Guide d'utilisation Annuler

Créer des fichiers vidéo à utiliser dans Animate

  1. Guide d’utilisation d’Adobe Animate
  2. Présentation d’Animate
    1. Nouveautés d’Adobe Animate
    2. Glossaire visuel
    3. Configuration requise pour Animate
    4. Raccourcis clavier d’Animate
    5. Utiliser plusieurs types de fichiers dans Animate
  3. Animation
    1. Principes de base de l’animation dans Animate
    2. Utilisation des images et des images-clés dans Animate
    3. Animation image par image dans Animate
    4. Utiliser une animation interpolée classique dans Animate
    5. Outil Pinceau
    6. Guide du mouvement
    7. Interpolation de mouvement et ActionScript 3.0
    8. À propos de l’animation d’une interpolation interpolée de mouvement
    9. Animation d’une interpolation de mouvement
    10. Création d’une animation d’interpolation de mouvement
    11. Utilisation des images-clés de propriété
    12. Animation d’une position à l’aide d’une interpolation
    13. Modification des interpolations de mouvement avec l’Éditeur de mouvement
    14. Modification de la trajectoire de mouvement d’une animation d’interpolation
    15. Manipulation d’interpolations de mouvement
    16. Ajout d’accélérations personnalisées
    17. Création et application de présélections de mouvement
    18. Configuration de plages d’interpolation d’une animation
    19. Utilisation d’interpolations de mouvement enregistrées au format XML
    20. Interpolations de mouvement et interpolations classiques : comparatif
    21. Interpolation de forme
    22. Utilisation de l’animation de l’outil de segment dans Animate
    23. Utiliser un squelettage de personnage dans Animate
    24. Utilisation de calques de masque dans Adobe Animate
    25. Utilisation de séquences dans Animate
  4. Interactivité
    1. Création de boutons avec Animate
    2. Conversion de projets Animate en d’autres formats de document
    3. Création et publication de documents HTML5 Canvas dans Animate
    4. Ajout d’interactivité à l’aide de fragments de code dans Animate
    5. Création de composants HTML5 personnalisés
    6. Utilisation de composants dans HTML5 Canvas
    7. Création de composants personnalisés : exemples
    8. Fragments de code des composants personnalisés
    9. Pratiques recommandées – Publicité avec Animate
    10. Création et publication de contenu de réalité virtuelle
  5. Espace de travail et workflow
    1. Création et gestion des pinceaux
    2. Utilisation de polices Google Fonts dans les documents HTML5 Canvas
    3. Utilisation des bibliothèques Creative Cloud et d’Adobe Animate
    4. Utilisation de la scène et du panneau Outils pour Animate
    5. Workflow et espace de travail Animate
    6. Utilisation de polices web dans les documents HTML5 Canvas
    7. Scénarios et ActionScript
    8. Utilisation de plusieurs scénarios
    9. Définition des préférences
    10. Utilisation des panneaux de création Animate
    11. Création de calques de scénario avec Animate
    12. Exportation d’animations pour les applications mobiles et les moteurs de jeu
    13. Déplacement et copie d’objets
    14. Modèles
    15. Recherche et remplacement de contenu dans Animate
    16. Commandes Annuler et Rétablir, et panneau Historique
    17. Raccourcis clavier
    18. Utilisation du scénario dans Animate
    19. Création d’extensions HTML
    20. Options d’optimisation des images et des GIF animés
    21. Paramètres d’exportation des images et des fichiers GIF
    22. Panneau Éléments dans Animate
  6. Multimédia et vidéo
    1. Transformation et combinaison d’objets graphiques dans Animate
    2. Création et utilisation d’instances de symboles dans Animate
    3. Vectorisation de l’image
    4. Utilisation du son dans Adobe Animate
    5. Exportation de fichiers SVG
    6. Création de fichiers vidéo en vue de les utiliser dans Animate
    7. Comment ajouter une vidéo dans Animate
    8. Dessin et création d’objets avec Animate
    9. Remodelage des lignes et des formes
    10. Traits, remplissages et dégradés avec Animate CC
    11. Utilisation d’Adobe Premiere Pro et d’After Effects
    12. Panneaux Couleur dans Animate CC
    13. Ouverture de fichiers Flash CS6 à l’aide d’Animate
    14. Utilisation de texte classique dans Animate
    15. Placement d’illustrations dans Animate
    16. Images bitmap importées dans Animate
    17. Graphiques 3D
    18. Utilisation de symboles dans Animate
    19. Dessin de traits et de formes avec Adobe Animate
    20. Utilisation de bibliothèques dans Animate
    21. Exportation de sons
    22. Sélection d’objets dans Animate CC
    23. Utilisation de fichiers AI d’Illustrator dans Animate
    24. Application de modes de fusion
    25. Disposition d’objets
    26. Automatisation des tâches à l’aide du menu Commandes
    27. Texte multilingue
    28. Utilisation de la caméra dans Animate
    29. Filtres graphiques
    30. Sons et ActionScript
    31. Préférences de dessin
    32. Dessin avec l’outil Plume
  7. Plateformes
    1. Conversion de projets Animate en d’autres formats de document
    2. Prise en charge des plateformes personnalisées
    3. Création et publication de documents HTML5 Canvas dans Animate
    4. Création et publication d’un document WebGL
    5. Assemblage d’applications AIR pour iOS
    6. Publication d’applications AIR pour Android
    7. Publication pour Adobe AIR for Desktop
    8. Paramètres de publication d’ActionScript
    9. Pratiques recommandées – Organisation du code ActionScript dans une application
    10. Utilisation d’ActionScript avec Animate
    11. Accessibilité dans l’espace de travail Animate
    12. Écriture et gestion des scripts
    13. Activation de la prise en charge des plateformes personnalisées
    14. Présentation de la prise en charge des plateformes personnalisées
    15. Utilisation du plug-in de prise en charge des plateformes personnalisées
    16. Débogage du code ActionScript 3.0
    17. Activation de la prise en charge des plateformes personnalisées
  8. Exportation et publication
    1. Exportation de fichiers d’Animate CC
    2. Publication OAM
    3. Exportation de fichiers SVG
    4. Exportation d’images et de vidéos avec Animate
    5. Publication de documents AS3
    6. Exportation d’animations pour les applications mobiles et les moteurs de jeu
    7. Exportation de sons
    8. Pratiques recommandées – Conseils pour la création de contenu pour appareils mobiles
    9. Pratiques recommandées – Conventions des vidéos
    10. Pratiques recommandées – Recommandations sur la création d’applications SWF
    11. Pratiques recommandées – Structuration des fichiers FLA
    12. Pratiques recommandées d’optimisation des fichiers FLA pour Animate
    13. Paramètres de publication d’ActionScript
    14. Spécification des paramètres de publication pour Animate
    15. Exportation de fichiers de projection
    16. Exportation d’images et de GIF animés
    17. Modèles de publication HTML
    18. Utilisation d’Adobe Premiere Pro et d’After Effects
    19. Partage et publication rapides de vos animations
  9. Résolution des problèmes
    1. Problèmes résolus
    2. Problèmes connus

