Para ajustar o zoom ao tamanho da tela ou de acordo com uma ampliação predefinida, escolha um nível de zoom no menu Taxa de ampliação. Para alterar a ampliação de todas as visualizações em um painel de Composição, mantenha pressionada a tecla Ctrl (Windows) ou Command (macOS) enquanto escolhe um nível de zoom no menu.
- Escolha Ajustar para ajustar a imagem ao painel de Composição. Escolha Ajustar até 200% para limitar o nível de zoom a 200% (macOS) ou selecione Ajustar até 100% para limitar o nível de zoom a 100% (Windows)
- Para deslocar-se pelo painel de Composição, Camada ou Gravação com o zoom ampliado, arraste com a ferramenta Mão , que você pode ativar segurando a barra de espaço, a tecla H ou o botão do meio do mouse. Para deslocar-se mais rapidamente, mantenha a tecla Shift pressionada também.
- Saiba mais sobre como dimensionar uma camada, não apenas como aumentar ou diminuir o zoom da imagem de visualização.
- Aprenda outras formas de aplicar zoom e rolar com a roda de rolagem do mouse ao trabalhar no After Effects.
- Saiba mais sobre como definir a qualidade do zoom para visualizações com a preferência de qualidade do zoom.
O Zoom suave permite uma ampliação precisa e fluida nos painéis de Composição, Camada e Gravação, indo além dos níveis de ampliação fixos, como 33%, 50% ou 100%.
É possível ajustar a ampliação para qualquer valor válido com precisão decimal, usando-se o controle de texto no visualizador. Além disso, o zoom com a roda de rolagem permite ajustes mais suaves e precisos.
Para outras configurações de ajuste de zoom, como Tipo, Comportamento e Rolagem com o trackpad, acesse Preferências > Visualizações > Ampliação. Saiba mais sobre as Preferências de ampliação.
Com o After Effects, você pode aumentar o zoom além dos limites anteriores, se o tamanho do buffer da imagem permitir. Por exemplo, em vez do limite anterior de 3200% imposto pelo nível de ampliação fixo, agora é possível atingir um zoom máximo entre esse nível e o próximo nível fixo, de 6.400%.
Ajuste o zoom durante a visualização, usando uma ampliação suave do zoom.
Ao ajustar o zoom com a roda de rolagem, mantenha a tecla Shift pressionada para acelerar o zoom e Ctrl (Windows) ou Command (macOS) para desacelerá-lo.
No contexto de impressão e outros mídia com dimensões fixas lineares, a resolução refere-se à densidade linear de pixel: o número de pixels ou pontos em um determinado período, expressa em termos como ppi (pixels por polegada) e ppp (pontos por polegada).
Em contextos de vídeo, filme e gráficos de computador, as medidas lineares das imagens são variáveis, portanto não faz sentido referir o número de pixels por polegada ou qualquer outra medida linear. Considere, por exemplo, que o mesmo filme 640x480 pode ser exibido na tela minúscula de um dispositivo móvel, no monitor de um computador de mesa e num enorme quadro de avisos de movimento. O número de pixels por polegada é diferente para cada dispositivo de apresentação, mesmo que o número de pixels possa ser igual.
Neste contexto, o termo resolução refere-se a uma quantidade relativa: uma proporção entre o número de pixels renderizados e o número de pixels em uma imagem de origem. Para cada exibição, há duas dessas proporções: uma para a dimensão horizontal e outra para a dimensão vertical.
Cada composição tem sua própria configuração de Resolução, o que afeta a qualidade da imagem da composição quando esta é renderizada para visualizações e saída final. O tempo e a memória de renderização de cada quadro são aproximadamente proporcionais ao número de pixels que estão sendo renderizados.
Ao renderizar uma composição para saída final, é possível usar as configurações de resolução atuais para a composição ou definir um valor de resolução na caixa de diálogo Configurações de renderização que substitui as configurações da composição.
Configurações de resolução
Você pode escolher uma das seguintes configurações de Resolução na caixa de diálogo de configurações da Composição (Composição > Configurações da composição) ou no menu Resolução/Fator de redução, na parte inferior do painel de Composição.
Automático
(disponível apenas para visualizações) Adapta a resolução da exibição no painel Composição para renderizar apenas os pixels necessários para visualizar a composição no nível de zoom atual.
Por exemplo, se a exibição tiver o zoom reduzido para 25%, então a resolução se adaptará automaticamente ao valor de 1/4, mostrado como (Um quarto), como se você tivesse escolhido manualmente Um quarto. Se um painel contiver várias exibições, a resolução se adapta à exibição no nível mais alto de zoom. Essa definição fornece a melhor qualidade da imagem e também evita a renderização de pixels desnecessários para o nível de zoom atual.
