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Criar arquivos de vídeo para usar no Animate

  1. Guia do Usuário do Adobe Animate
  2. Introdução ao Animate
    1. Novidades no Animate
    2. Glossário visual
    3. Requisitos de sistema do Animate
    4. Atalhos de teclado do Animate
    5. Trabalhar com vários tipos de arquivo no Animate
  3. Animação
    1. Noções básicas de animação no Animate
    2. Como usar quadros e quadros-chave no Animate
    3. Animação quadro a quadro no Animate
    4. Como trabalhar com animação de interpolação clássica no Animate
    5. Ferramenta Pincel
    6. Guia de movimento
    7. Interpolação de movimento e ActionScript 3.0
    8. Sobre a animação com interpolação de movimento
    9. Animações de interpolação de movimento
    10. Criação de uma animação de interpolação de movimento
    11. Utilização dos quadros-chave de propriedade
    12. Animação de posição com uma interpolação
    13. Editar interpolações de movimento usando o Motion Editor
    14. Edição do caminho de movimento de uma animação de interpolação
    15. Manipulação de interpolações de movimento
    16. Adição de atenuações personalizadas
    17. Criação e aplicação das predefinições de movimento
    18. Configuração de extensões de interpolação de animação
    19. Trabalhar com interpolações de movimento salvas como arquivos XML
    20. Interpolações de movimento e interpolações clássicas
    21. Interpolação de formas
    22. Uso da animação da ferramenta Bone no Animate
    23. Trabalho com articulações de personagens no Animate
    24. Como usar camadas de máscara no Adobe Animate
    25. Como trabalhar com cenas no Animate
  4. Interatividade
    1. Como criar botões com o Animate
    2. Converter projetos do Animate em outros formatos de tipo de documento
    3. Criação e publicação de documentos HTML5 Canvas no Animate
    4. Adicionar interatividade com snippets de código no Animate
    5. Criar componentes HTML5 personalizados
    6. Uso de componentes do HTML5 Canvas
    7. Criação de componentes personalizados: exemplos
    8. Snippets de código para componentes personalizados
    9. Práticas recomendadas - Publicidade com o Animate
    10. Criação e publicação de Realidade virtual
  5. Fluxo de trabalho e espaço de trabalho
    1. Criação e gerenciamento de pincéis
    2. Uso de Google Fonts em documentos HTML5 Canvas
    3. Uso das Bibliotecas da Creative Cloud e do Adobe Animate
    4. Uso dos painéis Palco e Ferramentas do Animate
    5. Fluxo e espaço de trabalho do Animate
    6. Uso de fontes da Web em documentos HTML5 Canvas
    7. Linhas de tempo e ActionScript
    8. Trabalhar com múltiplas linhas de tempo
    9. Definir preferências
    10. Uso de painéis de criação do Animate
    11. Criar camadas na linha do tempo com o Animate
    12. Exportar animações para aplicativos móveis e mecanismos de jogo
    13. Mover e copiar objetos
    14. Modelos
    15. Localização e substituição no Animate
    16. Desfazer, refazer e o painel de Histórico
    17. Atalhos de teclado
    18. Como usar a linha do tempo no Animate
    19. Criação de extensões HTML
    20. Opções de otimização para imagens e GIFs animados
    21. Configurações de exportação para imagens e GIFs
    22. Painel Ativos no Animate
  6. Multimídia e vídeo
    1. Transformação e combinação de objetos gráficos no Animate
    2. Criar e trabalhar com instâncias do símbolo no Animate
    3. Traçado de imagem
    4. Como usar som no Adobe Animate
    5. Exportação de arquivos SVG
    6. Criação de arquivos de vídeo para uso no Animate
    7. Como adicionar vídeos no Animate
    8. Desenhar e criar objetos com o Animate
    9. Remodelação de linhas e formas
    10. Traçados, preenchimentos e gradientes com o Animate CC
    11. Trabalhar com o Adobe Premiere Pro e o After Effects
    12. Painéis de cor no Animate CC
    13. Abrir arquivos do Flash CS6 com o Animate
    14. Trabalho com texto clássico no Animate
    15. Aplicação de ilustração final no Animate
    16. Bitmaps importados no Animate
    17. Gráficos em 3D
    18. Trabalhar com símbolos no Animate
    19. Desenhar linhas e formas com o Adobe Animate
    20. Trabalho com bibliotecas no Animate
    21. Exportação de sons
    22. Seleção de objetos no Animate CC
    23. Trabalho com arquivos AI do Illustrator no Animate
    24. Aplicação de modos de mesclagem
    25. Organização de objetos
    26. Automação de tarefas com o menu Comandos
    27. Texto multilíngue
    28. Uso de câmera no Animate
    29. Filtros gráficos
    30. Som e ActionScript
    31. Preferências de desenho
    32. Desenho com a ferramenta Caneta
  7. Plataformas
    1. Converter projetos do Animate em outros formatos de tipo de documento
    2. Compatibilidade com plataforma personalizada
    3. Criação e publicação de documentos HTML5 Canvas no Animate
    4. Criação e publicação de um documento WebGL
    5. Compactação de aplicativos no AIR para iOS
    6. Publicação de AIR em aplicativos Android
    7. Publicação no Adobe AIR para desktop
    8. Configurações de publicação do ActionScript
    9. Práticas recomendadas - Organização do ActionScript em um aplicativo
    10. Como usar ActionScript com o Animate
    11. Acessibilidade no espaço de trabalho do Animate
    12. Programação e gerenciamento de scripts
    13. Ativação do suporte para plataformas personalizadas
    14. Visão geral do suporte da plataforma personalizada
    15. Trabalhar com plug-ins personalizados de suporte da plataforma
    16. Depuração do ActionScript 3.0
    17. Ativação do suporte para plataformas personalizadas
  8. Publicação e exportação
    1. Exportação de arquivos do Animate CC
    2. Publicação OAM
    3. Exportação de arquivos SVG
    4. Exportar gráficos e vídeos com o Animate
    5. Publicação de documentos AS3
    6. Exportar animações para aplicativos móveis e mecanismos de jogo
    7. Exportação de sons
    8. Práticas recomendadas - Dicas para a criação de conteúdo em dispositivos móveis
    9. Práticas recomendadas - Convenções de vídeo
    10. Práticas recomendadas - Diretrizes de criação de aplicativos SWF
    11. Práticas recomendadas - Estruturação de arquivos FLA
    12. Práticas recomendadas para otimizar arquivos FLA para o Animate
    13. Configurações de publicação do ActionScript
    14. Especificar configurações de publicação para o Animate
    15. Exportação de arquivos projetores
    16. Exportar imagens e GIFs animados
    17. Modelos de publicação HTML
    18. Trabalhar com o Adobe Premiere Pro e o After Effects
    19. Compartilhar e publicar animações rapidamente
  9. Solução de problemas
    1. Problemas corrigidos
    2. Problemas conhecidos

