- Benutzerhandbuch zu Adobe Premiere Pro
- Beta-Versionen
- Erste Schritte
- Hardware- und Betriebssystemanforderungen
- Erstellen von Projekten
- Neues Projekt erstellen
- Öffnen von Projekten
- Verschieben und Löschen von Projekten
- Arbeiten mit mehreren geöffneten Projekten
- Arbeiten mit Project Shortcuts
- Abwärtskompatibilität von Premiere Pro-Projekten
- Öffnen und Bearbeiten von Premiere Rush-Projekten in Premiere Pro
- Best Practices: Erstellen Ihrer eigenen Projektvorlagen
- Arbeitsbereiche und Arbeitsabläufe
- Frame.io
- Importieren von Medien
- Importieren
- Importieren aus Avid oder Final Cut
- Suche nach importierten Medien
- Dateiformate
- Arbeiten mit Timecode
- Bearbeitung
- Bearbeiten von Videos
- Sequenzen
- Erstellen und Ändern von Sequenzen
- Festlegen der In- und Out-Points im Quellmonitor
- Hinzufügen von Clips zu Sequenzen
- Neuanordnen und Verschieben von Clips
- Suchen, Auswählen und Gruppieren von Clips in einer Sequenz
- Entfernen von Clips aus einer Sequenz
- Ändern der Sequenzeinstellungen
- Bearbeiten von Sequenzen, die in den Quellmonitor geladen wurden
- Vereinfachen von Sequenzen
- Rendern und Anzeigen einer Vorschau von Sequenzen
- Arbeiten mit Marken
- Hinzufügen von Marken zu Clips
- Erstellen von Marken im Bedienfeld „Effekteinstellungen“
- Festlegen der Standardfarben für Marken
- Suchen, Verschieben und Löschen von Marken
- Ein- oder Ausblenden von Marken nach Farbe
- Anzeigen von Markenkommentaren
- Kopieren und Einfügen von Sequenzmarken
- Freigeben von Marken mit After Effects
- Quell-Patching und Zielführung
- Szenenbearbeitungserkennung
- Generatives Erweitern
- Ausschneiden und Zuschneiden von Clips
- Video
- Audio
- Übersicht über Audio in Premiere Pro
- Bearbeiten von Audio-Clips im Quellmonitor
- Audiospur-Mischer
- Anpassen von Lautstärkepegeln
- Bearbeiten, Reparieren und Verbessern von Audio mithilfe des Bedienfelds „Essential Sound“
- Sprache verbessern
- Häufig gestellte Fragen zu „Sprache verbessern“
- Audiokategorie-Tagging
- Automatisches Ducking von Audio
- Abmischen von Audio
- Clip-Lautstärke und Balance mit dem Audio-Clip-Mixer überwachen
- Audio-Balance und Tonschwenk
- Erweiterte Audioabmischung – Submixe, Downmixen und Routing
- Audioeffekte und Überblendungen
- Arbeiten mit Audioüberblendungen
- Anwenden von Effekten auf Audio
- Messen von Audio mithilfe des Effekts „Lautstärkeradar“
- Aufnehmen von Audiomischungen
- Bearbeiten von Audio im Schnittfenster
- Zuordnen von Audiokanälen in Premiere Pro
- Verwenden von Adobe Stock-Audio in Premiere Pro
- Übersicht über Audio in Premiere Pro
- Textbasierte Bearbeitung
- Erweiterte Bearbeitung
- Best Practices
- Videoeffekte und -überblendungen
- Überblick über Videoeffekte und -überblendungen
- Effekte
- Effekttypen in Premiere Pro
- Anwenden und Entfernen von Effekten
- Verwenden von FX-Badges
- Effektvorgaben
- Metadateneffekt in Premiere Pro
- Anwenden von Auto Reframe auf ein Video für verschiedene Social-Media-Kanäle
- Farbkorrektureffekte
- Effekte-Manager
- Ändern der Dauer und Geschwindigkeit von Clips
- Einstellungsebenen
- Footage stabilisieren
- Überblendungen
- Titel, Grafiken und Untertitel
- Bedienfeld „Eigenschaften“
- Bedienfeld „Essential Graphics“ (24.x und früher)
- Übersicht über das Bedienfeld „Essential Graphics“
- Erstellen eines Titels
- Verknüpfte Stile und Spurstile
- Arbeiten mit dem Stil-Browser
- Erstellen einer Form
- Zeichnen mit dem Stift-Werkzeug
- Ausrichten und Verteilen von Objekten
- Ändern der Darstellung von Text und Formen
- Anwenden von Verläufen
