- Användarhandbok om Adobe Animate
- Introduktion till Animate
- Animering
- Grunderna vid animering i Animate
- Så här använder du bildrutor och nyckelbildrutor i Animate
- Animering bildruta för bildruta i Animate
- Så här arbetar du med klassiska övergångsanimeringar i Animate
- Pensel
- Rörelseguide
- Rörelseinterpoleringar och ActionScript 3.0
- Om övergångsanimeringar med rörelse
- Animeringar med rörelseinterpolering
- Skapa en animering med rörelseinterpolering
- Använda nyckelbildrutor för egenskaper
- Animera placering med en interpolering
- Så här redigerar du rörelseinterpoleringar med rörelseredigeraren
- Redigera rörelsebanan för en interpolerad animering
- Ändra rörelseinterpoleringar
- Lägga till anpassade övergångar
- Skapa och använda förinställda rörelser
- Konfigurera interpoleringsintervall för animeringar
- Arbeta med rörelseinterpoleringar sparade som XML-filer
- Rörelseinterpoleringar jämfört med klassiska interpoleringar
- Skapa övergångar
- Använda animeringar med benverktyget i Animate
- Arbeta med figurriggning i Animate
- Så här använder du maskeringslager i Adobe Animate
- Så här arbetar du med scener i Animate
- Interaktivitet
- Så här skapar du knappar med Animate
- Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
- Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
- Lägga till interaktivitet med kodfragment i Animate
- Skapa anpassade HTML5-komponenter
- Använda komponenter i HTML5 Canvas
- Skapa anpassade komponenter: Exempel
- Kodfragment för anpassade komponenter
- God praxis - annonsera med Animate
- Redigera och publicera VR
- Arbetsyta och arbetsflöde
- Skapa och hantera målarpenslar
- Använda Google Fonts i HTML5 Canvas-dokument
- Använda Creative Cloud Libraries och Adobe Animate
- Använda scen- och verktygspanelerna i Animate
- Arbetsflöde och arbetsyta i Animate
- Använda webbteckensnitt i HTML5 Canvas-dokument
- Tidslinjer och ActionScript
- Arbeta med flera tidslinjer
- Ange inställningar
- Använda redigeringspanelerna i Animate
- Skapa tidslinjelager med Animate
- Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
- Flytta och kopiera objekt
- Mallar
- Söka och ersätta i Animate
- Ångra, gör om och panelen Historik
- Kortkommandon
- Så här använder du tidslinjen i Animate
- Skapa HTML-tillägg
- Optimeringsalternativ för bilder och animerade GIF-filer
- Exportinställningar för bilder och GIF-filer
- Panelen Resurser i Animate
- Multimedia och video
- Omforma och kombinera grafikobjekt i Animate
- Skapa och arbeta med symbolinstanser i Animate
- Bildkalkering
- Så här använder du ljud i Adobe Animate
- Exportera SVG-filer
- Skapa videofiler för användning i Animate
- Så här lägger du till en video i Animate
- Rita och skapa objekt med Animate
- Omforma linjer och former
- Linjer, fyllningar och övertoningar med Animate CC
- Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
- Färgpaneler i Animate CC
- Öppna Flash CS6-filer i Animate
- Arbeta med klassisk text i Animate
- Placera grafik i Animate
- Importerade bitmappar i Animate
- 3D-grafik
- Arbeta med symboler i Animate
- Rita linjer och former med Adobe Animate
- Arbeta med bibliotek i Animate
- Exportera ljud
- Markera objekt i Animate CC
- Arbeta med Illustrator AI-filer i Animate
- Använda blandningslägen
- Ordna objekt
- Automatisera uppgifter med kommandomenyn
- Flerspråkig text
- Använda kameran i Animate
- Grafikfilter
- Ljud och ActionScript
- Ritinställningar
- Rita med ritstift
- Plattformar
- Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
- Stöd för anpassade plattformar
- Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
- Skapa och publicera ett WebGL-dokument
- Så här paketerar du AIR för iOS-program
- Publicera AIR for Android-program
- Publicera för Adobe AIR för datorprogram
- Inställningar för ActionScript-publicering
- God praxis – organisera ActionScript i ett program
- Så här använder du ActionScript med Animate
- Hjälpmedel på arbetsytan i Animate
- Skriva och hantera skript
- Aktivera stöd för anpassade plattformar
- Översikt över stöd för anpassade plattformar
- Arbeta med plugin-program för anpassade plattformar
- Felsöka ActionScript 3.0
- Aktivera stöd för anpassade plattformar
- Exportera och publicera
- Så här exporterar du filer från Animate CC
- OAM-publicering
- Exportera SVG-filer
- Exportera bilder och video med Animate
- Publicera AS3-dokument
- Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
- Exportera ljud
- God praxis – tips för att skapa innehåll på mobila enheter
- God praxis – videokonventioner
- God praxis – riktlinjer för utveckling av SWF-program
- God praxis – strukturera FLA-filer
- De bästa sätten att optimera FLA-filer för Animate
- Inställningar för ActionScript-publicering
- Ange publiceringsinställningar för Animate
- Exportera projektorfiler
- Exportera bilder och animerade GIF-filer
- Publiceringsmallar för HTML
- Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
- Dela och publicera animeringar snabbt
- Felsökning
Med Adobe Animate kan du inkludera digitalt videomaterial i webbaserade presentationer. Med videoformatet FLV och F4V (H.264) får du tillgång till tekniska och kreativa funktioner som gör att du enkelt kan lägga samman video med data, grafik, ljud och interaktiva kontroller. Med video i FLV- och F4V-format kan du lägga in videoklipp på webbsidor i ett format som nästan alla kan visa.