 

O Adobe Animate pode incorporar gravações de vídeo digital em apresentações baseadas na Web. Os formatos de vídeo FLV e F4V (H.264) oferecem benefícios tecnológicos e criativos que permitem mesclar vídeos com dados, gráficos, som e controle interativo. Os vídeos FLV e F4V permitem colocar vídeos em uma página da Web com facilidade em um formato que quase qualquer pessoa pode visualizar.

Incorporar vídeo no documento do Animate

É possível incorporar um arquivo de vídeo pequeno e de curta duração diretamente no documento do Animate e publicá-lo como parte do arquivo SWF. A incorporação de conteúdo de vídeo diretamente no arquivo SWF do Animate aumenta bastante o tamanho do arquivo publicado. Ela é adequada apenas para arquivos pequenos de vídeo (normalmente com menos de 10 segundos de duração). Além disso, a sincronização de áudio e vídeo (também conhecida como sincronização de áudio/vídeo) pode ser prejudicada ao usar clipes de vídeo mais longos incorporados no documento do Animate. Outra desvantagem de incorporar vídeo no arquivo SWF é que você não pode atualizar o vídeo sem republicar o arquivo SWF.

Observação:

Ao tentar publicar o FLA com conteúdo de vídeo H264 em uma camada que não seja uma camada guia nem uma camada oculta, uma mensagem de aviso aparecerá informando que a plataforma na qual você está publicando não é compatível com vídeos H.264 incorporados.

Controlar reprodução de vídeo

É possível controlar a reprodução de vídeos no Animate usando o componente FLVPlayback, gravando um ActionScript personalizado para reproduzir um fluxo de vídeo externo ou gravando um ActionScript personalizado para controlar a reprodução de vídeos na linha do tempo para vídeos incorporados.

Componente FLVPlayback

Permite adicionar rapidamente um controle completo de reprodução FLV ao documento do Animate e oferece suporte para download progressivo e transmissão de arquivos FLV ou F4V. O FLVPlayback permite criar facilmente controles de vídeo intuitivos para que os usuários controlem a reprodução de vídeo e apliquem skins predefinidas ou skins personalizadas à interface de vídeo. Para obter mais informações, consulte O componente FLVPlayback.