A configuração Automática é ignorada em composições nas quais a configuração de composição avançada Preservar resolução quando aninhado está selecionada.
Total
Renderiza cada pixel em uma composição. Essa configuração fornece a melhor qualidade da imagem, mas leva mais tempo para renderizar.
Metade
Renderiza um quarto dos pixels contidos na imagem de resolução máxima, metade das colunas e metade das linhas.
Terceiro
Renderiza um nono dos pixels contidos na imagem de resolução máxima.
Quarto
Processa um décimo sexto dos pixels contidos na imagem de resolução total.
Personalizar
Renderiza a imagem nas resoluções horizontal e vertical especificadas.
A resolução (fator de redução de amostragem) de um Visualizador de Camada está vinculada à resolução do Visualizador de Composição na composição em que a camada está contida.
Exibir um canal de cor ou canal alfa
Você pode visualizar os canais vermelho, verde, azul e alfa (juntos ou separados) em um painel de Gravação, Camada ou Composição, clicando no botão Mostrar canal , na parte inferior do painel, e escolhendo uma opção no menu. Ao exibir um canal de cor isolado, a imagem aparece como uma imagem em tons de cinza, com o valor de cor de cada pixel mapeado para uma escala de preto (valor 0 da cor) a branco (valor máximo da cor).
Quando você visualiza o canal alfa, a imagem aparece como uma imagem em tons de cinza, com o valor de transparência de cada pixel mapeado para uma escala de preto (totalmente transparente) a branco (totalmente opaco).
Quando você escolhe RGB simples, que mostra os valores RGB simples antes de serem fosqueados (pré-multiplicados) com o canal alfa, os pixels com transparência total são indefinidos e podem conter cores inesperadas.
- Para ver os valores das cores exibidas na cor do próprio canal em vez de branco, selecione Colorir no menu Mostrar canal.
- Para ver os valores de outros canais, como saturação e matiz, aplique o efeito Combinador de canais e escolha Luminosidade no menu Para.
- Para alternar entre exibir o canal alfa e todos os canais RGB, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (macOS) e clique no botão Mostrar canal.
Os modos de exibição Limite de alfa e Sobreposição de alfa estão disponíveis somente no painel Camada e destinam-se ao uso com o efeito Pincel tipo rotoscópio. Para obter informações sobre esses modos, consulte Opções de exibição do painel Camada.
Ajustar exposição para visualizações
Você pode ajustar a exposição (em unidades de parada F) de visualizações com o controle Ajustar exposição, localizado à direita do botão Redefinir exposição , na parte inferior de um painel de Composição, Camada ou Gravação. Cada visualizador pode ter sua própria configuração de Ajustar exposição.
Quando o controle Ajustar exposição estiver definido em um valor diferente de zero, o botão Redefinir exposição ficará azul.
O controle Ajustar exposição não afeta a saída final, apenas como o vídeo é exibido durante as visualizações. Para realizar ajustes tonais em uma camada exibida na saída final, use o efeito Exposição.
- Para ajustar a exposição de um visualizador, arraste o controle Ajustar exposição para a esquerda ou direita ou selecione o controle e digite um valor na caixa.
- Para redefinir a exposição, selecione o botão Redefinir exposição. Para retornar à configuração mais recente diferente de zero, selecione o botão novamente.
- O controle Ajustar exposição é útil para encontrar o ponto preto ou ponto branco em uma imagem. Por exemplo, arraste o controle de valor para a direita (valores positivos) até que a imagem inteira esteja branca com exceção de uma área. Essa área é a mais escura na imagem.
- Para verificar a qualidade de uma composição, arraste o controle Ajustar exposição o mais à esquerda e o mais à direita possível e procure os locais onde os elementos compostos possuem uma grande diferença em cor ou luminância. Essa técnica, às vezes chamada de gamma slamming, é útil para garantir que uma composição fique boa e seja convincente em contextos diferentes daquele em que você está trabalhando. Por exemplo, uma composição que é adequada em uma cena escura pode ser menos convincente quando a cor da cena é corrigida para que fique mais clara.
Zonas seguras, grades, guias e réguas
Nos painéis Gravação, Camada e Composição, você pode exibir margens seguras, grades, réguas e linhas de guia para alinhar e organizar elementos visuais. O After Effects preserva as guias ao importar arquivos do Photoshop salvos com guias.
As margens seguras, as grades e as guias não são renderizadas, nem para as opções de visualização nem para a saída final.
O tamanho das grades proporcionais aumenta ou diminui quando o tamanho da composição é alterado; o tamanho dos quadrados de grade padrão permanece o mesmo independentemente do tamanho da composição.
Para alterar as configurações de margens, grades e guias de zonas seguras, escolha Editar > Preferências > Grades e guias (Windows) ou After Effects > Preferências > Grades e guias (macOS).
