사용 안내서 취소

[클립 수정]을 사용하여 색상 관리용 클립 구성

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
  3. 시작
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. Premiere Pro 업데이트 모범 사례
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 자주 하는 질문
    7. 릴리스 정보
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속화 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
    5. NVIDIA에서 드라이버를 설치하는 방법
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. 가져오기 및 내보내기 FAQ
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. Frame.io
    1. Frame.io 설치 및 활성화
    2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
    3. Adobe Workfront와 Frame.io 통합
    4. 프로젝트를 함께 편집할 협력자 초대
    5. 자주 하는 질문
  8. 미디어 가져오기
    1. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    2. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    3. 가져온 미디어 검색
      1. 미디어 인텔리전스 및 검색 패널
      2. 자주 하는 질문
    4. 파일 형식
      1. 지원되는 파일 형식
      2. Blackmagic RAW 지원
    5. 시간 코드 작업
  9. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 클립 재정렬 및 이동
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
      6. 시퀀스에서 클립 제거
      7. 시퀀스 설정 변경
      8. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      9. 시퀀스 단순화
      10. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      11. 마커 작업
      12. 클립에 마커 추가
      13. 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
      14. 기본 마커 색상 설정
      15. 마커 찾기, 이동 및 삭제
      16. 색상에 따라 마커 표시 또는 숨기기
      17. 마커 주석 보기
      18. 시퀀스 마커 복사 및 붙여넣기
      19. After Effects와 마커 공유
      20. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      21. 장면 편집 감지
    3. 생성형 확장
      1. 개요 
      2. 자주 하는 질문
      3. 알려진 문제
    4. 클립 잘라내기 및 트리밍
      1. 클립 분할 또는 잘라내기
      2. 클립 트리밍
      3. 트림 모드에서 편집
      4. J컷 및 L컷 편집
      5. 클립 만들기 및 재생
      6. 트리밍 및 재생 환경 설정 조정
    5. 비디오
      1. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      2. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      3. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      4. 프레임 고정
      5. 종횡비 작업
    6. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
      3. 오디오 트랙 믹서
      4. 볼륨 레벨 조절
      5. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      6. 음성 강화
      7. 음성 강화 FAQ
      8. 오디오 범주 태그 지정
      9. 오디오 자동 더킹
      10. 오디오 리믹스
      11. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      12. 오디오 균형 조정 및 패닝
      13. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      14. 오디오 효과 및 전환
      15. 오디오 전환 작업
      16. 오디오에 효과 적용
      17. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      18. 오디오 믹스 기록
      19. 타임라인에서 오디오 편집
      20. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      21. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    7. 텍스트 기반 편집
      1. 텍스트 기반 편집
      2. 텍스트 기반 편집 FAQ
    8. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. VR 편집
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  10. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. FX 배지 사용
      4. 효과 사전 설정
      5. Premiere Pro의 메타데이터 효과
      6. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      7. 색상 교정 효과
      8. Effects Manager
      9. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      10. 조정 레이어
      11. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  11. 타이틀, 그래픽, 캡션
    1. 속성 패널
      1. 속성 패널 정보
      2. 텍스트 편집
      3. 모양 편집
      4. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      5. 그라디언트 적용
      6. 연결된 스타일 및 트랙 스타일
      7. 스타일 브라우저 작업
      8. 펜 도구를 사용하여 그리기
      9. 오브젝트 정렬
      10. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가
      11. 오디오 편집
      12. 비디오 편집
      13. 모양으로 마스크
      14. 마스킹 기법으로 드러나는 애니메이션 만들기
      15. 텍스트 스타일 만들기, 적용, 재정의
      16. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가
    2. 캡션
      1. 음성을 텍스트로 변환
      2. 캡션 번역
      3. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
      4. 캡션 작업
      5. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      6. 텍스트 내보내기
      7. 음성을 텍스트로 변환 FAQ
      8. 캡션 번역 FAQ
    3. 모션 그래픽 템플릿
      1. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      2. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      3. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    5. 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
    6. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  12. 글꼴 및 이모지
    1. 색상 글꼴
    2. 이모티콘
  13. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  14. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  15. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 색상 설정
    3. 자동 색상
    4. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    5. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    6. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    7. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    8. 비네트 만들기
    9. Looks와 LUT
    10. Lumetri 범위
    11. 타임라인 톤 매핑
    12. 방송 제작자용 HDR
    13. DirectX HDR 지원 활성화
  16. 색상 관리
    1. 색상 관리 정보 
    2. 색상 관리의 작동 방식
    3. 로그 카메라 포맷 및 RAW 미디어 자동 감지
    4. 색상 관리 비활성화
    5. 프로그램 모니터에서 소스 미디어 색상 관리
    6. 클립 수정을 사용하여 색상 관리용 클립 구성
    7. 시퀀스 색상 관리 구성
    8. 새 시퀀스나 기존 시퀀스의 색상 사전 설정 사용자 정의
    9. 시퀀스의 출력 색상 공간 구성
    10. 색상 관리 옵션
    11. 색상 관리 및 Lumetri 색상
    12. Premiere Pro 및 After Effects 색상 관리 호환성
    13. 색상 관리가 적용된 iPhone 미디어 작업
    14. 자주 하는 질문
  17. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. Premiere Pro 및 Adobe Media Encoder의 Content Credentials
    8. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    9. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    10. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    11. Macintosh에서 YouTube용 HDR 비디오 만들기 및 내보내기
    12. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    13. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  18. 공동 편집
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. 비디오 공동 편집 시작
    3. Team Projects 만들기
    4. Team Projects 미디어 추가 및 관리
    5. 공동 작업자 초대 및 관리
    6. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
    7. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
    8. 팀 프로젝트 관리
    9. 연결된 Team Projects
    10. 자주 하는 질문
  19. 롱폼 및 에피소드 워크플로우
    1. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
    2. 프로덕션 사용
    3. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
    4. 모범 사례: 프로덕션 작업
  20. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  21. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. Premiere Pro 및 Adobe Media Encoder의 Content Credentials
    10. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
  22. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정 및 복원
    3. 복구 모드
    4. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    5. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    6. Apple Silicon용 Premiere Pro
    7. 깜박임 제거
    8. 인터레이스 및 필드 순서
    9. 스마트 렌더링
    10. 컨트롤 표면 지원
    11. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    12. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro 내보내기가 지워진 것처럼 보일 이유는 무엇인가요?
      5. Premiere Pro를 업데이트한 후에 설정을 마이그레이션할 수 없음
      6. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      7. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      8. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      9. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  23. 확장 프로그램 및 플러그인
    1. Premiere Pro에서 플러그인 및 확장 프로그램 설치
    2. 서드파티 개발자의 최신 플러그인
  24. 비디오 및 오디오 스트리밍
    1. SRT(Secure Reliable Transport)
  25. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 다시 연결

