Creare, aprire o importare file

Ultimo aggiornamento il 17 giu 2026

Scopri come impostare una configurazione di avvio personalizzata in Adobe Audition per risparmiare tempo e garantire una configurazione di progetto coerente.

Nota

Adobe Audition non supporta più alcune funzionalità del CD.Questo non incide sull’estrazione di audio da CD. Per masterizzare un CD audio, esporta le tracce come file WAV e utilizza gli strumenti per dischi integrati del sistema operativo.Scopri di più sulla rimozione delle funzionalità di authoring dei CD.

Breve tutorial su come creare, aprire e importare i file per iniziare a lavorare su un progetto Audition.

Creare un nuovo file audio vuoto

Un nuovo file audio vuoto è perfetto per registrare un nuovo audio o unire più audio incollati.

Seleziona File > Nuovo > File audio.

Nota

Per creare un file rapidamente da audio selezionato in un file aperto, seleziona Modifica > Copia in nuovo

Immetti un nome file e imposta le opzioni seguenti:
  • Frequenza di campionamento: determina l’intervallo di frequenze del file. Per riprodurre una determinata frequenza, la frequenza di campionamento deve essere almeno il doppio di essa. 
  • Canali: determina se la forma d’onda è mono, stereo o surround 5.1. Adobe Audition salva gli ultimi cinque layout di canali audio personalizzati che hai utilizzato per l’accesso rapido. 
  • Profondità di bit: determina l’intervallo di ampiezza del file. Il livello a 32 bit fornisce la massima flessibilità di elaborazione in Audition. Tuttavia, per garantire la compatibilità con le applicazioni comuni, converti il file in una profondità di bit inferiore al termine della modifica. 
Nota

Per le registrazioni solo vocali, l’opzione mono è una soluzione valida che determina un’elaborazione più rapida e file più piccoli.

Creare una sessione multitraccia

I file di sessione (*.sesx) non contengono dati audio veri e propri. Si tratta invece di piccoli file XML che puntano su altri file audio e video presenti nel disco rigido. Un file di sessione tiene traccia delle seguenti informazioni:

  • File che costituiscono la sessione
  • Percorso di tali file
  • Inviluppi ed effetti applicati

Per esaminare le impostazioni in dettaglio, è possibile aprire i file .sesx in un editor di testo o memorizzarli in sistemi di controllo delle versioni. Puoi utilizzare Perforce o Git, molto diffusi nell’industria dei videogiochi.

Seleziona File > Nuovo > Sessione multitraccia.

Immettete un nome file e un percorso, quindi impostate le opzioni seguenti:
  • Modello: specifica un modello predefinito oppure uno creato dall’utente. I modelli di sessione specificano i file sorgente e le impostazioni, ad esempio la frequenza di campionamento e la profondità di bit.
  • Frequenza di campionamento: determina l’intervallo di frequenze della sessione. Per riprodurre una determinata frequenza, la frequenza di campionamento deve essere almeno il doppio di essa. 
  • Prodondità di bit: determina l’intervallo di ampiezza della sessione, incluse le registrazioni e i file creati con il comando Multitraccia > Mixdown sessione su nuovo file
  • Mix: determina se il mixdown delle tracce viene eseguito su una traccia mono, stereo o mix 5.1. 
Nota
  • Tutti file aggiunti a una sessione devono presentare la stessa frequenza di campionamento. Se si tenta di importare file con frequenze di campionamento diverse, Audition richiede di campionarli nuovamente, il che potrebbe ridurre la qualità dell’audio. Per modificare la qualità di ricampionamento, regola le impostazioni di conversione frequenza di campionamento nelle preferenze Dati.
  • Scegli attentamente una profondità di bit poiché non potrà più essere modificata dopo la creazione di una sessione. Con sistemi veloci, è consigliabile lavorare in modalità 32 bit. Se il sistema risulta lento, prova a ridurre la profondità di bit.

Aprire file audio esistenti e mix multitraccia

Nell’editor multitraccia è possibile aprire i seguenti tipi di file: Sessione di Adobe Audition, XML di Adobe Audition 3.0, Sequenza XML di Adobe Premiere, formato di scambio XML di Final Cut Pro e OMF.

Tutti gli altri tipi di file supportati possono essere aperti nell’editor forma d’onda, inclusa la parte audio dei file video.

Nota

I file delle sessioni SES di Adobe Audition 3.0 e versioni precedenti non sono supportati. Se utilizzi Adobe Audition 3.0, salva le sessioni in formato XML per aprirle nelle versioni successive.  

Seleziona File > Apri. Seleziona un file audio o video supportato

Se non visualizzi il file desiderato, scegli Tutti i file multimediali supportati dal menu in fondo alla finestra di dialogo.

Aggiungere file audio a un altro  

Nell’editor forma d’onda effettua una delle seguenti operazioni:

  • Per aggiungere al file attivo, seleziona File > Apri aggiungi > a corrente.
  • Per aggiungere a un nuovo file, seleziona File > Apri aggiungi > a nuovo.

Nella finestra di dialogo Apri aggiungi, seleziona uno o più file.

Nota

Se i file hanno frequenze di campionamento, profondità di bit o tipo di canale diversi, Audition converte i file selezionati in modo che corrispondano al file aperto. Per ottenere risultati ottimali, aggiungete file aventi lo stesso tipo di campionamento del file originale.

