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Luces de entorno animadas

  1. Guía del usuario de After Effects
  2. Versiones beta
    1. Descripción general del programa beta
    2. Comunidad beta de After Effects
  3. Introducción
    1. Introducción a After Effects
    2. Novedades de After Effects 
    3. Notas de la versión | After Effects
    4. Requisitos del sistema para After Effects
    5. Métodos abreviados de teclado en After Effects
    6. Formatos de archivo admitidos | After Effects
    7. Recomendaciones de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planificación y configuración
  4. Espacios de trabajo
    1. Elementos generales de la interfaz de usuario
    2. Familiarización con la interfaz de After Effects
    3. Flujos de trabajo
    4. Espacios de trabajo, paneles y visores
  5. Proyectos y composiciones
    1. Proyectos
    2. Conceptos básicos sobre composiciones
    3. Precomposición, anidamiento y preprocesamiento
    4. Ver información de rendimiento detallada con el Perfilador de composición
    5. Procesador de composición de Cinema 4D
  6. Importación de material de archivo
    1. Preparación e importación de imágenes fijas
    2. Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
    3. Importación e interpretación de vídeo y de audio
    4. Preparación e importación de archivos de imagen 3D
    5. Importación e interpretación de elementos de material de archivo
    6. Uso de elementos de material de archivo
    7. Detección de puntos de edición con Detección de edición de escena
    8. Metadatos XMP
  7. Texto y gráficos
    1. Texto
      1. Formato de caracteres y el panel Carácter
      2. Efectos de texto
      3. Creación y edición de capas de texto
      4. Aplicación de formato a párrafos y el panel Párrafo
      5. Extrusión de capas de texto y formas
      6. Animación del texto
      7. Ejemplos y recursos para animación de texto
      8. Plantillas de texto interactivo
    2. Gráficos animados
      1. Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
      2. Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
      3. Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
      4. Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
      5. Anime de forma más rápida y sencilla utilizando el panel Propiedades
  8. Dibujo, pintura y trazados
    1. Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
    2. Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
    3. Estrechar trazos de forma
    4. Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
    5. Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
    6. Creación de formas
    7. Creación de máscaras
    8. Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
    9. Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
  9. Capas, marcadores y cámara
    1. Selección y organización de capas
    2. Modos de fusión y estilos de capas
    3. Capas 3D
    4. Propiedades de capa
    5. Creación de capas
    6. Administración de capas
    7. Marcadores de capa y marcadores de composición
    8. Cámaras, luces y puntos de interés
  10. Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
    1. Animación
      1. Conceptos básicos sobre animaciones
      2. Animación con herramientas de marioneta
      3. Administración y animación de trazados de formas y máscaras
      4. Animación de formas de Sketch y Capture con After Effects
      5. Herramientas de animación varias
      6. Trabajo con animación basada en datos
    2. Fotograma clave
      1. Interpolación de fotogramas clave
      2. Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave
      3. Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave
    3. Seguimiento de movimiento
      1. Seguimiento y estabilización del movimiento
      2. Seguimiento de caras
      3. Seguimiento de máscara
      4. Referencia de máscara
      5. Velocidad
      6. Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo
      7. Unidades de visualización de tiempo y código de tiempo
    4. Incrustación
      1. Incrustación
      2. Efectos de incrustación
  11. Transparencia y composición
    1. Descripción general y recursos sobre composición y transparencia
    2. Canales alfa y mates
    3. Mates de seguimiento y mates móviles
  12. Ajuste del color
    1. Conceptos básicos sobre colores
    2. Gestión de color
    3. Efectos de corrección de color
    4. Gestión de color de OpenColorIO y ACE
    5. Compatibilidad ampliada con HDR
  13. Ajustes preestablecidos de animación y efectos
    1. Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
    2. Lista de efectos
    3. Administrador de efectos
    4. Efectos de simulación
    5. Efectos de Estilizar
    6. Efectos de audio
    7. Efectos de distorsión
    8. Efectos de perspectiva
    9. Efectos de canal
    10. Efectos de generación
    11. Efectos de tiempo
    12. Efectos de transición
    13. El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
    14. Efectos de desenfoque y enfoque
    15. Efectos de canal 3D
    16. Efectos de utilidad
    17. Efectos mate
    18. Efectos Ruido y Granulado
    19. Efecto Mejora de conservación de detalles
    20. Efectos obsoletos
  14. Expresiones y automatización
    1. Expresiones
      1. Conceptos básicos sobre expresiones
      2. Comprensión del lenguaje de expresión
      3. Uso de los controles de expresión
      4. Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
      5. Edición de expresiones
      6. Errores de expresiones
      7. Uso del editor de expresiones
      8. Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
      9. Referencia del lenguaje de expresión
      10. Ejemplos de expresiones
    2. Automatización
      1. Automatización
      2. Scripts
  15. Vídeo inmersivo, RV y 3D
    1. Construcción de entornos de VR en After Effects
    2. Aplicar efectos de vídeo envolvente
    3. Herramientas de composición para vídeos de VR/360
    4. Procesador 3D avanzado
    5. Importación y adición de modelos 3D a la composición
    6. Importación de modelos 3D desde las Bibliotecas Creative Cloud
    7. Iluminación basada en imágenes
    8. Luces de entorno animadas
    9. Extracción y animación de luces y cámaras a partir de modelos 3D
    10. Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
    11. Proyección y aceptación de sombras
    12. Animaciones de modelos 3D incrustadas
    13. Captura de sombras
    14. Extracción de datos de profundidad 3D
    15. Modificación de las propiedades de materiales de una capa 3D
    16. Trabajo en espacios de diseño 3D
    17. Herramientas de transformación Gizmo 3D
    18. Haga más cosas con la animación 3D
    19. Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor Mercury 3D
    20. Adición de diseño interactivo a los gráficos 
  16. Vistas y previsualizaciones
    1. Previsualización
    2. Previsualización de vídeo con Mercury Transmit
    3. Modificación y utilización de vistas
  17. Procesamiento y exportación
    1. Principios básicos de procesamiento y exportación
    2. Codificación H.264 en After Effects
    3. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    4. Conversión de películas
    5. Procesamiento de varios fotogramas
    6. Procesamiento automático y en red
    7. Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
    8. Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
  18. Uso de otras aplicaciones
    1. Dynamic Link y After Effects
    2. Uso de After Effects y otras aplicaciones
      1. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    3. Sincronización de la configuración en After Effects
    4. Bibliotecas Creative Cloud en After Effects
    5. Plugins
    6. CINEMA 4D y Cineware
  19. Colaboración: Frame.io y Team Projects
    1. Colaboración en Premiere Pro y After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar y activar Frame.io
      2. Utilizar Frame.io con Premiere Pro y After Effects
      3. Preguntas frecuentes
    3. Team Projects
      1. Introducción a Team Projects
      2. Creación de un proyecto de equipo
      3. Colaboración con Team Projects
  20. Memoria, almacenamiento y rendimiento
    1. Memoria y almacenamiento
    2. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización
    3. Mejora del rendimiento
    4. Preferencias
    5. Requisitos de la GPU y del controlador de la GPU para After Effects
  21. Base de conocimiento
    1. Problemas conocidos
    2. Problemas solucionados
    3. Preguntas frecuentes
    4. After Effects y macOS Ventura
    5. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización

Aprenda a iluminar sus composiciones en 3D utilizando una capa de composición, vídeo o imagen como origen de luz de entorno.

Uso de las nuevas funciones beta

Las luces de entorno animadas ya están disponibles para que las pruebe y nos envíe sus comentarios. Pruébelo ahora en After Effects (beta).

Además de utilizar archivos de imágenes fijas HDR y EXR, ahora puede asignar vídeos, imágenes fijas, composiciones animadas y otras capas como orígenes de luz de entorno. Esta flexibilidad adicional al trabajar con el Motor de procesamiento 3D avanzado permite un mayor control creativo, lo que resulta en efectos de iluminación más dinámicos y realistas en sus proyectos 3D.

Las luces de entorno animadas permiten que los modelos 3D respondan dinámicamente a variaciones en el brillo, el color y la posición de la luz del vídeo, lo que produce una iluminación y reflejos naturales y contextualmente precisos.

Las luces de entorno animadas permiten que los modelos 3D reaccionen ante los cambios de brillo, color y posición en el vídeo.

Adición de un vídeo como origen de luz de entorno

  1. Importe un modelo 3D en el proyecto y añádalo a una composición arrastrándolo y soltándolo en el panel Línea de tiempo.

  2. Añada el vídeo que desea utilizar como luz de entorno a su proyecto y arrástrelo y suéltelo en el panel Línea de tiempo.

  3. Para añadir una luz de entorno, seleccione Capa > Nueva > Luz y defina el Tipo de luz en Entorno.

    En el cuadro de diálogo Configuración de luz, seleccione Entorno en la lista desplegable Tipo de luz.
    En el cuadro de diálogo Configuración de luz, seleccione Entorno en la lista desplegable Tipo de luz.

  4. Abra las propiedades de Luz de entorno en el panel Cronología.

  5. En Opciones de luz, establezca la propiedad Origen en la capa con vídeo.

    Seleccione la capa con el archivo de vídeo en la lista desplegable Origen.
    Asigne vídeos, imágenes fijas, composiciones animadas y otras capas como orígenes de luz de entorno.

    Nota:
    • Además de vídeos, también puede dirigir Luz de entorno a las capas nativas animadas, como las capas Forma, Texto, Sólida y composiciones animadas.
    • Si una capa es un objeto 3D, una luz, una cámara, un objeto nulo 3D o una capa normal con el definidor 3D aplicado, no puede seleccionarla como origen para La luz de entorno.

Resultado

Un ejemplo en el que un vídeo se utilizó como luz de entorno.

El modelo 3D y el vídeo de fondo utilizados están disponibles en Adobe Stock.

Adición de una composición como origen de la luz de entorno

  1. Cree una composición y anímela.

    El panel Línea de tiempo muestra capas de forma y fotogramas clave de animación.
    Cree una composición y anime las capas para utilizarla como una luz de entorno animada.

  2. Cree una nueva composición e importe un modelo 3D en el proyecto.

  3. Añada el modelo 3D importado a una composición arrastrándolo y soltándolo en el panel Línea de tiempo.

  4. Arrastre y suelte la composición animada desde el panel Proyecto a la línea de tiempo.

    Se añade una composición como capa en el panel Línea de tiempo.
    Arrastre y suelte la composición animada en el panel Cronología para utilizarla como origen de luz de entorno para su composición 3D.

  5. Para añadir una luz de entorno, seleccione Capa > Nueva > Luz y defina el Tipo de luz en Entorno.

  6. Abra las propiedades de Luz de entorno en el panel Cronología.

  7. En Opciones de luz, establezca la propiedad Origen en la capa con vídeo.

    Seleccione la capa con el archivo de vídeo en la lista desplegable Origen.
    Asigne composiciones animadas como un origen de luz de entorno.

Únase a las conversaciones sobre Luces de entorno animadas en la comunidad de After Effects (Beta).

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