Controlar vídeo externo usando o ActionScript

Reproduza arquivos FLV ou F4V externos em um documento do Animate em tempo de execução usando os objetos de ActionScript NetConnection e NetStream. Para obter mais informações, consulte Controle de reprodução de vídeo externo com o ActionScript.

Você pode usar comportamentos de vídeo (scripts de ActionScript pré-gravados) para controlar a reprodução de vídeo.

Controlar vídeo incorporado na linha do tempo

Para controlar a reprodução de arquivos de vídeo incorporado, você deve gravar o ActionScript para controlar a linha do tempo que contém o vídeo. Para obter mais informações consulte Controlar reprodução de vídeo usando a linha do tempo.

O Assistente de importação de vídeo

O Assistente de importação de vídeo simplifica a importação de vídeo para um documento do Animate, orientando você durante o processo de seleção de um arquivo de vídeo existente e importação do arquivo para uso em um dos três diferentes cenários de reprodução de vídeo. O Assistente de Importação de Vídeo fornece um nível básico de configuração para o método de importação e reprodução escolhido, que você pode modificar depois para os seus requisitos específicos.

A caixa de diálogo “Importação de vídeo” fornece estas opções de importação de vídeo:

Carregar vídeo externo com componente de reprodução

Importa o vídeo e cria uma instância do componente FLVPlayback para controlar a reprodução do vídeo. Quando estiver tudo pronto para publicar o documento do Animate como um SWF e fazer seu upload para o servidor Web, você também deve fazer upload do arquivo de vídeo em um servidor Web ou no Adobe Media Server e configurar o componente FLVPlayback com o local do arquivo de vídeo enviado.

Incorporar FLV em SWF e reproduzir na linha do tempo

Incorpora o FLV no documento do Animate. Ao importar vídeo dessa maneira, ele é colocado na linha do tempo onde é possível ver os quadros de vídeo individuais representados nos quadros da linha do tempo. Um arquivo de vídeo FLV incorporado torna-se parte do documento do Animate.

Observação: a incorporação de conteúdo de vídeo diretamente no arquivo SWF do Animate aumenta bastante o tamanho do arquivo publicado. Ela é adequada apenas para arquivos pequenos de vídeo. Além disso, a sincronização de áudio e vídeo (também conhecida como sincronização de áudio/vídeo) pode ser prejudicada ao usar clipes de vídeo mais longos incorporados no documento do Animate.

Incorporar vídeo H.264 na linha do tempo

Incorpora vídeos H.264 no documento do Animate. Ao importar um vídeo usando essa opção, ele pode ser colocado no estágio para ser usado como guia para a animação no momento do design. Os quadros do vídeo serão renderizados no estágio à medida que você navega ou reproduz a linha do tempo. O áudio dos quadros relevantes também será reproduzido.

Observação:

Ao tentar publicar o FLA com conteúdo de vídeo H264 em uma camada que não seja uma camada guia nem uma camada oculta, uma mensagem de aviso aparecerá informando que a plataforma na qual você está publicando não é compatível com vídeos H.264 incorporados.

Formatos de vídeo e o Animate

Para importar vídeo para o Animate, você deve usar vídeo codificado no formato FLV ou H.264. O Assistente de importação de vídeo (Arquivo > Importar > Importar vídeo) verifica os arquivos de vídeo selecionados para importação e alerta se o vídeo não está em um formato que o Animate possa reproduzir. Caso o vídeo não esteja no formato FLV ou F4V, você pode usar o Adobe® Media® Encoder para codificá-lo no formato apropriado.

Adobe Media Encoder

O Adobe® Media® Encoder é um aplicativo de codificação independente usado por programas como o Adobe® Premiere® Pro, o Adobe® Soundbooth® e o Animate para converter para determinados formatos de mídia. Dependendo do programa, o Adobe Media Encoder fornece uma caixa de diálogo especializada de Configurações de exportação que acomoda as inúmeras configurações associadas a determinados formatos de exportação, como Adobe Flash Video e H.264. Para cada formato, a caixa de diálogo Configurações de exportação inclui várias predefinições personalizadas para uma mídia de entrega específica. Também é possível salvar predefinições personalizadas, que podem ser compartilhadas com outras pessoas ou recarregadas conforme necessário.

Para obter informações sobre como codificar vídeos no formato H.264 ou F4V usando o Adobe Media Encoder, consulte Uso do Adobe Media Encoder.

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