- Guía del usuario de Adobe Animate
- Introducción a Animate
- Animación
- Aspectos básicos de animaciones en Animate
- Cómo utilizar los fotogramas y fotogramas clave en Animate
- Animación fotograma a fotograma en Animate
- Cómo trabajar con la animación de interpolación clásica en Animate
- Herramienta Pincel
- Guía de movimiento
- Interpolación de movimiento y ActionScript 3.0
- Acerca de la animación de interpolación de movimiento
- Animaciones de interpolación de movimiento
- Creación de una animación de interpolación de movimiento
- Uso de fotogramas clave de propiedad
- Animación de la posición con una interpolación
- Edición de interpolaciones de movimiento con el editor de movimiento
- Edición del trazado de movimiento de una animación de interpolación
- Manipulación de las interpolaciones de movimiento
- Adición de aceleraciones personalizadas
- Creación y aplicación de ajustes preestablecidos de movimiento
- Configuración de grupos de interpolación de animación
- Uso de interpolaciones de movimiento guardadas como archivos XML
- Interpolaciones de movimiento e interpolaciones clásicas
- Interpolación de forma
- Uso de la animación de la herramienta Hueso en Animate
- Trabajar con el rigging de personajes en Animate
- Uso de las capas de máscara en Adobe Animate
- Uso de escenas en Animate
- Interactividad
- Creación de botones en Animate
- Conversión de proyectos de Animate a otros formatos de documento
- Creación y publicación de documentos de HTML5 Canvas en Animate
- Adición de interactividad con fragmentos de código en Animate
- Creación de componentes HTML5 personalizados
- Uso de componentes en HTML5 Canvas
- Creación de componentes personalizados: Ejemplos
- Fragmentos de código para componentes personalizados
- Prácticas recomendadas - Publicidad con Animate
- Autoría y publicación de realidad virtual
- Espacio de trabajo y flujo de trabajo
- Creación y administración de pinceles
- Uso de Google Fonts en documentos HTML5 Canvas
- Utilización de las Bibliotecas Creative Cloud y Adobe Animate
- Utilización del Escenario y el panel Herramientas en Animate
- Flujo de trabajo y espacio de trabajo de Animate
- Uso de las fuentes web en documentos de HTML5 Canvas
- Líneas de tiempo y ActionScript
- Trabajo con varias líneas de tiempo
- Configuración de preferencias
- Utilización de los paneles de edición de Animate
- Creación de capas de la línea de tiempo en Animate
- Exportación de animaciones para aplicaciones móviles y motores de juegos
- Desplazamiento y copia de objetos
- Plantillas
- Buscar y reemplazar en Animate
- Deshacer y rehacer en el panel Historial
- Métodos abreviados de teclado
- Uso de la Cronología en Animate
- Creación de extensiones HTML
- Opciones de optimización para Imágenes y archivos GIF animados
- Configuración de exportación de imágenes y archivos GIF
- Panel de Recursos en Animate
- Multimedia y vídeo
- Transformación y combinación de objetos gráficos en Animate
- Crear y trabajar con instancias de símbolo en Animate
- Calco de imagen
- Cómo utilizar el sonido en Adobe Animate
- Exportación de archivos SVG
- Creación de archivos de vídeo para su uso en Animate
- Cómo añadir un vídeo a Animate
- Dibujo y creación de objetos en Animate
- Remodelado de líneas y formas
- Trazos, rellenos y degradados en Animate CC
- Uso de Adobe Premiere Pro y After Effects
- Paneles de color en Animate CC
- Apertura de archivos de Flash CS6 con Animate
- Uso de texto clásico en Animate
- Colocación de ilustraciones en Animate
- Mapas de bits importados en Animate
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- Trabajo con símbolos en Animate
- Dibujo de líneas y formas en Adobe Animate
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- Trabajo con archivos AI de Illustrator en Animate
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- Preferencias de dibujo
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- Conversión de proyectos de Animate a otros formatos de documento
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- Creación y publicación de documentos de HTML5 Canvas en Animate
- Creación y publicación de un documento de WebGL
- Empaquetado de aplicaciones para AIR para iOS
