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Variáveis do Adobe Captivate

  1. Guia do Usuário do Captivate
  2. Novidades do Adobe Captivate
  3. Requisitos de sistema do Adobe Captivate
  4. Download do Adobe Captivate
  5. Perguntas frequentes
  6. Atualizações do Adobe Captivate
    1. Notas de versão do Adobe Captivate (atualização 12.6)
    2. Notas de versão do Adobe Captivate (atualização 12.5)
    3. Notas de versão do Adobe Captivate (atualização 12.4)
    4. Notas de versão do Adobe Captivate (atualização 12.3)
    5. Notas de versão do Adobe Captivate (atualização 12.2)
    6. Notas de versão do Adobe Captivate (atualização 12.1)
  7. Configurar acesso por URL para recursos do Adobe Captivate
  8. Criar e implantar pacotes do Captivate no Admin Console
  9. Adicionar um slide
    1. Navegador de slides no Adobe Captivate
    2. Adicionar um slide de conversa
    3. Adicionar personagens ao seu projeto do Adobe Captivate
    4. Editar a imagem de plano de fundo em um slide
    5. Adicionar preenchimento a blocos e componentes de conteúdo
    6. Criar um projeto de rolagem longa
  10. Opções de design no Adobe Captivate
    1. O que são opções de design?
    2. Partes de uma opção de design
    3. Criar opções de design personalizado
    4. Modificar uma opção de design personalizado
    5. Exportar uma opção de design personalizado
    6. Importar uma opção de design personalizado
  11. Adicionar blocos de texto
    1. Adicionar texto a um projeto
    2. Adicionar Adobe Fonts a um projeto
  12. Adicionar blocos de mídia
    1. Adicionar imagens a um projeto
    2. Adicionar vídeos a um projeto
    3. Adicionar citações
    4. Adicionar SVGs a um projeto
    5. Adicionar objetos da Web a um projeto
  13. Componentes interativos
    1. Adicionar um botão
    2. Adicionar um campo de entrada
    3. Adicionar um grupo de botões de opção
    4. Adicionar uma lista suspensa
    5. Adicionar uma caixa de seleção
  14. Adicionar blocos de marcas
    1. Adicionar um cabeçalho a um projeto
    2. Adicionar um rodapé a um projeto
  15. Widgets
    1. Adicione um cartão
    2. Adicionar Guias
    3. Adicionar um certificado
    4. Adicione um carrossel
    5. Adicionar um ponto ativo
    6. Adicionar Arrastar e Soltar
    7. Adicionar uma linha do tempo
    8. Adicionar Clique para Revelar
    9. Adicionar um accordion
  16. Criar quizzes
    1. Adicionar uma pergunta de múltipla escolha
    2. Adicionar uma pergunta do tipo Verdadeiro ou Falso
    3. Adicionar a pergunta do tipo Corresponder à coluna
    4. Adicionar uma pergunta de resposta curta
    5. Adicionar uma pergunta sequência
    6. Adicionar pools de perguntas e slides com pergunta aleatórios
    7. Importar perguntas como CSV
  17. Adicionar áudio a um projeto
    1. Adicionar áudio
    2. Adicionar legendas ocultas
  18. Interações
    1. Adicionar interações a um projeto
    2. Criar vídeo interativo com sobreposição
    3. Criar uma interação em nível de slide
    4. Criar uma interação em nível de objeto
  19. Animações
    1. Adicionar animações a um projeto
  20. Acessibilidade
    1. Criar conteúdo de e-learning acessível no Adobe Captivate
    2. Tornar um slide acessível
    3. Tornar objetos do slide acessíveis
    4. Tornar um componente interativo acessível
    5. Tornar um widget acessível
    6. Tornar um de quiz acessível
    7. Sumário e acessibilidade da Barra de Reprodução
  21. Personalizar a linha do tempo
    1. Painel Linha do Tempo no Adobe Captivate
  22. Personalizar o sumário e a barra de reprodução
    1. Sumários no Adobe Captivate
  23. Editar propriedades do projeto
    1. Variáveis no Adobe Captivate
    2. Preferências
    3. Dimensões do projeto
    4. Temas
  24. Criar um projeto de simulação
    1. Simulação
  25. Visualizar um projeto
    1. Visualização
  26. Compartilhar um projeto para revisão
    1. Compartilhar para revisão
    2. Perguntas frequentes e guia de solução de problemas para compartilhar projetos para revisão   
  27. Publicar um projeto
    1. Publicar o projeto

No novo Adobe Captivate, uma variável armazena informações em um projeto. Este artigo apresenta e explica as variáveis no Adobe Captivate, os diferentes tipos de variáveis, a inserção, o nome e o uso de variáveis.

