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创建在 Animate 中使用的视频文件

  1. Adobe Animate 用户指南
  2. Animate 简介
    1. Animate 新增功能
    2. 图示术语表
    3. Animate 系统要求
    4. Animate 键盘快捷键
    5. 在 Animate 中使用多种文件类型
  3. 动画
    1. Animate 动画基础知识
    2. 如何在 Animate 中使用帧和关键帧
    3. 在 Animate 中使用逐帧动画
    4. 如何在 Animate 中使用经典补间动画
    5. 画笔工具
    6. 运动辅助线
    7. 补间动画和 ActionScript 3.0
    8. 关于运动补间动画
    9. 补间动画
    10. 创建补间动画
    11. 使用属性关键帧
    12. 用补间对位置进行动画处理
    13. 如何使用动画编辑器编辑补间动画
    14. 编辑补间动画的运动路径
    15. 处理补间动画
    16. 添加自定义缓动
    17. 创建和应用动画预设
    18. 设置动画的补间范围
    19. 处理另存为 XML 文件的补间动画
    20. 补间动画与传统补间
    21. 形状补间
    22. 在 Animate 中使用骨骼工具动画
    23. 在 Animate 中处理角色操纵
    24. 如何在 Adobe Animate 中使用遮罩层
    25. 如何在 Animate 中使用场景
  4. 交互性
    1. 如何使用 Animate 创建按钮
    2. 将 Animate 项目转换为其它文档类型格式
    3. 在 Animate 中创建和发布 HTML5 Canvas 文档
    4. 在 Animate 中通过代码片段添加交互性
    5. 创建自定义 HTML5 组件
    6. 使用 HTML5 Canvas 中的组件
    7. 创建自定义组件:示例
    8. 自定义组件的代码片段
    9. 最佳做法 - 使用 Animate 制作广告
    10. 虚拟现实创作和发布
  5. 工作区和工作流
    1. 创建和管理画笔
    2. 在 HTML5 Canvas 文档中使用 Google 字体
    3. 使用 Creative Cloud Libraries 和 Adobe Animate
    4. 使用 Animate 的舞台和工具面板
    5. Animate 工作流程和工作区
    6. 在 HTML5 Canvas 文档中使用 Web 字体
    7. 时间轴和 ActionScript
    8. 使用多个时间轴
    9. 设置首选参数
    10. 使用 Animate 创作面板
    11. 使用 Animate 创建时间轴图层
    12. 导出移动应用程序和游戏引擎的动画
    13. 移动和复制对象
    14. 模板
    15. 在 Animate 中查找和替换
    16. 撤消、重做和历史记录面板
    17. 键盘快捷键
    18. 如何在 Animate 中使用时间轴
    19. 创建 HTML 扩展
    20. 图像和动画 GIF 的优化选项
    21. 图像和 GIF 的导出设置
    22. Animate 中的资源面板
  6. 多媒体与视频
    1. 在 Animate 中变形和合并图形对象
    2. 在 Animate 中创建并使用元件实例
    3. 图像描摹
    4. 如何在 Adobe Animate 中使用声音
    5. 导出 SVG 文件
    6. 创建用于 Animate 中的视频文件
    7. 如何在 Animate 中添加视频
    8. 使用 Animate 绘制和创建对象
    9. 改变线条和形状
    10. Animate CC 中的笔触、填充和渐变
    11. 使用 Adobe Premiere Pro 和 After Effects
    12. Animate CC 中的颜色面板
    13. 使用 Animate 打开 Flash CS6 文件
    14. 在 Animate 中使用传统文本
    15. 向 Animate 中置入图稿
    16. 在 Animate 中导入的位图
    17. 3D 图形
    18. 在 Animate 中使用元件
    19. 使用 Adobe Animate 绘制线条和形状
    20. 在 Animate 中使用库
    21. 导出声音
    22. 在 Animate CC 中选择对象
    23. 在 Animate 中使用 Illustrator AI 文件
    24. 应用混合模式
    25. 排列对象
    26. 使用“命令”菜单自动处理任务
    27. 多语言文本
    28. 在 Animate 中使用摄像头
    29. 图形滤镜
    30. 声音和 ActionScript
    31. 绘制首选参数
    32. 用钢笔工具绘图
  7. 平台
    1. 将 Animate 项目转换为其它文档类型格式
    2. 自定义平台支持
    3. 在 Animate 中创建和发布 HTML5 Canvas 文档
    4. 创建和发布 WebGL 文档
    5. 如何打包 AIR for iOS 应用程序
    6. 发布 AIR for Android 应用程序
    7. 发布用于桌面的 Adobe AIR
    8. ActionScript 发布设置
    9. 最佳做法 - 管理应用程序中的 ActionScript
    10. 如何在 Animate 中使用 ActionScript
    11. Animate 工作区中的辅助功能
    12. 编写和管理脚本
    13. 启用自定义平台支持
    14. 自定义平台支持概述
    15. 使用自定义平台支持插件
    16. 调试 ActionScript 3.0
    17. 启用自定义平台支持
  8. 导出和发布
    1. 如何从 Animate CC 导出文件
    2. OAM 发布
    3. 导出 SVG 文件
    4. 使用 Animate 导出图形和视频
    5. 发布 AS3 文档
    6. 导出移动应用程序和游戏引擎的动画
    7. 导出声音
    8. 最佳做法 - 移动设备内容创建技巧
    9. 最佳做法 - 视频惯例
    10. 最佳做法 - SWF 应用程序创作指南
    11. 最佳做法 - 构造 FLA 文件
    12. 在 Animate 中优化 FLA 文件的最佳做法
    13. ActionScript 发布设置
    14. 指定 Animate 的发布设置
    15. 导出放映文件
    16. 导出图像和动画 GIF
    17. HTML 发布模板
    18. 使用 Adobe Premiere Pro 和 After Effects
    19. 快速分享和发布动画
  9. 故障排除
    1. 已修复的问题
    2. 已知问题

