ツールバーの長方形 ツールを選択し、アートボードに長方形を追加します。次に、選択 ツールでその長方形を選択します。
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生成ベクターを使用して、様々なベクターグラフィックを作成する方法を説明しています。
生成ベクターは、Illustrator デスクトップ版で、テストおよびフィードバック用に利用できるようになったベータ版機能です。
Adobe Firefly を搭載した生成ベクターを使用すると、シーン、被写体、アイコンなどのリアルなベクターグラフィックをわずかな時間と労力で作成できます。
イメージするベクターグラフィックの簡単な説明を入力し、必要なクリエイティブコントロールを設定するだけです。Illustrator から複数のバリエーションの出力が速やかに生成され、いろいろと試すことができます。一度試してみて、自分が思い描いている芸術的なビジョンと合ったものを選択できます。各バリエーションは論理的なグループに整理されているため、簡単に編集を加えることができます。
シーン、被写体、アイコンの生成
生成ベクターを使えば、コンテキストに沿って、または空白のカンバスにシーン、被写体、アイコンを生成できます。
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表示されたコンテキストタスクバーで、生成ベクターを選択します。
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プロンプトフィールドに、生成する出力の説明を入力します。
プロンプトの候補の表示をオフにするには、「すべての設定を表示」を選択し、「候補」をオフにします。
ヒント :効果的なプロンプトが思いつかない場合や、画期的なアイデアが必要な場合は、「サンプルプロンプトから選択」 を選択して参考にすることができます。
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必要に応じて、「コンテンツの種類とディテール」 のオプションを使用します。
- コンテンツの種類:次のいずれかのオプションを選択します。
- シーン:ベクターシーン全体を生成します。
- 被写体:背景なしの詳細度の高いベクター要素を生成します。
- アイコン:アイコンセットとロゴの背景なしの詳細度の低いベクター要素を生成します。
- ディテール:スライダーを動かして、出力に必要なディテールレベルを調整します。
- コンテンツの種類:次のいずれかのオプションを選択します。
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必要に応じて、「スタイル参照」 のオプションを使用します。
- スタイル参照:周囲のオブジェクト(ベクターまたは画像)のスタイルと出力のスタイルを一致させる必要がある場合は、「自動」をオンのままにします。アートワーク内の特定のオブジェクトからスタイルを選ぶには、「アセットを選択」を選択してからオブジェクトを選択します。
- 効果:1 つ以上のプリセット効果を選択します。効果を削除するには、「すべてクリア」を選択します。
スタイル参照と効果を削除するには、「スタイル」の横にある「すべてクリア」を選択します。
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「すべての設定を表示」 を選択します。表示される生成ベクターダイアログボックスで、「カラーとトーン」を選択し、必要に応じてオプションを設定します。
- カラープリセット:カラープリセットを選択します。
- カラー数:「自動」のままにするか、出力に使用するカラーの数を設定します。
- カラーを指定:最大 12 色を指定できます。指定した色を編集または削除するには、そのカラーを選択し、表示されるメニューで変更を加えます。指定したカラーを削除するには、「カラーを指定」の横にある「すべてクリア」を選択します。
すべてのカラー設定を削除するには、カラーとトーンダイアログの上部にある「すべてクリア」を選択します。すべての設定を削除するには、生成ベクターダイアログの「すべてクリア」を選択します。
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生成ベクターダイアログボックスで生成を選択します。出力のバリエーションがプロパティパネルに表示されます。最初のバリエーションは、カンバス上に生成オブジェクトとして自動的に表示され、バウンディングボックス上に で示されて、選択された長方形を置き換えます。
注意:オブジェクトが生成されると、レイヤーパネルに生成オブジェクトレイヤーが作成されます。
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コンテキストタスクバーで、矢印を使用してバリエーションをプレビューし、デザインの目標に最もよく合うものを選択します。
生成されたオブジェクトをカンバス上で選択すると、そのオブジェクトの元になったバリエーションのバッチ(リンクされたバリエーションのセット)のみが、プロパティパネルの「バリエーション」セクションに表示されます。ドキュメント内で生成されたすべてのバリエーションは、ウィンドウ/生成されたバリエーションで確認できます。類似のバリエーションを生成したり、フィードバックを提供したり、バリエーションを削除したりできます。
生成されたオブジェクトをカンバスから削除したり、その関連バリエーションをプロパティパネルから削除したりしても、それらは生成されたバリエーションパネルからは削除されません。一方で、生成されたバリエーションパネルからバリエーションを削除すると、カンバス上のオブジェクトのリンクされたバリエーションとして使用できなくなります。削除を取り消すには、Ctrl+Z(Windows)または Command+Z(macOS)を押します。
