Créez une composition avec des calques 3D.
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- Base de connaissances
Faites-en plus avec vos compositions d’animation 3D en explorant certaines fonctions utiles dans After Effects.
Sujets dans cet article :
Vous pouvez modifier les préférences 3D depuis le menu After Effects > Préférences > 3D :
Navigation de la caméra
- Maintenez la touche Maj enfoncée et appuyez sur les touches 1/2/3 pour parcourir les différentes options d’outils/de commandes de caméra.
- Décochez l’option des touches d’accès rapide pour la navigation de la caméra et celle du widget de transformation. Si l’option n’est pas cochée, After Effects utilise les touches comme raccourcis pour l’ajout de repères. Les outils de la caméra n’ont plus la priorité sur ces touches d’accès rapide. Lorsque les touches d’accès rapide sont activées, les commandes de repère sont désactivées.
- Décochez la case pour désactiver les clics gauche/milieu/droit de la souris pour la navigation de la caméra lorsque la touche alt/option est enfoncée. Si l’option n’est pas cochée, After Effects affecte ces clics de souris aux images filaires.
- Point de manipulation de la caméra : choisissez Aucun, Indicateur ou Indicateur de direction.
Navigation de la caméra - Dolly
- Comportement de la molette de défilement de la souris : choisissez Agrandir la composition, Caméra dolly ou Caméra dolly inversée.
- Sens de glissement : choisissez Normal ou Inversé.
After Effects vous permet de travailler sur toutes vos conceptions 3D de manière harmonieuse en affichant uniquement les commandes utiles à la conception en cours. Cela vous permet de ne pas avoir à activer/désactiver constamment un grand nombre de paramètres en passant d’une conception à l’autre, pour un gain de temps et d’efforts.
Pour rendre votre conception 3D plus pratique et plus rapide, la rangée de boutons en bas du panneau Composition a été rationalisée et réorganisée pour n’afficher que les fonctionnalités les plus utilisées. Les options 3D sont désormais contextuelles et ne vous gêneront pas lorsque vous nʼavez pas de calques 3D dans votre composition. Contrairement aux versions précédentes, certains paramètres ne sont pas accessibles à partir de la barre d’outils, tels que la correction du format des pixels. Vous pouvez toujours y accéder à partir du menu de la fenêtre Composition.
Cela vous permet de travailler facilement sur de la 2D et de la 3D, avec lʼexpérience d’utilisation appropriée pour guider votre travail de conception, sans avoir à activer ou désactiver constamment un grand nombre de paramètres.
Pour plus d’informations, voir Amélioration de la barre d’outils de composition pour la conception 3D.
Personnalisez les raccourcis clavier pour qu’ils fonctionnent pour différentes navigations de caméra et widgets de transformation, comme lorsque vous souhaitez faire tourner une ou plusieurs caméras autour d’un objet à partir du centre de l’image ou autour de l’objet lui-même.
Pour apprendre à modifier les raccourcis clavier, voir Éditeur visuel de raccourcis clavier.
Voir Indicateurs de mise en classe pour les calques 3D.
Les indicateurs de mise en classe pour les calques 3D montrent les calques 3D qui sont rendus ensemble dans le même espace 3D, ce qui leur permet de se croiser et de projeter des ombres les uns sur les autres. Le groupe de calques 3D est appelé classe.
Un contour autour des icônes 3D indique les calques qui se trouvent dans la même classe 3D et sont donc rendus ensemble.
Ces indicateurs de mise en classe 3D vous offrent un mappage visuel de la façon dont After Effects compose les calques 2D et 3D entre eux. Lorsqu’une composition contient à la fois des calques 2D et 3D, leur ordre dans la pile de calques est important :
- Les calques 3D contigus sont rendus ensemble dans le même espace 3D avant d’être composites avec des calques 2D.
Séparateurs de classes
Il existe différents types de calques qui peuvent provoquer la séparation des classes. Ils sont appelés Séparateurs de classes :
- Calques 2D à l’exception des calques nuls.
- Calques de réglage 3D.
- Calques 3D avec styles de calque.
- Calques de composition imbriqués avec les conditions suivantes :
- Le commutateur de calque 3D est activé.
- Le commutateur de condensation de transformations est activé.
- Le calque comporte un masque de calque ou un cache de piste.
Séparateurs sans lien avec les chutiers
Quelques calques affichent une ligne pointillée autour de l’icône 3D, tels que les calques Nuls, Caméra ou Lumière qui sont placés entre d’autres calques 3D. Les lignes pointillées indiquent que ce calque ne participe pas à la classe, mais qu’il ne la rompt pas. Les calques de caméra et de lumière, par exemple, sont intrinsèquement 3D et affectent les calques 3D dans la composition. Par conséquent, ils ne participent pas directement aux classes.
A. Icône cube 3D double B. Icône axe 3D C. Icône cube 3D D. Aucune icône
Icône cube 3D double
Calque de texte avec la fonction 3D par caractère activée.
Icône axe 3D
Le calque est 3D, mais n’effectue pas de rendu des pixels.
Icône cube 3D
Le calque est 3D et il effectue le rendu des pixels en 3D.
Aucune icône
Le calque est 2D et rompt la classe dans la plupart des cas ; certains cas (2D nuls, compositions imbriquées) peuvent toujours participer aux classes 3D.
- Désactivez la visibilité d’un calque 3D en désactivant le commutateur de globe oculaire relatif à la visibilité du calque. Cela supprime le calque de la classe et peut rompre la classe ou ne pas participer, selon ce qui est au-dessus ou au-dessous de lui.