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- Publicación para Adobe AIR para escritorio
- Configuración de publicaciones de ActionScript
- Prácticas recomendadas - Organización de ActionScript en una aplicación
- Uso de ActionScript con Animate
- Accesibilidad en el espacio de trabajo de Animate
- Cómo escribir y gestionar scripts
- Activación de la compatibilidad con plataformas personalizadas
- Información general sobre compatibilidad con plataformas personalizadas
- Uso de plugins de compatibilidad con plataformas personalizadas
- Depuración de ActionScript 3.0
- Activación de la compatibilidad con plataformas personalizadas
- Exportación y publicación
- Exportación de archivos de Animate CC
- Publicación de OAM
- Exportación de archivos SVG
- Exportación de gráficos y vídeos con Animate
- Publicar documentos de AS3
- Exportación de animaciones para aplicaciones móviles y motores de juegos
- Exportación de sonidos
- Prácticas recomendadas - Sugerencias para crear contenido para dispositivos móviles
- Prácticas recomendadas - Convenciones de vídeo
- Prácticas recomendadas - Directrices de edición de aplicaciones SWF
- Prácticas recomendadas - Estructuración de archivos FLA
- Prácticas recomendadas de optimización de archivos FLA para Animate
- Configuración de publicaciones de ActionScript
- Especificación de configuración de publicación para Animate
- Exportación de archivos de proyector
- Exportar imágenes y archivos GIF animados
- Plantillas de publicación HTML
- Uso de Adobe Premiere Pro y After Effects
- Compartir y publicar animaciones rápidamente
- Solución de problemas
Adobe Animate puede incorporar secuencia de vídeo digital en presentaciones basadas en la web. Los formatos de vídeo FLV y F4V (H.264) ofrecen ventajas tecnológicas y creativas que le permiten combinar vídeo con datos, gráficos, sonido y control interactivo. Los vídeos FLV y F4V le permiten colocar fácilmente el vídeo en una página web en un formato que casi cualquiera puede ver.
Incrustación de vídeo en el documento de Animate
Puede incrustar un archivo de vídeo pequeño y de corta duración directamente en el documento de Animate y publicarlo como parte del archivo de SWF. La incrustación de contenido de vídeo directamente en el archivo de Animate SWF aumenta significativamente el tamaño del archivo publicado y solo es adecuado para archivos de vídeo pequeños (normalmente de menos de 10 segundos de duración). Además, la sincronización de audio a vídeo (también conocida como sincronización de audio/vídeo) puede desincronizarse al utilizar clips de vídeo más largos incrustados en el documento de Animate. Otra desventaja de incrustar vídeo en el archivo de SWF es que no se puede actualizar el vídeo sin volver a publicar el archivo SWF.
Al intentar publicar el archivo FLA con contenido de vídeo H.264 en una capa que no es ni una capa de guía ni una capa oculta, aparece un mensaje de advertencia que indica que la plataforma en la que está publicando no admite vídeos H.264 incrustados.
Control de reproducción de vídeo
Puede controlar la reproducción de vídeo en Animate mediante el componente FLVPlayback, escribiendo un ActionScript personalizado para reproducir un flujo de vídeo externo o escribiendo un ActionScript personalizado para controlar la reproducción de vídeo en la línea de tiempo para el vídeo incrustado.
Componente FLVPlayback
Le permite añadir rápidamente un control de reproducción FLV completo a un documento de Animate y proporciona compatibilidad con descarga progresiva y transmisión de archivos FLV o F4V. FLVPlayback le permite crear fácilmente controles de vídeo intuitivos para que los usuarios puedan controlar la reproducción de vídeo y aplicar aspectos predefinidos o aplicar sus propias máscaras personalizadas a la interfaz de vídeo. Para obtener más información, consulte El componente FLVPlayback.
Control de vídeo externo mediante ActionScript
Reproduzca archivos FLV o F4V externos en un documento de Animate en tiempo de ejecución utilizando los objetos de ActionScript NetConnection y NetStream. Para obtener más información, consulte Control de reproducción de vídeo externo con ActionScript.
