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カラーマネジメントのオプション

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. Premiere Pro の更新のベストプラクティス
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
    6. よくある質問
    7. リリースノート
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアのエンコード/デコード
    5. NVIDIA ドライバーをインストールする方法
  5. プロジェクトの作成
    1. 新規プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. 読み込みと書き出しに関する FAQ
    3. パネルの操作
    4. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
    5. デュアルモニターセットアップでの Premiere Pro の使用
  7. Frame.io
    1. Frame.io のインストールとアクティベート
    2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
    3. Adobe Workfront と Frame.io の統合
    4. プロジェクトを共同編集する共同作業者の招待
    5. よくある質問
  8. メディアの読み込み
    1. 読み込み
      1. ファイルの転送
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    2. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    3. 読み込まれたメディアの検索
      1. メディアインテリジェンスと検索パネル
      2. よくある質問
    4. ファイル形式
      1. サポートされているファイル形式
      2. Blackmagic RAW のサポート
    5. タイムコードの操作
  9. 編集
    1. ビデオの編集
    2. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. ソースモニターでのインポイントとアウトポイントの設定
      3. クリップをシーケンスに追加
      4. クリップの並べ替えと移動
      5. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      6. シーケンスからクリップを削除
      7. シーケンス設定の変更
      8. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      9. シーケンスの簡易化
      10. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      11. マーカーの操作
      12. クリップにマーカーを追加
      13. エフェクトコントロールパネルでのマーカーの作成
      14. デフォルトのマーカーカラーの設定
      15. マーカーの検索、移動および削除
      16. 色によるマーカーの表示または非表示
      17. マーカーコメントの表示
      18. シーケンスマーカーのコピーとペースト
      19. After Effects とのマーカーの共有
      20. ソースのパッチ適用とトラックのターゲティング
      21. シーン編集の検出
    3. 生成延長
      1. 概要 
      2. よくある質問
      3. 既知の問題
    4. クリップのカットとトリミング
      1. クリップの分割またはカット
      2. クリップのトリミング
      3. トリミングモードでの編集
      4. J カットと L カットの実行
      5. クリップの作成と再生
      6. トリミングと再生の環境設定の調整
    5. ビデオ
      1. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      2. メディアをレンダリングして置き換え
      3. 取り消し、履歴、イベント
      4. フレームの固定と保持
      5. 縦横比の操作
    6. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. ソースモニターでのオーディオクリップの編集
      3. オーディオトラックミキサー
      4. ボリュームレベルの調整
      5. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      6. スピーチを強調
      7. スピーチ強調に関する FAQ
      8. オーディオカテゴリのタグ付け
      9. 自動ダッキングオーディオ
      10. リミックスオーディオ
      11. オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
      12. オーディオバランスとパン
      13. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      14. オーディオエフェクトとトランジション
      15. オーディオトランジションの操作
      16. オーディオへのエフェクトの適用
      17. ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
      18. オーディオミックスの録音
      19. タイムラインでのオーディオの編集
      20. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      21. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    7. 文字起こしベースの編集
      1. 文字起こしベースの編集
      2. 文字起こしベースの編集に関する FAQ
    8. 高度な編集
      1. マルチカメラ編集ワークフロー
      2. VR の編集
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
      3. 長編映画の編集ワークフロー
  10. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. FX バッジの使用
      4. エフェクトプリセット
      5. Premiere Pro のメタデータエフェクト
      6. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的にリフレーム
      7. カラー補正エフェクト
      8. エフェクトマネージャー
      9. クリップのデュレーションと速度を変更する
      10. 調整レイヤー
      11. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  11. タイトル、グラフィック、キャプション
    1. プロパティパネル
      1. プロパティパネルについて
      2. テキストを編集
      3. シェイプの編集
      4. テキストとシェイプのアピアランスの変更
      5. グラデーションの適用
      6. リンクされたスタイルとトラックスタイル
      7. スタイルブラウザーの操作
      8. ペンツールによる描画
      9. オブジェクトの整列
      10. グラフィックへのレスポンシブデザイン機能の追加
      11. オーディオの編集
      12. ビデオの編集
      13. シェイプでマスク
      14. マスクテクニックを使用した表示アニメーションの作成
      15. テキストスタイルの作成、適用、再定義
      16. グラフィックへのレスポンシブデザイン機能の追加
    2. キャプション
      1. 音声テキスト化
      2. キャプションの翻訳
