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Problèmes résolus et problèmes connus
After Effects pour appareils avec puce Apple
Exécutez After Effects plus rapidement avec la prise en charge native des appareils équipés de la puce Apple.
À partir de la version 24.0, les produits vidéo et audio Adobe ne prennent plus en charge l’émulation Rosetta (versions Intel s’exécutant sur Apple M1/M2). Notez que le bureau Creative Cloud affiche toujours l’option Rosetta sur les ordinateurs M1/M2, mais que la version native de la puce Apple sera toujours lancée. Les versions Intel ne peuvent être exécutées que sur des machines Mac Intel.
L’option Ouvrir avec Rosetta n’est plus disponible dans la fenêtre Obtenir des informations.
After Effects s’exécute désormais en mode natif sur les ordinateurs Apple équipés de puces Apple avec des gains de vitesse par rapport aux systèmes Apple de génération précédente configurés de manière similaire.
Différences et limitations connues
Les fonctionnalités comportent certaines différences, et certaines dʼentre elles ne sont pas disponibles avec After Effects sur appareil avec puce Apple :
- Si vous avez installé des plug-ins tiers qui ne sont pas compatibles avec la puce Apple, ces plug-ins sont indisponibles lorsqu’After Effects s’exécute en mode natif.
- Une boîte de dialogue d’avertissement s’affiche au lancement, répertoriant tous les plug-ins tiers installés qui ne sont pas compatibles avec la puce Apple.
- L’import et l’export du codec GoPro Cineform ne sont pas pris en charge.
Pour obtenir la liste des formats de fichier non pris en charge, voir Premiere pour puce Apple.
Les versions héritées sont-elles compatibles ?
Les versions précédentes (antérieures à 24.0) d’After Effects sont compatibles avec la puce Apple lorsqu’elles sont exécutées sous émulation Rosetta 2. Les versions 24.0 de nos applications vidéo ne seront pas prises en charge sur Rosetta. Les utilisateurs et utilisatrices Mac peuvent continuer à utiliser la version 24.0 sur la puce Apple et les systèmes Intel Mac.
Bonnes pratiques
- Lorsque vous basculez d’une architecture Apple à une architecture Intel dans After Effects, fermez et relancez toutes les applications Adobe ouvertes pour vous assurer que la modification de l’architecture d’After Effects est prise en compte par toutes les instances de Dynamic Link. Cela permet de s’assurer que toutes les applications Adobe utilisent la bonne architecture lors du lancement d’After Effects ou des processus de rendu d’After Effects.
- Si vous exécutez des applications Adobe avec une version 22.2 ou antérieure en même temps qu’After Effects 22.3, ces applications lancent uniquement After Effects 22.3 et ses processus en arrière-plan dans l’architecture en mode natif d’Apple. Cela empêche le chargement de tout plug-in tiers After Effects incompatible, ce qui entraîne des résultats de rendu inattendus ou des échecs. Pour éviter ce problème, mettez à jour toutes les applications Adobe vers la version 22.3 ou ultérieure lorsque vous exécutez After Effects 22.3 sur la puce Apple.
Créez de superbes animations 3D dans After Effects
Animez des personnages et des illustrations, faites bouger votre texte, et bien plus encore.