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Aprenda a desenhar com a ferramenta Caneta, Curvatura ou Lápis no Adobe Illustrator.
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Use a ferramenta Caneta para desenhar linhas e curvas em algumas etapas simples.
Desenho de segmentos de linha reta com a ferramenta Caneta
O demarcador mais simples que você pode desenhar com a ferramenta Caneta é uma linha reta, feita com a seleção da ferramenta Caneta para criar dois pontos de ancoragem. Se você continuar clicando, criará um demarcador composto de segmentos de linha reta conectados por pontos de vértice.
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Posicione a ferramenta Caneta no local de início do segmento reto e clique para definir o primeiro ponto de ancoragem (não arraste).Observação:
- O primeiro segmento que você desenhar não ficará visível até você clicar em um segundo ponto de ancoragem.
- Se aparecerem linhas de direção e você tiver arrastado a ferramenta Caneta acidentalmente; escolha Editar > Desfazer e clique novamente.
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Clique novamente onde você deseja que o segmento termine (clique com a tecla Shift pressionada para restringir o ângulo do segmento a um múltiplo de 45°).
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Continue clicando para definir pontos de ancoragem para segmentos retos adicionais.
O último ponto de ancoragem a ser adicionado sempre é um quadrado sólido, indicando que ele está selecionado. Os pontos de ancoragem anteriormente definidos tornam-se vazados e desmarcados conforme mais pontos de ancoragem são adicionados.
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Complete o demarcador executando um dos seguintes procedimentos:
- Para fechar o demarcador, posicione a ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto de ancoragem (vazio). Um pequeno círculo aparecerá junto ao ponteiro da ferramenta Caneta
quando ela estiver posicionada corretamente. Clique ou arraste para fechar o demarcador.
- Para deixar o demarcador aberto, clique em qualquer lugar longe de todos os objetos com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (macOS) pressionada.
- Para sair do demarcador aberto, você também pode selecionar uma ferramenta diferente ou escolher Selecionar > Desmarcar. Você também pode pressionar Enter ou Retornar para sair de um demarcador aberto.
- Para fechar o demarcador, posicione a ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto de ancoragem (vazio). Um pequeno círculo aparecerá junto ao ponteiro da ferramenta Caneta
Desenho de curvas com a ferramenta Caneta
Você cria uma curva adicionando um ponto de ancoragem onde uma curva muda de direção e arrastando as linhas de direção que formam a curva. O comprimento e a inclinação das linhas de direção determinam a forma da curva.
As curvas são mais fáceis de serem editadas e seu sistema pode exibi-las e imprimi-las mais rápido se elas forem desenhadas usando o menor número de pontos de ancoragem possível. O uso de muitos pontos também pode gerar saliências indesejadas em uma curva. Em vez disso, desenhe pontos de ancoragem bem espaçados e pratique a formatação das curvas ajustando o comprimento e os ângulos das linhas de direção.
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Selecione a ferramenta Caneta.
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Posicione a ferramenta Caneta no local de início da curva e mantenha o botão do mouse pressionado. O primeiro ponto de ancoragem aparece e o ponteiro da ferramenta Caneta muda para uma seta.
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Arraste para definir a inclinação do segmento curvado que você estiver criando e, em seguida, solte o botão do mouse.
Em geral, estenda a linha de direção a um terço da distância do próximo ponto de ancoragem que planeja desenhar. (É possível ajustar posteriormente um dos lados da linha de direção ou ambos.)
Pressione Shift para restringir a ferramenta a múltiplos de 45°.
Desenho do primeiro ponto em uma curva A. Posicionamento da ferramenta Caneta B. Começando a arrastar (botão do mouse pressionado) C. Arrastando para estender as linhas de direção
Desenho do primeiro ponto em uma curva -
Posicione a ferramenta Caneta no local em que deseja que o segmento curvado termine e execute um dos procedimentos a seguir:
Para criar uma curva em forma de C, arraste em uma direção oposta à linha de direção anterior. Em seguida, solte o botão do mouse.