O que são variáveis

Como todos os idiomas de programação, o Adobe Captivate usa variáveis para armazenar valores. Você pode usar variáveis ao criar interações, exibindo o nome de um aluno em um certificado ou até mesmo usando-as para calcular as pontuações de avaliação. Em outras palavras, você pode usar variáveis para acompanhar o progresso, a avaliação, a navegação e muito mais de um aluno.

Tipos de variáveis

Há dois tipos de variáveis no Adobe Captivate: Sistema e Usuário.

Variáveis de sistema

Variáveis de sistema são variáveis pré-definidas no Captivate. Não é possível criar uma variável do sistema ou alterar o nome de uma variável de sistema. As variáveis do sistema são somente leitura.

Estes são exemplos de uma variável do sistema:

  • Date.DateDDMMYY é uma variável do sistema que retorna a data no formato dd/mm/aaaa.
  • Quiz.Score retorna o número de pontos que são marcados em um quiz.

Variáveis de usuário

As variáveis do usuário são variáveis que você pode criar e nomear como desejar. O nome que você atribui a uma variável do usuário não deve estar em conflito com as funções internas do Adobe Captivate, palavras-chave reservadas, as variáveis de sistema expostas ou outras variáveis ocultas.

Lista de variáveis

A tabela exibe as variáveis do usuário no Adobe Captivate.

Nome da variável

Descrição

LMS.CourseName

Obtenha o nome do curso a partir no LMS.

LMS.LearnerName

Obtenha o nome do aluno no LMS.

LMS.LearnerID

Obtenha a ID do aluno no LMS.

As variáveis do sistema no Adobe Captivate são agrupadas de acordo com as funcionalidades.

Informações do projeto

Nome da variável

Valor padrão

Descrição

Project.AudioLevel

100

Aumente ou diminua o volume. Defina um valor entre zero (silenciar) a 100 (máximo).

Project.ClosedCaptions

Verdadeiro

Exibe ou oculta legendas ocultas em um projeto.

Project.CurrentSlideName

slide

Mostra o nome do slide atual.

Project.CurrentSlideNumber

1

Retorna o número do slide atual.

Project.LockTOC

Falso

Ativa ou desativa a interação do usuário com o Sumário. Defina o valor para True para desativar a interação do usuário.

Project.MuteAudio

Falso

Ativa ou desativa o mudo do áudio. Defina o valor para True para silenciar o áudio.

Projeto.ShowPlaybar

True

Exibe ou oculta a barra de reprodução em um projeto publicado. Defina o valor para True para exibir a barra de reprodução.
Project.ShowTOC
Falso Exibe ou oculta o TOC. Defina o valor para True para exibir o TOC.

Project.SlideCount

1

Retorna o número de slides no projeto.

Criação de quiz

Nome da variável Valor padrão Descrição

Question.AnswerChoice

 

Retorna a resposta para uma pergunta.

Pergunta.MaxAttempts

0

Retorna o número máximo de tentativas permitidas para a pergunta atual.
Question.NegativePoints
0 Retorna as marcas negativas atribuídas à pergunta no slide atual.
Question.PointsAssigned
0 Retorna o número de pontos definidos para a pergunta no slide atual.

Question.PreviousQuestionScore

0

Retorna os pontos marcados pelo usuário no último slide de pergunta visitado.

Quiz.AttemptCount

0

Retorna o número de vezes que um usuário tenta fazer o quiz.

Quiz.CorrectAnswerCount

0

Retorna o número de perguntas respondidas corretamente.

Quiz.InReview

Falso

Indica se um aluno está no modo de revisão do quiz. Um valor True indica que um aluno está no modo de revisão do quiz.

Quiz.InScope

Falso

Indica se um aluno está dentro do escopo de um quiz no curso.

Quiz.MaxScore

0

Retorna a pontuação máxima do quiz.

Quiz.Pass

Falso

Retorna o resultado do quiz- Aprovado ou Reprovado.

Quiz.PassPercentage

0

Retorna a porcentagem de aprovação do quiz como

especificado durante a criação do quiz.

Quiz.PassPoints

0

Retorna os pontos para aprovação no quiz.

Quiz.PercentageScore

0

Retorna a pontuação do quiz como uma porcentagem.

Quiz.QuestionCount
0 Retorna o número de perguntas no projeto.
Quiz.Score
0 Mostra o número de pontos que um aluno obteve no projeto.
Quiz.UnansweredQuestionCount
0 Retorna o número total de perguntas sem resposta no projeto.

