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소프트웨어 렌더링 옵션 제거에 대해 자세히 알아봅니다.
Premiere Pro(버전 25.2 이상)의 프로젝트 설정 > 일반에서 소프트웨어 렌더링을 선택하는 옵션(“Mercury Playback Engine 소프트웨어만”)이 제거되었습니다.
소프트웨어 렌더링은 8비트에서 성능 저하와 렌더링으로 인해 이미지 품질 문제가 발생할 수 있습니다.
이 변경 사항은 다음 제품에 적용됩니다.
- Premiere Pro – Windows
- Premiere Pro - Macintosh Intel
- Adobe Media Encoder - 모든 플랫폼
이 변경 사항은 Apple silicon 컴퓨터의 Premiere Pro에 영향을 주지 않습니다. 이 플랫폼에서는 소프트웨어 렌더링을 선택할 수 없기 때문입니다.
이 변경 사항은 렌더링에만 영향을 줍니다. 고객은 내보낼 때 소프트웨어 인코딩을 계속 사용할 수 있습니다. 최상의 성능을 위해 하드웨어 인코딩을 사용하는 것이 가장 좋습니다.
단일 유형의 GPU가 있는 컴퓨터에서는 프로젝트 설정 > 일반 > 렌더러에서 해당 GPU가 선택되며, 두 번째 GPU 유형이 없으므로 메뉴가 회색으로 표시됩니다.표시되는 재생 엔진은 활성 상태로 있고 렌더링에 사용됩니다.
두 가지 GPU 유형이 있는 컴퓨터에서 렌더링에 사용되는 OpenCL 또는 CUDA GPU 유형을 선택할 수 있습니다.
소프트웨어 렌더링을 영구적으로 선택할 수는 없지만 GPU 문제로 인해 렌더링 문제가 발생하는 것으로 의심되는 경우 소프트웨어 렌더링으로 일시적으로 전환할 수도 있습니다. 이 작업을 수행하기 전에 GPU 드라이버가 최신 버전인지 확인합니다.
소프트웨어 렌더링으로 일시적으로 전환하려면 Premiere Pro를 시작하는 동안 Shift 키를 누릅니다. 소프트웨어 렌더링만 사용(일회성)을 선택하고 계속을 선택합니다.
렌더링 문제를 경험하고 있으며 소프트웨어 렌더링으로 일시적으로 전환하면 이 문제가 해결되는 경우, Adobe에서 해당 문제를 영구적으로 해결할 수 있도록 버그 보고서를 제출해 주십시오.