ツール

シーン内でツールを使用して直接クレイを扱う方法について説明します。 

Substance 3D Modeler には、思いのままに作成するためのさまざまなツールが用意されています。ツールには、パレットのツールバーから、または専用のキーボードショートカットを使用してアクセスできます。

一部のツールには、ツールグループ内からのみアクセスできます。ツールグループとは、関連しているツールのコレクションです。例えば、伸縮ツールは、ワープツールグループで使用できます。

消しゴムツールが選択されているときにパレットの上部から消しゴムツールグループが表示されている画像。
消しゴムツールを選択したときにパレットに表示される消しゴムツールグループ。

Modeler を VR モードで使用すると、各ツールにコンパニオンツールが表示されます。これにより、ツールとコンパニオンツールを簡単に切り替えることができます。例えば、クレイツールのコンパニオンツールは、消しゴムツールです。クレイツールと消しゴムツールを切り替えることで、すばやくシェイプを作成できます。コンパニオンボタンを使用すると、切り替えを速く行えます。コンパニオンツールにアクセスするには、ツールハンドの下部にあるボタンを使用します。

ツールを選択する

選択ツールを使用して、オブジェクトを選択して整理し、シーン階層を移動します。選択ツールには数多くの機能があります。このツールは、レイヤー内で直接クレイを編集しない唯一のツールです。

💻 V を押して、選択ツールに切り替えます。

🥽 選択ツールには、VR にコンパニオンツールがありません。

注意:

選択ツールを使用して範囲を変更できます。スコープは、Modeler の重要な部分です。これにより、任意の時点で修正できるオブジェクトを制限できます。スコープについて詳しくは、ここを参照してください。

選択ツールの主な機能は、オブジェクトを選択することです。オブジェクトとは、シーン内のレイヤーまたはレイヤーのグループです。次の表に、選択範囲を指定するための基本的な方法を示します。

アクション

デスクトップ

VR

オブジェクトを選択します。

オブジェクトをクリックします。

ツールハンドでオブジェクトにポイントし、ツールハンドの上部ボタンを使用します。

選択範囲にオブジェクトを追加または除去します。

Shift キーを押しながらオブジェクトをクリックします。

サポートハンドトリガーを持ちながら、ツールハンドでオブジェクトをポイントし、ツールハンドの上部ボタンを使用します。

選択したオブジェクトをすべて選択解除します。

シーン内の空白をクリックします。

シーン内の空白のスペースをポイントしながら、ツールハンドの上部ボタンを使用します。

シーン内のすべてのオブジェクトを選択します。

ショートカット Ctrl+A を使用するか、パレットの「すべてを選択」ボタンをクリックします。

パレットの「すべてを選択」ボタンを使用します。

選択を反転

ショートカット Ctrl+I を使用するか、パレットで「選択を反転」ボタンをクリックします。

パレットで「選択を反転」ボタンを使用します。

1 つ以上のオブジェクトを選択すると、それらのオブジェクト対してさらにアクションを実行できます。 

アクション

デスクトップ

VR

選択を移動します。

ギズモを使用して選択を移動します。

ツールハンドトリガーを持ちながら、選択したオブジェクトをポイントとして、ツールハンドを動かします。

アクションメニューからアクションを実行します。

  • 右クリックして、アクションメニューを開きます。
  • アクションを選択します。
  • サポートハンドの下部ボタンを使用してパレットを開きます。
  • ツールハンドジョイスティックを右に動かして、アクショメニューを開きます。
  • アクションを選択します。

選択を複製

ショートカット Ctrl+D を使用するか、アクションメニューから複製を選択します。

オブジェクトを移動しながら、サポートハンドトリガーを引きます。オブジェクトを移動せずに複製を作成するには、アクションメニュー複製を使用します

アクションメニューで使用できるアクションについては、インターフェイスの概要で説明します。ショートカットを使用できるアクションがあります。すべてのショートカットのリストは、ドキュメントに記載されています。

クレイツール

クレイツールは、Modeler のデフォルトのツールで、シーンを作成する際に使用します。クレイツールは、ゼロからクレイを作成できる唯一のツールです。そのため、多くの場合シェイプをブロックするのに便利です。

