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動畫圖層屬性概觀
上次更新時間
2025年12月2日
了解如何使用主要影格呈現位置、不透明度等,以在 Photoshop 中將圖層屬性建立為動畫。
在 Photoshop 中,主要影格可讓您將圖層屬性建立為動畫,例如「位置」、「不透明度」和「樣式」。每個屬性都可以獨立變更,或是與其他項目一併變更,讓您能控制複雜的動畫。將每個物件放置在個別圖層上,以在將多個物件建立為動畫時獲得最佳結果。
若要將屬性建立為動畫:
- 為屬性設定至少「兩個主要影格」。在沒有兩個主要影格的情況下所做的變更,會在圖層的持續時間內維持為靜態。
- 選取屬性旁的「時變計時器」<在此處插入圖示> 圖示,以開始建立動畫。啟用時,當您在不同時間點調整屬性時,Photoshop 會自動建立新的主要影格。
可製作動畫的屬性範例:
- 位置:將主要影格新增至「位置」屬性,然後移動目前時間指示器,並在文件視窗中將圖層拖曳到新的位置。
- 不透明度:將主要影格新增至「不透明度」屬性,然後移動目前時間指示器,並在「圖層」面板中調整不透明度。
- 3D 屬性:為 3D 圖層製作物件或相機位置的動畫。(詳細資訊請參閱建立 3D 動畫。)
當計時器為非使用中時:
- 任何輸入的值在圖層的持續時間內都會保持不變。
- 取消選取計時器會永久刪除該屬性的所有主要影格。
使用主要影格可有效產生精確的動態動畫,讓您的專案擁有專業且精緻的外觀。