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建立影片檔案,以便在 Animate 中使用

  1. Adobe Animate 使用手冊
  2. Animate 簡介
    1. Animate 的新功能
    2. 視覺詞彙
    3. Animate 系統需求
    4. Animate 鍵盤快速鍵
    5. 在 Animate 中使用多種檔案類型
  3. 動畫
    1. Animate 中的動畫基本概念
    2. 如何在 Animate 中使用影格及關鍵影格
    3. Animate 中的逐格動畫
    4. 如何在 Animate 中使用傳統補間動畫
    5. 筆刷工具
    6. 移動導引線
    7. 移動補間動畫與 ActionScript 3.0
    8. 關於移動補間動畫
    9. 移動補間動畫
    10. 建立移動補間動畫
    11. 使用屬性關鍵影格
    12. 使用補間動畫將位置製成動畫
    13. 如何使用移動編輯器編輯移動補間動畫
    14. 編輯補間動畫的移動路徑
    15. 操作移動補間動畫
    16. 新增自訂加/減速
    17. 建立和套用移動預設效果
    18. 設定動畫補間動畫範圍
    19. 使用儲存為 XML 檔案的移動補間動畫
    20. 移動補間動畫與傳統補間動畫
    21. 形狀補間動畫
    22. 在 Animate 中使用骨塊工具動畫
    23. 在 Animate 進行角色製作
    24. 如何在 Adobe Animate 中使用遮色片圖層
    25. 如何在 Animate 中使用場景
  4. 互動
    1. 如何使用 Animate 建立按鈕
    2. 將 Animate 專案轉換成其他文件類型格式
    3. 在 Animate 中建立及發佈 HTML5 Canvas 文件
    4. 在 Animate 中使用程式碼片段增加互動功能
    5. 建立自訂 HTML5 組件
    6. 在 HTML5 Canvas 中使用組件
    7. 建立自訂組件:範例
    8. 自訂組件的程式碼片段
    9. 最佳作法 - 使用 Animate 做廣告
    10. 虛擬實境編寫和發佈
  5. 工作區和工作流程
    1. 建立和管理繪圖筆刷
    2. 在 HTML5 Canvas 文件中使用 Google 字體
    3. 使用 Creative Cloud Libraries 和 Adobe Animate
    4. 使用 Animate 的舞台和工具面板
    5. Animate 工作流程和工作區
    6. 在 HTML5 Canvas 文件中使用網頁字體
    7. 時間軸與 ActionScript
    8. 使用多重時間軸
    9. 設定偏好設定
    10. 使用 Animate 編寫面板
    11. 使用 Animate 建立時間軸圖層
    12. 匯出適用於行動裝置應用程式和遊戲引擎的動畫
    13. 移動和複製物件
    14. 範本
    15. Animate 中的尋找和取代
    16. 還原、重做和操作記錄面板
    17. 鍵盤快速鍵
    18. 如何在 Animate 中使用時間軸
    19. 建立 HTML 擴充功能
    20. 影像和 GIF 動畫的最佳化選項
    21. 匯出影像和 GIF 的設定
    22. Animate 中的資源面板
  6. 多媒體和視訊
    1. 在 Animate 中變形及結合圖像物件
    2. 在 Animate 中建立並使用元件實體
    3. 影像描圖
    4. 如何在 Adobe Animate 中使用聲音
    5. 匯出 SVG 檔案
    6. 建立要在 Animate 中使用的視訊檔案
    7. 如何在 Animate 增加視訊
    8. 使用 Animate 繪製及建立物件
    9. 調整線條和形狀
    10. 使用 Animate CC 中的筆畫、填色和漸層
    11. 使用 Adobe Premiere Pro 和 After Effects
    12. Animate CC 中的色彩面板
    13. 使用 Animate 開啟 Flash CS6 檔案
    14. 在 Animate 中使用傳統文字
    15. 將圖案放入 Animate 中
    16. Animate 中匯入的點陣圖
    17. 3D 圖像
    18. 在 Animate 中使用元件
    19. 使用 Adobe Animate 繪製線條和形狀
    20. 使用 Animate 中的元件庫
    21. 匯出聲音
    22. 在 Animate CC 中選取物件
    23. 在 Animate 中使用 Illustrator AI 檔案
    24. 套用混合模式
    25. 排列物件
    26. 使用命令選單自動執行工作
    27. 多國語言文字
    28. 使用 Animate 中的攝影機
    29. 圖像濾鏡
    30. 聲音和 ActionScript
    31. 繪圖偏好設定
    32. 使用鋼筆工具繪圖
  7. 平台
    1. 將 Animate 專案轉換成其他文件類型格式
    2. 自訂平台支援
    3. 在 Animate 中建立及發佈 HTML5 Canvas 文件
    4. 建立並發佈 WebGL 文件
    5. 如何封裝 AIR for iOS 的應用程式
    6. 發佈 AIR for Android 應用程式
    7. Adobe AIR for Desktop 的發佈功能
    8. ActionScript 發佈設定
    9. 最佳作法 - 在應用程式中組織 ActionScript
    10. 如何搭配使用 ActionScript 與 Animate
    11. Animate 工作區中的輔助功能
    12. 撰寫和管理指令碼
    13. 啟用自訂平台的支援
    14. 自訂平台支援概觀
    15. 使用自訂平台支援外掛程式
    16. ActionScript 3.0 的除錯
    17. 啟用自訂平台的支援
  8. 匯出與發佈
    1. 如何從 Animate CC 匯出檔案
    2. OAM 發佈
    3. 匯出 SVG 檔案
    4. 使用 Animate 匯出圖像和視訊
    5. 發佈 AS3 文件
    6. 匯出適用於行動裝置應用程式和遊戲引擎的動畫
    7. 匯出聲音
    8. 最佳作法 - 建立行動裝置內容的秘訣
    9. 最佳作法 - 視訊慣例
    10. 最佳作法 - SWF 應用程式編寫原則
    11. 最佳作法 - 建構 FLA 檔
    12. 最佳化 Animate 的 FLA 檔案的最佳作法
    13. ActionScript 發佈設定
    14. 指定 Animate 的發佈設定
    15. 匯出放映檔
    16. 匯出影像和 GIF 動畫
    17. HTML 發佈範本
    18. 使用 Adobe Premiere Pro 和 After Effects
    19. 快速分享和發佈您的動畫
  9. 疑難排解
    1. 已修正問題
    2. 已知問題