Dopo aver fatto la selezione, seleziona Apri.

Importare file come dati raw

Non è possibile aprire i file che non contengono informazioni di intestazione che descrivono il tipo di campionamento. Per specificare manualmente queste informazioni, importare il file come dati raw.

Seleziona File > Importa > Dati RAW.

Seleziona il file e fai clic su Apri.

Imposta le seguenti opzioni:

Frequenza di campionamento

  • Frequenza di campionamento: deve corrispondere alla frequenza del file, se possibile. Audition è in grado di importare dati raw con frequenze comprese tra 1 Hz e 10.000.000 Hz. La riproduzione e la registrazione sono invece supportate solo tra 6000 Hz e 192.000 Hz.
  • Canali: immetti un numero compreso tra 1 e 32.
  • Codifica: specifica lo schema di archiviazione dei dati per il file. Se non sei sicuro sulla codifica utilizzata dal file, consulta il fornitore del file o la documentazione relativa all’applicazione con cui è stato creato.
  • Ordine byte: specifica la sequenza numerica per byte di dati. Il metodo Little-Endian è comune per i file WAV, mentre il metodo Big-Endian è comune per i file AIFF. L’ordine byte predefinito applica automaticamente il predefinito per il processore del sistema e costituisce in genere l’opzione migliore.
  • Inizio scostamento byte: specifica il punto di dati nel file in cui inizia il processo di importazione.

Inserire un file audio in una sessione multitraccia

Quando inserisci un file audio nell’editor multitraccia, il file appare come una clip nella traccia selezionata o nella traccia vuota più prossima disponibile, se necessario.

Nell’editor multitraccia, seleziona una traccia e quindi posiziona la testina di riproduzione nella posizione di tempo desiderata.

Seleziona Multitraccia > Inserisci file.

Seleziona un file audio o video supportato

Nota

Trascina gli intervalli dal pannello Marcatori all’editor multitraccia per convertirli automaticamente in clip.

Eseguire l’inserimento mirato di un file onda di trasmissione in una sessione

Durante l’inserimento di file onda di trasmissione (BWF) in una sessione multitraccia, Audition è in grado di utilizzare le marche temporali incorporate per inserire il file in un tempo specifico. L’azione è comunemente denominata inserimento mirato.

Seleziona Modifica > Preferenze > Multitraccia (Windows) o Adobe Audition > Impostazioni > Clip multitraccia (macOS).

Seleziona Usa codice di tempo incorporato per l’inserimento delle clip in una multitraccia.

Nell’editor multitraccia, seleziona una traccia.

Seleziona Multitraccia > Inserisci file e seleziona uno o più file BWF.

Audition inserirà una clip audio in corrispondenza del tempo di inizio designato.

Nota

Per visualizzare o modificare la marca temporale di una clip BWF, apri la clip nell’editor forma d’onda e quindi seleziona Finestra > Metadati. Nella scheda BWF viene visualizzato il valore della marca temporale come riferimento di tempo.

Importare sequenze da Adobe Premiere

Puoi importare direttamente i progetti Adobe Premiere (.prproj) in Adobe Audition. Questo metodo di importazione utilizza i file multimediali originali e non è necessario eseguire il rendering.

Seleziona File > Importa > File e scegli il progetto Adobe Premiere da importare.

Si aprirà la finestra di dialogo Importa sequenza Premiere, contenente l’elenco delle sequenze del progetto. Puoi selezionare la sequenza che desideri aprire, che viene importato direttamente con un riferimento al file multimediale originale.

Alcune configurazioni di indirizzamento di contenuti o di clip, come contenuti sintetici, sequenze nidificate o configurazioni di canali incompatibili, richiedono il rendering o appaiono offline.

Per abilitare o disabilitare la casella di controllo Esegui rendering di contenuti non supportati e routing dei canali delle clip, utilizza il menu a discesa Opzioni di importazione nella finestra di dialogo Importa sequenza Premiere.

È possibile specificare dove salvare il contenuto di cui è stato eseguito il rendering mediante i pulsanti di opzione Cartella progetto e Percorso personalizzato. Seleziona Sfoglia per selezionare un percorso personalizzato. 

Le sequenze vengono importate in Adobe Audition con riferimento al file multimediale originale. Il video importato da Adobe Premiere viene visualizzato come un singolo livello appiattito.

Importa file ASND

I file ASND sono file generati da Soundbooth, un’applicazione Adobe che non è più disponibile. A partire da Audition 23.0, non sarà più possibile aprire i file .asnd direttamente in Audition.

Utilizza le seguenti istruzioni per aprire file .asnd su Windows:

Rinomina il file da <file_name>.asnd a <file_name>.zip

Utilizzando WinRAR, decomprimi il file in una cartella vuota.

Importa il file Mixdown.wav che si trova nella cartella nella versione più recente di Audition.

Utilizza le seguenti istruzioni per aprire file .asnd su macOS:

Apri Terminale.

Individua il percorso del file .asnd.

Esegui l’estrazione di <file_name>.asnd. 

Il contenuto verrà decompresso nella stessa posizione in cui si trova il file .asnd.

Importa il file Mixdown.wav nella versione più recente di Audition.