- Espace colorimétrique de travail : l’espace colorimétrique est l’espace colorimétrique dans lequel sont calculés tous les effets de correction colorimétrique et autres. Les clips sont convertis à partir de l’espace colorimétrique d’entrée vers l’espace colorimétrique de travail pour le réglage avant d’être convertis vers l’espace colorimétrique de sortie pour la surveillance/le rendu. Sélectionnez l’une des options de l’espace colorimétrique de travail suivantes :
- Rec.709 : espace de travail SDR à gamme étroite, utile pour les workflows SDR vers SDR dans lesquels la plupart de vos médias sources sont Rec.709. Le mappage des tonalités d’entrée doit être utilisé pour convertir automatiquement un média source de gamme plus étendue.
- Rec.2100 (PQ) : norme HDR qui utilise la gamme Rec.2020. Utile pour les workflows HDR vers HDR impliquant des médias ST.2084 précédemment étalonnés.
- Rec.2100 (HLG) : norme HDR utilisant la gamme Rec.2020. Utilisable pour les workflows HDR vers HDR impliquant des médias HLG précédemment acquis ou étalonnés.
- ACEScct : espace de travail de gamme étendue qui préserve les données d’image maximales lors de l’importation de sources HDR et SDR Camera Raw et LOG de gamme étendue avec le mappage des tonalités de sortie. Idéal pour l’étalonnage créatif.
- Mappage des tonalités d’entrée : lorsque cette option est activée, la tonalité de l’image est automatiquement compressée de l’espace colorimétrique du clip source vers l’espace colorimétrique de travail afin de convertir automatiquement les clips de gamme étendue en SDR avant que les effets et les réglages de couleur ne soient effectués. Cela est particulièrement utile lorsque vous utilisez le paramètre prédéfini Diffusion 709 (SDR), dans lequel l’espace colorimétrique de travail est défini sur Rec.709. Cette option est désactivée par défaut dans tous les paramètres prédéfinis de média mixte, dans lesquels l’espace colorimétrique de travail est défini sur ACEScct et le mappage des tonalités de sortie est utilisé à la place.
- Compression de gamme en entrée : permet à Premiere Pro de comprimer des couleurs de gamme à partir de médias de caméra sources de grande latitude dans l’espace colorimétrique de travail afin d’éliminer l’écrêtage des couleurs. Comme les formats de caméra bruts possèdent souvent des espaces colorimétriques exceptionnellement volumineux, l’activation de la compression de la gamme d’entrée peut améliorer la qualité de l’image, que vous utilisiez Rec.709 ou ACEScct comme espaces colorimétriques de travail.
- Mappage des tonalités de sortie : lorsque cette option est activée, la tonalité de l’image est automatiquement compressée, de l’espace colorimétrique de travail vers l’espace colorimétrique de sortie, afin de convertir automatiquement les éléments de gamme étendue en SDR. L’ensemble de l’étalonnage et la plupart des effets sont appliqués avant le mappage des tonalités de sortie pour une qualité d’image maximale.
- Compression de la gamme de sortie : lorsque cette option est activée, la couleur de l’image est automatiquement compressée, de l’espace colorimétrique de travail vers l’espace colorimétrique de sortie, afin d’éviter que les images ou les effets dont la saturation est élevée dans les tons clairs lumineux ne soient déformés après la conversion d’une gamme étendue vers SDR. Toutes les corrections et la plupart des effets sont appliqués avant la compression de la gamme de sortie pour obtenir la qualité d’image maximale.
- Remplacement du blanc des graphiques : il s’agit avant tout d’une sortie HDR qui permet de choisir le niveau nit (cd/m2) auquel apparaît le blanc des graphiques. Cela permet de remplacer le paramètre du projet si vous avez besoin que le blanc des graphiques d’une séquence se situe à un niveau différent de celui d’une autre. Pour les séquences définies sur un espace colorimétrique de sortie SDR, le blanc des graphiques est toujours défini sur 100 nits.
- Effets tenant compte de l’espace colorimétrique : option activée par défaut, sauf si vous importez un projet ou une séquence à partir d’un projet plus ancien. Ce paramètre détermine si Premiere Pro utilise ou non les effets plus récents tenant compte de l’espace colorimétrique (y compris Lumetri), conçus pour fonctionner avec la gestion des couleurs plus récente, ou les anciens effets qui ne fonctionnent que dans Rec.709. Un paramètre de projet régit ce comportement pour toutes les séquences définies sur Identique au projet, mais vous pouvez également utiliser ce contrôle dans une séquence pour remplacer le paramètre du projet.
Découvrez comment personnaliser les paramètres prédéfinis de configuration des couleurs pour les séquences nouvelles ou existantes dans Adobe Premiere Pro.
Lorsque vous créez des séquences, sélectionnez Fichier > Nouvelle séquence. Sélectionnez l’onglet Gestion des couleurs de la boîte de dialogue Nouvelle séquence.
Pour les séquences existantes, sélectionnez la séquence, puis Séquence > Paramètres de séquence, puis sélectionnez l’onglet Gestion des couleurs de la boîte de dialogue Paramètres de séquence.
Pour les séquences ouvertes, ouvrez l’onglet Paramètres du panneau Couleur Lumetri et sélectionnez le chevron vers le bas en regard de Séquence.
Choisissez parmi les options disponibles (qui peuvent varier en fonction du type de média utilisé) :
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Une fois l’opération terminée, le menu Configuration des couleurs affiche Personnalisé, ce qui indique que vous avez créé un paramètre personnalisé. Sélectionnez OK dans l’onglet Nouvelle séquence ou Paramètres de séquence, ou revenez à l’onglet Modifier du panneauCouleur Lumetri.
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