Puede utilizar comportamientos de vídeo (secuencias de comandos de ActionScript preescritas) para controlar la reproducción de vídeo.
Control de vídeo incrustado en la línea de tiempo
Para controlar la reproducción de archivos de vídeo incrustados, debe escribir ActionScript para controlar la línea de tiempo que contiene el vídeo. Para obtener más información consulte Control de reproducción de vídeo mediante la línea de tiempo.
Asistente de importación de vídeo
El Asistente de importación de vídeo simplifica la importación de vídeo en un documento de Animate al guiarle a través del proceso de selección de un archivo de vídeo existente e importar el archivo para su uso en uno de los tres escenarios de reproducción de vídeo diferentes. El asistente de importación de vídeo proporciona un nivel básico de configuración para el método de importación y reproducción que elija, que puede modificar posteriormente para sus necesidades específicas.
El cuadro de diálogo Importación de vídeo proporciona las siguientes opciones de importación de vídeo:
Carga de vídeo externo con componente de reproducción
Importa el vídeo y crea una instancia del componente FLVPlayback para controlar la reproducción de vídeo. Cuando esté listo para publicar el documento de Animate como SWF y cargarlo en el servidor web, también debe cargar el archivo de vídeo en un servidor web o en Adobe Media Server, y configurar el componente FLVPlayback con la ubicación del archivo de vídeo cargado.
Incrustación de FLV en SWF y reproducción en la línea de tiempo
Incrusta el archivo FLV en el documento de Animate. Al importar vídeo de esta forma, el vídeo se coloca en la línea de tiempo, donde puede ver los fotogramas de vídeo individuales representados en los fotogramas de la línea de tiempo. Un archivo de vídeo FLV incrustado pasa a formar parte del documento de Animate.
nota: La incrustación de contenido de vídeo directamente en el archivo SWF de Animate aumenta significativamente el tamaño del archivo publicado y solo es adecuada para archivos de vídeo pequeños. Además, la sincronización de audio a vídeo (también conocida como sincronización de audio/vídeo) puede desincronizarse al utilizar clips de vídeo más largos incrustados en el documento de Animate.
Incorporación de vídeo H.264 en la línea de tiempo
Incrusta vídeos H.264 en el documento de Animate. Al importar un vídeo mediante esta opción, se puede colocar en el escenario para utilizarlo como guía para la animación en tiempo de diseño. Los fotogramas del vídeo se procesarán en el escenario a medida que se desplaza o reproduce la línea de tiempo. También se reproducirá el audio de los fotogramas relevantes.
Al intentar publicar el archivo FLA con contenido de vídeo H.264 en una capa que no es ni una capa de guía ni una capa oculta, aparece un mensaje de advertencia que indica que la plataforma en la que está publicando no admite vídeos H.264 incrustados.
Formatos de vídeo y Animate
Para importar vídeo a Animate, debe utilizar un vídeo codificado en formato FLV o H.264. El Asistente de importación de vídeo (Archivo > Importar > Importar vídeo) comprueba los archivos de vídeo seleccionados para la importación y le avisa si el vídeo puede no estar en un formato que Animate pueda reproducir. En caso de que el vídeo no esté en formato FLV o F4V, puede utilizar Adobe® Media® Encoder para codificar el vídeo en el formato adecuado.
Adobe Media Encoder
Adobe® Media® Encoder es una aplicación de codificación independiente que utilizan programas como Adobe® Premiere® Pro, Adobe® Soundbooth® y Animate para la salida a determinados formatos de medios. Dependiendo del programa, Adobe Media Encoder proporciona un cuadro de diálogo Ajustes de exportación especializado que se adapta a las numerosas configuraciones asociadas a determinados formatos de exportación, como Vídeo de Flash de Adobe y H.264. Para cada formato, el cuadro de diálogo Ajustes de exportación incluye una serie de ajustes preestablecidos que se adaptan a medios de entrega concretos. También puede guardar ajustes preestablecidos personalizados, que puede compartir con otros o volver a cargarlos según sea necesario.
Para obtener información sobre la codificación de vídeo en formato H.264 o F4V mediante Adobe Media Encoder, consulte Uso de Adobe Media Encoder.