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カラー調整

  1. Illustrator ユーザーガイド
  2. Illustrator とは
    1. Illustrator の概要
      1. Illustrator の新機能
      2. よくある質問
      3. Illustrator の必要システム構成
      4. Apple Silicon での Illustrator の使用
      5. GPU パフォーマンス
    2. ワークスペース
      1. ワークスペースの基本
      2. ドキュメントの作成
      3. Illustrator のもっと知るパネルで学習を高速化
      4. コンテキストタスクバーを使用してワークフローを加速
      5. ツールバー
      6. デフォルトのショートカットキー
      7. ショートカットキーのカスタマイズ
      8. アートボード入門
      9. アートボードの管理
      10. ワークスペースのカスタマイズ
      11. プロパティパネル
      12. 環境設定の指定
      13. タッチワークスペース
      14. Illustrator での Microsoft Surface Dial のサポート
      15. 編集の取り消しとデザインヒストリーの管理
      16. ビューを回転
      17. 定規、グリッド、ガイド
      18. Illustrator でのアクセシビリティ
      19. アートワークの表示
      20. Illustrator での Touch Bar の使用
      21. ファイルとテンプレート
    3. Illustrator のツール
      1. ツール一覧
      2. 選択ツール
        1. 選択
        2. ダイレクト選択
        3. グループ選択
        4. 自動選択
        5. 投げ縄
        6. アートボード
      3. ナビゲートツール
        1. 手のひら
        2. ビューを回転
        3. ズーム
      4. ペイントツール
        1. グラデーション
        2. メッシュ
        3. シェイプ形成
      5. テキストツール
        1. 文字
        2. パス上文字
        3. 縦書き文字
      6. 描画ツール
        1. ペン
        2. アンカーポイントの追加
        3. アンカーポイントの削除
        4. アンカーポイント
        5. カーブ
        6. 直線セグメント
        7. 長方形
        8. 角丸長方形
        9. 楕円形ツール
        10. 多角形
        11. スター
        12. ペイントブラシ
        13. 塗りブラシ
        14. 鉛筆
        15. Shaper
        16. スライス
      7. 変更ツール
        1. 回転
        2. リフレクト
        3. 拡大/縮小
        4. シアー
        5. 自由変形
        6. スポイト
        7. ブレンド
        8. 消しゴム
        9. はさみ
        10. Dimension
    4. 生成 AI(中国本土ではご利用いただけません)
      1. テキストプロンプトを使用したシーン、被写体、アイコンの生成
      2. テキストプロンプトを使用したベクターパターンの生成
      3. テキストプロンプトを使用したベクターシェイプの塗りつぶしの生成
      4. テキストプロンプトを使用したアートワークの再配色
    5. クイックアクション
      1. レトロテキスト
      2. ネオン光彩テキスト
      3. 学校の古いテキスト
      4. アートワークを再配色
      5. スケッチをベクターに変換
  3. Illustrator iPad 版
    1. Illustrator iPad 版のご紹介
      1. Illustrator iPad 版の概要
      2. Illustrator iPad 版についてのよくある質問
      3. 必要システム構成 | Illustrator iPad 版
      4. Illustrator iPad 版で実行できる操作とできない操作
    2. ワークスペース
      1. Illustrator iPad 版のワークスペース
      2. タッチショートカットとジェスチャー
      3. Illustrator iPad 版のキーボードショートカット
      4. アプリ設定を管理
    3. ドキュメント
      1. Illustrator iPad 版でのドキュメントの操作
      2. Photoshop および Fresco ドキュメントの読み込み
    4. オブジェクトの選択と配置
      1. リピートオブジェクトの作成
      2. オブジェクトのブレンド
    5. 描画
      1. パスの描画と編集
      2. シェイプの描画と編集
    6. 文字
      1. テキスト編集とフォントの操作
      2. パス上のテキストデザインの作成
      3. カスタムフォントを追加
    7. 画像を操作
      1. ラスタライズ画像のベクター化
    8. カラー
      1. カラーとグラデーションの適用
  4. クラウドドキュメント
    1. 基礎知識
      1. Illustrator クラウドドキュメントの操作
      2. Illustrator クラウドドキュメントの共有と共同作業
      3. ドキュメントをレビュー用に共有
      4. Adobe Illustrator 用のクラウドストレージのアップグレード
      5. Illustrator クラウドドキュメント | よくある質問
    2. トラブルシューティング
      1. Illustrator クラウドドキュメントの作成または保存時のトラブルシューティング
      2. トラブルシューティング:Illustrator クラウドドキュメントで発生する問題
  5. コンテンツの追加と編集
    1. 描画
      1. 描画の基本
      2. パスの編集
      3. ピクセルパーフェクトなアートの描画
      4. ペンツール、曲線ツール、または鉛筆ツールを使用した描画
      5. 単純な線とシェイプの描画
      6. 長方形グリッドと同心円グリッドの描画
      7. フレアの描画と編集
      8. 画像をトレース
      9. パスの単純化
      10. シンボルツールとシンボルセット
      11. パスセグメントの調整
      12. 5 つの簡単なステップで花をデザイン
      13. 遠近グリッドの作成と編集
      14. 遠近法グリッド上でのオブジェクトの描画と変更
      15. 繰り返し使用するためのシンボルとしてのオブジェクトの使用
      16. Web ワークフローのピクセル整合パスの描画
    2. 計測
      1. 寸法を測定して入力
    3. 3D オブジェクトおよびマテリアル
      1. Illustrator の 3D 効果について
