소스 클립 설정에 액세스하는 방법은 다음과 같습니다.
- Lumetri 색상 패널의 설정 탭에 있는 소스 클립 컨트롤을 사용하거나 프로젝트 브라우저에서 여러 클립을 선택하고 클립 수정 > 색상을 선택합니다.
- Lumetri 색상 패널의 설정 탭을 열고 소스 클립 표시 삼각형을 선택하여 소스 클립 컨트롤에 액세스합니다.
[클립 수정]을 사용하여 클립을 구성하고 각 클립을 정확하게 식별하고 완벽하게 색상 그레이딩하는 방법에 대해 알아봅니다.
색상 관리는 프로그램에서 사용하는 각 클립의 색상 공간이 정확히 식별된 경우에만 올바르게 작동합니다. Adobe Premiere Pro는 클립에서 사용할 수 있는 색상 공간 메타데이터를 자동으로 식별해야 하지만 그렇지 않은 경우 메타데이터가 부족하거나, 잘못된 메타데이터가 있거나, Premiere Pro에서 읽을 수 없는 메타데이터가 있기 때문일 수 있습니다. 그런 경우에는 각 클립에서 사용하는 색상 공간을 수동으로 선택할 수 있습니다.
각 클립을 가져온 후 올바르게 식별하기 위해 다음 작업이 필요합니다.
소스 클립 설정에 액세스하는 방법은 다음과 같습니다.
RGB 보존을 켜면 색상 관리 기능이 해당 프로젝트에서 이 옵션을 사용한 모든 시퀀스의 해당 클립을 자동으로 작업 색상 공간으로 변환하는 것을 방지할 수 있습니다.
입력 LUT 메뉴를 사용하여 해당 클립의 색상 공간을 현재 구성된 작업 색상 공간으로 변환할 때 사용할 LUT를 선택하거나 가져옵니다.
감지된 색상 공간이 올바르지 않고 소스 미디어가 Camera Raw 클립인 경우에는 위 방법 대신 효과 컨트롤 패널의 소스 탭에서 해당 클립의 소스 설정에 있는 색상 공간 드롭다운 메뉴를 사용하여 클립을 변환할 색상 공간을 올바르게 선택해야 합니다.
입력 LUT를 사용하여 클립을 알려진 색상 공간으로 변환하는 방법으로 자동으로 작업 색상 공간으로 변환하는 방법은 다음과 같습니다.
소스 클립 설정에 액세스하려면 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
클립 수정 > 색상을 선택하거나, Lumetri 색상 패널의 설정 탭에 있는 소스 클립 컨트롤을 사용합니다.
Lumetri 색상 패널의 설정 탭을 열고 소스 클립 표시 삼각형을 선택하여 소스 클립 컨트롤에 액세스합니다.
입력 LUT 메뉴를 사용하여 해당 클립의 색상 공간을 알려진 색상 공간으로 변환할 때 사용할 LUT를 선택하거나 가져옵니다. 이 방법은 작업 색상 공간으로 변환하기 위한 알려진 LUT가 없는 새로운 미디어 포맷으로 작업할 때 유용할 수 있습니다.
미디어 색상 공간 메뉴를 사용하여 선택한 LUT에서 출력하도록 디자인된 색상 공간을 선택합니다.
Premiere Pro의 색상 관리 기능은 이제 선택한 입력 색상 공간을 사용하는 LUT 변환의 출력을 작업 색상 공간으로 변환합니다.
Premiere Pro의 디스플레이 색상 관리에 대한 질문이 있으면 Premiere Pro 커뮤니티에 문의하십시오. 기꺼이 도와드리겠습니다.