      3. 文字起こし用言語パックのダウンロード
      4. キャプションの操作
      5. スペルチェックおよび検索と置換
      6. テキストの書き出し
      7. 音声テキスト変換に関する FAQ
      8. キャプションの翻訳に関する FAQ
    3. モーショングラフィックステンプレート
      1. モーショングラフィックステンプレートのインストールと使用
      2. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      3. データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用
    4. ベストプラクティス:グラフィックワークフローの高速化
    5. レガシータイトルの廃止に関する FAQ
    6. レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
  12. フォントと絵文字
    1. カラーフォント
    2. 絵文字
  13. アニメーションとキーフレーム
    1. キーフレームの追加、移動、設定
    2. エフェクトのアニメート
    3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
    4. キーフレームのオートメーションの最適化
    5. キーフレームの移動とコピー
    6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  14. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  15. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. カラー設定
    3. 自動カラー補正
    4. Lumetri Look を使用したカラーでクリエイティブに
    5. RGB および色相/彩度カーブを使用したカラーの調整
    6. ショット間のカラーを修正および一致
    7. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    8. ビネットの作成
    9. Look と LUT
    10. Lumetri スコープ
    11. タイムライントーンマッピング
    12. 放送用 HDR
    13. DirectX HDR サポートを有効にする
  16. カラーマネジメント
    1. カラーマネジメントについて 
    2. カラーマネジメントの仕組み
    3. ログカメラ形式と Raw メディアの自動検出
    4. カラーマネジメントを無効にする
    5. プログラムモニターでのソースメディアのカラーの管理
    6. 「クリップを変更」を使用したカラーマネジメント用クリップの設定
    7. シーケンスのカラーマネジメントの設定
    8. 新規シーケンスまたは既存シーケンスのカラープリセットのカスタマイズ
    9. シーケンスの出力カラースペースの設定
    10. カラーマネジメントのオプション
    11. カラーマネジメントと Lumetri カラー
    12. Premiere Pro と After Effects のカラーマネジメントの互換性
    13. カラー管理された iPhone メディアの操作
    14. よくある質問
  17. メディアの書き出し
    1. ビデオの書き出し
    2. プリセットマネージャーの書き出し
    3. 書き出しのワークフローと概要
    4. クイック書き出し
    5. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    6. 静止画像の書き出し
    7. Premiere Pro と Adobe Media Encoder の Content Credentials
    8. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    9. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    10. Panasonic P2 形式への書き出し
    11. Macintosh 上の YouTube 用 HDR ビデオの作成と書き出し
    12. 書き出し設定
      1. 書き出し設定のリファレンス
      2. 基本ビデオ設定
      3. エンコード設定
    13. ベストプラクティス:書き出しの高速化
  18. 共同編集
    1. Premiere Pro での共同作業
    2. 共同ビデオ編集の基本を学ぶ
    3. チームプロジェクトの作成
    4. Team Projects でのメディアの追加と管理
    5. 共同作業者の招待と管理
    6. 変更点の共同作業者との共有および管理
    7. Team Projects の自動保存結果とバージョンの表示
    8. チームプロジェクトの管理
    9. リンクされているチームプロジェクト
    10. よくある質問
  19. 長編とエピソードのワークフロー
    1. 長編とエピソードのワークフローガイド
    2. プロダクションの使用
    3. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
    4. ベストプラクティス:プロダクションの操作
  20. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  21. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    8. メタデータの管理
    9. Premiere Pro と Adobe Media Encoder の Content Credentials
    10. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:ブロードキャストでのプロダクションから学習する
      2. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  22. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定のリセットおよび復元
    3. リカバリモード
    4. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    5. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    6. Apple シリコン用 Premiere Pro
    7. ちらつき削除
    8. インターレースとフィールドオーダー
    9. スマートレンダリング
    10. コントロールサーフェスのサポート
    11. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    12. ナレッジベース
      1. 既知の問題
      2. 修正された問題
      3. Premiere Pro クラッシュの問題の修正
      4. なぜ、Premiere Pro の書き出しがゴミ箱のように見えますか?
      5. Premiere Pro の更新後に設定を移行できない
      6. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      7. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      8. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      9. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  23. 拡張機能とプラグイン
    1. Premiere Pro でのプラグインと拡張機能のインストール
    2. サードパーティのデベロッパーの最新のプラグイン
  24. ビデオとオーディオのストリーミング
    1. Secure Reliable Transport(SRT)
  25. アセットとオフラインメディアのモニタリング
    1. アセットのモニタリング
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. オフラインメディアの再リンク