 

Adobe Animate 可以將數位影片素材加入網路導向的示範影片。FLV 和 F4V (H.264) 影片格式提供技術和創意優勢,讓您將影片結合資料、圖形、聲音和互動式控制。FLV 和 F4V 影片讓您能夠輕鬆地將影片改成幾乎任何人都能查看的格式,然後放在網頁上。

請在 Animate 文件中嵌入影片

您可以將短影音的影片檔案直接嵌入到 Animate 文件中,再將影片檔案當成 SWF 檔案的一部分對外發佈。將影片內容直接嵌入 Animate SWF 檔案會大幅增加已發佈檔案容量大小,只適用於短影音檔案 (通常影片長度不超過 10 秒)。此外,當使用嵌入在 Animate 文件中處理較長的影片剪輯時,要想從音訊到影片同步處理 (也稱為音訊/影片同步) 可能會無法同步處理。想在 SWF 檔案中嵌入影片,還有另一個缺點,就是若不重新發佈 SWF 檔案,就不能更新影片。

註解:

當您嘗試在既不是導引圖層,也不是隱藏圖層的圖層上,發佈包含 H264 影片內容的 FLA 時,就會顯示警告訊息,說明您想要發佈的平台,目前暫不支援嵌入式 H.264 影片。

控制影片播放

可以使用 FLVPlayback 元件,透過編寫自訂ActionScript 來播放外部影片流量,或可透過編寫自訂 ActionScript 來控制時間軸中嵌入影片的影片播放,就可以控制 Animate 中的影片播放。

FLVPlayback 元件

允許您快速將功能齊全的 FLV 播放控制項新增到 Animate 文件中,同時支援逐步下載和串流式傳輸 FLV,或是 F4V 檔案。FLVPlayback 讓您能輕鬆建立直覺化影片控制項,供使用者控制影片播放,還有應用程式的預製外觀,或可將自己的自訂外觀應用程式加到影片介面上。若想得知有關詳細資訊,請參閱 FLVPlayback 元件