Informações do sistema

Nome da variável

Valor padrão

Descrição

Date.dateDDMMYY

dd/mm/aaaa

Retorna a data atual no formato dd/mm/aaaa.

Date.DateMMDDYY

mm/dd/yyyy

Retorna a data atual no formato mm/dd/aaaa.

Date.Day

1

Retorna um número que indica o dia da semana. Por exemplo, a variável retorna 1 para domingo, 2 para segunda etc.

Date.Hours

hh

Retorna a hora atual definida no seu computador em um formato de 24 horas.

Date.LocaleString

 

Retorna a data atual com base nas configurações de localidade do seu computador.

Date.Minutes

mm

Retorna o minuto atual definido em seu computador.

Date.Month

mm

Retorna o mês atual definido em seu computador.A variável retorna 1 para janeiro, 2 para fevereiro e assim por diante.

Date.Time

hh:mm:ss

Retorna a hora atual no formato hh:mm:ss.

Date.Today

dd

Retorna o dia atual definido em seu computador. Se a data atual for 15 de dezembro de 2023, a variável retornará 15.

Date.Year

aaaa

Retorna o ano atual definido em seu computador.Se a data atual for 15 de dezembro de 2023, a variável retornará 2023.

Tipos de dados de variáveis no Adobe Captivate

Na guia Perda de foco, selecione Entrada inválida inserida para criar o fluxo de trabalho quando o aluno inserir a resposta incorreta.

  1. Número: a variável Number armazena valores numéricos. Os tipos de dados de número são frequentemente usados em pontuações de questionários, rastreando o progresso do usuário, operações matemáticas ou gamificação.
  2. True ou False: as variáveis True ou False ou Boolean contêm um valor verdadeiro ou falso. Use esse tipo de variável para criar a lógica da interação condicional, controlar a escolha do usuário ou ramificação.
  3. String: a variável String armazena valores de texto. As variáveis de string armazenam caracteres, como palavras ou frases. Use esse tipo de variável para capturar entradas baseadas em texto, exibir mensagens de feedback ou manter o conteúdo baseado no local.

Criar uma variável

Neste exemplo, você criará uma variável text_001 que armazena seu nome. Você também adicionará uma descrição à variável.

  1. Selecione Propriedades do projeto na barra de ferramentas direita.

  2. Clique no ícone Criar uma variável (+) na seção Variáveis.

    Criar uma variável
    Selecione o ícone + para criar uma variável.

  3. Na caixa de diálogo Variáveis, digite text_001 no campo Nome.

    Adicionar texto na caixa de diálogo da variável
    Criar uma variável de texto

  4. Selecione String no menu suspenso Tipo.

  5. Digite seu nome no campo Valor.

    Adição de seu nome em valor
    Insirir o valor da variável

  6. Digite a descrição da variável no campo Descrição.

  7. Clique em Criar.

Após a criação da variável, você pode visualizar a variável na lista de variáveis.

Visualize sua variável na lista de variáveis
Visualize a variável na lista.

Editar uma variável

Você pode alterar o nome, o valor e a descrição de uma variável existente. Neste exemplo, você editará a variável criada na seção anterior.

  1. Selecione Propriedades do projeto na barra de ferramentas direita.

  2. Selecione String no menu suspenso Tipo.

  3. Na lista de variáveis, navegue e selecione a variável que deseja editar.

    Selecionar variável para editar
    Editar a variável

  4. Clique duas vezes na variável e altere seu nome.

    Clique duas vezes na variável para digitar
    Alterar o nome da variável

  5. Repita a etapa anterior para os campos Valor e Descrição.

    Adicionar descrição à variável
    Adicionar descrição da variável

  6. Após fazer as alterações, clique em qualquer local fora da caixa de diálogo para salvar as alterações.

Excluir uma variável

Neste exemplo, você excluirá a variável alterada na seção anterior.

  1. Selecione Propriedades do projeto na barra de ferramentas direita.

  2. Clique no ícone de engrenagem na seção Variáveis.

  3. Na lista de variáveis, selecione a variável que deseja editar.

    Selecionar variável a ser excluída
    Selecione a variável a ser excluída.

  4. Selecione o ícone de lixeira.

    Selecionar o ícone de lixeira
    Selecione o ícone de lixeira para excluir a variável.

    Observação:

    Você pode excluir várias variáveis ao mesmo tempo selecionando as variáveis e clicando no ícone de lixeira.

Copiar e colar uma variável

Neste exemplo, você criará uma variável num_001. Em seguida, você copiará essa variável e a colará.