- L’empilement de calques 2D entre des calques 3D crée plusieurs classes 3D. Veuillez noter que les calques des différentes classes ne se croisent plus et ne projettent plus d’ombres les uns sur les autres. Gardez bien à l’esprit cette information lorsque vous créez des classes 3D.
Lorsque vous travaillez avec des calques 3D, vous n’avez pas la possibilité d’appliquer directement des effets 2D à ces calques. Une solution de contournement courante consiste à utiliser l’effet CC Composite qui crée une copie 2D du calque 3D. Cela vous permet d’appliquer des effets 2D à la copie tout en conservant le calque 3D d’origine, en fusionnant les résultats pour obtenir un effet homogène.
Dans la dernière version d’After Effects, si vous sélectionnez Calque > Créer > Créer l’instance de calque 3D, un solide est généré au-dessus de votre composition. Ce solide est automatiquement affecté à l’effet CC Composite, qui fait référence au calque 3D sélectionné. Cette configuration vous permet d’appliquer des effets 2D aux modèles 3D de la composition tout en conservant l’aspect 3D d’origine que vous avez souhaité.
Le calque 3D référencé est désactivé, mais si vous souhaitez conserver l’ombre de votre calque, réactivez-le.
Pour créer des effets d’éclairage visuellement attrayants qui améliorent le réalisme et l’impact de votre composition 3D, il est important de travailler sur la manière dont la lumière interagit avec votre scène en fonction du mouvement de la caméra. Cela peut se faire en liant une caméra à une lumière, ce qui vous permet de « regarder à travers » la caméra et d’utiliser les outils de la caméra pour positionner et animer la lumière comme s’il s’agissait d’une caméra.
Dans la dernière version d’After Effects, si vous sélectionnez Calque > Créer > Contrôler l’éclairage avec la caméra, vous créez une caméra liée à une lumière, où la lumière suit le mouvement de la caméra, en conservant une relation fixe entre le point de vue de la caméra et la position de la lumière.Par exemple, lorsque vous liez une lumière Spot à Caméra, le réglage de l’Angle du cône de la lumière a une incidence sur le zoom de la caméra liée.
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Ajoutez un calque Lumière et sélectionnez un éclairage Spot ou Parallèle.
Ajoutez un éclairage Spot ou Parallèle pour éclairer et définir l’éclairage dans votre scène 3D. Ajoutez un éclairage Spot ou Parallèle pour éclairer et définir l’éclairage dans votre scène 3D. -
Réglez l’éclairage en fonction des besoins de votre composition de scène 3D.
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Sélectionnez Calque > Lumière > Contrôler l’éclairage avec la caméra. Vous créez ainsi un nouveau calque, nommé pour refléter sa connexion avec le calque Lumière sélectionné.
Utilisez Contrôler l’éclairage avec la caméra pour que les propriétés de la lumière soient influencées par les réglages de la caméra. Utilisez Contrôler l’éclairage avec la caméra pour que les propriétés de la lumière soient influencées par les réglages de la caméra. -
Ensuite, le réglage des propriétés de la lumière, telles que l’angle du cône, aura une incidence sur le zoom de la caméra liée.
Conseil :Passez à 2 vues à l’aide de l’option Sélectionner la disposition des vues du panneau Composition pour contrôler la lumière tout en observant ses effets.
Contrôlez la lumière dans votre scène tout en observant simultanément l’effet de ses réglages sur la scène. Contrôlez la lumière dans votre scène tout en observant simultanément l’effet de ses réglages sur la scène.
- Si vous désactivez le calque Caméra dans le montage, la scène revient à la vue principale. L’option Contrôler l’éclairage avec la caméra fonctionne uniquement avec les éclairages Spot et Parallèle.
- Si vous ne souhaitez pas que le calque Caméra soit visible, vous pouvez le désactiver et le placer au bas de votre montage sans le supprimer. S’il est supprimé, la caméra liée génère des erreurs d’expression.
En savoir plus sur les caméras, lumières et points ciblés dans After Effects.
L’une des méthodes efficaces pour améliorer l’éclairage réaliste dans une scène 3D consiste à utiliser les Éclairages d’environnement avec des effets complémentaires. Cette approche permet de créer une scène visuellement attrayante avec des reflets précis, un éclairage ambiant et un arrière-plan naturel.
Avec la dernière mise à jour, vous pouvez désormais utiliser Calque > Lumière > Créer un calque d’arrière-plan d’éclairage d’environnement pour visualiser l’éclairage d’environnement. Vous créez ainsi un solide en bas de la composition, avec l’effet CC Environment lié à la Source de la lumière sélectionnée et un Flou encadré accéléré de 5px appliqué pour assombrir l’arrière-plan.

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Créez une composition avec un calque 3D et ajoutez un éclairage d’environnement.
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Sélectionnez le calque Lumière, puis Calque > Lumière > Créer un calque d’arrière-plan d’éclairage d’environnement.
Créez un calque avec la source de la lumière d’environnement au bas de la composition. Créez un calque avec la source de la lumière d’environnement au bas de la composition. -
Un nouveau calque est ajouté à votre montage avec les effets CC Environment et Flou encadré accéléré.
Le calque créé est doté des effets CC Environment et Flou encadré accéléré appliqués automatiquement pour créer une scène visuellement attrayante. Le calque créé est doté des effets CC Environment et Flou encadré accéléré appliqués automatiquement pour créer une scène visuellement attrayante.
L’option Créer un calque d’arrière-plan d’éclairage d’environnement fonctionne uniquement sur un éclairage d’environnement avec une source personnalisée de votre montage, et non sur sa source par défaut.
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