시퀀스 색상 관리 구성

Adobe Premiere Pro에서 시퀀스 색상 관리를 구성하는 방법을 알아봅니다. 

각 시퀀스의 색상 설정을 통해 필요에 따라 색상 관리를 사용자 정의할 수 있습니다. 각 시퀀스마다 다른 색상 관리 설정을 사용할 수 있습니다. 예를 들어 색상을 조정한 시퀀스를 복제하고 복제본의 출력 색상 공간을 변경하여 출력 포맷을 변경하는 방법으로 다른 결과물을 만들 수 있습니다. 일반적인 예를 들자면 프로그램의 HDR 버전을 그레이딩한 다음 이를 복제해 출력 색상 공간을 Rec. 709로 설정하여 낮은 화질로 변환한 버전을 만드는 것이 있습니다.

새 시퀀스를 만들 때는 기본적으로 브로드캐스트 709(SDR) 색상 사전 설정이 지정되며, 출력 색상 공간은 기본적으로 Rec.709로 설정됩니다. 다르게 작업하려면 사전 설정을 변경하는 것이 다른 워크플로에 맞추어 시퀀스의 색상 관리 설정을 다시 구성하는 가장 쉬운 방법입니다.

새 시퀀스나 기존 시퀀스의 색상 사전 설정을 변경하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. 먼저 다음 작업 중 하나를 수행합니다. 

    • 새 시퀀스를 만드는 경우 새 시퀀스 대화 상자의 색상 탭을 엽니다. 

    • 기존 시퀀스의 경우 시퀀스를 선택하고 시퀀스 > 시퀀스 설정을 선택한 다음 새 시퀀스 대화 상자의 색상 탭을 엽니다.

  2. 색상 설정 메뉴에서 옵션을 선택합니다. 

    • Direct 709(SDR)—기본 옵션입니다. 주로 Rec.709 SDR 작업 색상 공간을 사용하여 Rec.709로 출력하는 SDR 워크플로에 사용되며 SDR 미디어가 통과하면서 넓은 색상 영역의 Camera Raw 및 로그 인코딩 소스가 입력 시 톤 매핑되고 영역이 압축됩니다. 

    • Direct HDR(HLG)—Rec.2020 HDR(HLG)로 출력하는 Rec.2020 HDR(HLG) 작업 색상 공간을 사용하는 브로드캐스트 워크플로용으로, 넓은 색상 영역 미디어 입력 시 톤 매핑을 적용하고 색상 영역을 압축하는 동안 HLG 미디어가 통과할 수 있도록 합니다.  

    • Direct PQ(HDR)—Rec.2020 HDR(PQ)로 출력하는 Rec.2020 HDR(PQ) 작업 색상 공간을 사용하는 브로드캐스트 워크플로용으로, 넓은 색상 영역 미디어 입력 시 톤 매핑을 적용하고 색상 영역을 압축하는 동안 HLG PQ 미디어가 통과할 수 있도록 합니다. 

    • 넓은 색상 영역(톤 매핑)—넓은 색상 영역 Camera Raw 및 로그 인코딩 소스, HDR 소스, SDR 소스를 가져올 때 최대한의 이미지 데이터를 보존하는 넓은 색상 영역 작업 공간입니다. 크리에이티브 그레이딩에 유용합니다.   

    • 넓은 색상 영역(최소 톤 매핑)—SDR 및 넓은 영역 미디어의 그림자, 중간 톤, 낮은 밝은 영역을 보존하도록 설계된 출력 톤 매핑과 높은 하이라이트의 톤 매핑을 통해 SDR 및 넓은 영역 미디어를 공유된 고품질 작업 공간으로 변환합니다. 

    • 넓은 색상 영역(톤 매핑 없음)—SDR 및 넓은 색상 영역 미디어를 공유형 고품질 작업 공간으로 직접 변환하기 위한 설정입니다. 밝은 영역을 바꾸는 톤 매핑이나 색상 영역 압축이 적용되지 않습니다. 비디오 신호에서 [출력 피크 광도]를 초과하는 부분은 모두 잘립니다.  

    • 색상 관리 비활성화—입력에서 작업 색상 공간으로의 자동 변환과 작업에서 출력 색상 영역으로의 자동 변환을 모두 비활성화합니다. LUT 및 색상 조정 효과를 사용하여 완전히 수동으로 작업할 수 있습니다.

  3. 사전 설정을 선택하면 출력 색상 공간은 자동으로 선택한 사전 설정의 기본값으로 설정되지만 필요에 따라 모니터와 워크플로에 맞게 변경할 수 있습니다.

  4. 확인을 선택합니다.

참고:

넓은 색상 영역(톤 매핑) 사전 설정에서 구성된 출력 톤 매핑을 사용하면 넓은 색상 영역 작업 색상 공간으로 변환되는 SDR 미디어를 약간 어둡게 만드는 효과가 있을 수 있습니다. 이는 색상을 조정해야 하는 카메라 원본 SDR 미디어의 경우에는 문제가 되지 않습니다. 모든 색상 조정은 출력 톤 매핑이 적용되기 전에 이루어지므로 항상 소스 레벨을 조정하게 됩니다. 그러나 이전에 그레이딩된 마스터화된 SDR 미디어의 경우에는 문제가 될 수 있으며, 이제 그 결과가 달라질 수 있습니다. 이 문제는 넓은 색상 영역(최소 톤 매핑) 사전 설정을 사용하여 최소화할 수 있습니다. 이 사전 설정은 톤 매핑을 SDR 클립의 밝은 영역으로만 제한하며, 색상 영역을 벗어난 밝은 영역을 톤 매핑할 수 있는 추가 이점이 있습니다.  

[고급] 컨트롤을 사용하여 나만의 사용자 정의 색상 관리 워크플로 만들기 — 제공되는 [색상 관리] 옵션은 대부분의 프로젝트에 적용할 수 있습니다. 하지만 특정 워크플로가 있는 경우 설정을 통해 특정 시퀀스에 적용할 색상 관리 방식을 사용자 정의할 수 있습니다.

관련 문서

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