Adobe Animate peut incorporer des enregistrements vidéo numériques dans des présentations web. Les formats vidéo FLV et F4V (H.264) offrent des avantages technologiques et créatifs qui vous permettent de fusionner des vidéos avec des données, des graphiques, du son et un contrôle interactif. Les vidéos FLV et F4V vous permettent de placer facilement des vidéos sur une page web dans un format que presque tout le monde peut voir.

Incorporer une vidéo dans le document Animate

Vous pouvez incorporer un petit fichier vidéo de courte durée directement dans le document Animate et le publier dans le fichier SWF. L’incorporation de contenu vidéo directement dans le fichier SWF Animate augmente considérablement la taille du fichier publié et ne convient que pour les petits fichiers vidéo (généralement de moins de 10 secondes). En outre, la synchronisation audio pour la vidéo (également appelée synchronisation audio/vidéo) peut se désynchroniser lors de l’utilisation de clips vidéo plus longs incorporés dans le document Animate. Un autre inconvénient de l’incorporation de vidéo dans le fichier SWF est que vous ne pouvez pas mettre à jour la vidéo sans republier le fichier SWF.

Remarque :

Lorsque vous essayez de publier votre fichier FLA avec du contenu vidéo H.264 sur un calque qui n’est ni un calque repère ni un calque masqué, un message d’avertissement indiquant que la plateforme sur laquelle vous publiez ne prend pas en charge les vidéos H.264 incorporées s’affiche.

Contrôler la lecture vidéo

Vous pouvez contrôler la lecture de la vidéo dans Animate à l’aide du composant FLVPlayback, en écrivant un ActionScript personnalisé pour lire un flux vidéo externe ou en écrivant un ActionScript personnalisé pour contrôler la lecture de la vidéo dans le montage pour la vidéo incorporée.

Composant FLVPlayback

Cela vous permet d’ajouter rapidement un contrôle de lecture FLV complet à votre document Animate et prend en charge le téléchargement progressif et le streaming de fichiers FLV ou F4V. FLVPlayback vous permet de créer facilement des contrôles vidéo intuitifs pour que les utilisateurs et les utilisatrices puissent contrôler la lecture vidéo et appliquer des tons clairs prédéfinis, ou appliquer vos propres tons clairs personnalisés à l’interface vidéo. Pour plus d’informations, voir Composant FLVPlayback.

