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Prise en charge améliorée de HDR

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAfter Effects
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil After Effects Beta
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAfter Effects
    2. Nouveautés dʼAfter Effects
    3. Notes de mise à jour | After Effects
    4. Configuration requise pour After Effects
    5. Raccourcis clavier dans After Effects
    6. Formats de fichier pris en charge | After Effects
    7. Recommandations matérielles
    8. After Effects pour puce Apple
    9. Planification et configuration
  4. Espaces de travail
    1. Eléments généraux de lʼinterface utilisateur
    2. Familiarisation avec lʼinterface dʼAfter Effects
    3. Workflows
    4. Espaces de travail, panneaux et visualiseurs
  5. Projets et compositions
    1. Projets
    2. Notions de base relatives aux compositions
    3. Précomposition, imbrication et prérendu
    4. Affichage dʼinformations détaillées sur les performances avec le Profileur de composition
    5. Moteur de rendu de composition CINEMA 4D
  6. Importation de métrage
    1. Préparation et importation dʼimages fixes
    2. Importation à partir dʼAfter Effects et dʼAdobe Premiere Pro
    3. Importation et interprétation vidéo et audio
    4. Préparation et importation de fichiers images 3D
    5. Importation et interprétation de métrages
    6. Utilisation des métrages
    7. Détecter les points de montage à l’aide de la détection de montage de scène
    8. Métadonnées XMP
  7. Texte et images
    1. Texte
      1. Mise en forme des caractères et panneau Caractère
      2. Effets de texte
      3. Création et modification des calques de texte
      4. Mise en forme des paragraphes et panneau Paragraphe
      5. Extrusion de calques de texte et de forme
      6. Animation de texte
      7. Exemples et ressources dʼanimation de texte
      8. Modèles Live Text
    2. Animations graphiques
      1. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques dans After Effects
      2. Utilisation des expressions pour créer des listes déroulantes dans les modèles dʼanimations graphiques
      3. Utilisation des propriétés essentielles pour créer des modèles dʼanimations graphiques
      4. Remplacement d’images et de vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques et les propriétés essentielles
      5. Animez plus rapidement et plus facilement à l’aide du panneau Propriétés
  8. Dessin, peinture et tracés
    1. Présentation des calques de forme, des tracés et des images vectorielles
    2. Outils de peinture : Pinceau, Cloner et Gomme
    3. Effilage des contours de forme
    4. Attributs de forme, opérations de peinture et opérations de tracé pour les calques de forme
    5. Utilisation de lʼeffet de forme Décaler les tracés pour modifier des formes
    6. Création de formes
    7. Création de masques
    8. Suppression dʼobjets de vos vidéos avec le panneau Remplissage dʼaprès le contenu
    9. Roto-pinceau et Améliorer le cache
  9. Calques, marqueurs et caméra
    1. Sélectionner et organiser des calques
    2. Modes de fusion et styles de calques
    3. Calques 3D
    4. Propriétés du calque
    5. Création de calques
    6. Gestion des calques
    7. Repères de calque et repères de composition
    8. Caméras, lumières et points ciblés
  10. Animation, images clés, suivi de cible et incrustations
    1. Animation
      1. Principes de base de l’animation
      2. Animation avec les outils Marionnette
      3. Gérer et animer des tracés de forme et de masques
      4. Animation de formes Sketch et Capture à lʼaide dʼAfter Effects
      5. Outils dʼanimation divers
      6. Utiliser les animations orientées données
    2. Image clé
      1. Interpolation des images clés
      2. Définir, sélectionner et supprimer des images clés
      3. Modification, déplacement et copie dʼimages clés
    3. Suivi de cible
      1. Suivi et stabilisation du mouvement
      2. Suivi du visage
      3. Suivi de masque
      4. Référence de masque
      5. Vitesse
      6. Extension temporelle et remappage temporel
      7. Code temporel et unités temporelles
    4. Masquage
      1. Masquage
      2. Effets de masquage
  11. Transparence et montage
    1. Présentation et ressources du montage et de la transparence
    2. Couches alpha et masques
    3. Caches de piste et caches mobiles