      2. 3D グラフィックの作成
      3. 3D オブジェクトへのアートワークのマッピング
      4. 3D テキストの作成
      5. 3D オブジェクトの作成
    4. カラー
      1. カラーについて
      2. カラーの選択
      3. スウォッチの使用と作成
      4. カラー調整
      5. Adobe Color テーマパネルの使用
      6. カラーグループ(カラーハーモニー)
      7. Color テーマパネル
      8. アートワークの再配色
    5. ペイント
      1. ペイントについて
      2. 塗りと線を使用したペイント
      3. ライブペイントグループ
      4. グラデーション
      5. ブラシ
      6. 透明と描画モード
      7. オブジェクトにストロークを適用する
      8. パターンの作成と編集
      9. メッシュ
      10. パターン
    6. オブジェクトの選択と配置
      1. オブジェクトの選択
      2. レイヤー
      3. オブジェクトの展開、グループ化、グループ化解除
      4. オブジェクトの移動、整列、分布
      5. パス上でオブジェクトを整列、配置、移動
      6. オブジェクトをグリフにスナップ
      7. オブジェクトを日本語のグリフにスナップ
      8. オブジェクトの重ね合わせ    
      9. オブジェクトのロック、非表示、および削除
      10. オブジェクトのコピーと複製
      11. オブジェクトの回転とリフレクト
      12. オブジェクトのクロスと重なり
      13. 写実的なアートのモックアップを作成
    7. オブジェクトのリシェイプ
      1. 画像の切り抜き
      2. オブジェクトの変形
      3. オブジェクトの組み合わせ
      4. オブジェクトのカット、分割、トリミング
      5. パペットワープ
      6. オブジェクトの拡大・縮小、傾斜、および変形
      7. オブジェクトのブレンド
      8. エンベロープを使用した変形
      9. 効果を使用したオブジェクトの変形
      10. Shaper ツールやシェイプ形成ツールを使ったシェイプの新規作成
      11. ライブコーナーの操作
      12. リシェイプワークフローの強化とタッチ操作のサポート
      13. クリッピングマスクの編集
      14. ライブシェイプ
      15. シェイプ形成ツールを使用したシェイプの作成
      16. オブジェクトを一括選択
    8. 文字
      1. テキストの追加とテキストオブジェクトの操作
      2. 文字組み更新
      3. 箇条書きの作成
      4. テキストエリアの管理
      5. フォントとテキスト編集
      6. 画像内のテキストを編集可能なテキストに変換
      7. テキストへの基本的な書式の追加
      8. テキストへの詳細フォーマットの追加
      9. テキストの読み込みと書き出し
      10. 段落の書式設定
      11. 特殊文字
      12. パステキストの作成
      13. 文字スタイルと段落スタイル
      14. タブ
      15. Adobe Fonts から環境にないフォントを追加
      16. アラビア語およびヘブライ語のテキスト
      17. フォント | FAQ とトラブルシューティングのヒント
      18. クリエイティブなタイポグラフィデザイン
      19. 文字の拡大・縮小と回転
      20. 行間と字間
      21. ハイフネーションと改行
      22. スペルチェックと言語の辞書
      23. 日本語の書式設定
      24. アジア言語スクリプト用コンポーザー
      25. ブレンドオブジェクトを使用したテキストデザインの作成
      26. 画像トレースを使用したテキストポスターの作成
    9. 特殊効果の作成
      1. 効果の操作
      2. グラフィックスタイル
      3. アピアランス属性
      4. スケッチとモザイクの作成
      5. ドロップシャドウ、光彩、ぼかし
      6. 効果のまとめ
    10. Web グラフィック
      1. Web グラフィック作成に対する最善の取り組み
      2. グラフ
      3. SVG
      4. スライスと画像マップ
  6. 読み込み、書き出し、保存
    1. インポート
      1. 複数ファイルの配置
      2. リンクされたファイルと埋め込みファイルの管理
      3. リンク情報
      4. 画像の埋め込み解除
      5. Photoshop からのアートワークの読み込み
      6. ビットマップ画像の読み込み
      7. Adobe PDF ファイルの読み込み
      8. EPS ファイル、DCS ファイルおよび AutoCAD ファイルの読み込み
    2. Illustrator の Creative Cloud ライブラリ 
      1. Illustrator の Creative Cloud ライブラリ
    3. 保存と書き出し
      1. アートワークの保存
      2. アートワークの書き出し
      3. Adobe PDF ファイルの作成
      4. Adobe PDF オプション
      5. Photoshop での Illustrator アートワークの使用
      6. アセットの収集と一括書き出し
      7. ファイルのパッケージ
      8. CSS の抽出 | Illustrator CC
      9. ドキュメント情報パネル
  7. プリント
    1. プリントの準備
      1. プリントするドキュメントの設定
      2. 用紙のサイズと方向の変更
      3. 切り抜きまたは整列用のトリムマークの指定
      4. 大きなカンバスサイズの使用
    2. プリント
      1. オーバープリント
      2. カラーマネジメントを使用したプリント
      3. PostScript によるプリント
      4. プリントプリセット
      5. トンボと裁ち落とし
      6. 透明が使用されているアートワークのプリントおよび保存
      7. トラッピング
      8. 色分解のプリント
      9. グラデーション、メッシュ、カラーブレンドのプリント
      10. 白のオーバープリント
  8. 自動処理
    1. 変数パネルを使用したデータ結合
    2. スクリプトによる自動処理
    3. アクションによる自動処理
  9. トラブルシューティング 
    1. 修正された問題
    2. 既知の問題
    3. クラッシュの問題
    4. クラッシュ後のファイルの回復
    5. セーフモード
    6. ファイルの問題
    7. サポートされるファイル形式
    8. GPU デバイスドライバーの問題
    9. Wacom デバイスの問題
    10. DLL ファイルの問題
    11. メモリの問題
    12. 環境設定ファイルの問題
    13. フォントに関する問題
    14. プリンターの問題
    15. クラッシュレポートをアドビと共有
    16. Illustrator のパフォーマンスの改善