- Hinzufügen von Responsive Design-Funktionen zu Grafiken
- Untertitel
- Animationsvorlagen
- Best Practices: Schnellere Grafik-Workflows
- Häufig gestellte Fragen zur Einstellung des alten Titelfensters
- Aktualisieren von Titeln aus Vorgängerversionen zu Quellgrafiken
- Schriftarten und Emojis
- Animation und Keyframing
- Zusammenstellungen
- Farbkorrektur und -graduierung
- Übersicht: Farbarbeitsabläufe in Premiere Pro
- Farbeinstellungen
- Auto-Farbe
- Kreative Farbgestaltung mit Lumetri-Looks
- Anpassen der Farbe mit RBG- und Farbton-/Sättigungs-Kurven
- Korrigieren und Abgleichen von Farben zwischen mehreren Aufnahmen
- Verwenden von HSL-Sekundärsteuerelementen im Bedienfeld „Lumetri-Farbe“
- Erstellen von Vignetten
- Looks und LUTs
- Lumetri-Scopes
- Anzeigefarb-Management
- Tone Mapping im Schnittfenster
- HDR für Broadcaster
- Aktivieren der DirectX HDR-Unterstützung
- Farb-Management
- Über das Farb-Management
- Funktionsweise des Farb-Managements
- Deaktivieren des Farb-Managements
- Verwalten von Quellmedienfarben im Programmmonitor
- Konfigurieren von Clips für das Farb-Management mithilfe von „Clip ändern“
- Konfigurieren des Farb-Managements für Sequenzen
- Anpassen der Farbeinstellungsvorgaben für neue oder vorhandene Sequenzen
- Konfigurieren des Ausgabefarbraums einer Sequenz
- Optionen für das Farb-Management
- Farb-Management und Lumetri-Farbe
- Kompatibilität des Farb-Managements von Premiere Pro und After Effects
- Häufig gestellte Fragen
- Exportieren von Medien
- Exportieren von Videos
- Export-Vorgaben-Manager
- Arbeitsablauf und Übersicht beim Exportieren
- Schnellexport
- Exportieren für das Web sowie für Mobilgeräte
- Exportieren von Standbildern
- Exportieren von Projekten für andere Anwendungen
- Exportieren von OMF-Dateien für Pro Tools
- Export in das Panasonic P2-Format
- Exporteinstellungen
- Best Practices: Schneller exportieren
- Kollaboratives Bearbeiten
- Zusammenarbeit in Premiere Pro
- Erste Schritte bei der kollaborativen Videobearbeitung
- Erstellen von Team-Projekten
- Hinzufügen und Verwalten von Medien in Team-Projekten
- Einladen und Verwalten von Mitarbeitenden
- Teilen und Verwalten von Änderungen mit Mitarbeitenden
- Anzeigen automatischer Speicherungen und Versionen von Team-Projekten
- Verwalten von Team-Projekten
- Verknüpfte Team-Projekte
- Häufig gestellte Fragen
- Langform- und episodische Arbeitsabläufe
- Arbeiten mit anderen Adobe-Programmen
- Organisieren und Verwalten von Elementen
- Verwenden des Bedienfelds „Projekt“
- Organisieren von Elementen im Bedienfeld „Projekt“
- Wiedergeben von Elementen
- Suchen von Elementen
- Creative Cloud-Bibliotheken
- Synchronisationseinstellungen in Premiere Pro
- Konsolidieren, Transcodieren und Archivieren von Projekten
- Verwalten von Metadaten
- Best Practices
- Verwenden des Bedienfelds „Projekt“
- Verbesserung der Leistung und Fehlerbehebung
- Festlegen von Voreinstellungen
- Zurücksetzen und Wiederherstellen von Voreinstellungen
- Wiederherstellungsmodus
- Arbeiten mit Proxys
- Überprüfen Sie, ob Ihr System mit Premiere Pro kompatibel ist
- Premiere Pro für Apple-Chip
- Eliminieren von Flimmern
- Zeilensprung und Halbbildreihenfolge
- Intelligentes Rendering
- Unterstützung für den Fader-Controller
- Best Practices: Arbeiten mit nativen Formaten
- Wissensdatenbank
- Bekannte Probleme
- Behobene Probleme
- Premiere Pro-Absturzprobleme behoben
- Einstellungen können nach der Aktualisierung von Premiere Pro nicht migriert werden
- Grünes und rosafarbenes Video in Premiere Pro oder Premiere Rush
- Wie verwalte ich den Medien-Cache in Premiere Pro?