ビデオ編集ワークフローを強化する Adobe Premiere Pro のカラーマネジメントオプションについて説明します。

更新された Premiere Pro カラーマネジメントシステムで利用可能な特定のオプションを次に示します。

新しい入力用カラースペース設定

Premiere Pro カラーマネジメントでは、QuickTime、MXF、XAVC、R3D、MP4、CRM、ARI などの形式のメディアに対して、次の入力用カラースペースとの互換性が追加されます。  

ACEScct(新規) 

Leica L-Log/Rec. 2020(新規) 

Rec. 601(NTSC) 

Apple Log/Rec. 2020(新規) 

P3-D65 HLG(新規)  

Rec. 601(PAL) 

ARRI LogC3/Wide Gamut3(新規) 

P3-D65 PQ(新規) 

Rec. 709

ARRI LogC4/Wide Gamut4(新規)  

Panasonic V-Log/V-Gamut  

Rec. 709(シーン)  

Canon Log/Cinema Gamut 

Rec. 2020

Red Log3G10/Wide Gamut(新規) 

Canon Log2/Cinema Gamut 

Rec. 2020(シーン)  

Sony S-Log/S-Gamut(新規) 

Canon Log3/Cinema Gamut 

Rec. ネイティブに動作します。 

Sony S-Log2/S-Gamut(新規) 

DCDM X'Y'Z'(新規)  

Rec. 2100 HLG(シーン)  

Sony S-Log3/S-Gamut3(新規)  

DJI D-Log/D-Gamut(新規) 

Rec. 2100 PQ 

Sony S-Log3/S-Gamut3.Cine(新規) 

Fuji F-Log/Rec. 2020(新規) 

Rec. 2100 PQ(シーン)  

sRGB 

ヒント :

メモ:QuickTime や MXF などのメディアコンテナ形式では、ベンダー固有のカメラカラースペースを記述できるカラースペースメタデータが完全にはサポートされていません。 つまり、カメラで直接 QuickTime、MXF、または MP4 に録画する場合、Premiere Pro でこれらのクリップに正しいカラースペースを自動的に割り当てるのに役立つメタデータがある場合とない場合があります。 さらに、Adobe Media Encoder などのソフトウェアを使用して Camera Raw メディアを別の形式にトランスコードする場合、Premiere Pro で正しいカラースペースを自動的に割り当てるために使用できる標準化されたメタデータが不足しているので、このようなメディアには手動でタグ付けを行う必要があります。 

サポートされる Raw カメラ形式

Premiere Pro カラーマネジメントでは、サポートされている Raw カメラ形式のメディアも自動的に処理されるようになりました。 Camera Raw メディアには、カラースペース情報を通信するための最も信頼性の高いメタデータが含まれているので、Camera Raw メディアはカラーマネジメント方式で作業するための最良の方法の 1 つになります。

