シェイプツールを使用して、線分、長方形、円などの基本的なシェイプを簡単に描画できます。
Illustrator のシェイプツールを使用すると、基本的なシェイプを正確かつ簡単に作成できます。さらに、これらのツールを使用して作成されたほとんどのシェイプはライブシェイプであるため、別のツールに切り替えることなく動的に調整できます。
基本的なシェイプの描画
ほとんどのシェイプツールは、ツールバーの長方形 ツールを長押しすると表示されます。他のシェイプツールを見つけるには、ツールバーの下部にある を選択します。
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長方形(M)ツールを選択してカンバス上をドラッグすると、長方形を描画できます。Shift キーを押しながらドラッグすると、正方形を描画できます。 |
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角丸長方形ツールを選択してカンバス上をドラッグすると、角丸長方形を描画できます。 |
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楕円(L)ツールを選択してカンバス上をドラッグすると、楕円を描画できます。Shift キーを押しながらドラッグすると、円を描画できます。 |
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多角形ツールを選択し、カンバスを選択して、多角形の辺の数を指定します。 |
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スター(S)ツールを選択してカンバス上をドラッグすると、スターを描画できます。 |
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直線(\)ツールを選択してカンバス上をドラッグすると、直線を描画できます。 |
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円弧ツールを選択してカンバス上をドラッグすると、円弧を描画できます。 |
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スパイラルツールを選択してカンバス上をドラッグすると、円弧を描画できます。 |
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Shaper ツールを選択して、多角形、円、長方形などの起伏のあるシェイプを描画できます。Shaper ツールは、それらのシェイプを完全な幾何学的シェイプに変換します。 |
長方形ツール、角丸長方形ツール、楕円ツール、多角形ツール、直線ツール、Shaper ツールで描画するシェイプは、ライブシェイプです。
詳細オプションを使用した基本シェイプの描画
線の描画
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直線ツールを選択します。
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カンバス上で直線を開始する位置をクリックします。ダイアログボックスで、直線の長さと角度を指定します。現在の塗りのカラーで直線を塗りつぶす場合は、「線に塗りを適用」を選択します。
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円弧 ツールを選択します。
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カンバス上で円弧を開始する位置をクリックします。円弧セグメントツールオプションダイアログボックスで、次のオプションを設定します。
- :基準点の位置を示すアイコンを選択し、円弧を描画する始点を決定します。
- X 軸の長さ:円弧の幅を指定します。
- Y 軸の長さ:円弧の高さを指定します。
- 種類:円弧をオープンパスにするかクローズパスにするかを指定します。
- 基準:円弧の勾配の方向を指定します。円弧を横(X)軸と縦(Y)軸のいずれに沿って描くかに応じて、X 軸または Y 軸を選択します。
- 勾配:円弧の勾配の方向を指定します。凹形にするには、負の値を入力します。凸形にするには、正の値を入力します。勾配が 0 の場合は直線になります。
- 円弧に塗りを適用:現在の塗りのカラーで円弧を塗りつぶします。
- :基準点の位置を示すアイコンを選択し、円弧を描画する始点を決定します。
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-
スパイラル ツールを選択します。
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カンバス上でスパイラルを開始する位置をクリックします。スパイラルダイアログボックスで、次のオプションを指定します。
- 半径:中心からスパイラルオブジェクトの外側のアンカーポイントまでの距離を指定します。
- 円周に近づく比率:1 つ前のスパイラルに近づく比率を指定します。
- セグメント数:スパイラルに設定するセグメント数を指定します。4 つのセグメントでスパイラルが 1 周します。
- スタイル:スパイラルの方向を指定します。
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スター ツールを選択します。
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カンバス上でスターを開始する位置をクリックします。スターダイアログボックスで、次のオプションを設定します。
- 第 1 半径:スターの中心から内側のポイントまでの距離を指定します。
- 第 2 半径:スターの中心から外側のポイントまでの距離を指定します。
- 点の数:スターに設定する点(アーム)の数を指定します。
スターの点の数は、上下矢印キーを使用して増減することもできます。
ライブシェイプを変更するには、オンシェイプコントロールウィジェットを使用します。
ライブシェイプを拡大・縮小
ライブシェイプを拡大・縮小するには、8 つのバウンディングボックスハンドルのいずれかをドラッグします。
ライブシェイプを回転
ライブシェイプを回転するには、回転アイコンが表示されるまで、アンカーポイントに向かってカーソルを移動してドラッグします。
ライブシェイプを移動
ライブシェイプを移動するには、中心点ウィジェットを目的の領域にドラッグします。
円シェイプを作成
円シェイプを作成するには、楕円の円ウィジェットをドラッグします。
多角形から辺を追加または削除
多角形の辺の数を変更するには、その辺ウィジェットをドラッグします。
ライブシェイプの角丸の半径の変更
ライブシェイプの角丸の半径を変更するには、コーナーウィジェットをドラッグします。スターの内側と外側の角丸の半径を変更するには、内側と外側のコーナーウィジェットをそれぞれドラッグします。ダイレクト選択ツールに切り替えて、角のシェーピングをより細かく制御します。
スターの角を追加または削除
スターの角数を変更するには、バウンディングボックスのウィジェット (+/-) をドラッグします。
スターの内半径と外半径を変更
スターの内半径と外半径を変更するには、内半径ウィジェットと外半径ウィジェットをそれぞれドラッグします。
プロパティパネルの変形セクションからシェイプを変更することもできます。その他のオプションについては、変形セクションで を選択します。または、変形パネル(ウィンドウ/変形)を開きます。
ダイレクト選択ツールに切り替えると、選択したシェイプの各コーナーポイントの横にコーナーウィジェットが表示されます。コーナーウィジェットをドラッグして、すべてのコーナーを自動的にドラッグするか、特定のコーナーウィジェットを選択してドラッグします。
コーナー設定の変更
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コーナーウィジェットをダブルクリックします。
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ウィジェットのコーナーと角丸のスタイルを選択して、角丸の半径を指定します。
ヒントとテクニック
角丸長方形を描画した後で角丸の半径を変更することはできません。角丸の半径を変更する必要がある場合は、通常の長方形を描画し、効果/シェイプに変換/角丸長方形を選択して、角丸長方形のパラメーターを指定します。
- ダイレクト選択ツールを選択したときにコーナーウィジェットの表示と非表示を切り替えるには、表示/コーナーウィジェットを隠すまたは表示/コーナーウィジェットを表示を選択します。
- オブジェクトを操作するときにそのライブ外観を改善するには、次のオプションを選択します。
- 編集/環境設定/パフォーマンス/リアルタイムの描画と編集(Windows )
- Illustrator/環境設定/パフォーマンス/リアルタイムの描画と編集(macOS)
- コーナーの角度が指定した値を超えたときにコーナーウィジェットを隠すには、次のオプションを選択します。
- 編集/環境設定/選択範囲・アンカー表示/次の角度より大きいときにコーナーウィジェットを隠す(Windows)
- Illustrator/環境設定/選択範囲・アンカー表示/次の角度より大きいときにコーナーウィジェットを隠す(macOS)
- 編集/環境設定/選択範囲・アンカー表示/次の角度より大きいときにコーナーウィジェットを隠す(Windows)
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