  12. Réglage de la couleur
    1. Principes de base de la couleur
    2. Gestion des couleurs
    3. Effets de correction colorimétrique
    4. Gestion des couleurs OpenColorIO et ACES
    5. Prise en charge améliorée de HDR
  13. Effets et animations prédéfinies
    1. Présentation des effets et animations prédéfinies
    2. Liste dʼeffets
    3. Gestionnaire d’effets
    4. Effets de simulation
    5. Effets esthétiques
    6. Effets audio
    7. Effets de déformation
    8. Effets de perspective
    9. Effets de couches
    10. Effets de rendu
    11. Effets temporels
    12. Effets de transition
    13. Effet Réparation dʼobturateur déroulant
    14. Effets de flou et de netteté
    15. Effets de couches 3D
    16. Effets Utilité
    17. Effets de cache
    18. Effets de bruit et de grain
    19. Effet Conservation des détails-Amélioration
    20. Effets obsolètes
  14. Expressions et automatisation
    1. Expressions
      1. Principes de base des expressions
      2. Compréhension du langage dʼexpression
      3. Utilisation des options pour expressions
      4. Différences de syntaxe entre le moteur dʼexpressions JavaScript et lʼancien moteur dʼexpressions ExtendScript
      5. Modification des expressions
      6. Erreurs dans les expressions
      7. Utilisation de lʼéditeur dʼexpressions
      8. Utilisation d’expressions pour accéder aux propriétés du texte et les modifier
      9. Référence au langage dʼexpression
      10. Exemples dʼexpressions
    2. Automatisation
      1. Automatisation
      2. Scripts
  15. Vidéo immersive, VR et 3D
    1. Créer des environnements VR dans After Effects
    2. Application d’effets de vidéo immersive
    3. Outils de composition pour les vidéos VR/360
    4. Moteur de rendu Advanced 3D
    5. Importer et ajouter des modèles 3D à votre composition
    6. Importer des modèles 3D à partir des bibliothèques Creative Cloud
    7. Éclairage basé sur l’image
    8. Éclairages d’environnement animés
    9. Extraire et animer des caméras et des éclairages depuis des modèles 3D
    10. Suivre le mouvement de la caméra 3D
    11. Projeter et accepter des ombres
    12. Animations de modèle 3D intégrées
    13. Captage d’ombres
    14. Extraction des données de profondeur 3D
    15. Modifier les propriétés des matières d’un calque 3D
    16. Utiliser lʼespace de conception 3D
    17. Widgets de transformation 3D
    18. En faire plus avec l’animation 3D
    19. Aperçu des modifications apportées aux conceptions 3D en temps réel avec le moteur 3D Mercury
    20. Ajout de Responsive Design à vos images
  16. Vues et prévisualisations
    1. Prévisualisation
    2. Prévisualisation vidéo à lʼaide de Mercury Transmit
    3. Modification et utilisation des vues
  17. Rendu et exportation
    1. Notions de base relatives au rendu et à lʼexport
    2. Encodage en H.264 dans After Effects
    3. Exportation dʼun projet After Effects en tant que projet Adobe Premiere Pro
    4. Conversion de films
    5. Rendu multi-images
    6. Rendu automatisé et rendu en réseau
    7. Rendu et exportation dʼimages fixes et de séquences dʼimages fixes
    8. Utilisation du codec GoPro CineForm dans After Effects
  18. Utilisation dʼautres applications
    1. Dynamic Link et After Effects
    2. Utiliser After Effects et dʼautres applications
      1. Exporter un projet After Effects en tant que projet Premiere Pro
    3. Synchronisation des paramètres dans After Effects
    4. Bibliothèques Creative Cloud dans After Effects
    5. Plug-ins
    6. CINEMA 4D et Cineware
  19. Collaboration : Frame.io et Projets d’équipe
    1. Collaboration dans Premiere Pro et After Effects
    2. Frame.io
      1. Installer et activer Frame.io
      2. Utiliser Frame.io avec Premiere Pro et After Effects
      3. Foire aux questions
    3. Projets dʼéquipe
      1. Prise en main des projets d’équipe
      2. Créer un projet d’équipe
      3. Collaborer sur les projets d’équipe
  20. Mémoire, stockage et performances
    1. Mémoire et stockage
    2. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation    
    3. Amélioration des performances
    4. Préférences
    5. Configuration requise du GPU et du pilote GPU pour After Effects
  21. Base de connaissances
    1. Problèmes connus
    2. Problèmes résolus
    3. Questions fréquentes
    4. After Effects et macOS Ventura
    5. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation

