Guide d'utilisation Annuler

Importer et exporter du contenu HDR

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAfter Effects
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil After Effects Beta
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAfter Effects
    2. Nouveautés dʼAfter Effects
    3. Notes de mise à jour | After Effects
    4. Configuration requise pour After Effects
    5. Raccourcis clavier dans After Effects
    6. Formats de fichier pris en charge | After Effects
    7. Recommandations matérielles
    8. After Effects pour puce Apple
    9. Planification et configuration
  4. Espaces de travail
    1. Eléments généraux de lʼinterface utilisateur
    2. Familiarisation avec lʼinterface dʼAfter Effects
    3. Workflows
    4. Espaces de travail, panneaux et visualiseurs
  5. Projets et compositions
    1. Projets
    2. Notions de base relatives aux compositions
    3. Précomposition, imbrication et prérendu
    4. Affichage dʼinformations détaillées sur les performances avec le Profileur de composition
    5. Moteur de rendu de composition CINEMA 4D
  6. Importation de métrage
    1. Préparation et importation dʼimages fixes
    2. Importation à partir dʼAfter Effects et dʼAdobe Premiere Pro
    3. Importation et interprétation vidéo et audio
    4. Préparation et importation de fichiers images 3D
    5. Importation et interprétation de métrages
    6. Utilisation des métrages
    7. Détecter les points de montage à l’aide de la détection de montage de scène
    8. Métadonnées XMP
  7. Texte et images
    1. Texte
      1. Mise en forme des caractères et panneau Caractère
      2. Effets de texte
      3. Création et modification des calques de texte
      4. Mise en forme des paragraphes et panneau Paragraphe
      5. Extrusion de calques de texte et de forme
      6. Animation de texte
      7. Exemples et ressources dʼanimation de texte
      8. Modèles Live Text
    2. Animations graphiques
      1. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques dans After Effects
      2. Utilisation des expressions pour créer des listes déroulantes dans les modèles dʼanimations graphiques
      3. Utilisation des propriétés essentielles pour créer des modèles dʼanimations graphiques
      4. Remplacement d’images et de vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques et les propriétés essentielles
      5. Animez plus rapidement et plus facilement à l’aide du panneau Propriétés
  8. Dessin, peinture et tracés
    1. Présentation des calques de forme, des tracés et des images vectorielles
    2. Outils de peinture : Pinceau, Cloner et Gomme
    3. Effilage des contours de forme
    4. Attributs de forme, opérations de peinture et opérations de tracé pour les calques de forme
    5. Utilisation de lʼeffet de forme Décaler les tracés pour modifier des formes
    6. Création de formes
    7. Création de masques
    8. Suppression dʼobjets de vos vidéos avec le panneau Remplissage dʼaprès le contenu
    9. Roto-pinceau et Améliorer le cache
    10. Créer des valeurs nulles pour les propriétés de position et les tracés
  9. Calques, marqueurs et caméra
    1. Sélectionner et organiser des calques
    2. Modes de fusion et styles de calques
    3. Calques 3D
    4. Propriétés du calque
    5. Création des calques
    6. Gestion des calques
    7. Repères de calque et repères de composition
    8. Caméras, lumières et points ciblés
  10. Animation, images clés, suivi de cible et incrustations
    1. Animation
      1. Principes de base de l’animation
      2. Animation avec les outils Marionnette
      3. Gérer et animer des tracés de forme et de masques
      4. Animation de formes Sketch et Capture à lʼaide dʼAfter Effects
      5. Outils dʼanimation divers
      6. Utiliser les animations orientées données
    2. Image clé
      1. Interpolation des images clés
      2. Définir, sélectionner et supprimer des images clés
      3. Modification, déplacement et copie dʼimages clés
    3. Suivi de cible
      1. Suivi et stabilisation du mouvement
      2. Suivi du visage
      3. Suivi de masque
      4. Référence de masque
      5. Vitesse
      6. Extension temporelle et remappage temporel
      7. Code temporel et unités temporelles
    4. Masquage
      1. Masquage
      2. Effets de masquage
  11. Transparence et montage
    1. Présentation et ressources du montage et de la transparence
    2. Couches alpha et masques
    3. Caches de piste et caches mobiles
  12. Réglage de la couleur
    1. Principes de base de la couleur