サポートされている形式は以下のとおりです。

  • Apple ProRes Raw
  • ARRI
  • Canon
  • RED
  • Sony

トーンマッピングオプション

トーンマッピングは、ビデオ信号のダイナミックレンジを変更する方法です。 Premiere Pro カラーマネジメントに実装されているので、ハイライトを圧縮して、広色域、拡張、またはハイダイナミックレンジ(HDR)メディアを SDR(標準ダイナミックレンジ)の狭いダイナミックレンジに自動的に変換し、結果が知覚的にオリジナルに似るようにします。

アルゴリズムによって実行方法が異なり、ハイライトが非常に明るいクリップやハイライトの彩度が高いクリップでは結果が異なる場合があります。 色相保存アルゴリズムは最も優れた総合アルゴリズムの 1 つであり(調整可能なニーを備え、最も柔軟性が高いアルゴリズムでもあります)、チャンネル別アルゴリズムと最大 RGB アルゴリズムは、シーケンス内のメディアのハイライトに不要なカラーシフトやその他の顕著な問題があるコンテンツに対して提供されます。

これらのアルゴリズムはすべて、入力トーンマッピングまたは出力トーンマッピング(シーケンス設定の「カラー」タブのコントロールの「詳細」セクションにあります)に使用できます。 入力時には、個々のクリップで異なるトーンマッピングアルゴリズムを使用できますが、トーンマッピングはエフェクトとカラー調整が適用される前に適用されるので、結果を修正する必要がある場合にハイライトの詳細の一部を回復できなくなる場合があります。 出力時には、すべてのエフェクトとカラー調整はトーンマッピングの前に行われますが、シーケンス全体には単一のトーンマッピングアルゴリズムが適用されます。

ヒント :

ヒント:様々なトーンマッピングアルゴリズムをすばやくプレビューするには、Lumetriパネルの「設定」タブを開き、シーケンスコントロールを開いて、詳細コントロールを開きます。ここで詳細なカラーマネジメントコントロールに行った変更は、プログラムモニターに即座に表示されます。

利用可能なトーンマッピングアルゴリズムは次のとおりです。

チャンネル別:このオプションは以前から利用可能でした。 滑らかなトーンマッピングの結果が生成されますが、結果として画像がわずかに暗くなる可能性があります。 最も明るいハイライトの彩度が非常に高いので、広色域ソースのハイライトの彩度が不自然になるのをうまく回避できますが、他のメディアでは多少彩度が低く見えるハイライトが生成される可能性があります。

  • ハイライトの彩度:この設定を使用すると、トーンマップ済みの結果のハイライトで許容される彩度の量を微調整できます。 デフォルトは 0.5 で、多くの画像に適しています。 この設定を下げると、チャンネル別アルゴリズムと同様の結果が得られます。

最大 RGB:このオプションは以前から利用可能でした。 滑らかなトーンマッピングの結果が生成されますが、結果としてチャンネル別よりもハイライトの彩度を高く維持しながら、画像がわずかに暗くなる可能性があります。

  • ハイライトの彩度:トーンマップ済みの結果のハイライトで許容される彩度の量を微調整できます。 デフォルトは 0.5 で、多くの画像に適しています。 この設定を下げると、チャンネル別アルゴリズムと同様の結果が得られます。

色相保存:デフォルトの選択は、2 つの調整可能なパラメーターにより、他のオプションよりもカスタマイズ可能です。 このオプションは様々なメディアで適切に機能し、通常はチャンネル別や最大 RGB よりも明るさを維持する効果があります。 一方、色相保存でうまく処理できない画像の中には、チャンネル別を使用すると見栄えが良くなるものもあります。

  • ハイライトの彩度:トーンマップ済みの結果のハイライトで許容される彩度の量を微調整できます。 デフォルトは 0.5 で、多くの画像に適しています。 この設定を下げると、チャンネル別アルゴリズムと同様の結果が得られます。
  • ニー:ハイライトのトーンマッピングによって画像に影響を与えない値を設定できます。 このしきい値を上げると、より多くの画像が保護されますが、メディアによってはトーンマッピングが滑らかでなくなる場合があります。
ヒント :