Découvrez comment prévisualiser votre travail en HDR pour voir exactement comment il apparaîtra sur les moniteurs haut de gamme compatibles HDR une fois exporté.

Utiliser les nouvelles fonctionnalités de la version bêta

La prise en charge améliorée de HDR est maintenant disponible afin d’être testée et de recevoir des commentaires. Essayez-la maintenant dans After Effects (version bêta).

Sur cette page :

Lorsque vous travaillez avec du contenu HDR (Plage dynamique élevée), il est essentiel de le prévisualiser en HDR pour vous assurer que votre projet final a l’aspect souhaité sur une large gamme de périphériques d’affichage, tels que les moniteurs haut de gamme compatibles HDR. Avec la dernière version d’After Effects (bêta) version 25.2x72, vous pouvez visualiser vos projets HDR avec précision sur du matériel compatible HDR. Cette mise à jour vous permet d’importer des médias HDR, de les placer dans une composition et de prévisualiser votre travail en HDR sur votre moniteur ou à l’aide d’un matériel externe. Vous obtenez ainsi une vue précise de la sortie finale telle qu’elle apparaîtra lors de l’export.

Remarque :

Pour afficher les couleurs HDR en HDR, vous aurez besoin d’un affichage HDR et de l’activation du paramètre d’affichage HDR de votre système d’exploitation.

Créer un projet HDR

  1. Lancez After Effects et créez un projet.

  2. Accédez à Fichier > Paramètres du projet pour définir vos options de Couleur.

  3. Dans l’onglet Couleur, procédez comme suit :

    • Dans la section Gestion des couleurs, définissez Moteur de couleur sur Gestion des couleurs Adobe.
    • Dans la section Paramètres de couleurs, définissez Profondeur de bits sur 32 bits par couche et sélectionnez un Espace colorimétrique de travail qui prend en charge HDR, tel que Rec.2100 PQ.
    La boîte de dialogue Paramètres du projet est ouverte et, sous l’onglet Couleur, les paramètres sont mis à jour pour prévisualiser le contenu HDR.
    Utilisez la boîte de dialogue Paramètres du projet pour régler les paramètres de prévisualisation du contenu HDR.

  4. Importez maintenant un file HDR pris en charge dans After Effects.

  5. Dans le panneau Projet, vérifiez si le profil colorimétrique de votre métrage HDR est correctement identifié.

  6. Si le profil n’est pas correctement détecté, vous pouvez utiliser l’option Interpréter le métrage. Pour lancer la boîte de dialogue, sélectionnez le métrage dans le panneau Projet, cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Interprétation de métrage.

    La boîte de dialogue Interprétation de métrage est ouverte et l’option Remplacer l’espace colorimétrique des médias est définie sur P3 D65 PQ.
    Utilisez l’option Interpréter le métrage pour régler les paramètres de gestion des couleurs et de couleurs s’ils ne sont pas correctement détectés.

  7. Dans votre visualiseur de compositions, sélectionnez l’icône Afficher les paramètres de gestion des canaux et des couleurs et activez Utiliser la gestion des couleurs d’affichage.

    La boîte de dialogue Afficher les paramètres de gestion des canaux et des couleurs est ouverte et l’option Utiliser la gestion des couleurs d’affichage est cochée.
    Utilisez les options Activer la gestion des couleurs d’affichage pour garantir la cohérence de l’espace colorimétrique sur différents appareils.

  8. Lorsque cela est fait, vous prévisualisez maintenant le métrage HDR dans After Effects.

Formats gérés en couleur dans After Effects

Voici les formats actuellement pris en charge :

  • QuickTime ProRes SDR
  • H264/HEVC
  • MXF : XAVC
  • AVC
  • XAVC H
  • Formats bruts : ARRI, Canon, Sony, ProRes et Red

Prévisualisation avec Transmit

After Effects prend également en charge la prévisualisation de votre contenu HDR via Transmit.

Prévisualiser sur un moniteur secondaire

Si vous utilisez un affichage HDR directement connecté à votre ordinateur, l’activation de Mercury Transmit vers ce moniteur enverra automatiquement un signal HDR. Si votre moniteur prend en charge plusieurs modes HDR, veillez à sélectionner le mode approprié.

La case Activer Mercury Transmit est cochée et l’appareil pour visualiser les compositions sur un affichage externe est sélectionné.
Mercury Transmit vous permet de visualiser vos compositions sur un affichage externe, tel qu’un moniteur vidéo connecté via du matériel tiers comme les appareils Blackmagic ou AJA.

Prévisualiser sur un affichage à l’aide d’une interface matérielle

Si vous utilisez Mercury Transmit avec du matériel dédié, tel que des appareils Blackmagic ou AJA, vous devrez sélectionner le profil approprié dans les paramètres de l’appareil.

Prise en charge du matériel tiers

La prise en charge d’AJA et de Blackmagic sera ajoutée ultérieurement. Si vous utilisez un appareil AJA compatible HDR, vous pouvez déjà sélectionner le profil HLG 10 bits pour afficher le contenu HDR à partir d’After Effects.

Autres ressources similaires

Ressources supplémentaires

Aidez-nous à rendre les prochaines versions dʼAfter Effects plus performantes que jamais.
Envoyez des demandes de fonctionnalités, visualisez, suivez et votez pour les problèmes et demandes de fonctionnalités à l’aide de la Communauté d’assistance de la version bêta d’After Effects.

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