- Beheben von Fehlern beim Rendern oder Exportieren
- Beheben von Problemen im Zusammenhang mit der Wiedergabe und Leistung in Premiere Pro
- Festlegen von Voreinstellungen
- Erweiterungen und Plug-ins
- Video- und Audio-Streaming
- Überwachen von Assets und Offline-Medien
- Benutzerhandbuch zu Adobe Premiere Pro
- Beta-Versionen
- Erste Schritte
- Hardware- und Betriebssystemanforderungen
- Erstellen von Projekten
- Neues Projekt erstellen
- Öffnen von Projekten
- Verschieben und Löschen von Projekten
- Arbeiten mit mehreren geöffneten Projekten
- Arbeiten mit Project Shortcuts
- Abwärtskompatibilität von Premiere Pro-Projekten
- Öffnen und Bearbeiten von Premiere Rush-Projekten in Premiere Pro
- Best Practices: Erstellen Ihrer eigenen Projektvorlagen
- Arbeitsbereiche und Arbeitsabläufe
- Frame.io
- Importieren von Medien
- Importieren
- Importieren aus Avid oder Final Cut
- Suche nach importierten Medien
- Dateiformate
- Arbeiten mit Timecode
- Bearbeitung
- Bearbeiten von Videos
- Sequenzen
- Erstellen und Ändern von Sequenzen
- Festlegen der In- und Out-Points im Quellmonitor
- Hinzufügen von Clips zu Sequenzen
- Neuanordnen und Verschieben von Clips
- Suchen, Auswählen und Gruppieren von Clips in einer Sequenz
- Entfernen von Clips aus einer Sequenz
- Ändern der Sequenzeinstellungen
- Bearbeiten von Sequenzen, die in den Quellmonitor geladen wurden
- Vereinfachen von Sequenzen
- Rendern und Anzeigen einer Vorschau von Sequenzen
- Arbeiten mit Marken
- Hinzufügen von Marken zu Clips
- Erstellen von Marken im Bedienfeld „Effekteinstellungen“
- Festlegen der Standardfarben für Marken
- Suchen, Verschieben und Löschen von Marken
- Ein- oder Ausblenden von Marken nach Farbe
- Anzeigen von Markenkommentaren
- Kopieren und Einfügen von Sequenzmarken
- Freigeben von Marken mit After Effects
- Quell-Patching und Zielführung
- Szenenbearbeitungserkennung
- Generatives Erweitern
- Ausschneiden und Zuschneiden von Clips
- Video
- Audio
- Übersicht über Audio in Premiere Pro
- Bearbeiten von Audio-Clips im Quellmonitor
- Audiospur-Mischer
- Anpassen von Lautstärkepegeln
- Bearbeiten, Reparieren und Verbessern von Audio mithilfe des Bedienfelds „Essential Sound“
- Sprache verbessern
- Häufig gestellte Fragen zu „Sprache verbessern“
- Audiokategorie-Tagging
- Automatisches Ducking von Audio
- Abmischen von Audio
- Clip-Lautstärke und Balance mit dem Audio-Clip-Mixer überwachen
- Audio-Balance und Tonschwenk
- Erweiterte Audioabmischung – Submixe, Downmixen und Routing
- Audioeffekte und Überblendungen
- Arbeiten mit Audioüberblendungen
- Anwenden von Effekten auf Audio
- Messen von Audio mithilfe des Effekts „Lautstärkeradar“
- Aufnehmen von Audiomischungen
- Bearbeiten von Audio im Schnittfenster
- Zuordnen von Audiokanälen in Premiere Pro
- Verwenden von Adobe Stock-Audio in Premiere Pro
- Übersicht über Audio in Premiere Pro
- Textbasierte Bearbeitung
- Erweiterte Bearbeitung
- Best Practices
- Videoeffekte und -überblendungen
- Überblick über Videoeffekte und -überblendungen
- Effekte
- Effekttypen in Premiere Pro
- Anwenden und Entfernen von Effekten
- Verwenden von FX-Badges
- Effektvorgaben
- Metadateneffekt in Premiere Pro
- Anwenden von Auto Reframe auf ein Video für verschiedene Social-Media-Kanäle
- Farbkorrektureffekte
- Effekte-Manager
- Ändern der Dauer und Geschwindigkeit von Clips
- Einstellungsebenen
- Footage stabilisieren
- Überblendungen
- Titel, Grafiken und Untertitel
- Bedienfeld „Eigenschaften“
- Bedienfeld „Essential Graphics“ (24.x und früher)