[클립 수정]을 사용하여 클립을 구성하고 각 클립을 정확하게 식별하고 완벽하게 색상 그레이딩하는 방법에 대해 알아봅니다. 

색상 관리는 프로그램에서 사용하는 각 클립의 색상 공간이 정확히 식별된 경우에만 올바르게 작동합니다. Adobe Premiere Pro는 클립에서 사용할 수 있는 색상 공간 메타데이터를 자동으로 식별해야 하지만 그렇지 않은 경우 메타데이터가 부족하거나, 잘못된 메타데이터가 있거나, Premiere Pro에서 읽을 수 없는 메타데이터가 있기 때문일 수 있습니다. 그런 경우에는 각 클립에서 사용하는 색상 공간을 수동으로 선택할 수 있습니다.

각 클립을 가져온 후 올바르게 식별하기 위해 다음 작업이 필요합니다.

  1. 소스 클립 설정에 액세스하는 방법은 다음과 같습니다.

    • Lumetri 색상 패널의 설정 탭에 있는 소스 클립 컨트롤을 사용하거나 프로젝트 브라우저에서 여러 클립을 선택하고 클립 수정 > 색상을 선택합니다.
    • Lumetri 색상 패널의 설정 탭을 열고 소스 클립 표시 삼각형을 선택하여 소스 클립 컨트롤에 액세스합니다.
    클립을 정확하게 식별하고 색상 그레이드하려면 [소스 클립] 컨트롤에 액세스합니다.
    클립을 정확하게 식별하고 색상 그레이드하려면 [소스 클립] 컨트롤에 액세스합니다.

  2. RGB 보존을 켜면 색상 관리 기능이 해당 프로젝트에서 이 옵션을 사용한 모든 시퀀스의 해당 클립을 자동으로 작업 색상 공간으로 변환하는 것을 방지할 수 있습니다. 

  3. 입력 LUT 메뉴를 사용하여 해당 클립의 색상 공간을 현재 구성된 작업 색상 공간으로 변환할 때 사용할 LUT를 선택하거나 가져옵니다.

참고:

감지된 색상 공간이 올바르지 않고 소스 미디어가 Camera Raw 클립인 경우에는 위 방법 대신 효과 컨트롤 패널의 소스 탭에서 해당 클립의 소스 설정에 있는 색상 공간 드롭다운 메뉴를 사용하여 클립을 변환할 색상 공간을 올바르게 선택해야 합니다.

입력 LUT를 사용하여 클립을 알려진 색상 공간으로 변환하는 방법으로 자동으로 작업 색상 공간으로 변환하는 방법은 다음과 같습니다. 

  1. 소스 클립 설정에 액세스하려면 다음 작업 중 하나를 수행합니다. 

    • 클립 수정 > 색상을 선택하거나, Lumetri 색상 패널의 설정 탭에 있는 소스 클립 컨트롤을 사용합니다. 

    • Lumetri 색상 패널의 설정 탭을 열고 소스 클립 표시 삼각형을 선택하여 소스 클립 컨트롤에 액세스합니다.

    클립을 정확하게 식별하고 색상 그레이드하려면 [소스 클립] 컨트롤에 액세스합니다.
    클립을 정확하게 식별하고 색상 그레이드하려면 [소스 클립] 컨트롤에 액세스합니다.

  2. 입력 LUT 메뉴를 사용하여 해당 클립의 색상 공간을 알려진 색상 공간으로 변환할 때 사용할 LUT를 선택하거나 가져옵니다. 이 방법은 작업 색상 공간으로 변환하기 위한 알려진 LUT가 없는 새로운 미디어 포맷으로 작업할 때 유용할 수 있습니다.

  3. 미디어 색상 공간 메뉴를 사용하여 선택한 LUT에서 출력하도록 디자인된 색상 공간을 선택합니다.

Premiere Pro의 색상 관리 기능은 이제 선택한 입력 색상 공간을 사용하는 LUT 변환의 출력을 작업 색상 공간으로 변환합니다. 

관련 문서

문의하기

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