Desenho do segundo ponto em uma curva Desenho do segundo ponto em uma curva Para criar uma curva em forma de S, arraste na mesma direção da linha de direção anterior. Em seguida, solte o botão do mouse.
Desenho de uma curva S Desenho de uma curva S Observação:Pressione Command/ Ctrl ao arrastar as alças de um ponto suave, tornando-as de comprimento desiguais ao desenhar uma curva.
Arraste as alças desiguais ao desenhar curvas A. Alças opostas são iguais e emparelhadas B. Com as teclas Cmd/Ctrl pressionadas, as alças opostas não ficam desiguais e emparelhadas
Arraste as alças desiguais ao desenhar curvas -
Continue arrastando a ferramenta Caneta a partir de locais diferentes para criar uma série de curvas suaves. Observe que você está colocando os pontos de ancoragem no início e no final de cada curva, não na ponta da curva.Observação:
Para interromper as linhas de direção de um ponto de ancoragem, arraste as linhas com a tecla Alt (Windows) ou Option (macOS) pressionada.
-
Complete o demarcador executando um dos seguintes procedimentos:
- Para fechar o demarcador, posicione a ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto de ancoragem (vazio). Um pequeno círculo aparecerá junto ao ponteiro da ferramenta Caneta
quando ela estiver posicionada corretamente. Clique ou arraste para fechar o demarcador.
- Para deixar o demarcador aberto, clique em qualquer lugar longe de todos os objetos com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (macOS) pressionada.
- Para sair do demarcador aberto, você também pode selecionar uma ferramenta diferente ou escolher Selecionar > Desmarcar.
Observação:É possível fazer ajustes mais precisos à curva de fechamento:
- Pressione a barra de espaço ao fechar um demarcador para reposicionar o ponto de ancoragem de fechamento.
- Pressione Option/ Alt e quebre o emparelhamento das alças do ponto de ancoragem de fechamento.
Controlar os demarcadores de fechamento A. Reposicionamento do ponto de ancoragem de fechamento B. Quebre as alças emparelhadas para ajustar o ponto de ancoragem de fechamento
Controlar os demarcadores de fechamento - Para fechar o demarcador, posicione a ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto de ancoragem (vazio). Um pequeno círculo aparecerá junto ao ponteiro da ferramenta Caneta
Reposicionamento de pontos de ancoragem conforme se desenha
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Após clicar para criar um ponto de ancoragem, mantenha o botão do mouse pressionado, mantenha a barra de espaço pressionada e arraste para reposicionar o ponto de ancoragem.
Conclusão do desenho do demarcador
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Conclua um demarcador de uma das seguintes maneiras:
- Para fechar um demarcador, posicione a ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto de ancoragem (vazio). Um pequeno círculo aparecerá junto ao ponteiro da ferramenta Caneta
quando ela estiver posicionada corretamente. Clique ou arraste para fechar o demarcador.
- Para deixar um demarcador aberto, clique em qualquer lugar longe de todos os objetos com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (macOS) pressionada.
- Para fechar um demarcador, posicione a ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto de ancoragem (vazio). Um pequeno círculo aparecerá junto ao ponteiro da ferramenta Caneta
Para sair do demarcador aberto, você também pode selecionar uma ferramenta diferente ou escolher Selecionar > Desmarcar.
Desenho de linhas retas seguidas de curvas
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Usando a ferramenta Caneta, clique nos pontos de vértice em dois locais para criar um segmento reto.
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Posicione a ferramenta Caneta sobre a extremidade selecionada. No Illustrator, quando ela estiver posicionada corretamente, um ícone de conversão de pontos aparecerá junto à ferramenta. Para definir a inclinação do segmento curvado que será criado a seguir, clique no ponto de ancoragem e arraste a linha de direção exibida.
