在 Firefly 主页上,转到图像模块,然后选择场景生成图像 (beta)。
从形状构建 3D 场景以生成图像。
借助场景生成图像 (beta) 功能,获得任何构图或参考图像的合适角度。 使用 Project Neo (beta) 中的形状构建技术创建 3D 场景,然后将其与文本提示结合使用来控制生成的图像变体,这些变体参照您自己的场景构图、相机角度和深度。
在场景生成图像页面上,您将看到一个并排视图,左侧是 Neo 3D 画布,右侧是生成窗口。 您可以使用右下角的仅查看 3D 场景选项切换到 Neo 3D 画布的单个视图,使您能够在更大的视图上全神贯注地处理场景构图细节。
使用左侧面板中的预设形状开始构建 3D 场景。 选择一个形状,然后选择画布以将该形状放在特定位置。 您也可以从面板中选择形状并将其拖放到画布上,然后调整形状手柄以获得所需的大小。
使用视图控件调整 3D 模型的视角。 您可以通过旋转、放大或缩小以及在模型上平移,从不同的角度和视点查看场景效果。
使用 3D 形状控件编辑形状。
A. 边缘倒角,用于平滑或柔化边缘 B. 深度控件 C. 旋转控件 D. 轴位置控件 E. 操控模型位置 F. 缩放 gizmo,用于沿 X、Y 或 Z 轴缩放 3D 模型 G. 旋转 gizmo,用于围绕 X、Y 或 Z 轴旋转模型
您还可以使用编辑形状选项来进一步编辑形状,例如调整沿特定轴的缩放比例或柔化形状的边缘。
您还可以选择形状并使用属性选项来更改以下内容:
- 外观:3D 形状的材质颜色。
- 变换:尺寸(宽度、高度和深度)、位置(X、Y 和 Z 轴)和旋转(X、Y 和 Z 轴)。
- 组合:您可以使用混合技术来组合和混合形状。 要使用其他组合和混合技术,请使用 Project Neo (beta)。
向场景添加 3D 形状后,通过切换到仅查看 3D 场景模式并选择环境 图标来处理场景的光照和阴影。
- 光源旋转:调整光源的角度和方向,以移动阴影并更改 3D 场景中对象的照明方式。
- 光源高度:调整光源的高度以控制其高或低,从而更改从上方或下方照亮物体的方式。
- 阴影距离:定义在场景中显示阴影的最远距离。
- 地板高度:设置在 3D 空间中设置地面的高度。 更改此高度可能会影响地板上阴影的角度。
准备好 3D 场景后,选择右侧面板上的 Adobe Firefly 图标以展开生成图像控件。 您可以使用以下控件:
- 内容类型:对于说明性图像变体,为内容类型选择艺术;对于写实风格图像变体,为“内容类型”选择为照片。 您也可以将其保留为自动,让 Firefly 确定最适合您的文本提示的内容类型。
- 场景参考:调整 3D 形状强度滑块,以控制生成的图像与场景中 3D 形状的贴合程度。 使用颜色强度滑块来指定生成的图像与 3D 场景中颜色的接近程度。 设置的值越高,生成图像中的颜色就越接近场景中的颜色。
- 样式参考:选择上传图像,然后浏览并选择设备上的参考图像。 使用视觉强度滑块可修改照片视觉属性的强度,使用强度滑块可控制生成图像变体时对参考图像的参照程度。
- 样式效果:从各种样式效果(包括不同的艺术动作和技巧)中进行选择,以影响生成的图像变体。
通过选择以下选项之一来设置纵横比:
- 横向 4:3
- 纵向 3:4
- 方形 1:1
- 宽屏 16:9
输入文本提示,然后选择生成以创建图像变体。
要从不同角度或视觉生成另一组图像变体,请使用平移和环绕控件,然后选择生成。
将鼠标悬停在生成的图像变体上,然后使用下载选项保存生成的图像。
(可选)在平行和透视相机选项之间进行选择,以生成查看和渲染场景的不同方式。 如果选择平行,无论对象与相机之间的距离如何,对象大小不变。 如果选择透视,对象距离相机越远,看起来就越小。
您可以在历史记录条中查看在当前浏览器会话中完成的所有图像生成。 要激活此功能,请选择生成按钮旁边的图标。
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