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이 문서에서는 After Effects의 알려진 문제 목록에 대한 정보를 제공합니다.
Adobe 비디오 및 오디오 제품의 Rosetta 지원 종료
버전 24.0부터 Adobe 비디오 및 오디오 제품의 Rosetta 에뮬레이션(Apple M1/M2에서 실행되는 Intel 버전) 지원이 종료됩니다. M1/M2 컴퓨터에서는 Creative Cloud 데스크탑에 Rosetta 옵션이 계속 표시되지만, 이 옵션을 선택하더라도 기본 Apple Silicon 버전이 실행된다는 점에 유의하십시오. Intel 버전은 Mac Intel 컴퓨터에서만 실행할 수 있습니다.
이제 정보 확인 창에서 Rosetta를 사용하여 열기 옵션을 사용할 수 없습니다.
일반적으로 알려진 문제
After Effects 26.0과 26.2에서 압축 디스크 캐싱이 활성화된 상태로 예기치 않게 종료될 수 있습니다
문제: 압축 디스크 캐싱은 After Effects 2026에서 기본적으로 활성화되어 있지만, 특정 프로젝트나 하드웨어 구성과 호환되지 않아 예기치 않은 종료가 발생할 수 있습니다.
해결 방법: 환경 설정 > 디스크 > 디스크 캐시로 이동하여 압축 프레임 활성화(무손실)의 선택을 해제해 압축 디스크 캐싱을 비활성화하십시오.
AMD GPU가 있는 macOS 14에서 Transmit 및 초안 3D 사용 시 After Effects가 충돌합니다
문제: AMD GPU가 있는 Mac Intel 하드웨어에서 macOS 14(Sonoma)를 실행할 때 Transmit 연결 디바이스를 사용하고 초안 3D를 활성화하면 After Effects가 충돌할 수 있습니다.
해결 방법: 초안 3D가 필요한 경우 Transmit 디바이스 연결을 해제하거나 최신 macOS 릴리스로 업그레이드하십시오.
After Effects v24.1 이상 버전이 mac의 Tractor에서 렌더링되지 않음
문제: macOS Sonoma에서 After Effects v24.1 이상 버전을 사용하는 경우 Tractor에서 렌더링이 실패합니다. 서비스가 아닌 터미널 창에서 실행해도 마찬가지입니다.
해결 방법: Tractor 렌더링 실패를 방지하려면 After Effects v24.0 이하 버전을 사용하거나 macOS Sequoia(버전 15) 이상으로 업그레이드하십시오.
Windows 디바이스에서 After Effects 25.x 시작 실패
문제: After Effects 25.x가 Windows 시스템에서 시작되지 않고 “After Effects에서 AGM 글꼴(“Adobe Clean - Bold”)을 만들 수 없습니다.”라는 오류 메시지가 표시됩니다.
해결 방법: 이 문제는 일반적으로 After Effects가 Adobe 애플리케이션에서 UI 렌더링 또는 내부 프로세스에 사용하는 특정 내부 글꼴을 로드할 수 없는 경우에 발생합니다. 이 문제를 해결하려면 시스템 설정에서 신뢰할 수 없는 글꼴을 차단하지 않도록 합니다.
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앱 및 브라우저 컨트롤 옵션을 선택한 다음 Exploit Protection 설정으로 이동합니다.
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프로젝트 설정> 프로그램을 추가해 사용자 지정 > 정확한 파일 경로 선택 순으로 선택합니다.
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Program Files > Adobe > Adobe After Effects > Support Files로 이동하고 AfterFX.exe 파일을 선택합니다.
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아래로 스크롤하여 신뢰할 수 없는 글꼴 차단 섹션이 나오면 시스템 설정 재정의를 선택하고 해당 옵션의 선택을 해제한 뒤 적용을 선택합니다.
신뢰할 수 없는 글꼴 차단 섹션에서 시스템 설정 재정의 옵션의 선택을 해제합니다. 신뢰할 수 없는 글꼴 차단 섹션에서 시스템 설정 재정의 옵션의 선택을 해제합니다. -
After Effects를 시작합니다.
Windows 디바이스에서 컴포지션 패널이 렌더링되지 않음
문제: Intel 통합 GPU와 NVIDIA 카드를 모두 사용하는 Windows 디바이스에서 컴포지션 패널이 시각적 콘텐츠를 예상대로 렌더링하지 않습니다.
해결 방법: 버그 해결 업데이트가 준비되면 알려드리겠습니다. 그 전까지는 이 문제가 발생할 때마다 다음 해결 방법을 시도할 수 있습니다.
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After Effect를 닫습니다.
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Win+R 단축키를 사용하고 실행 대화 상자에 devmgmt.msc를 입력하여 장치 관리자를 엽니다.
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디스플레이 어댑터 섹션을 확장하고 Intel UHD 그래픽 카드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
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드라이버 업데이트를 선택한 다음 내 컴퓨터에서 드라이버 찾아보기를 선택합니다.
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컴퓨터의 사용 가능한 드라이버 목록에서 직접 선택을 선택한 다음 Microsoft 기본 디스플레이 어댑터를 선택합니다.
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"Windows가 드라이버를 성공적으로 업데이트했습니다" 메시지가 표시될 때까지 업데이트 마법사 작업을 진행합니다.
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After Effects를 시작합니다.
Adobe 비디오 애플리케이션 및 macOS Sequoia 호환성 문제
문제: macOS 15 Sequoia는 Adobe After Effects, Premiere, Media Encoder, Audition, Character Animator를 포함한 비디오 앱을 실행하기 전에 항상 권한을 요청합니다.
해결 방법: 수정이 완료되면 알려드리겠습니다. 그 때까지는 해결 방법을 시도할 수 있습니다.
2026년 1월 릴리스(버전 26.0)
특정 프로젝트를 열 때 컴포지션에서 Substance 3D 자료가 오프라인으로 표시됨
문제: SBSAR 재질이 적용된 메시가 포함된 프로젝트를 다시 열 때, 활성 컴포지션의 재질이 오프라인으로 표시되고 기본 플레이스홀더(색상 막대)가 나타나는 경우가 있습니다. 하지만 프로젝트 패널의 SBSAR 파일은 오프라인으로 표시되지 않으며, 컴포지션의 자료 미리보기가 로드되지 않습니다.
해결 방법: 프로젝트 패널에서 SBSAR을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 푸티지 다시 로드를 선택하십시오.