Desenho de um segmento reto seguido por um segmento curvado (parte 1) A. Segmento reto concluído B. Posicionar a ferramenta Caneta sobre uma extremidade C. Arrastando o ponto de direção
Desenho de um segmento reto seguido por um segmento curvado (parte 1) -
Posicione a caneta onde deseja colocar o próximo ponto de ancoragem; em seguida, clique (e arraste, se desejado) o novo ponto de ancoragem para completar a curva.
Desenho de um segmento reto seguido por um segmento curvado (parte 2) A. Posicionamento da ferramenta Caneta B. Arrastando a linha de direção C. Novo segmento curvado concluído
Desenho de um segmento reto seguido por um segmento curvado (parte 2)
Desenho de curvas seguidas de linhas retas
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Usando a ferramenta Caneta, arraste para criar o primeiro ponto suave do segmento curvo, e solte o botão do mouse.
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Reposicione a ferramenta Caneta no local em que deseja que o segmento curvo termine; arraste para completar a curva e solte o botão do mouse.
Desenho de um segmento curvado seguido por um segmento reto (parte 1) A. Primeiro ponto suave do segmento curvado concluído e a ferramenta Caneta posicionada sobre a extremidade B. Arrastando para completar a curva
Desenho de um segmento curvado seguido por um segmento reto (parte 1) -
Posicione a ferramenta Caneta sobre a extremidade selecionada. Quando ela estiver posicionada corretamente, um ícone de conversão de pontos aparecerá junto à ferramenta. Clique no ponto de ancoragem para converter o ponto suave em um ponto de vértice.
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Reposicione a ferramenta Caneta no local em que deseja que o segmento reto termine, e clique para concluir o segmento reto.
Desenho de um segmento curvado seguido por um segmento reto (parte 2) A. Posicionando a ferramenta Caneta sobre uma extremidade existente B. Clicando na extremidade C. Clicando no próximo ponto de vértice
Desenho de um segmento curvado seguido por um segmento reto (parte 2)
Desenho de dois segmentos curvados conectados por um vértice
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Usando a ferramenta Caneta, arraste para criar o primeiro ponto suave de um segmento curvado.
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Reposicione a ferramenta Caneta e arraste para criar uma curva com um segundo ponto suave; em seguida, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (macOS) e arraste a linha de direção em direção à extremidade oposta para definir a inclinação da próxima curva. Solte a tecla e o botão do mouse.
Esse processo converte o ponto suave em um ponto de vértice dividindo as linhas de direção.
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Reposicione a ferramenta Caneta no local em que deseja que o segundo segmento curvado termine, e arraste um novo ponto suave para concluir o segundo segmento curvado.
A. Arrastando um novo ponto suave B. Pressionando Alt/Option para dividir as linhas de direção enquanto arrasta e oscilando a linha de direção para cima C. Resultado após reposicionar e arrastar pela terceira vez
O cursor de Remodelação de segmento é compatível com remodelagem com entrada por toque em dispositivos baseados em toque e espaço de trabalho de toque. Para usá-lo com a ferramenta Caneta, siga estas etapas:
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Ao usar a ferramenta Caneta, pressione a tecla Alt/Option.
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Quando você passa o ponteiro sobre um segmento de caminho, o cursor muda para o ícone Remodelar segmento.
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Arrastar um segmento remodelará o segmento de caminho
Uma combinação dos segmentos de caminho, remodelados usando a ferramenta Caneta A. Formato original B. O cursor Remodelar segmento indica um segmento pronto para a remodelagem C. Quando o cursor Remodelar segmento estiver visível, modifique a forma do segmento clicando e arrastando. D. Remodele quantos segmentos forem necessários E. Forma final quando a remodelagem de tarefas está concluída
Uma combinação dos segmentos de caminho, remodelados usando a ferramenta Caneta -
Para continuar desenhando com a ferramenta Caneta, solte a tecla Alt/Opção.