色域外カラーのプリント可能カラーへの変換

RGB および HSB カラーモデルの一部のカラー(蛍光カラーなど)は、対応するカラーが CMYK モデルにない場合、プリントできないことがあります。色域外カラーを選択した場合は、警告の三角形マーク がカラーパネルまたはカラーピッカーに表示されます。

  1. この三角形マークをクリックすると、選択したカラーがそれに最も近い CMYK カラーに変換されます(このカラーは三角形マークの隣にある小さいボックスに表示されます)。

Adobe Illustrator logo

まずは試してみる
新機能を活用して、アイデアを形にしてみましょう

カラーの web セーフカラーへの変換

web セーフカラーは全部で 216 色あり、プラットフォームに関係なくすべてのブラウザーで表示されます。web セーフでないカラーを選択した場合は、警告の立方体マーク がカラーパネル、カラーピッカーまたはカラーを編集 / オブジェクトを再配色ダイアログボックスに表示されます。

  1. この立方体マークをクリックすると、選択したカラーがそれに最も近い web セーフカラーに変換されます(このカラーは立方体マークの隣にある小さいボックスに表示されます)。

ブレンドカラー

各種ブレンドコマンドを使用して、塗りが適用された 3 つ以上のオブジェクトのグループから、オブジェクトの方向(垂直または水平)や重なり順に基づいて、一連の中間カラーを作成できます。ブレンドを適用しても、線やペイントされていないオブジェクトには影響ありません。

  1. 塗りが適用されたオブジェクトを 3 つ以上選択します。

  2. 次のいずれかの操作を行います。

    • 塗りが適用された最前面のオブジェクトと最背面のオブジェクトのカラーをブレンドして、中間オブジェクトに徐々に変わるカラーを適用するには、編集/カラーを編集/前後にブレンドを選択します。

    • 塗りが適用された一番左側のオブジェクトと一番右側のオブジェクトのカラーをブレンドして、中間オブジェクトに徐々に変わるカラーを適用するには、編集/カラーを編集/左右にブレンドを選択します。