テキストプロンプトや設定を覚えておかなくても、いつでも生成したものと類似のバリエーションを生成することができます。
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プロパティパネルまたは生成されたバリエーションパネルでバリエーションにポインターを合わせ、その他のオプション を選択します。
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「類似を生成」 を選択します。
類似を生成は、生成塗りつぶし (シェイプ) または生成パターンを使用して生成したバリエーションについては、利用できません。
生成されたオブジェクトをグループ解除すると、関連付けられたすべてのバリエーションが失われます。
グループ化が継続している限り、この機能を使用して生成されたオブジェクト上で、生成ベクターを実行できます。新しいオブジェクトは、旧オブジェクトに取って代わりますが、関連付けられた過去のすべてのバリエーションを保持します。
生成されたオブジェクトのコピーを作成すると、コピーはリンクされたすべてのバリエーションを継承します。コピーに対して生成ベクターを実行すると、新しいバリエーションは、そのコピーにのみ関連付けられます。
生成されたオブジェクトの複数のコピーが存在する場合、関連付けられたバリエーションのインスタンスを 1 つ削除しても、他のバリエーションには影響しません。
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バリエーションにポインターを合わせ、その他のオプション を選択します。
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「良好な結果」または「不良な結果」を選択して、出力の品質を評価します。
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有害、不正、不快な出力の場合は、バリエーションを報告を選択します。
Illustrator の生成ベクターには誰がアクセスできますか?
生成ベクターは、アドビがサービスを提供しているすべての Illustrator アプリで利用できます(中国本土を除く)。商用利用しても安全になるようにデザインされています。
Illustrator の生成ベクターは、ユーザーの既存のサブスクリプションに含まれますか、それともこの機能に追加料金を支払う必要がありますか?
Illustrator ユーザーは、生成ベクターにアプリからアクセスでき、ライセンスの一環として、生成 AI コンテンツを優先的に処理できる生成クレジットを利用できます。
アドビはなぜ、生成ベクターを Illustrator に追加したのですか?
Illustrator は、アドビの強力な生成 AI テクノロジーである Adobe Firefly をネイティブに統合した Creative Cloud アプリの 1 つです。ユーザーは、Illustrator アプリで Adobe Firefly の機能を直接活用して、クリエイティブプロセスと出力を強化できるようになりました。
生成ベクターは Illustrator の他のツールとどのように違いますか?
生成ベクターは、Adobe Firefly による生成 AI を活用した機能です。他の Illustrator 機能と異なり、この機能ではテキストプロンプトを使用してシーン、被写体、アイコンなどの編集可能なベクターグラフィックをすばやく作成できます。
生成ベクターは、Illustrator の既存のツールに取って代わりますか?
生成ベクターは、Illustrator の既存のツールを補完するための生成 AI 機能です。
生成ベクターを使用するための必要システム構成について教えてください。
生成ベクターは Illustrator アプリで動作するため、同じ必要システム構成を使用します。
インターネットに接続していない場合、生成ベクターは使用できませんか?
はい、インターネットに接続する必要があります。
Illustrator の生成ベクターが利用できる地域と言語の数を教えてください。
生成ベクターは、アドビがサービスを提供しているすべての Illustrator アプリで利用でき(中国本土を除く)、100 を超える言語に対応しています。
生成ベクターを使用するには、Illustrator の経験が必要ですか?
生成ベクターは、すべてのレベルの Illustrator ユーザーが体験できます。
生成クレジットとは何ですか?また、生成ベクターを使用する際に、生成クレジットは適用されますか?
生成ベクターを使用する際に、生成クレジットが適用されます。生成クレジットの概要と、何クレジットが適用されるかについて詳しくは、こちらを参照してください。
Content Credentials とはどのようなものですか?Illustrator の生成ベクターに適用されますか?
Content Credentials は、生成ベクターを使用して生成されたアセットに追加され、JPG、PNG、または SVG ファイルとして書き出される、開封明示機構のある新しい種類のメタデータです。コンテンツ認証情報により、それが適用されるアセットの起源と履歴に関する透明度が高くなります。Content Credentials について詳しくは、こちらを参照してください。
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