-
Para criar um segmento semicircular, mantenha pressionada a tecla Shift ao remodelar um segmento. Segurar o modificador Shift restringe as alças a uma direção perpendicular e garante que elas tenham o mesmo comprimento.
A ferramenta Curvatura simplifica a criação de demarcadores e torna o desenho um processo simples e intuitivo. Essa ferramenta permite criar, alternar, editar, adicionar ou remove pontos suaves ou pontos de vértice. Você não precisa alternar entre ferramentas diferentes para trabalhar com demarcadores de forma rápida e precisa.
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Selecione a ferramenta Curvatura (
).
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Solte dois pontos na prancheta e veja a visualização de elástico exibir a forma do demarcador resultante, dependendo de onde você passa o mouse.
Observação: o elástico é ativado por padrão na ferramenta. Para desativá-lo, use a configuração de preferências: Preferências > Exibição de seleção e ancoragem > Ativar Elástico.
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Use o mouse para soltar um ponto ou toque para criar um ponto suave. Para criar um ponto de vértice, clique duas vezes ou pressione a tecla Alt enquanto clica ou toca.
A. Por padrão, os pontos suaves são criados para curvas B. Para criar um ponto de vértice, clique duas vezes ou pressione a tecla Alt enquanto solta um ponto
-
Você pode executar várias ações:
- Option (macOS)/Alt (Windows) + clique para continuar adicionando pontos a um caminho ou forma existente.
- Clique duas vezes ou toque duas vezes em um ponto para alternar entre pontos suaves ou pontos de vértice.
- Clique em um ponto ou toque nele e arraste o ponto para movê-lo.
- Clique ou toque em um ponto e pressione Delete para excluir o ponto. A curva é mantida.
- Pressione a tecla Esc para parar de desenhar.
Você pode ativar o recurso Desenho e edição em tempo real para ajustar a aparência dos objetos em tempo real ao trabalhar neles. Para ativar este recurso:
[Windows] Escolha Editar > Preferências > Desempenho > Desenho e edição em tempo real.
[macOS] Escolha Illustrator > Preferências > Desempenho > Desenho e edição em tempo real.
Visualização do elástico
A ferramenta Caneta e a ferramenta Curvatura exibem uma visualização do demarcador que será desenhado a partir do ponto de ancoragem anterior até a posição atual do ponteiro.
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Usando a ferramenta Caneta ou a ferramenta Curvatura, clique uma vez na prancheta para desenhar um ponto suave e arraste o mouse para criar as alças, conforme necessário.
Observação: quando você desenha um ponto suave, as alças opostas são sempre iguais e emparelhadas. Pressione Comando/Ctrl enquanto arrasta as alças de um ponto suave, a fim de criar alças de comprimentos distintos (o emparelhamento permanece intacto).
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Solte o botão do mouse. Quando você move o ponteiro do mouse pela prancheta, é exibido um demarcador que indica o que será desenhado se você escolher soltar um ponto de ancoragem no lugar do ponteiro do mouse.
A. Primeiro ponto de ancoragem e suas alças B. Visualização Elástico do demarcador entre o primeiro ponto de ancoragem e o ponteiro do mouse
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Quando a visualização exibida for o demarcador que você deseja desenhar, clique no local e o Illustrator desenhará o demarcador conforme visualizado.
Com a exibição ativada, pressionar Esc interrompe a exibição e encerra o demarcador. Essa é a mesma ação que pressionar a tecla de atalho P ao trabalhar com a ferramenta Caneta (com o recurso de exibição).
Ative ou desative a visualização do elástico:
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Abra a caixa de diálogo Preferências (Ctrl + K)
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Navegue até a guia Exibição de seleção e ancoragem
-
Selecione ou elimine as opções desejadas:
- Ativar elástico para a ferramenta Caneta
- Ativar elástico para a ferramenta Curvatura
- Ativar elástico para a ferramenta Caneta
A ferramenta Lápis permite desenhar caminhos abertos e fechados como se você estivesse desenhando com um lápis no papel. Ela é mais útil para esboços rápidos ou para criar um visual feito à mão. Depois de desenhar um caminho, você pode editá-lo se necessário.
