Minimo
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- Operazioni con gli elementi di metraggio
- Rilevare i punti di modifica utilizzando Rilevamento modifiche scena
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- Testo
- Grafica animata
- Utilizzare modelli di grafica animata in After Effects
- Utilizzare le espressioni per creare elenchi a discesa nei modelli di grafica animata
- Utilizzare Proprietà essenziali per creare modelli di grafica animata
- Sostituire immagini e video in modelli di grafica animata e in Proprietà essenziali
- Anima più velocemente e più facilmente utilizzando il pannello Proprietà
- Assi per font variabili
- Disegni, colori e tracciati
- Panoramica su livelli forma, tracciati e grafica vettoriale
- Strumenti di disegno: Pennello, Timbro clona e Gomma
- Assottigliare i tratti forma
- Attributi forma, operazioni di disegno e operazioni con i tracciati per i livelli forma
- Usare l’effetto forma Sposta tracciati per modificare le forme
- Creazione delle forme
- Creare maschere
- Rimuovere oggetti dai video con Riempimento in base al contenuto
- Pennello a rotoscopio e Migliora mascherino
- Mascherino oggetto basato su AI
- Creare oggetti nulli per proprietà di posizione e tracciati
- Livelli, marcatori e fotocamera
- Animazione, fotogrammi chiave, tracciamento del movimento e tipo di trasparenza
- Animazione
- Fondamenti di animazione
- Animazione con gli strumenti Marionetta
- Gestione e animazione di tracciati forma e maschere
- Animazione di forme create con Sketch e Capture con After Effects
- Strumenti di animazione assortiti
- Utilizzare l’animazione basata sui dati
- Scrubbing proporzionale in timeline
- Cerca e applica rapidamente effetti, preimpostazioni o comandi di menu
- Fotogramma chiave
- Tracciamento del movimento
- Trasparenza
- Animazione
- Trasparenza e composizione
- Regolazione del colore
- Effetti e predefiniti di animazione
- Panoramica sugli effetti e sui predefiniti di animazione
- Elenco di effetti
- Gestione effetti
- Effetti di simulazione
- Effetti stilizza
- Effetti audio
- Effetti di distorsione
- Effetti di prospettiva
- Effetti canale
- Effetti di generazione
- Effetti tempo
- Effetti di transizione
- Effetto di riparazione scansione lineare
- Effetti sfocatura e nitidezza
- Effetti canale 3D
- Effetti di utilità
- Effetti mascherino
- Effetti di disturbo e granulosità
- Effetto Mantieni dettagli (ingrandimento)
- Effetti obsoleto
- Plug-in Cycore
- Espressioni e automazione
- Espressioni
- Concetti di base sull’espressione
- Informazioni sul linguaggio dell’espressione
- Utilizzo dei controlli di espressione
- Differenze di sintassi tra i motori di espressione JavaScript e Legacy ExtendScript
- Modifica di espressioni
- Errori nelle espressioni
- Utilizzo dell’editor espressioni
- Utilizzo delle espressioni per modificare e accedere alle proprietà di testo
- Riferimenti del linguaggio delle espressioni
- Esempi di espressione
- Automazione
- Espressioni
- Video immersivo, VR e 3D
- Creare ambienti VR in After Effects
- Applicare effetti video immersivi
- Strumenti di composizione per i video VR/360
- Modulo di rendering 3D avanzato
- Importare e aggiungere modelli 3D alla composizione
- Importare modelli 3D da Creative Cloud Libraries
- Creare trame parametriche
- Illuminazione basata su immagine
- Luci ambiente animate
- Abilitare le luci per proiettare ombre
- Estrarre e animare videocamere e luci da modelli 3D
- Tracciamento del movimento della videocamera 3D
- Regola le Impostazioni predefinite della fotocamera per composizioni 3D
- Creare e accettare ombre
- Animazioni di modelli 3D incorporate
- Acquisizione ombre
- Estrazione dei dati di profondità 3D
- Abilita profondità di campo nel motore in 3D avanzato
- Modificare le proprietà dei materiali di un livello 3D
- Applicare materiali Substance 3D
- Lavorare in Design Space 3D
- Gizmo Trasformazione 3D
- Gizmo 3D singolo per più livelli 3D
- Ulteriori informazioni sull’animazione 3D
- Anteprima delle modifiche apportate ai progetti 3D con il sistema Mercury 3D
- 3D stereoscopico in After Effects
- Aggiungere grafica reattiva agli elementi grafici
- Visualizzazioni e anteprime
- Rendering ed esportazione
- Nozioni di base su rendering ed esportazione
- Codifica H.264 in After Effects
- Esportare un progetto After Effects come progetto Adobe Premiere Pro
- Convertire filmati
- Rendering di più fotogrammi
- Rendering automatico e rendering di rete
- Rendering ed esportazione di immagini fisse e sequenze di immagini fisse
- Utilizzo del codec GoPro CineForm in After Effects
- Lavorare con altre applicazioni
- Collaborazione: Frame.io e Progetti team
- Memoria, archiviazione, prestazioni
- Knowledge base
Per eseguire e utilizzare After Effects, il tuo computer deve soddisfare le specifiche tecniche minime descritte di seguito.
Applicabile a:
After Effects 26.3 (giugno 2026), After Effects 26.2.1 (aprile 2026), After Effects 26.2 (aprile 2026), After Effects 26.0 (gennaio 2026).I precedenti requisiti di sistema sono disponibili qui.
Requisiti di sistema per After Effects
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Consigliata |
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|---|---|---|
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Processore |
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Sistema operativo |
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Memoria |
16 GB di RAM |
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GPU |
Nota
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8 GB di memoria GPU
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Archiviazione |
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Visualizzazione |
1440x900 |
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Scheda audio |
Compatibile con ASIO o con Microsoft Windows Driver Model |
Compatibile con ASIO o con Microsoft Windows Driver Model |
|
Connessione di archiviazione di rete |
Ethernet a 1 gigabit (solo HD) |
Ethernet a 10 gigabit per il flusso di lavoro della rete condivisa a 4K |
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Minimo |
Consigliata |
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|---|---|---|
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Processore |
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Apple Silicon M1 Pro, M1 Max, M1 Ultra o più recente |
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Sistema operativo |
macOS Sonoma (versione 14) |
macOS Sonoma (versione 14) e versioni successive |
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Memoria |
16 GB di RAM |
Apple Silicon:16 GB di memoria unificata |
|
GPU |
Nota
|
Apple silicon: 16 GB di memoria unificata |
|
Archiviazione |
|
|
|
Visualizzazione |
1440x900 |
|
|
Connessione di archiviazione di rete |
Ethernet a 1 gigabit (solo HD) |
Ethernet a 10 gigabit per il flusso di lavoro della rete condivisa a 4K |
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