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생성형 확장의 알려진 문제, 제한 사항, 해결 방법 목록입니다.
확장된 클립에 대해 음성을 텍스트로 변환 기능 미지원
문제: 받아쓰기가 불가해 [텍스트 기반 편집] 및 캡션 작성 워크플로가 성공하지 못합니다.
해결 방법: [생성형 확장]으로 클립을 확장하기 전에 클립을 받아써야 합니다. 모든 콘텐츠를 받아쓰기 위해 프로젝트를 시작할 때 자동 받아쓰기를 활성화하는 것이 좋습니다. 이 설정은 미디어 분석 및 받아쓰기 아래의 환경 설정에서 찾을 수 있습니다.
확장된 클립이 미디어 인텔리전스 인덱싱 및 검색에서 제외됨
문제: 시퀀스에서 클립의 시각적 콘텐츠를 검색하여 확장된 클립을 찾을 수 없습니다.
해결 방법: 프로젝트 패널의 원본 소스 클립은 결과에 표시됩니다.
속도 조정을 적용한 클립은 확장 불가
문제: 속도 조정을 적용한 클립은 확장할 수 없습니다. 확장하려고 하면 다음 경고 메시지가 표시됩니다. “생성형 확장은 속도를 변경하거나 시간을 다시 매핑한 클립을 지원하지 않습니다.”
해결 방법: 속도 조정을 제거하고 100% 속도 클립을 확장합니다. 그리고 클립을 확장한 후 속도 조정을 다시 적용합니다.
생성형 확장은 클립 시작이나 끝 부분에만 적용 가능
문제: [생성형 확장]을 클립의 시작이나 끝 중 한 부분에만 적용할 수 있으며 둘 다 적용할 수는 없습니다.시도하면 “생성형 확장은 한 번만 적용할 수 있습니다.” 라는 경고가 표시됩니다.
해결 방법: 클립의 양쪽을 모두 확장해야 하는 경우에는 확장 작업을 수행하기 전에 클립 가운데에서 블레이드 편집을 먼저 수행합니다. 그런 다음 첫 번째 세그먼트의 시작 부분과 두 번째 세그먼트의 끝 부분을 확장할 수 있습니다. 가운데에 있는 편집물은 보이지 않습니다. 한쪽을 이미 확장한 후 시작 또는 끝 부분을 확장해야 하는 경우에는 렌더링 및 바꾸기를 사용할 수 있습니다. 타임라인에서 클립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 클립 메뉴를 열어 렌더링 및 바꾸기에 액세스할 수 있습니다.
오디오 확장에서 음악 미지원
문제: 음악이 포함된 오디오/비디오 클립을 확장하면 묵음이 포함된 불완전한 오디오 트랙과 “완료할 수 없음”이라는 레이블이 나타납니다. 여기에는 음악만 있는 콘텐츠와 배경 음악이 포함됩니다. 다음 오류가 표시됩니다. “생성형 확장에서 오디오를 처리할 수 없습니다.오디오 클립에 음악이 없는지 확인하십시오.” 프로젝트 패널의 확장된 클립 아이콘에는 물음표가 표시됩니다.
해결 방법: 오디오 부분에 일부 음악 요소가 포함된 것으로 알려진 경우에는 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 [연결 해제]를 선택하여 오디오와 비디오 쌍을 연결 해제하는 것이 좋습니다. 그런 다음 비디오 부분에 [생성형 확장]을 사용합니다. 오디오 부분에 음악만 포함된 경우에는 오디오/비디오 쌍의 연결을 해제한 후 리믹스를 사용하여 확장할 수 있습니다.
생성형 확장 수행 시 원본 클립의 마커 손실
문제: [생성형 확장]을 실행하면 원본 클립의 마커가 손실됩니다.
해결 방법: [생성형 확장]을 사용한 후 마커를 수동으로 다시 적용합니다.
프로젝트 관리자가 확장 세그먼트를 수집하지 않음
문제: 확장 세그먼트는 프로젝트 관리자가 수집할 수 없습니다.
해결 방법: 프로젝트 관리자를 사용하기 전에 시퀀스의 각 확장된 클립에 대해 렌더링 및 바꾸기를 사용합니다. 타임라인의 클립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 클립 메뉴를 열어 렌더링 및 바꾸기에 액세스할 수 있습니다.
사용자가 입력한 로깅 메타데이터가 확장한 클립으로 전송되지 않음
문제: 사용자가 입력한 로깅 메타데이터가 확장한 클립으로 전송되지 않습니다. 이는 샷, 장면, 사용할 테이크 등의 필드에 해당합니다.내부 메타데이터(예: FPS, 시작 지점, 종료 지점 등)는 유지됩니다.
해결 방법: 원본 클립의 로깅 메타데이터는 변경되지 않습니다.프로젝트 패널의 이름순으로 정렬하면 원본 직후에 확장된 클립이 표시됩니다. 원본 클립의 메타데이터 필드를 활용할 수 있습니다.