Pontos de ancoragem são adicionados conforme você desenha com a ferramenta Lápis. O número e a posição dos pontos de ancoragem são determinados pelo comprimento e complexidade do caminho e pelas configurações de tolerância nas opções da ferramenta Lápis. Essas configurações controlam o nível de sensibilidade a ferramenta Lápis é ao movimento do seu mouse ou da sua caneta.
-
Selecione a ferramenta Lápis na barra de ferramentas.Conforme você move o mouse para a tela, uma pequena estrela aparece na ferramenta Lápis , indicando que ela está pronta para desenhar um caminho livre.
-
Na seção Aparência do painel Propriedades, selecione Traçado e no painel que é aberto, ajuste os estilos de traçado conforme necessário.
Observação:- Certifique-se de desmarcar a opção Nova Arte com Aparência Básica no menu do painel Aparência (Janela > Aparência). Caso contrário, você só poderá aplicar estilos e efeitos após desenhar o caminho e não poderá visualizá-los em tempo real.
- Para que a visualização ao vivo funcione, você também deve ativar a opção Desenho e edição em tempo real em Illustrator > Configurações > Desempenho (macOS) ou Editar > Preferências > Desempenho (Windows).
-
Aplique um efeito no menu Efeito, se necessário.
-
Na tela, arraste para desenhar o caminho e solte o mouse ao terminar.Pontos de ancoragem aparecem em ambas as extremidades e em vários pontos ao longo do caminho.
Por padrão:
- A ferramenta Lápis renderiza os estilos de traçado e os efeitos a medida que você desenha. No entanto, o ajuste curvo ocorre somente depois de soltar o mouse. Você pode alterar essas configurações nas opções da ferramenta.
- O caminho permanece selecionado depois de soltar o mouse.
-
Clique duas vezes na ferramenta Lápis na barra de ferramentas para ajustar as opções da ferramenta.
Desenhe linhas retas com ou sem restrições usando a ferramenta Lápis
-
Selecione a ferramenta Lápis na barra de ferramentas.
-
Siga um destes procedimentos:
- Reta restrita: mantenha a tecla Shift pressionada e, quando um ícone de linha reta aparecer na ferramenta Lápis , desenhe uma linha restrita a 0, 45 ou 90 graus.
- Reta irrestrita: mantenha a tecla Option ou Alt pressionada e, quando um ícone de linha reta aparecer na ferramenta Lápis , desenhe uma linha.
-
Para desenhar um caminho de várias linhas, mantenha pressionada a tecla Shift ou Option/Alt e, em seguida, passe o mouse sobre o ponto final da primeira linha. Quando o ícone de continuação de caminho aparecer na ferramenta Lápis , arraste para desenhar a próxima linha.
Desenho de demarcadores fechados com a ferramenta Lápis
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Selecione a ferramenta Lápis na barra de ferramentas.
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Arraste para desenhar o caminho. À medida que você desenha em direção ao ponto inicial do caminho, um pequeno círculo aparece na ferramenta Lápis , indicando que o caminho está prestes a fechar.
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Solte o mouse para fechar o caminho.
Edição de demarcadores com a ferramenta Lápis
É possível editar qualquer demarcador usando a ferramenta Lápis e adicionar linhas e formas livres a qualquer forma.
Estenda caminhos com a ferramenta Lápis
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Selecione a ferramenta Seleção na barra de ferramentas e selecione o caminho que deseja estender.
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Selecione a ferramenta Lápis na barra de ferramentas.
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Passe o mouse sobre o ponto final do caminho. Quando o ícone de continuação de caminho aparecer na ferramenta Lápis , arraste para estender o caminho.
Conexão de dois demarcadores com a ferramenta Lápis
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Selecione a ferramenta Seleção na barra de ferramentas e clique com a tecla Shift pressionada ou arraste ao redor dos dois caminhos para selecioná-los.
