カラーマネジメントと Lumetri カラー

カラーグレーディングプロセスを調整するための、カラースペース対応アプリケーションや改善された LUT アプリケーションなど、Adobe Premiere Pro の最新の Lumetri 機能強化について説明します。 

Lumetri はカラースペースに応じます

シーケンス内でどのカラーマネジメントプリセットや作業用カラースペースを使用するかにかかわらず、Lumetri カラーパネル内の様々なコントロールは今までと同じように機能するので、今までと同じように引き続きカラー調整を行うことができます。また、SDR に出力されるシーケンスのグレーディングも、HDR に出力されるシーケンスのグレーディングと同じように感じられます。 

ただし、Lumetri カラーパネルを使用して行う調整はカラースペース固有であり、あるシーケンスの作業用カラースペース内で行った調整は、別の作業用カラースペースを使用した別のシーケンスのクリップにコピーすると、違う外観になります。これは当然であり、だからこそ、カラー調整を行った後、シーケンスの作業用カラースペースを変更してはなりません。 

Lumetri プリセットを保存する場合は、名前にどのカラースペース内で作業することを意図したのかをメモしておけば、今後はどのカラースペース内で作業することを意図したのかが分かります。

注意:

Premiere Pro を搭載した Lumetri プリセットは、元は Rec.709 の作業用カラースペースでクリップを操作できるように設計されました。つまり、ブロードキャスト 709(SDR)プリセットを使用してシーケンス内のクリップに適用した場合や、Rec.709 の作業用カラースペースを使用するように設定されているクリップに適用した場合は、引き続き正常に動作しますが、他の作業用カラースペースを使用してシーケンス内のクリップに適用した場合は、まったく異なる外観になります。

LOOK LUT アプリケーションはカラースペースに応じます

Lumetri カラーパネルの「クリエイティブ」セクションの Look ドロップダウンメニューがカラースペースに応じるようになりました。すべての LUT は、特定のカラースペースにある画像をトランスフォームする目的で作成されます。 例えば、多くの「Look LUT」は、フィルムのような外観の特定のスタイルを持つ Rec.709 の画像を作成する目的で作られました。 他の LUT は、あるカラースペースにある画像を別のカラースペースにトランスフォームすることを意図しています。 デフォルトの作業用カラースペースは広色域であるので、LUT がどのカラースペース用に設計されたかを選択する必要があります。 例えば、Look ドロップダウンに表示されるデフォルトの LUT はすべて Rec.709 で動作するように設計されたので、これらの LUT が正しく表示されるには、カラースペースメニューから Rec.709(シーン)を選択する必要があります。 

警告:

LUT の仕組みを示すプレビューサムネールはカラーマネジメントされません。そのため、現在は正しくない結果が表示されます。 ただし、出力は正しいものになります。

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