 

Adobe Animate 可以将数字视频素材合并到基于 Web 的演示文稿中。FLV 和 F4V (H.264) 视频格式具有技术和创意优势,可将视频与数据、图形、声音和交互式控制融合在一起。FLV 和 F4V 视频可让您轻松地以几乎任何人都能观看的格式将视频放到网页上。

在 Animate 文档中嵌入视频

可以将持续时间较短的小视频文件直接嵌入 Animate 文档,然后将其作为 SWF 文件的一部分进行发布。将视频内容直接嵌入 Animate SWF 文件会显着增加发布文件的大小,因此仅适合较小的视频文件(通常长度小于 10 秒)。此外,在 Animate 文档中使用嵌入的较长视频剪辑时,音频与视频的同步(也称为音频/视频同步)会变得不同步。将视频嵌入 SWF 文件的另一个缺点是,如果不重新发布 SWF 文件,将无法更新视频。

注意:

如果尝试在非引导层和非隐藏层之外的层上发布包含 H264 视频内容的 FLA,系统会显示一条警告消息,提示您要用于发布内容的平台不支持嵌入的 H.264 视频。

控制视频播放

使用 FLVPlayback 组件、通过编写自定义 ActionScript 以播放外部视频流,或者通过编写自定义 ActionScript 以控制嵌入视频的时间轴中的视频播放,可以控制 Animate 中视频的播放。

FLVPlayback 组件

这使您可以快速向 Animate 文档添加功能齐全的 FLV 播放控件,并支持即看式下载和流式处理 FLV 或 F4V 文件。使用 FLVPlayback,您可以轻松创建直观的视频控件,以便用户控制视频播放和应用预制的外观,或将您自己的自定义外观应用于视频界面。有关详细信息,请参阅 FLVPlayback 组件

使用 ActionScript 控制外部视频

使用 NetConnectionNetStream ActionScript 对象,在运行时播放 Animate 文档中的外部 FLV 或 F4V 文件。有关详细信息,请参阅使用 ActionScript 控制外部视频播放

您可以使用视频行为(预先编写的 ActionScript 脚本)来控制视频播放。

控制时间轴中的嵌入视频

要控制嵌入视频文件的播放,您必须编写 ActionScript,以控制包含视频的时间轴。有关更多信息,请参阅使用时间轴控制视频播放

视频导入向导

视频导入向导将引导您选择现有视频文件,并导入文件以便在三种不同的视频播放方案中使用,从而简化将视频导入 Animate 文档的过程。视频导入向导可以针对您选择的导入和播放方式提供基本的配置,您可以稍后根据具体要求对其进行修改。

“视频导入”对话框提供以下视频导入选项:

使用播放组件加载外部视频

导入视频并创建 FLVPlayback 组件的实例,以控制视频播放。当您准备好将 Animate 文档发布为 SWF 并将其上传到 Web 服务器时,还必须将视频文件上传到 Web 服务器或 Adobe Media Server,并通过上传视频文件的位置配置 FLVPlayback 组件。

在 SWF 中嵌入 FLV 并在时间轴中播放

将 FLV 嵌入到 Animate 文档中。以这种方式导入视频时,视频将被放置在时间轴中,您能够以时间轴帧的形式查看各个视频帧。嵌入的 FLV 视频文件将成为 Animate 文档的一部分。

注意:将视频内容直接嵌入到 Animate SWF 文件中会显著增加发布文件的大小,因此仅适合较小的视频文件。此外,在 Animate 文档中使用嵌入的较长视频剪辑时,音频与视频同步(也称为音频/视频同步)会变得不同步。

在时间轴中嵌入 H.264 视频

将 H.264 视频嵌入到 Animate 文档中。使用此选项导入视频时,可将它放置在舞台上,以便在设计阶段用作动画引导。当拖动或播放时间轴时,视频中的帧将在舞台上渲染。相关帧的音频也会进行播放。

注意:

如果想在非引导图层或非隐藏层上发布具有 H264 视频内容的 FLA,系统会显示一条警告消息,说明您要发布到的目标平台不支持嵌入 H.264 视频。

视频格式和 Animate

要将视频导入 Animate,必须使用以 FLV 或 H.264 格式编码的视频。视频导入向导(“文件”>“导入”>“导入视频”)会检查所选的要导入的视频文件,如果视频不是 Animate 可以播放的格式,则会向您发出警告。如果视频不是 FLV 或 F4V 格式,可以使用 Adobe® Media® Encoder 以合适的格式对视频进行编码。

Adobe Media Encoder

Adobe® Media® Encoder 是 Adobe® Premiere® Pro、Adobe® Soundbooth® 和 Animate 等程序用于输出为特定媒体格式的独立编码应用程序。根据程序的不同,Adobe Media Encoder 会提供特定的“导出设置”对话框,其中包含与某些导出格式关联的众多设置,如 Adobe Flash 视频和 H.264。对于每种格式,“导出设置”对话框都包含为特定传送媒体定制的多种预设。您还可以保存自定义预设,以便与他人共享或根据需要重新加载。

有关使用 Adobe Media Encoder 以 H.264 或 F4V 格式编码视频的信息,请参阅使用 Adobe Media Encoder

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