2D オブジェクトを新しい角度から表示

最終更新日 : 2026年3月30日

Adobe Illustrator のターンテーブルを使用して、様々な角度からのベクターおよびラスターオブジェクトを表示する方法について説明します。

ターンテーブル(Adobe Firefly の技術を利用)は、2D オブジェクトを渡し、複数の回転ビューを生成し、様々な角度からの見え方を示します。 出力の各ビュー間の流動的な遷移により、オブジェクトの広範な探索のために、ある角度から次の角度へとスムーズにスライドできます。 ビューを簡単に抽出して現像したり、GIF ファイルとして書き出したりできます。

Adobe Illustrator ディープリンク

この機能を試す
サンプルファイルに従って、ターンテーブルを使用して生成された回転ビューを探索します。

ターンテーブルを使用して、2D オブジェクトの横方向および縦方向のビューを探索

複数のビューを生成

選択 ツールを使用して、新しい角度から表示するオブジェクトを選択します。

注意:

ターンテーブルは、ベクターオブジェクト、および、物理的に認識可能な角度を持つ、背景のないラスターオブジェクトで最も効果的に機能します。

オブジェクト生成ターンテーブルを選択します。 ターンテーブル は複数のビューを生成します:

  • カンバス上に生成オブジェクトが表示され( で示されます)、すべてのビューがそこにリンクされます。 必要なコントロールを含んだコンテキストタスクバーも表示されます。
  • レイヤーパネルに、「生成オブジェクト」グループが表示されます。 Illustrator では、元のオブジェクトのコピーもグループとして保持されます。

ターンテーブル には、ツールバーの「変形 」ボタン、変形パネル(ウィンドウ変形)、属性パネルの「変形」セクション、コントロールパネル、および右クリックメニューからアクセスすることもできます。

横方向および縦方向のビューの探索、リセット、抽出、書き出し、レポートを行うオプションを備えたコンテキストタスクバー。
コンテキストタスクバーを使用して、生成されたビューの探索、抽出、書き出しを行います。

A. 元のビューに戻す B. ビューを左または右に回転スライダー C. アートワークを上にチルト D. アートワークを下にチルト E. 現在の角度とチルト F. 次の回転ビューを左に追加 G. 次の回転ビューを右に追加 H. すべてのビューをカンバスに配置 I. GIF として書き出し J. 詳細オプション 

コンテキストタスクバービューを左または右に回転スライダーを動かして、生成オブジェクトをいずれかの横方向に最大 180 度回転させることができます。

上から下、または、下から上へのビューを得るには、アートワークを上へチルト またはアートワークを下へチルト 矢印を使用して、生成オブジェクトを上下 30 度傾けます。 上下に傾けた状態でも横方向に回転させることができ、より広範な視野角にアクセスできます。

生成オブジェクトのデフォルトビューを復元するには、「元のビューに戻す 」を選択します。

カンバス上で隣接するビューを個別の生成オブジェクトとして抽出および配置するには、「次の回転ビューを左に追加 」または「次の回転ビューを右に追加 」を選択します。

すべてのビューを個別の生成オブジェクトとしてカンバスに配置するには、すべてのビューをカンバスに配置  を選択し、カンバス上の任意の場所をクリックするか、領域全体をドラッグします。

左側のロボットと、生成されたすべてのビューがその横に配置されます。
「すべてのビューをカンバスに配置」を使用して、すべての表示をカンバスに配置します。

生成オブジェクトを GIF ファイルに書き出すには、「GIF として書き出し 」を選択し、書き出しダイアログでファイル名を入力し、「書き出し」を選択します。 次に、GIF オプションダイアログボックスで、必要に応じて次のオプションを選択します。

  • ビューチルトなしのビューのみが必要な場合は「前面」を、上からのビューのみが必要な場合は「上から」を、下からのビューのみが必要な場合は「下から」を選択するか、これらの組み合わせを選択します。
  • フレームすべての水平ビューが必要な場合は「すべて」を、特定の水平範囲のビューが必要な場合は「範囲」を選択します。
  • フレームレートオブジェクトを回転させるフレームレートを選択します。
  • モーションオブジェクトを一方向にのみ回転させる場合は「リニア再生」を、両方向に回転させる場合は「往復再生」を選択します。
  • 方向回転方向を「反時計回り」または「時計回り」として選択します。
  • 背景色オブジェクトの背景色のいずれかを選択します。

GIF オプションダイアログボックスで「OK」を選択して、GIF ファイルを書き出します。

ビュー選択、フレーム範囲、フレームレート、モーション方向、プレビューを含む、ターンテーブルの GIF 書き出しダイアログボックス。
GIF オプションダイアログボックスでオプションを選択して、書き出しをカスタマイズします。

特定のビューに対してフィードバックを提供するには、「その他のオプション 」を選択し、以下のオプションを使用します。

  • 良好な結果 ビューが気に入った場合は、ビューに高評価を付け、表示されるフォームで詳細なフィードバックを共有します。
  • 不良な結果 ビューが気に入らなかった場合は、低評価を付け、表示されるフォームで詳細なフィードバックを共有します。
  • バリエーションを報告 ビューが不適切な場合は、フラグを設定し、表示されるフォームで理由を選択します。

後でビューにアクセス

  • リンクされたビューに再度アクセスするには、「生成オブジェクト」を選択してから、コンテキストタスクバーまたはプロパティパネルで「ターンテーブル」を選択します。
  • 一元的にすべてのビューにアクセスして管理するには、オブジェクト生成生成履歴を選択します。

ビューの編集

編集モードで任意のビューを直接編集した場合、編集内容は、ターンテーブルに再度入り、スライダーを再度移動すると、失われます。編集されたビューを失った場合は、Command + Z キー(macOS)または Ctrl + Z キー(Windows)を押して復元できます。 また、ビューを編集しても、他のリンクされたビューは変更されません。 

生成オブジェクトを永続的に編集するには、まず、グループ解除する必要があります。 生成オブジェクトをグループ解除すると、リンクされたすべてのビューが崩れるので、まず生成オブジェクトのコピーを作成してから、次の操作を行います。

生成オブジェクト」を選択してから、コンテキストタスクバーの「ターンテーブル」を選択します。

コンテキストタスクバーのスライダーまたは矢印を編集するビューに移動します。

オブジェクトグループ解除を選択して、生成オブジェクトをグループ解除します。 これを行うと、通常のオブジェクトになり、リンクされたビューがすべて失われます。

必要に応じて、編集ツールを使用してオブジェクトを編集します。