교환 포맷이 완전히 지원되지 않음
문제: 다음 교환 포맷은 완벽하게 지원되지 않으며, 따라서 권장되지 않습니다. XML, AAF, EDL, OMF, OTIO.
해결 방법: 모든 교환 포맷을 내보내기 전에는 시퀀스의 각 확장된 클립에 대해 렌더링 및 바꾸기를 사용합니다.타임라인의 클립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 클립 메뉴를 열어 렌더링 및 바꾸기에 액세스할 수 있습니다.
Audition에서 편집 기능 미지원
문제: [Audition에서 편집]이 지원되지 않습니다.
해결 방법: 시퀀스를 Audition으로 보내기 전 시퀀스의 각 확장된 클립에 대해 렌더링 및 바꾸기를 사용합니다. 타임라인의 클립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 클립 메뉴를 열어 렌더링 및 바꾸기에 액세스할 수 있습니다.
After Effects 컴포지션으로 바꾸기 미지원
문제: [After Effects 컴포지션으로 바꾸기]가 지원되지 않습니다.
해결 방법: 시퀀스를 After Effects로 보내기 전 시퀀스의 각 확장된 클립에 대해 렌더링 및 바꾸기를 사용합니다.타임라인의 클립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 클립 메뉴를 열어 렌더링 및 바꾸기에 액세스할 수 있습니다.
멀티채널 오디오 미지원
문제: 멀티채널 오디오(스테레오 초과, 2채널)가 지원되지 않습니다.
해결 방법: [생성형 확장]을 사용하기 전에 오디오/비디오 쌍의 연결을 해제하고 비디오 부분만 확장합니다. 시퀀스 헤더의 연결된 선택 아이콘을 누르거나 시퀀스 메뉴를 사용해 연결된 선택을 끕니다. 또는 오른쪽 클릭 메뉴나 클립 메뉴에서 연결 해제를 선택하여 오디오/비디오 쌍의 연결을 비활성화합니다.
멀티캠 확장 불가
문제: 멀티캠은 확장할 수 없습니다. 다음 경고 메시지가 표시됩니다. “생성형 확장은 중첩 시퀀스를 지원하지 않습니다.오디오 또는 비디오 클립으로 다시 시도하십시오.”
해결 방법: 먼저 선택한 각도까지 병합합니다. 마우스 오른쪽 단추를 클릭하고 멀티캠 > 병합을 선택합니다.
클립을 확장할 때 시간 코드가 유지되지 않음
문제: 클립을 확장할 때 시간 코드가 유지되지 않습니다. 확장된 클립은 항상 아무 것도 추가되지 않은 상태입니다. 원본 클립에는 영향을 주지 않습니다.
해결 방법: 확장된 클립 위에 원본 클립을 오버레이하여 특정 시간 코드의 순간을 찾습니다.
iPhone HDR 클립 미지원
문제: [생성형 확장]이 HDR을 지원하지 않아 iPhone HDR 클립이 지원되지 않습니다.
해결 방법: Rec709 시퀀스에서 작업한 다음 렌더링 및 바꾸기를 사용하여 Rec709 변환본을 만듭니다. 먼저 시퀀스 색상 공간이 Rec709로 설정되어 있는지 확인합니다. 시퀀스 메뉴 > 시퀀스 설정 > 색상 관리 > 색상 설정을 선택하고 Direct Rec 709(SDR)를 선택합니다. Premiere Pro의 기본 톤 매핑이 타임라인의 모든 HDR 콘텐츠를 HDR에서 SDR로 자동으로 변환합니다. 그런 다음 타임라인의 클립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 클립 메뉴를 열어 렌더링 및 바꾸기를 선택합니다.
- 오디오 채널, 색상, 푸티지 해석, 시간 코드, VR 속성 등 클립 수정 속성은 사용할 수 없습니다.프로젝트 패널의 클립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 클립 메뉴를 열어 수정 메뉴에 액세스할 수 있습니다.해결 방법은 없습니다. [생성형 확장]은 이런 수정 옵션을 지원하지 않습니다.
- 다시 생성을 사용하면 이전에 생성한 부분으로 새로운 프로젝트 패널 항목이 만들어집니다.
- AI 생성 레이블을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 원본으로 되돌리기를 선택하면 다음 경우에 레이블이 회색으로 표시됩니다.
- 확장된 클립에 음수 속도가 적용된 경우.
- 원본 클립이 더 이상 프로젝트에 포함되지 않거나 프로젝트 패널에서 삭제된 경우.
- AV 클립에서 오디오 또는 비디오가 실패하면 프로젝트 패널의 합성 클립 아이콘에 항상 미디어가 누락됩니다.
- 프로덕션 환경에서 작업할 때 프로덕션 내의 각 프로젝트에 항목을 추가하면 복제된 프로젝트 항목이 추가됩니다. 이는 확장된 클립에 대한 프로젝트 간 미디어 참조가 지원되지 않기 때문입니다. 확장된 세그먼트를 복사하는 각 프로젝트마다 해당 프로젝트 항목을 만들어야 합니다.
- 소스 클립 색상 공간을 Lumetri 색상 패널에서 보거나 변경할 수 없습니다.
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