Para exibir ou ocultar zonas seguras, grades, guias ou réguas, selecione o botão Opções de grades e guias e escolha o item apropriado, ou use um comando do menu ou um atalho do teclado no menu Visualização.
Para alternar entre mostrar e ocultar as zonas seguras, segure Alt (Windows) ou Option (macOS), e clique no botão Opções de grades e guias.
Para fazer com que as bordas da camada e da máscara se encaixem em grades ou guias, selecione Visualizar > Ajustar à grade ou visualização > Encaixar nas guias.
Para criar uma linha de guia, arraste a partir de qualquer régua.
Para excluir uma linha de guia, arraste-a para uma régua com a ferramenta de Seleção.
Para excluir todas as linhas de guia, selecione Exibir > Limpar guias.
Para mover uma linha de guia, arraste-a com a ferramenta de Seleção.
Para bloquear ou desbloquear guias, selecione Exibir > Bloquear guias. Bloquear uma guia impede que ela seja movida acidentalmente.
Para definir o ponto zero (origem) das réguas, arraste o cursor de mira a partir da interseção das duas réguas (no canto superior esquerdo) na área da imagem. Redefina o ponto zero clicando duas vezes na interseção das réguas. A posição do ponteiro medido do novo ponto zero é exibida no painel Informações como coordenadas X e Y.
Importar e exportar guias
O After Effects permite salvar linhas de guias e importá-las em outras composições, projetos e camadas do After Effects. Também é possível exportar essas guias para o Premiere Pro, onde os editores podem usá-las para manter a consistência entre projetos.
Para importar guias existentes no After Effects, selecione Exibir > Importar guias. Para exportar guias, selecione Exibir > Exportar guias.
Ao exportar guias, um arquivo de modelo (.guides) é criado, que pode ser compartilhado ou importado em um projeto ou uma composição, camada ou exibição de gravação diferente no mesmo projeto. Um arquivo de modelo de guias contém os dados JSON que registram os atributos da guia. O After Effects exporta todos os guias na exibição atual. Ao importar guias, você os adiciona à exibição atual. Isso mantém as guias existentes na exibição.
É possível importar guias do After Effects para o Premiere Pro 13.1 e importar guias do Premiere Pro para o After Effects. Observe que o After Effects não é compatível com todas as funcionalidade de guias do Premiere Pro, como cores de guias individuais. Ao importar um modelo de guia criado no Premiere Pro:
- As cores das guias são alteradas para a cor definida em Preferências > Grades e guias.
- As guias definidas, por porcentagem ou fixos ao lado oposto (direita ou inferior), são colocados no valor apropriado de pixel para o visualizador atual, mas deixam de ser baseadas em porcentagem ou fixados se as dimensões da composição, camada, ou da gravação forem alteradas.
Para obter mais informações, consulte Usar réguas e guias no Monitor de programa.
Sobre as zonas seguras para título e para ação
A. Grade B. Margem segura para título do corte central C. Margem segura para ação do corte central D. Margem segura para título E. Margem segura para ação
Os aparelhos de televisão ampliam uma imagem de vídeo e permitem que qualquer parte das bordas externas seja cortada pela borda da tela. Esse tipo de corte é conhecido como overscan. A quantidade de overscan não é consistente entre os aparelhos de televisão. Por isso, é necessário manter partes importantes de uma imagem de vídeo dentro de determinadas margens, em áreas conhecidas como zonas seguras. As margens de zona segura representam o percentual das dimensões da imagem não incluídas na zona segura. Você sempre deve projetar de uma borda do quadro para a outra, porque os monitores de computador e alguns aparelhos de televisão podem mostrar o quadro inteiro.
A margem segura para ação convencional tem 90% de largura e a altura do quadro, que corresponde a uma margem de 5% em cada lado. Mantenha elementos visuais importantes nessa zona.
A margem segura para título convencional tem 80% de largura e a altura do quadro, que corresponde a uma margem de 10% em cada lado. Mantenha o texto desejado para que audiência leia nessa zona.
As composições com uma taxa de proporção do quadro igual ou próximo a 16:9 têm dois indicadores adicionais de zona segura para corte central. Os indicadores de corte central mostram as partes de uma composição de 16:9 que podem cortadas quando a imagem é exibida em uma tela de 4:3. Esse corte é uma preocupação ao criar imagens para exibições de alta definição que também podem ser exibidas nos aparelhos de televisão de definição padrão. Por padrão, a margem segura para ação do corte central é 32,5% (16,25% em cada lado) e a margem segura para título do corte central é 40% (20% em cada lado).
As margens de zona segura para corte central são exibidas somente se a taxa de proporção do quadro para a composição for igual ou próxima a 16:9.