Crear, abrir o importar archivos

Última actualización el 17 jun. 2026

Aprenda a establecer una configuración de inicio personalizada en Adobe Audition para ahorrar tiempo y garantizar una configuración de proyecto consistente.

Nota

Adobe Audition ya no es compatible con algunas funciones de CD.La extracción de audio a partir de CD no se ve afectada.Para grabar un CD de audio, exporte sus pistas como archivos WAV y use las herramientas de disco integradas de su sistema operativo.Obtenga información sobre la eliminación de las funciones de creación de CD.

Un tutorial rápido sobre la creación, apertura e importación de archivos para comenzar a trabajar en su proyecto de Audition.

Creación de un nuevo archivo de audio vacío

Un archivo de audio nuevo y vacío es perfecto para grabar audio nuevo o combinar audio pegado.

Seleccione Archivo > Nuevo > Archivo de audio.

Nota

Para crear de forma rápida un archivo a partir de audio seleccionado en un archivo abierto, seleccione Edición > Copiar en nuevo. 

Indique un nombre de archivo y establezca las siguientes opciones:
  • Velocidad de muestreo: determina el rango de frecuencia del archivo. Para reproducir una frecuencia determinada, la velocidad de muestreo ha de ser al menos el doble de la frecuencia. 
  • Canales: determina si la forma de onda es mono, estéreo o envolvente 5.1. Adobe Audition guarda los cinco últimos diseños de canal de audio personalizados que haya utilizado para agilizar el acceso a ellos. 
  • Profundidad de bits: determina el rango de amplitud del archivo. El nivel de 32 bits proporciona una flexibilidad de procesamiento máxima en Audition. Sin embargo, para obtener compatibilidad con aplicaciones comunes, realice la conversión a una profundidad de bits más baja cuando se complete la edición. 
Nota

Para las grabaciones de solo voz, la opción mono es una buena opción que genera un procesamiento más rápido y archivos más pequeños.

Creación de una sesión multipista

Los archivos de sesión (*.sesx) no contienen datos de audio. Son pequeños archivos basados en XML que hacen referencia a otros archivos de audio y vídeo del disco duro. Un archivo de sesión realiza un seguimiento de lo siguiente:

  • Archivos que forman parte de la sesión.
  • Ubicación de estos archivos.
  • Capas y efectos que se hayan aplicado.

Para examinar los ajustes en detalle, los archivos .sesx pueden abrirse en editores de texto o almacenarse en sistemas de control de versiones. Puede utilizar Perforce o Git, que son populares en el sector de los juegos.

Seleccione Archivo > Nuevo > Sesión multipista.

Indique un nombre de archivo y ubicación y establezca las siguientes opciones:
  • Plantilla: especifica una plantilla predeterminada o una que haya creado. Las plantillas de sesión especifican archivos de origen y ajustes como la velocidad de muestreo y profundidad de bits.
  • Velocidad de muestreo: determina el rango de frecuencia de la sesión. Para reproducir una frecuencia determinada, la velocidad de muestreo ha de ser al menos el doble de la frecuencia. 
  • Profundidad del bit: determina el rango de amplitud de la sesión, incluyendo grabaciones y archivos creados con el comando Multipista > Mezclar sesión en nuevo archivo
  • Mezcla: determina si las pistas se mezclan en una pista mono, estéreo o de mezcla 5.1. 
Nota
  • Todos los archivos agregados a una sesión deben compartir la velocidad de muestreo. Si intenta importar archivos con velocidades de muestreo diferentes, Audition le pedirá que los vuelva a muestrear, lo cual puede reducir la calidad de audio. Para cambiar la calidad de remuestreo, defina los ajustes de Conversión de velocidad de muestreo en las preferencias de datos.
  • Seleccione una profundidad de bits con cuidado, ya que no se puede cambiar una vez creada la sesión. Lo ideal es trabajar a un nivel de 32 bits con sistemas rápidos. Si el sistema presenta lentitud, inténtelo con una profundidad de bits más baja.

Apertura de archivos de audio y mezclas multipista existentes

Los siguientes tipos de archivo se abren en el Editor multipista: Adobe Audition Session, Adobe Audition 3.0 XML, Adobe Premiere Pro Sequence XML, Final Cut Pro XML Interchange y OMF.

Todos los demás tipos de archivo compatibles se abren en el Editor de forma de onda, incluida la parte de audio de los archivos de vídeo.

Nota

Los archivos de sesión SES de Adobe Audition 3.0 y versiones anteriores no son compatibles. Si dispone de Adobe Audition 3.0, guarde las sesiones en formato XML para abrirlas en versiones posteriores.  

Seleccione Archivo > Abrir. Seleccione un archivo de audio o vídeo compatible

Si no se ve el archivo que desea, seleccione Todos los medios compatibles en el menú situado en la parte interior del cuadro de diálogo.

Adición de archivos de audio a otros  

En el Editor de forma de onda, realice una de las acciones siguientes:

  • Para agregar al archivo activo, seleccione Archivo > Abrir anexo > A actual.
  • Para añadir un nuevo archivo, seleccione Archivo > Abrir anexo > A nuevo.

En el cuadro de diálogo Abrir anexo, seleccione uno o más archivos.

