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소프트웨어 렌더링 옵션 제거에 대해 자세히 알아봅니다.
Premiere Pro(버전 25.2 이상)의 프로젝트 설정 > 일반에서 소프트웨어 렌더링을 선택하는 옵션(“Mercury Playback Engine 소프트웨어만”)이 제거되었습니다.
소프트웨어 렌더링은 8비트에서 성능 저하와 렌더링으로 인해 이미지 품질 문제가 발생할 수 있습니다.
이 변경 사항은 다음 제품에 적용됩니다.
- Premiere Pro – Windows
- Premiere Pro - Macintosh Intel
- Adobe Media Encoder - 모든 플랫폼
이 변경 사항은 Apple silicon 컴퓨터의 Premiere Pro에 영향을 주지 않습니다. 이 플랫폼에서는 소프트웨어 렌더링을 선택할 수 없기 때문입니다.
이 변경 사항은 렌더링에만 영향을 줍니다. 고객은 내보낼 때 소프트웨어 인코딩을 계속 사용할 수 있습니다. 최상의 성능을 위해 하드웨어 인코딩을 사용하는 것이 가장 좋습니다.
단일 유형의 GPU가 있는 컴퓨터에서는 프로젝트 설정 > 일반 > 렌더러에서 해당 GPU가 선택되며, 두 번째 GPU 유형이 없으므로 메뉴가 회색으로 표시됩니다. 표시되는 재생 엔진은 활성 상태로 있고 렌더링에 사용됩니다.
두 가지 GPU 유형이 있는 컴퓨터에서 렌더링에 사용되는 OpenCL 또는 CUDA GPU 유형을 선택할 수 있습니다.
소프트웨어 렌더링을 영구적으로 선택할 수는 없지만 GPU 문제로 인해 렌더링 문제가 발생하는 것으로 의심되는 경우 소프트웨어 렌더링으로 일시적으로 전환할 수도 있습니다. 이 작업을 수행하기 전에 GPU 드라이버가 최신 버전인지 확인합니다.
소프트웨어 렌더링으로 일시적으로 전환하려면 Premiere Pro를 시작하는 동안 Shift 키를 누릅니다. 소프트웨어 렌더링만 사용(일회성)을 선택하고 계속을 선택합니다.
Premiere Pro 및 Media Encoder 25.4 이상 버전에서는 일시적으로 소프트웨어 렌더링으로 전환하는 기능을 지원하지 않습니다. 렌더링 문제를 경험하고 있는 경우, Adobe에서 해당 문제를 영구적으로 해결할 수 있도록 버그 보고서를 제출해 주십시오.