    • 塗りが適用された一番上側のオブジェクトと一番下側のオブジェクトのカラーをブレンドして、中間オブジェクトに徐々に変わるカラーを適用するには、編集/カラーを編集/上下にブレンドを選択します。

カラーの反転色または補色への変更

  1. 変更するカラーを選択します。

  2. カラーパネルのパネルメニューでオプションを選択します。

    反転

    カラーの各構成要素をカラースケール上の反対側の値に変更します。例えば、RGB カラーの R の値が 100 の場合に反転コマンドを実行すると、R の値は 155 に変更されます(255 - 100 = 155)。

    補色

    カラーの各構成要素を、選択したカラーの最大の RGB 値と最小の RGB 値の合計を元にして、新しい値に変更します。現在のカラーの RGB 値のうち最大と最小の値が合計され、その値から各構成要素の値を引いて、新しい RGB 値が生成されます。例えば、RGB 値がレッド 102、グリーン 153、ブルー 51 であるカラーを選択したとします。この場合、まず最大値である 153 と最小値である 51 を合計して 204 という値が算出されます。この値から既存のカラーの RGB 値がそれぞれ差し引かれます。つまり、新しいレッドの値は 204 - 102(現在のレッドの値)= 102、グリーンの値は 204 - 153(現在のグリーンの値)= 51、ブルーの値は 204 - 51(現在のブルーの値)= 153 となり、新しい補色の RGB 値が生成されます。

カラーの濃度の変更

  1. スウォッチパネルでグローバルプロセスカラーまたは特色を選択します。あるいは、グローバルプロセスカラーまたは特色を適用したオブジェクトを選択します。

  2. カラーパネルで、濃度スライダー(T)をドラッグするかテキストボックスに値を入力して、カラーの濃度を変更します。濃度の値は 0 ~ 100 %の範囲で指定できます。数値が小さいほどカラーが明るくなります。

    注意:

    濃度スライダーが表示されていない場合は、選択しているカラーがグローバルプロセスカラーまたは特色であるか確認し、そうでない場合は選択し直します。それでも濃度スライダーが表示されていない場合は、カラーパネルメニューの「オプションを表示」を選択します。

  3. 濃度をスウォッチとして保存するには、スウォッチパネルにカラーをドラッグするか、スウォッチパネルの新規スウォッチボタンをクリックします。濃度は、元のカラー名にパーセント値を付けた名前で保存されます。例えば、「スカイブルー」という名前のカラーを濃度 50 %にして保存すると、新しいスウォッチ名は「スカイブルー 50 %」になります。

複数のカラーの反転

  1. 反転するカラーを含むオブジェクトを選択します。

  2. 編集/カラーを編集/カラー反転を選択します。

    注意:

    カラーパネルを使用して、個々のカラーを反転することができます。

カラーのカラーバランスの調整

  1. カラーを調整するオブジェクトを選択します。

  2. 編集/カラーを編集/カラーバランス調整を選択します。

  3. 塗りと線のオプションを設定します。

  4. カラー値を調整して、「OK」をクリックします。

    • グローバルプロセスカラーまたは特色を選択した場合は、濃度スライダーを使用してカラーの濃度を調整します。選択した非グローバルプロセスカラーは影響を受けません。

    • CMYK カラーモードで非グローバルプロセスカラーを選択した場合は、スライダーを使用してシアン、マゼンタ、イエロー、ブラックの割合を調整します。

    • RGB カラーモードで非グローバルプロセスカラーを選択した場合は、スライダーを使用してレッド、グリーン、ブルーの割合を調整します。

    • 選択したカラーをグレースケールに変換する場合は、カラーモードリストで「グレースケール」を選択して「変換」オプションを選択します。次にスライダーを使用してブラックの割合を調整します。

    • 選択したグローバルプロセスカラーまたは特色を非グローバルプロセスカラーに変換する場合は、ドキュメントのカラーモードに応じてカラーモードリストで「CMYK」または「RGB」を選択し、「変換」オプションを選択します。次にスライダーを使用してカラーを調整します。

ドキュメントのカラーモードの変更

  1. ファイル/ドキュメントのカラーモード/CMYK カラーまたは RGB カラーを選択します。

Lab 値を使用した特色の表示と出力

TOYO、DIC、HKS ライブラリのカラーなど、組み込みの特色には Lab 値を使用して定義されたものがあります。Illustrator の以前のバージョンとの下位互換のために、このようなライブラリのカラーには CMYK 定義も含まれています。Illustrator でこれらの特色を表示、書き出しおよびプリントするときに Lab 値か CMYK 値のどちらを使用するかはスウォッチパネルで設定できます。