ヒント:多くの場合、カラー調整に最適な出力を生成するトーンマッピングアルゴリズムでは、最も魅力的な画像がすぐに生成されるわけではありません。 グレーディングを行う際は、様々なレベルの画像の色相間の滑らかなトランジションが重要であり、彩度によって画像が歪むことなく調整できる十分な彩度が必要です。 このため、カラー調整を行わずに変換するメディアを微調整する際は、包括的なグレーディングパスの一部として変換する場合とは異なる設定を使用する可能性があります。

色域圧縮オプション   

トーンマッピングと同様に、色域圧縮は、より大きな色域(またはカラーの範囲)を圧縮してより小さな色域に収め、結果が知覚的に元の色域と似たものになるようにする方法です。 広色域ソースメディアに飽和したハイライトがない場合、色域圧縮によって目に見える違いは生じません。 ただし、色域圧縮とトーンマッピングを組み合わせて使用し、広色域、拡張、またはハイダイナミックレンジのメディアを SDR の狭いダイナミックレンジに自動的に変換すると、ハイライトが飽和した広色域ソースメディアの外観が大幅に改善されます。 SDR クリップは、これらの色域圧縮設定の影響をまったく受けません。 

使用可能な色域圧縮オプションは次のとおりです。

  • 輝度の維持 - 彩度を下げて色域内に収めることで明るい色を維持するデフォルトオプションです。
  • 彩度の維持 - このオプションは、彩度の高い色を暗くすることで色を維持します。 結果としてハイライトが減少する可能性があります。

カラースペースに応じたエフェクト

Premiere Pro のすべてのエフェクトのサブセットは、ある作業用カラースペースと別の作業用カラースペースで結果が異なる場合や、作業用カラースペースに基づいて調整するのが困難または容易な場合があります。 あるケースでは、その違いは明らかですが、別のケースでは、その違いを識別できない場合もあります。 そのようなすべてのエフェクトをカラースペースに応じさせる継続的な作業が進められており、このセクションには、これまでの進行状況が表示されます。 

カラースペースに応じたエフェクトの最新のリストには、次が含まれています。 

Lumetri 

カラー置き換え 

モノクロ 

トラックマットキー 

色かぶり補正 

クロスディゾルブ  

抽出  

フィルムディゾルブ 

カラーパス 

暗転 

ヒント :

メモ:異なる作業用カラースペースを使用すると、カラースペースに応じたエフェクトの外観が少し異なって見えます。これは、シーケンスの作業用カラースペースを決定したら、エフェクトやカラー調整を開始した後で変更を加えてはいけないもう 1 つの理由です。 これを行うと、エフェクトを使用したメディアの外観が明らかに変化することがあり、エフェクトの再調整が必要になります。 

「プロジェクト設定」セクションの「カラーマネジメント」オプション

これらの設定はプロジェクト内のすべてのシーケンスに影響しますが、必要に応じて一部を上書きすることもできます。

  • デフォルトのグラフィックスのホワイト - HDR プログラムで生成されたテキストとグラフィックスで使用されるホワイトのレベルを設定します。 シーケンスはプロジェクトとは独立した設定にすることができます。 SDR プログラムの場合、デフォルトは 100 nits になります。
  • カラースペースに応じたエフェクトを有効にする - 作業用カラースペースの設定に関係なく、Premiere Pro のエフェクトが正しく機能するようになります。無効にすると、Premiere Pro の以前のバージョンと同様に、すべてのエフェクトでカラースペースが Rec.709 であると想定されます。この設定は、古いバージョンの Premiere Pro からプロジェクトやシーケンスを読み込む際にオフになり、以前と同じカラーを表示します。
  • 自動検出されたログと Raw メディアのカラー管理 - 互換性のある RAW およびログビデオ形式を自動的に検出してカラーマネージメントを行います。この設定により、ワークフローに適さない場合は、クリップの自動検出を無効にすることができます。

その他の関連ヘルプ

お問い合わせ

Premiere Pro でのカラーマネジメントに関するご質問について詳しくは、Premiere Pro コミュニティまでお問い合わせください。 喜んでお手伝いさせていただきます。

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