    2. Gestion des couleurs
    3. Effets de correction colorimétrique
    4. Gestion des couleurs OpenColorIO et ACES
    5. Prise en charge améliorée de HDR
    6. Import et export de HDR
  13. Effets et animations prédéfinies
    1. Présentation des effets et animations prédéfinies
    2. Liste dʼeffets
    3. Gestionnaire d’effets
    4. Effets de simulation
    5. Effets esthétiques
    6. Effets audio
    7. Effets de déformation
    8. Effets de perspective
    9. Effets de couches
    10. Effets de rendu
    11. Effets temporels
    12. Effets de transition
    13. Effet Réparation dʼobturateur déroulant
    14. Effets de flou et de netteté
    15. Effets de couches 3D
    16. Effets Utilité
    17. Effets de cache
    18. Effets de bruit et de grain
    19. Effet Conservation des détails-Amélioration
    20. Effets obsolètes
  14. Expressions et automatisation
    1. Expressions
      1. Principes de base des expressions
      2. Compréhension du langage dʼexpression
      3. Utilisation des options pour expressions
      4. Différences de syntaxe entre le moteur dʼexpressions JavaScript et lʼancien moteur dʼexpressions ExtendScript
      5. Modification des expressions
      6. Erreurs dans les expressions
      7. Utilisation de lʼéditeur dʼexpressions
      8. Utilisation d’expressions pour accéder aux propriétés du texte et les modifier
      9. Référence au langage dʼexpression
      10. Exemples dʼexpressions
    2. Automatisation
      1. Automatisation
      2. Scripts
  15. Vidéo immersive, VR et 3D
    1. Créer des environnements VR dans After Effects
    2. Application d’effets de vidéo immersive
    3. Outils de composition pour les vidéos VR/360
    4. Moteur de rendu Advanced 3D
    5. Importer et ajouter des modèles 3D à votre composition
    6. Importer des modèles 3D à partir des bibliothèques Creative Cloud
    7. Éclairage basé sur l’image
    8. Éclairages d’environnement animés
    9. Extraire et animer des caméras et des éclairages depuis des modèles 3D
    10. Suivre le mouvement de la caméra 3D
    11. Projeter et accepter des ombres
    12. Animations de modèle 3D intégrées
    13. Captage d’ombres
    14. Extraction des données de profondeur 3D
    15. Modifier les propriétés des matières d’un calque 3D
    16. Utiliser lʼespace de conception 3D
    17. Widgets de transformation 3D
    18. En faire plus avec l’animation 3D
    19. Aperçu des modifications apportées aux conceptions 3D en temps réel avec le moteur 3D Mercury
    20. Ajout de Responsive Design à vos images
  16. Vues et prévisualisations
    1. Prévisualisation
    2. Prévisualisation vidéo à lʼaide de Mercury Transmit
    3. Modification et utilisation des vues
  17. Rendu et exportation
    1. Notions de base relatives au rendu et à lʼexport
    2. Encodage en H.264 dans After Effects
    3. Exportation dʼun projet After Effects en tant que projet Adobe Premiere Pro
    4. Conversion de films
    5. Rendu multi-images
    6. Rendu automatisé et rendu en réseau
    7. Rendu et exportation dʼimages fixes et de séquences dʼimages fixes
    8. Utilisation du codec GoPro CineForm dans After Effects
  18. Utilisation dʼautres applications
    1. Dynamic Link et After Effects
    2. Utiliser After Effects et dʼautres applications
      1. Exporter un projet After Effects en tant que projet Premiere Pro
    3. Synchronisation des paramètres dans After Effects
    4. Bibliothèques Creative Cloud dans After Effects
    5. Plug-ins
    6. CINEMA 4D et Cineware
  19. Collaboration : Frame.io et Projets d’équipe
    1. Collaboration dans Premiere Pro et After Effects
    2. Frame.io
      1. Installer et activer Frame.io
      2. Utiliser Frame.io avec Premiere Pro et After Effects
      3. Foire aux questions
    3. Projets dʼéquipe
      1. Prise en main des projets d’équipe
      2. Créer un projet d’équipe
      3. Collaborer sur les projets d’équipe
  20. Mémoire, stockage et performances
    1. Mémoire et stockage
    2. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation    
    3. Amélioration des performances
    4. Préférences
    5. Configuration requise du GPU et du pilote GPU pour After Effects
  21. Base de connaissances
    1. Problèmes connus
    2. Problèmes résolus
    3. Questions fréquentes
    4. After Effects et macOS Ventura
    5. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation

Découvrez le processus d’import de contenu HDR et comment exporter vos compositions finales tout en conservant la qualité HDR.