使用 ActionScript,控制外部影片

在執行時使用 NetConnectionNetStream ActionScript 物件,就能在 Animate 文件中,將外部 FLV 或 F4V 檔案重複播放。若想得知有關詳細資訊,請參閱使用 ActionScript 控制外部影片播放

可以使用影片行為 (事先編寫好的 ActionScript 指令碼) 來控制影片播放。

控制時間軸上的嵌入式影片

若想要控制嵌入式影片檔案的播放方式,就必須寫入 ActionScript,即可控制有加入影片的時間軸。若想得知更多 資訊,請參閱使用時間軸 來控制播放影片

影片匯入精靈

[影片匯入精靈] 會透過引導您逐步完成流程,選擇現有影片檔案,同時匯入檔案,以便用於三種不同影片播放方案中的其中一種方案,簡化整體流程,可將影片匯入 Animate 文件。[影片匯入精靈] 能為您選擇匯入和播放方法,提供一些基本等級的設定,您稍後就可以根據特定要求,修改以上設定。

[影片匯入] 對話框會提供以下影片匯入選項:

使用播放元件,載入外部影片

匯入影片並建立 FLVPlayback 元件的執行個體,以便控制影片播放。當您準備將 Animate 文件當成 SWF 對外發佈,再上傳到網路伺服器時,還必須將影片檔案上傳到網路伺服器,或是 Adobe Media Server 上,同時使用上傳的影片檔案的位置,設定 FLVPlayback 元件。

請將 FLV 嵌入到 SWF 中,然後在時間軸中播放

請將 FLV 嵌入到 Animate 文件中。當您以這種方式匯入影片時,會將影片放置在時間軸中,您就可以在其中看到時間軸影格上表示的各個影片畫面。嵌入式 FLV 影片檔案已經成為 Animate 文件的一部分。

備註:請將影片內容直接嵌入 Animate SWF 檔案,這會大幅增加已發佈的檔案大小,只適用於短影音的影片檔案。此外,當使用嵌入在 Animate 文件中處理較長的影片剪輯時,要想從音訊到影片同步處理 (也稱為音訊/影片同步處理) 可能會無法同步處理。

請在時間軸中嵌入 H.264 影片

請將 H.264 影片嵌入到 Animate 文件中。 使用此選項匯入影片時,就可將影片放到舞台上,以便在設計時,挪作動畫指南使用。當您瀏覽或播放時間軸時,就能在舞台上呈現影片中的影格。也將播放相關影格音訊。

註解:

當您嘗試在既不是導引圖層,也不是隱藏圖層的圖層上,發佈包含 H264 影片內容的 FLA 時,就會顯示警告訊息,說明您想要發佈的平台,目前暫不支援嵌入式 H.264 影片。

影片格式和 Animate

若想將影片匯入 Animate 中,就必須使用 FLV 或 H.264 格式編碼的影片。影片匯入精靈 ([檔案] > [匯入] > [匯入影片]) 會檢查您選擇想要匯入的影片檔案,再提醒您影片可能不是 Animate 可播放的格式。如果影片還未採用 FLV 或 F4V 格式,就可以使用 Adobe® Media® Encoder,以便使用適當格式,對影片進行編碼。

Adobe Media Encoder

Adobe® Media® Encoder 是由 Adobe® Premiere® Pro、Adobe®Soundbooth® 和 Animate 等程式使用的獨立編碼應用程式,可輸出到某種類型的媒體格式。Adobe Media Encoder 會根據不同類型的程式,提供專用 [匯出設定] 對話框,其中包含某些匯出格式相關設定,例如 AdobeFlash 影片和 H.264。針對每種格式,[匯出設定] 對話框包括針對特定傳遞媒體自訂的眾多預設集。您還可以儲存自訂預設集,可以和他人共用這些預設集,或者視需要,重新載入以上預設集。

若想得知有關使用 Adobe Media Encoder 如何以 H.264 或 F4V 格式來編碼影片資訊,請參閱使用 Adobe Media Encoder

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