2024年10月(25.0)リリースには、After Effects の新機能、ワークフローの改善、重要な修正が記載されています。
- After Effects では、モダンで一貫性のある新しいデザインを採用しています。よりクリーンなフォントとテキスト編集により、他の Adobe Creative Cloud アプリとの読みやすさと一貫性が向上します。
- Windows デバイスでのハードウェアアクセラレーションによる UI パフォーマンスにより、After Effects は以前のバージョンよりも大幅に高速になっています。After Effects のユーザーインターフェイスとユーザーエクスペリエンスがさらにスムーズかつ効率的になったことで、より迅速なインタラクションを実現し、ワークフロー全体の効率性が向上します。
- テーマモード(標準的なダーク、最もダーク、高コントラストのアクセシビリティモード)を使用すると、After Effects のルックアンドフィールをお好みの設定にカスタマイズできます。これらのモードを切り替えることで、現在の照明状況に基づいて読みやすさや視認性を向上させるかどうか、お使いの環境と個人の好みに最適な設定を柔軟に選択できます。
テーマモードを使用すると、お使いの環境と好みに基づいて After Effects をカスタマイズし、読みやすさと視認性を向上させることができます。
個々の文字のスタイル属性
テキストエクスプレッションを使用して、テキストレイヤー全体のスタイル属性を設定するだけでなく、レイヤー内の個々の文字のスタイル属性を設定することもできます。この文字単位制御の利点は、文字の拡大・縮小、上付き文字の使用、別のフォントの使用などを行う際のテキストの自動リフローで、文字パネルの部分文字列スタイルを使用する場合と同じです。
テキストレイヤーの段落属性
エクスプレッションを使用して操作し、テキストレイヤー全体に適用できる、段落属性の拡張セットがあります。
- 方向
- 複数行コンポーザー
- 1 行目インデント
- 配置
- 行送りの種類
- 左マージン
- 右マージン
- 後のスペース
- 前のスペース
- ぶら下がり(欧文)
詳しくは、After Effects のエクスプレッションを使用したテキストプロパティの編集とアクセスを参照してください。
3D モデルを After Effects に読み込むと、すべてのサポートファイルが表示されるのではなく、プロジェクトパネルのルートレベルにメインモデルファイルのみが表示されます。これにより、よりクリーンな表示が提供され、視覚的に乱雑になることなく、ファイルの識別、管理、操作が簡単になります。マテリアルファイル、モデルデータ、シーン設定、バイナリデータ、テクスチャファイルなど、モデルに必要な依存ファイルと関連ファイルは表示されません。この効率化されたアプローチにより、サポートファイルに気を取られることなく、メインモデルに焦点を合わせることができます。
整理された 3D モデルの読み込みにより、読み込んだ 3D ファイルの依存ファイルと関連ファイルはすべて、プロジェクトパネルに表示されなくなります。
After Effects に 3D モデルファイルを読み込んで、コンポジションで使用する方法について詳しくは、こちらを参照してください。
その他のアップデート
- After Effects は OpenColorIO ライブラリをバージョン 2.3.2 にアップグレードしました。これには、OpenColorIO チームからの様々な改善とアップデートが含まれます。
- After Effects では、新しい追加のビデオ形式がカラーマネジメントされるようになりました。つまり、After Effects では、メディアファイルに埋め込まれたカラースペース情報(存在する場合)を読み取り、適切なカラーマネジメントを適用して、ワークフロー全体でビデオ内のカラーが正確に表現され、一貫性を保つことができます。
修正された問題
最新の修正やパフォーマンスの向上などを確認してください。