  1. Crie a variável num_001 do tipo Número. Consulte a seção Criar uma variável para saber mais sobre a criação de uma variável.

  2. Na lista de variáveis, selecione a variável.

    Selecionar variável para copiar
    Selecionar a variável

  3. Selecione o ícone de copiar. Haverá uma mensagem de confirmação de que a variável foi copiada.

  4. Selecione o ícone de colar.

Uma nova variável é criada e adicionada à lista de variáveis. A variável copiada _1 foi adicionada ao seu nome. A variável copiada mantém o mesmo valor e descrição de sua variável de origem.

Uma nova variável é criada
Lista de variáveis

Pesquisar uma variável

Neste exemplo, você procurará a variável que você criou.

  1. Selecione Propriedades do projeto na barra de ferramentas direita.

  2. Clique no ícone de engrenagem na seção Variáveis.

  3. Na caixa de diálogo Variáveis, selecione o ícone de pesquisa.

  4. Digite o nome da variável que deseja pesquisar. As variáveis correspondentes são exibidas na lista.

    Nome da variável de tipo para pesquisa
    Pesquisar variáveis

A pesquisa retorna as variáveis nas guias Usuário e Sistema. Selecione a respectiva guia para visualizar a variável.

Usar uma variável em um projeto

Agora que você criou uma variável, é hora de usar essa variável em um projeto. Você vai inserir a variável dentro de um bloco de texto. Ao visualizar o projeto, o valor da variável é exibido no tempo de execução.

  1. Selecione Adicionar blocos de texto > Parágrafo na barra de ferramentas esquerda.

  2. Edite o texto no bloco de texto. Para saber mais sobre a edição de texto no Adobe Captivate, consulte Adicionar texto no Adobe Captivate.

    Edição de texto
    Adicionar texto em um bloco de texto

  3. No bloco de texto, digite $$ e selecione a variável na lista

    Digitar $$ para selecionar a variável
    Selecionar variável na lista

    A variável está entre $$ em ambas as extremidades.

    Colocação da variável

    Quando você visualiza o projeto, é exibido o valor atribuído à variável.

    Visualizar o projeto
    O valor das exibições da variável

Ações em variáveis

O Adobe Captivate permite adicionar interações a objetos usando ações baseadas em variáveis. As seguintes ações estão disponíveis no painel Ação em Interações.

Para saber mais sobre a criação de interações no Captivate, consulte Criar interações no Adobe Captivate.

Alterne o valor de uma variável. Essa ação é usada nos casos em que você precisa alternar entre os estados de um objeto. Neste exemplo, você adicionará a ação Alternar variável a um botão. Quando um usuário clica no botão, a pose de uma personagem muda.

  1. Selecione Adicionar blocos de mídia > Personagem única na barra de ferramentas esquerda.

  2. Na seção Componentes do painel Propriedades visuais, remova o título, o corpo e o cartão.

    Remoção do título, corpo e cartão
    Adicionar uma personagem

  3. Selecione a personagem no bloco de conteúdo.

  4. Usando o ícone de espaço reservado da imagem, adicione uma personagem de Ativos.

  5. Selecione a personagem Angela.

    Seleção da personagem
    Adicionar personagem de Ativos

  6. Selecione as poses.

    Seleção das poses

  7. Clique em Substituir poses.

  8. No painel Propriedades visuais, clique em Exibir para iniciar o submenu Estados. Ambas as poses se tornam os estados da personagem. Para mais informações, consulte Estados no Adobe Captivate.

    Lançamento do submenu dos estados
    Iniciar o submenu dos estados

  9. Selecione o botão e altere seu rótulo para Alterar pose. Para mais informações sobre como adicionar botões, consulte Adicionar um botão no Adobe Captivate.

    Alteração do rótulo
    Alterar rótulo do botão

  10. Selecione Propriedades do projeto na barra de ferramentas direita.

  11. Selecione o ícone de engrenagem na seção Variáveis para iniciar a caixa de diálogo Variáveis .

  12. Crie uma variável toggle_control do tipo True/False com o valor padrão de False. Consulte a seção Criar uma variável para saber mais sobre a criação de uma variável.