Lab 値は、正しいデバイスプロファイルと組み合わせて使用すると、すべてのデバイスで最も正確な出力を得ることができます。カラーマネジメントが非常に重要な場合は、Lab 値を使用して表示、書き出し、プリントを行うことをお勧めします。

注意:

オーバープリントプレビュー」がオンになっている場合は、画面上での正確性を高めるために、自動的に Lab 値が使用されます。また、プリントダイアログボックスの詳細設定パネルで「オーバープリント」オプションの「シミュレート」を選択している場合も、プリント時に Lab 値が使用されます。

  1. スウォッチパネルニューの「特色」を選択します。

  2. 次のいずれかの操作を行います。

    • 最も正確なカラー表示と出力が必要な場合は、「指定されたブックの Lab 値を使用」を選択します。

    • 特色を Illustrator の以前のバージョンと一致させる場合は、「プロセスブックの CMYK 値を使用」を選択します。

カラーとグレースケールの相互変換

カラーのグレースケールへの変換

  1. 変換するカラーを含むオブジェクトを選択します。

  2. 編集/カラーを編集/グレースケールに変換を選択します。

    注意:

    編集/カラーを編集/カラー調整コマンドを使用してオブジェクトをグレースケールに変換し、同時にモノクロ階調数を調整します。

グレースケール画像の RGB または CMYK への変換

  1. グレースケール画像を選択します。

  2. ドキュメントのカラーモードに応じて、編集/カラーを編集/CMYK に変換または RGB に変換を選択します。

グレースケール画像または 1 ビット画像の彩色

  1. モノクロオブジェクトを選択します。

  2. ツールパネルまたはカラーパネルで塗りカラーが選択されていることを確認します。

  3. カラーパネルを使用して、ブラック、ホワイト、プロセスカラーまたは特色を画像に適用します。

    注意:

    グレースケール画像がアルファチャンネルを含む場合、プロセスカラーで画像を彩色することはできません。代わりに特色を選択します。

複数カラーの彩度の調整

  1. カラーを調整するオブジェクトを選択します。

  2. 編集/カラーを編集/彩度調整を選択します。

  3. カラーまたは特色の濃度を増減するパーセント値を、-100 ~ 100 %の範囲で入力します。

重なり合うカラーの混合

描画モード、濃い混色効果または薄い混色効果を使用して、重なり合うカラーを混合することができます。

描画モード

重なり合うカラーを調整するためのオプションが数多く用意されています。特色、パターン、グラデーション、テキスト、その他の複雑な要素を含むオブジェクトでは、「濃い混色」および「薄い混色」ではなく描画モードを使用してください。

濃い混色効果

カラーの各構成要素の最大値でカラーが混合されます。例えば、カラー 1 がシアン 20 %、マゼンタ 66 %、イエロー 40 %およびブラック 0 %で構成され、カラー 2 がシアン 40 %、マゼンタ 20 %、イエロー 30 %およびブラック 10 %で構成されている場合、濃い混色コマンドを使用して混合すると、シアン 40 %、マゼンタ 66 %、イエロー 40 %およびブラック 10 %の濃い混色が作成されます。

薄い混色効果

重なり合うオブジェクトの背面のカラーが透けて表示され、重なり合う部分ごとに画像が分割されます。重なり合うカラーの表示レベルは、パーセント値で指定します。

描画モードは個々のオブジェクトに適用できますが、濃い混色効果と薄い混色効果はグループまたはレイヤー全体に適用する必要があります。描画モードはオブジェクトの塗りと線の両方に影響しますが、濃い混色効果と薄い混色効果を適用するとオブジェクトの線は削除されます。

注意:

プロセスカラーと特色が混在するオブジェクトに「濃い混色」または「薄い混色」を適用すると、カラーは CMYK に変換されます。RGB モードで非グローバルプロセスカラーと特色を混合すると、特色はすべて RGB の非グローバルプロセスカラーに変換されます。

濃い混色効果を使用したカラーの混合

  1. グループまたはレイヤーを指定します。

  2. 効果/パスファインダー/濃い混色を選択します.

薄い混色効果を使用したカラーの混合

  1. グループまたはレイヤーを指定します。

  2. 効果/パスファインダー/薄い混色を選択します。

  3. 「混合率」テキストボックスに、重なり合うカラーに適用する表示レベルを 1 ~ 100 %の範囲で入力して、「OK」をクリックします。

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