💻 C を押して、デスクトップのクレイツールにアクセスします。

🥽 消しゴムツールは、VR でクレイツールのコンパニオンツールとして機能します。

Modeler は追加されているレイヤークレイを認識する必要があるため、クレイツールは複数のレイヤーでは機能しません。クレイツールを選択したときに 1 つのレイヤーにスコープが設定されていない場合、Modeler はクレイを配置するためのレイヤーを作成します。

消しゴムツール

消しゴムツールは、クレイツールと非常に似ていますが、このツールはクレイを削除することができます。

💻 E を押して、デスクトップの消しゴムツールにアクセスします。

🥽 クレイツールは、VR で消しゴムツールのコンパニオンツールとして機能します。

消しゴムツールには、2 つのサブツールが追加されています。消しゴムツールを選択している場合、パレットにある分割ツールと切り抜きツールにアクセスできます。

  • 分割ツールを使用すると、既存のクレイを個別のレイヤーに分割できます。
  • 切り抜きツールを使用すると、ブラシの外側にあるクレイをすばやく取り除くことができます。切り抜きツールは、消しゴムツールとは正反対の動作をします。消しゴムツールを使用すると、ブラシ内のクレイが除去されますが、切り抜きツールを使用すると、ブラシの外側のクレイが除去されます。

ワープツール

ワープツールを使用すると、クレイを伸縮させたり変形させたりできます。VR でワープツールと 6dof の動きを組み合わせることで、1 回のストロークでクレイを回転、拡大・縮小、移動できます。

💻 W を押して、デスクトップのワープツールにアクセスします。

🥽 コンパニオンツールボタンで、ワープツールと伸縮ツールを切り替えます。

ワープツールを選択している場合、パレットから伸縮ツールにアクセスできます。

伸縮ツールは、ワープツールと同様に機能しますが、ボリュームを維持しようとします。圧縮性パラメーターを調整して、伸縮ツールが保持しようとするクレイのボリュームを調整します。

重ね描き効果ツール

重ね描き効果ツールを使用して、既存のボリュームのサーフェスにクレイを追加します。クレイツールはフォームをブロックするのに便利ですが、重ね描き効果ツールは、より微妙な変更を加えることができます。

💻 B を押して、デスクトップのワープツールにアクセスします。

🥽 コンパニオンツールボタンは、加算モードと減算モードを切り替えます。

重ね描き効果ツールを選択している場合、パレットから折り目ツールにアクセスできます。折り目ツールは、クレイに溝を彫ることができます。重ね描き効果ツールと同様に、コンパニオンボタンは折り目ツールの加算モードと減算モードを切り替えます。

スムーズツール

スムーズツールは、余分な部分を除去したり、サーフェスを滑らかにしたりしてディテールを整えることができます。

💻 Shift キーを押してスムーズツールに一時的にアクセスします。

🥽 スムーズツールには、コンパニオンツールはありません。

注意:

VR では、パレットを開かずに、スカルプティング中にスムーズツールにアクセスできます。サポートハンドトリガーを使用して、一時的にスムーズツールに切り替えます。トリガーを放すと元のツールに戻ります。

スムーズツールにはパレットで 3 つのモードを選択できます。デフォルトでは、スムーズツールは突起部を削除し、くぼみを埋めますが、スムーズツールを制限して、どちらか一方の操作を実行できます。

膨張ツール

膨張ツールは重ね描き効果ツールと似ています。このツールを使用すると既存のサーフェスにクレイを追加できます。膨張ツールと重ね描き効果ツールは、技術的に異なる方法で機能するため、ストロークの外観が異なります。

💻 膨張ツールには、ショートカットはありません。

🥽 コンパニオンツールボタンは、加算モードと減算モードを切り替えます。

ペイントツール

ペイントツールを使用すると、クレイに色を付けることができます。書き出し設定に応じて、Modeler でペイントした色を頂点カラーとして書き出せます。書き出し設定の詳細について確認してください。

💻 ペイントツールには、ショートカットはありません。

🥽 ペイントツールには、コンパニオンツールはありません。

ペイントツールは、カラーピッカーと密接に連携します。インターフェイスの概要カラーピッカーやその他のインターフェイス要素の詳細を確認できます。


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