프로젝트를 만들고 컴포지션에 여러 3D 레이어를 추가하세요.여기에는 3D 텍스트, 솔리드 또는 기타 객체가 포함될 수 있습니다.
복잡한 장면을 단순화하고 작업 영역의 시각적 혼잡을 줄이기 위해 여러 3D 레이어를 선택하고 단일 gizmo를 사용하여 함께 제어하는 방법을 알아보세요.
After Effects에서 여러 3D 레이어를 동시에 선택할 때 하나의 통합된 3D gizmo를 사용하여 함께 조작할 수 있습니다. 이전에는 각 3D 레이어마다 자체 gizmo가 있었습니다.그리고 여러 3D 레이어를 이동, 크기 조정 및 회전하려면 널 아래에 그룹화하거나 개별적으로 조정해야 했습니다.
예를 들어 컴포지션에 6개의 3D 텍스트 레이어가 있고 모두 선택된 경우 After Effects는 각 레이어에 대해 개별 gizmo 대신 하나의 통합된 gizmo를 표시합니다. 이를 통해 그룹을 마치 하나의 객체인 것처럼 조작할 수 있습니다.함께 회전하고, X축을 따라 집합적으로 이동하고, 다른 변형을 동기화하여 수행할 수 있습니다.
v25.6 이전
v25.6부터
다중 3D 레이어에 단일 3D Gizmo 컨트롤 사용하기
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기존 레이어를 3D 레이어로 변환하려면 {{{{}}}} 패널에서 {1}3D 레이어{2} 스위치 {3}{4}를 전환합니다.
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타임라인 패널에서 Command 또는 Ctrl을 누른 채로 여러 3D 레이어를 선택하세요.
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이제 After Effects가 컴포지션 패널에 단일 통합 3D gizmo를 표시하는 것을 확인할 수 있습니다.
마지막으로 선택한 레이어가 활성 레이어가 되어 3D gizmo 컨트롤을 받습니다.
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통합된 gizmo를 사용하여 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다:
- 선택한 모든 레이어를 X, Y 또는 Z축을 따라 함께 이동합니다.
- 모두 함께 회전합니다.
- 균일하게 또는 특정 축을 따라 크기를 조절하세요.
After Effects 성능에 미치는 영향
여러 개의 3D 객체를 선택할 때, 특히 렌더링 설정이 높게 설정된 경우, 각 객체가 여러 기모를 조작, 렌더링 및 관리하기 위해 한 번에 고유한 기모를 얻게 되면 때때로 눈에 띄는 속도 저하를 초래할 수 있습니다.
단일 3D gizmo를 사용하여 여러 레이어를 제어하면 각 3D 객체에 개별 gizmo가 할당될 때 발생할 수 있는 성능 문제를 최소화하는 데 도움이 됩니다.