Contrôler la vidéo externe avec ActionScript

Lisez des fichiers FLV ou F4V externes dans un document Animate lors de l’exécution à l’aide des objets d’ActionScript NetConnection et NetStream. Pour plus d’informations, voir Contrôler la lecture vidéo externe avec ActionScript.

Vous pouvez utiliser des comportements vidéo (scripts ActionScript pré-écrits) pour contrôler la lecture vidéo.

Contrôler la vidéo incorporée dans le montage

Pour contrôler la lecture des fichiers vidéo incorporés, vous devez écrire un ActionScript afin de contrôler le montage contenant la vidéo. Pour plus d’informations voir Contrôler la lecture vidéo à l’aide du montage.

Assistant d’import de vidéo

L’audio des images concernées est également lu. L’assistant d’import de vidéo fournit un niveau de configuration de base pour la méthode d’import et de lecture choisie, que vous pouvez modifier ultérieurement en fonction de vos besoins spécifiques.

La boîte de dialogue d’import de vidéo propose les options d’import de vidéo suivantes :

Charger une vidéo externe avec le composant de lecture

Importe la vidéo et crée une instance du composant FLVPlayback pour contrôler la lecture vidéo. Lorsque vous êtes prêt à publier le document Animate en tant que ficher SWF et à le télécharger sur votre serveur web, vous devez également télécharger le fichier vidéo sur un serveur web ou un serveur Adobe Media Server, puis configurer le composant FLVPlayback avec l’emplacement du fichier vidéo téléchargé.

Incorporer FLV dans le ficher SWF et lire dans le montage

Incorpore le fichier FLV dans le document Animate. Lorsque vous importez une vidéo de cette manière, celle-ci est placée dans le montage, où vous pouvez voir les images vidéo individuelles représentées dans les images du montage. Un fichier vidéo FLV incorporé devient partie intégrante du document Animate.

Remarque : l’incorporation de contenu vidéo directement dans le fichier SWF Animate augmente considérablement la taille du fichier publié et ne convient que pour les petits fichiers vidéo. En outre, la synchronisation audio pour la vidéo (également appelée synchronisation audio/vidéo) peut se désynchroniser lors de l’utilisation de clips vidéo plus longs incorporés dans le document Animate.

Incorporer une vidéo H.264 dans le montage

Incorpore les vidéos H.264 dans le document Animate. Lorsque vous importez une vidéo à l’aide de cette option, elle peut être placée à l’étape pour être utilisée en tant que guide pour votre animation au moment de la conception. Les images de la vidéo sont rendues sur la scène lorsque vous faites défiler ou lisez le montage. L’audio des images concernées est également lu.

Remarque :

Lorsque vous essayez de publier votre fichier FLA avec du contenu vidéo H.264 sur un calque qui n’est ni un calque repère ni un calque masqué, un message d’avertissement indiquant que la plateforme sur laquelle vous publiez ne prend pas en charge les vidéos H.264 incorporées s’affiche.

Formats vidéo et Animate

Pour importer une vidéo dans Animate, vous devez utiliser une vidéo codée au format FLV ou H.264. L’assistant d’import de vidéo (Fichier > Importer > Importer la vidéo) vérifie les fichiers vidéo que vous sélectionnez pour l’import et vous avertit si la vidéo n’est pas dans un format lisible par Animate. Si la vidéo n’est pas au format FLV ou F4V, vous pouvez utiliser Adobe® Media® Encoder pour encoder la vidéo au format approprié.

Adobe Media Encoder

Adobe® Media® Encoder est une application de codage autonome utilisée par des programmes tels qu’Adobe® Premiere® Pro, Adobe® Soundbooth® et Animate pour la sortie vers certains formats de média. Selon le programme, Adobe Media Encoder fournit une boîte de dialogue Réglages d’export qui prend en charge les nombreux réglages associés à certains formats d’export, tels qu’Adobe Flash Video et H.264. Pour chaque format, la boîte de dialogue Réglages d’export comprend un certain nombre de paramètres prédéfinis adaptés à des supports de diffusion particuliers. Vous pouvez également enregistrer des paramètres prédéfinis personnalisés, que vous pouvez partager avec d’autres personnes ou charger à nouveau selon vos besoins.

Pour plus d’informations sur le codage de vidéos au format H.264 ou F4V à l’aide d’Adobe Media Encoder, consultez Utilisation d’Adobe Media Encoder.

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