Utiliser les nouvelles fonctionnalités de la version bêta

L’import et export de HDR est maintenant disponible afin d’être testé et de recevoir des commentaires. Essayez-la maintenant dans After Effects (version bêta).

Sur cette page :

After Effects autorise désormais l’import et l’export de contenu HDR (plage dynamique élevée) qui permettent une gestion des couleurs précise et une cohérence sur différents appareils et plateformes, grâce à la prise en charge des métadonnées CICP (codage indépendant du code).

À propos du CPIC

Les métadonnées CICP, une norme du secteur de la diffusion qui définit les espaces colorimétriques, définit l’espace colorimétrique vidéo (primaires), la fonction de transfert, les coefficients de matrice et le facteur de mise à l’échelle de l’image à l’aide de points de code conformément à la norme ITU-T H.273. 

Remarque :

After Effects prend désormais en charge les métadonnées CPIC dans les profils PNG, MOV et ICC s’ils sont inclus.

Importer du contenu HDR

After Effects permet désormais un traitement précis pour le contenu HDR lors de l’import.Il reconnaît les caractéristiques HDR (plage dynamique élevée) et garantit la conservation de la plage dynamique complète, de la luminosité et de la précision des couleurs du contenu importé.

  1. Créez une composition et sélectionnez Paramètres du projet dans le menu du panneau Projet.

    Le menu Projet est ouvert et l’option Paramètres du projet est sélectionnée.
    Utilisez les paramètres du projet pour régler l’espace colorimétrique de travail du projet avant d’importer le contenu HDR.

  2. Dans l’onglet Couleur, assurez-vous que vous avez sélectionné un Espace colorimétrique de travail compatible HDR, tel que Rec.2100 PQ.

    La boîte de dialogue Paramètres du projet est ouverte et l’espace colorimétrique de travail sélectionné sous Paramètres de couleurs est Rec2100 PQ.
    Sélectionnez l’espace colorimétrique de travail pour spécifier l’environnement colorimétrique de votre projet.

  3. Importez un fichier contenant des métadonnées CPIC telles que Quicktime, PNG ou TIFF avec un profil ICC.

Exporter du contenu HDR

Vous pouvez exporter votre composition en HDR pour vous assurer que la sortie finale possède des caractéristiques HDR (plage dynamique élevée) telles que le contraste, la précision des couleurs et la luminosité. Ce processus inclut l’export de métadonnées CPIC, ce qui permet aux appareils d’interpréter correctement le contenu HDR, en garantissant que la reproduction sur les écrans compatibles HDR correspond au contenu HDR recherché.

  1. Pour exporter avec les métadonnées CPIC, ajoutez votre composition à la file d’attente de rendu.

  2. Sélectionnez Sequence PNG dans le Module de sortie.

    La boîte de dialogue Paramètres du module de sortie est ouverte et sous Options principales, le format sélectionné est Séquence PNG.
    Utilisez Séquence PNG comme format pour des séquences d’images de haute qualité, en conservant les informations de couleur et la transparence.

  3. Dans l’onglet Couleur, sélectionnez un espace colorimétrique de sortie souhaité ou conservez-le dans l’espace de travail et sélectionnez OK.

    La boîte de dialogue Paramètres du module de sortie est ouverte et sous Couleur, l’espace colorimétrique de sortie sélectionné est Rec 2100 PQ.
    Sélectionnez l’espace colorimétrique de sortie Rec 2100 PQ pour vous assurer que les couleurs de votre projet sont correctement converties dans l’espace colorimétrique HDR (plage dynamique élevée).

  4. Sélectionnez Rendu pour commencer le rendu et l’export.Si l’espace colorimétrique sélectionné prend en charge la représentation en tant que métadonnées CPIC, il est incorporé automatiquement dans la sortie rendue.

Conseil :

Si vous utilisez After Effects et Premiere Pro, vous pouvez envoyer des compositions avec HDR et CICP incorporés directement dans Premiere Pro à l’aide de Dynamic Link ou en tant que modèle d’animations graphiques.

Participez à la discussion sur l’import et export de HDR dans la communauté After Effects (version bêta).

Autres ressources similaires

Ressources supplémentaires

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Envoyez des demandes de fonctionnalités, visualisez, suivez et votez pour les problèmes et demandes de fonctionnalités à l’aide de la Communauté d’assistance de la version bêta d’After Effects.

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