  13. Clique em qualquer local fora da caixa de diálogo da variável para sair da caixa de diálogo Variáveis.

  14. Selecione o botão no bloco de conteúdo.

  15. Selecione Interações na barra de ferramentas direita.

  16. Clique em + em Condições.

  17. Selecione Variável.

  18. Na guia Usuário, selecione a variável toggle_control.

  19. Com a opção suspensa definida como É igual a, selecione Um valor.

  20. Selecione False.

    Seleção do valor como false
    Selecionar false

  21. Clique em Salvar.

  22. Na guia Usuário, selecione a variável toggle_control e clique em Concluído.

  23. Na seção Ação, selecione Mais > Alternar variável.

  24. Clique em + Adicionar nova ação.

  25. Na seção Ação, selecione Definir estado.

  26. Selecione a personagem e selecione Pose 2.

  27. Clique em Avançar.

  28. Clique em Concluído.

  29. Selecione a guia Outra e clique em + Adicionar nova ação.

  30. Na seção Ação, selecione Mais > Alternar variável.

  31. Selecione a variável toggle_control.

  32. Clique em Concluído.

  33. Clique em + Adicionar nova ação.

  34. Na seção Ação, selecione Definir estado.

  35. Selecione a personagem e selecione Pose 1.

  36. Clique em Próximo.

  37. Clique em Concluído.

Quando um aluno clica no botão, em cada clique, a personagem alterna entre os estados.

Altere o valor de uma variável. Você pode adicionar, subtrair, multiplicar ou dividir um valor para uma variável já criada. Neste exemplo, você criará um cenário de pergunta-resposta no qual um aluno insere uma resposta em um campo de entrada. Se a resposta estiver correta, a pontuação será definida como 1. Se a resposta estiver incorreta, a pontuação é definida como -1.

  1. Selecione Adicionar componentes interativos > Campo de entrada na barra de ferramentas esquerda. Para saber mais sobre como trabalhar com o campo de entrada, consulte Adicionar campo de entrada no Adobe Captivate.

  2. No painel Propriedades visuais, aplique uma opção de design.

  3. Na seção Componentes, remova o componente de botão.

  4. Selecione Adicionar blocos de texto > Parágrafo.

  5. Selecione Propriedades do projeto na barra de ferramentas direita.

  6. Selecione o ícone de engrenagem na seção Variáveis para iniciar a caixa de diálogo Variáveis .

  7. Crie pontos variáveis do tipo Número com o valor padrão de 0. Consulte a seção Criar uma variável para saber mais sobre a criação de uma variável.

  8. Clique em qualquer lugar para sair da caixa de diálogo Variáveis.

  9. Selecione o texto no bloco de conteúdo do parágrafo. Selecione o painel Propriedades visuais na barra de ferramentas direita para alterar as propriedades de texto do parágrafo. Para mais informações sobre a alteração das propriedades de texto, consulte Texto no Adobe Captivate.

  10. Use os pontos variáveis no texto. Para saber mais sobre a utilização de uma variável em um projeto, consulte a seção Usar uma variável em um projeto

    Uso de pontos variáveis
    Usar a variável

  11. Selecione o campo de entrada.

    Seleção do campo de entrada
    Selecione o campo de entrada

  12. Na seção Configurações do painel Propriedades visuais, clique em Adicionar respostas e adicione a resposta correta.

    Adição da resposta correta
    Adicionar a resposta correta

  13. Clique em Salvar.

  14. Selecione Interações na barra de ferramentas direita.

  15. Na guia Perda de foco, selecione Entrada válida inserida para criar o fluxo de trabalho quando o aluno inserir a resposta correta.

    Seleção de entrada válida inserida
    Adicionar validação à resposta

  16. Na seção Ação, selecione Mais > Ajustar variável.

  17. Na guia Usuário, selecione os pontos variáveis.

  18. No seletor Operação, selecione + e insira 1 no campo Inserir valor.

    Como operar os pontos variáveis
    Ajustar variável para resposta correta

  19. Clique em Concluído.

  20. Na guia Perda de foco, selecione Entrada inválida inserida para criar o fluxo de trabalho quando o aluno inserir a resposta incorreta.

  21. Na seção Ação, selecione Mais > Ajustar variável.

  22. Na guia Usuário, selecione os pontos variáveis.

  23. No seletor Operação, selecione - e insira 1 no campo Inserir valor .

    Como operar os pontos variáveis
    Ajustar variável para resposta incorreta

  24. Clique em Concluído. A interação está concluída.

    Concluído a adição de pontos variáveis
    Lista de interações

Visualize o projeto. Quando os alunos inserem a resposta correta, Paris, eles obtêm um ponto. Quando inserem qualquer outra resposta, eles obtêm –1.

Atribua um valor a uma variável. Você pode atribuir o valor de outra variável, o conteúdo de um elemento ou o valor de qualquer expressão a uma variável existente. Consulte o artigo Criar uma interação guiada usando botões de opção para obter um exemplo de como adicionar interação a um botão para que a ação ocorra quando um aluno seleciona a opção correta em um grupo de opção e clica em um botão.

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