Bädda in video i Animate-dokument
Du kan bädda in en liten, kortvarig videofil direkt i Animate-dokumentet och publicera den som en del av SWF-filen. När du bäddar in videoinnehåll direkt i Animate SWF-filen ökar den publicerade filens storlek rejält. Av den anledningen bör du bara bädda in små videofiler (vanligtvis mindre än 10 sekunder långa). Dessutom kan synkroniseringen av ljud till bild (även kallat ljud-/bildsynk) bli fel när längre videoklipp som är inbäddade i Animate-dokumentet används. En annan nackdel med att bädda in videoklipp i SWF-filen är att du inte kan uppdatera videoklippet utan att publicera om SWF-filen.
Om du försöker publicera en FLA-fil med H264-videoinnehåll i ett lager som inte är ett stödlinjelager eller ett dolt lager visas en varning om att publiceringsplattformen inte har stöd för inbäddade H.264-videor.
Styra videouppspelning
Du kan styra videouppspelningen i Animate med FLVPlayback-komponenten genom att skriva ett anpassat ActionScript för att spela upp ett externt videoflöde eller genom att skriva ett anpassat ActionScript för att styra videouppspelningen på tidslinjen för inbäddad video.
FLVPlayback, komponent
Du kan enkelt lägga till en funktionsrik FLV-uppspelningskontroll i Animate-dokumentet, med stöd för både progressiv hämtning och direktuppspelning av FLV- eller F4V-filer. FLVPlayback låter dig enkelt skapa intuitiva videokontroller som användarna kan använda för att styra videouppspelningen och tillämpa fördefinierade skinn eller dina egna anpassade skinn på videogränssnittet. Mer information finns i Komponenten FLVPlayback.
Styra extern video med ActionScript
Spela upp externa FLV- eller F4V-filer i ett Animate-dokument under körning med hjälp av ActionScript-objekten NetConnection och NetStream. Mer information finns i Styra uppspelning av extern video med ActionScript.
Du kan använda videobeteenden (förskrivna skript i ActionScript) för att styra videouppspelningen.
Styra inbäddad video på tidslinjen
För att styra uppspelningen av inbäddade videofiler måste du skriva ActionScript för att styra tidslinjen som innehåller videon. Mer information finns i Kontrollera videouppspelning med tidslinjen.
Guiden Importera video
Video-importguiden förenklar importen av video till ett Animate-dokument genom att guida dig genom processen att välja en befintlig videofil och importera filen för användning i ett av tre olika videouppspelningsscenarier. Video-importguiden erbjuder en grundläggande konfiguration för den import- och uppspelningsmetod du väljer, som du senare kan modifiera efter dina specifika behov.
Dialogrutan Importera video innehåller följande importalternativ:
Hämtar extern film med uppspelningskomponent
Importerar videon och skapar en instans av FLVPlayback-komponenten som kan användas för att styra videouppspelningen. När du ska publicera Animate-dokumentet som en SWF och skicka det till webbservern måste du också skicka videofilen till en webbserver eller Adobe Media Server och konfigurera FLVPlayback-komponenten med sökvägen till den överförda videofilen.
Bädda in FLV i SWF och spela upp i tidslinje
Bäddar in FLV-filen i Animate-dokumentet. När du importerar video på detta sätt placeras videon i tidslinjen där du kan se de enskilda videorutorna representerade i tidslinjens rutor. En inbäddad FLV-videofil blir en del av Animate-dokumentet.
Obs! När du bäddar in videoinnehåll direkt i Animate SWF-filen ökar den publicerade filens storlek rejält. Av den anledningen bör du bara bädda in små videofiler. Dessutom kan synkroniseringen av ljud till bild (även kallat ljud-/bildsynk) bli fel när längre videoklipp som är inbäddade i Animate-dokumentet används.
Bädda in H.264-videofilmer på tidslinjen
Bäddar in H.264-videofilmer i Animate-dokumentet. När du importerar en video med det här alternativet kan den placeras på scenen för att användas som guide för animeringen i designläge. Bildrutor från videon återges på scenen när du drar eller spelar upp tidslinjen. Ljudet för de aktuella bildrutorna spelas också upp.
Om du försöker publicera en FLA-fil med H264-videoinnehåll i ett lager som inte är ett stödlinjelager eller ett dolt lager visas en varning om att publiceringsplattformen inte har stöd för inbäddade H.264-videor.
Videoformat och Animate
För att kunna importera video till Animate måste du använda video som har kodats i FLV- eller H.264-format. Guiden för videoimport (Arkiv > Importera > Importera video) kontrollerar videofiler som du väljer för import och varnar dig om videon inte har ett format som Animate kan spela upp. Om videon inte är i FLV- eller F4V-format kan du använda Adobe® Media® Encoder för att koda videon till rätt format.
Adobe Media Encoder
Adobe® Media® Encoder är ett fristående kodningsprogram som används av program som Adobe® Premiere® Pro, Adobe® Soundbooth® och Animate för output till vissa medieformat. Beroende på programmet har Adobe Media Encoder en specialiserad dialogruta för exportinställningar som innehåller de många inställningar som hör till vissa exportformat, till exempel Adobe Flash Video och H.264. För varje format innehåller dialogrutan Exportinställningar ett antal förinställningar som är anpassade för specifika leveransmedier. Du kan också spara anpassade förinställningar som du kan dela med andra eller ladda om vid behov.
Mer information om videokodning i formaten H.264 och F4V med Adobe Media Encoder finns i Använda Adobe Media Encoder.