-
Selecione a ferramenta Lápis na barra de ferramentas.
-
Passe o mouse sobre o ponto final de um caminho. Quando o ícone de continuação de caminho aparecer na ferramenta Lápis , arraste em direção ao ponto final do outro caminho.
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À medida que você se aproxima do ponto final do segundo caminho, quando o ícone de continuação do caminho aparecer na ferramenta Lápis , solte o mouse.
Dica:Para obter melhores resultados, arraste de um demarcador para o outro como se estivesse simplesmente continuando os demarcadores na direção em que eles foram criados.
Remodelagem de demarcadores com a ferramenta Lápis
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Selecione a ferramenta Seleção na barra de ferramentas e selecione o caminho que deseja remodelar.
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Selecione a ferramenta Lápis na barra de ferramentas.
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Passe o mouse sobre o caminho a partir do qual deseja remodelar. Quando o ícone de estrela pequena desaparecer da ferramenta Lápis, arraste para remodelar.
Use a ferramenta Lápis para remodelar um caminho aberto ou fechado.
Observação:Dependendo de onde você começar a redesenhar o demarcador e em que direção você arrastar, você pode ter resultados inesperados. Por exemplo, você pode acidentalmente trocar um demarcador fechado por um aberto, trocar um demarcador aberto por um fechado ou perder uma parte da forma.
Clique duas vezes na ferramenta Lápis para definir as seguintes opções:
Fidelidade
Controla quanto você deve mover o seu mouse ou digitalizador antes que um novo ponto de ancoragem seja adicionado ao demarcador. O controle deslizante Fidelidade possui cinco níveis que você pode escolher. O nível mais à esquerda (Preciso) é o mais preciso para desenhar caminhos. O nível mais à direita (Suave) cria os caminhos mais suaves. Escolha o nível que melhor se adequa às suas necessidades de desenho.
Preencher novos traços do lápis
Aplica um preenchimento aos traçados de lápis que você desenha após selecionar esta opção, mas não aos traçados de lápis já existentes. Lembre-se de selecionar um preenchimento antes de desenhar os traçados de lápis.
Manter selecionado
Determina se um demarcador deve permanecer selecionado depois que você desenhá-lo. Essa opção é selecionada por padrão.
A tecla Alt (Windows)/Option (macOS) alterna para a ferramenta Suavizar
Com essa caixa de seleção habilitada, ao usar a ferramenta Lápis ou a ferramenta Pincel, você pode pressionar Alt (Windows) ou Option (macOS) para alternar para a ferramenta Suavizar.
Fechar caminhos quando as extremidades estiverem dentro
Quando as extremidades de um demarcador que você está desenhando estiverem próximas e dentro de um número de pixels predefinido, o cursor de proximidade de demarcador () é exibido. Ao soltar o botão do mouse, o caminho será fechado automaticamente. Você pode definir o número predefinido de pixels usando essa opção.
Editar caminhos selecionados
Determina se você pode ou não alterar ou mesclar um demarcador selecionado quando está a uma certa distância dele (especificado na próxima opção).
Dentro
Determina quão próximo o mouse ou digitalizador precisam estar de um demarcador existente para que seja possível editar o demarcador com a ferramenta Lápis. Essa opção só está disponível quando a opção Editar demarcadores selecionados é selecionada.
Visualização ao vivo
Renderiza os estilos de traçado e efeitos em tempo real conforme você desenha.
Para que a Visualização ao vivo e o Ajuste de curva ao vivo funcionem, desmarque a opção Nova arte tem aparência básica no menu do painel Aparência e selecione Desenho e edição em tempo real nas preferências do Illustrator.
Ajuste de curva ao vivo
Ajusta a curva do caminho em tempo real enquanto você desenha. Se desmarcada, o ajuste da curva acontece somente após você soltar o mouse ou levantar a caneta.
Veja também
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