Nota

Si los archivos tienen velocidades de muestreo, profundidades de bit o tipos de canal diferentes, Audition convierte los archivos seleccionados para que coincidan con el archivo abierto. Para obtener los mejores resultados, agregue archivos con el mismo tipo de muestra que el archivo de original.

Después de realizar la selección, seleccione Abrir.

Importación de un archivo como datos sin procesar

No se pueden tener archivos abiertos que no tengan información de encabezado que describa el tipo de muestra. Para especificar manualmente esta información, importe el archivo como datos sin procesar.

Seleccione Archivo > Importar > Datos sin procesar.

Seleccione el archivo y haga clic en Abrir.

Defina las opciones siguientes:

Velocidad de muestreo

  • Velocidad de muestreo: debe coincidir con la velocidad del archivo, si es posible. Audition puede importar datos sin procesar con velocidades que van desde 1 Hz hasta 10 millones de Hz. Sin embargo, la reproducción y la grabación solo se admiten entre 6000 y 192 000 Hz.
  • Canales: introduzca un número entre 1 y 32.
  • Codificación: especifica el esquema de almacenamiento de datos para el archivo. Si no sabe con seguridad qué codificación usa el archivo, consulte al proveedor del archivo, o bien, la documentación de la aplicación que lo creó.
  • Orden de bytes: especifica la secuencia numérica para los bytes de datos. El método Little-Endian es común en los archivos WAV, mientras que Big-Endian es común en los archivos AIFF. Con Orden de bytes predeterminado se aplica automáticamente el valor predeterminado para el procesador del sistema y suele ser la mejor opción.
  • Desplazamiento de bytes inicial: especifica el punto de datos en el archivo en el que comienza el proceso de importación.

Inserción de un archivo de audio en una sesión multipista

Cuando se inserta un archivo de audio en el Editor multipista, aparece como un clip de la pista seleccionada o la pista vacía disponible más cercana si es necesario.

En el Editor multipista, seleccione una pista y, a continuación, coloque el cabezal de reproducción en la posición de tiempo que desee.

Seleccione Multipista > Insertar archivos.

Seleccione un archivo de audio o vídeo compatible

Nota

Arrastre los rangos desde el panel Marcadores al Editor multipista para convertirlos automáticamente a clips.

Inserción de espacio de un archivo Broadcast Wave en una sesión

Cuando se inserta un archivo Broadcast Wave (BWF) en una sesión multipista, Audition puede utilizar la marca horaria incrustada para insertar el archivo en un momento específico. La acción se suele denominar inserción puntual.

Seleccione Editar > Preferencias > Multipista (Windows) o Adobe Audition > Configuración > Clips multipista (macOS).

Seleccione Utilizar código de tiempo incorporado al insertar clips en multipista.

En el Editor multipista, seleccione una pista.

Seleccione Multipista > Insertar archivos y seleccione uno o más archivos BWF.

Adobe Audition inserta un clip de audio en el tiempo de inicio designado.

Nota

Para ver o editar la marca de tiempo un clip de BWF, abra el clip en el Editor de forma de onda y luego, seleccione Ventana > Metadatos.En la pestaña BWF, el valor de marca de tiempo aparece como Referencia de tiempo.

Importación de una secuencia de Adobe Premiere

Puede importar directamente proyectos de Adobe Premiere (.prproj) a Adobe Audition. Este método de importación usa los medios originales y no requiere procesamiento.

Seleccione Archivo > Importar > Archivo y seleccione el proyecto de Adobe Premiere que quiera importar.

Se abre el cuadro de diálogo Importar una secuencia de Premiere con la lista de secuencias que contiene el proyecto. Puede seleccionar la secuencia específica que quiera abrir. La secuencia seleccionada se importa directamente haciendo referencia a los medios originales.

Algunas configuraciones de contenido y enrutamiento de clips, como contenido sintético, secuencias anidadas o configuraciones de canal incompatibles, requieren renderizado o aparecen sin conexión.

Para habilitar o deshabilitar la casilla de verificación Representar enrutamiento de canal de clip y contenido no compatible, utilice el menú desplegable Opciones de Importación en el cuadro de diálogo Importar una secuencia de Premiere.

Puede seleccionar la ubicación para guardar el contenido representado utilizando los botones de opción Carpeta del proyecto y Ubicación personalizada. Seleccione Examinar para seleccionar una ubicación personalizada. 

Las secuencias se importan en Adobe Audition con referencia a los medios originales. El vídeo importado de Adobe Premiere se muestra como una sola capa acoplada.

Importar archivos ASND

Los archivos ASND son archivos generados a partir de Soundbooth, una aplicación de Adobe que se ha suspendido. A partir de Audition 23.0, ya no podrá abrir directamente archivos .asnd en Audition.

Utilice las siguientes instrucciones para abrir archivos .asnd en Windows:

Cambie el nombre del archivo de <file_name>.asnd a <file_name>.zip

Descomprima el archivo con WinRAR en una carpeta vacía.

Importe el archivo Mixdown.wav a la carpeta en la versión más reciente de Audition.

Utilice las siguientes instrucciones para abrir archivos .asnd en macOS:

Abra Terminal.

Desplácese a la ubicación del archivo .asnd.

Ejecute unzip <file_name>.asnd. 

El contenido se descomprime en la misma ubicación que el archivo .asnd.

Importe el archivo Mixdown.wav a la versión más reciente de Audition.