- Übersicht über das Bedienfeld „Essential Graphics“
- Erstellen eines Titels
- Verknüpfte Stile und Spurstile
- Arbeiten mit dem Stil-Browser
- Erstellen einer Form
- Zeichnen mit dem Stift-Werkzeug
- Ausrichten und Verteilen von Objekten
- Ändern der Darstellung von Text und Formen
- Anwenden von Verläufen
- Hinzufügen von Responsive Design-Funktionen zu Grafiken
- Untertitel
- Animationsvorlagen
- Best Practices: Schnellere Grafik-Workflows
- Häufig gestellte Fragen zur Einstellung des alten Titelfensters
- Aktualisieren von Titeln aus Vorgängerversionen zu Quellgrafiken
- Schriftarten und Emojis
- Animation und Keyframing
- Zusammenstellungen
- Farbkorrektur und -graduierung
- Übersicht: Farbarbeitsabläufe in Premiere Pro
- Farbeinstellungen
- Auto-Farbe
- Kreative Farbgestaltung mit Lumetri-Looks
- Anpassen der Farbe mit RBG- und Farbton-/Sättigungs-Kurven
- Korrigieren und Abgleichen von Farben zwischen mehreren Aufnahmen
- Verwenden von HSL-Sekundärsteuerelementen im Bedienfeld „Lumetri-Farbe“
- Erstellen von Vignetten
- Looks und LUTs
- Lumetri-Scopes
- Anzeigefarb-Management
- Tone Mapping im Schnittfenster
- HDR für Broadcaster
- Aktivieren der DirectX HDR-Unterstützung
- Farb-Management
- Über das Farb-Management
- Funktionsweise des Farb-Managements
- Deaktivieren des Farb-Managements
- Verwalten von Quellmedienfarben im Programmmonitor
- Konfigurieren von Clips für das Farb-Management mithilfe von „Clip ändern“
- Konfigurieren des Farb-Managements für Sequenzen
- Anpassen der Farbeinstellungsvorgaben für neue oder vorhandene Sequenzen
- Konfigurieren des Ausgabefarbraums einer Sequenz
- Optionen für das Farb-Management
- Farb-Management und Lumetri-Farbe
- Kompatibilität des Farb-Managements von Premiere Pro und After Effects
- Häufig gestellte Fragen
- Exportieren von Medien
- Exportieren von Videos
- Export-Vorgaben-Manager
- Arbeitsablauf und Übersicht beim Exportieren
- Schnellexport
- Exportieren für das Web sowie für Mobilgeräte
- Exportieren von Standbildern
- Exportieren von Projekten für andere Anwendungen
- Exportieren von OMF-Dateien für Pro Tools
- Export in das Panasonic P2-Format
- Exporteinstellungen
- Best Practices: Schneller exportieren
- Kollaboratives Bearbeiten
- Zusammenarbeit in Premiere Pro
- Erste Schritte bei der kollaborativen Videobearbeitung
- Erstellen von Team-Projekten
- Hinzufügen und Verwalten von Medien in Team-Projekten
- Einladen und Verwalten von Mitarbeitenden
- Teilen und Verwalten von Änderungen mit Mitarbeitenden
- Anzeigen automatischer Speicherungen und Versionen von Team-Projekten
- Verwalten von Team-Projekten
- Verknüpfte Team-Projekte
- Häufig gestellte Fragen
- Langform- und episodische Arbeitsabläufe
- Arbeiten mit anderen Adobe-Programmen
- Organisieren und Verwalten von Elementen
- Verwenden des Bedienfelds „Projekt“
- Organisieren von Elementen im Bedienfeld „Projekt“
- Wiedergeben von Elementen
- Suchen von Elementen
- Creative Cloud-Bibliotheken
- Synchronisationseinstellungen in Premiere Pro
- Konsolidieren, Transcodieren und Archivieren von Projekten
- Verwalten von Metadaten
- Best Practices
- Verwenden des Bedienfelds „Projekt“
- Verbesserung der Leistung und Fehlerbehebung
- Festlegen von Voreinstellungen
- Zurücksetzen und Wiederherstellen von Voreinstellungen
- Wiederherstellungsmodus
- Arbeiten mit Proxys
- Überprüfen Sie, ob Ihr System mit Premiere Pro kompatibel ist
- Premiere Pro für Apple-Chip
- Eliminieren von Flimmern
- Zeilensprung und Halbbildreihenfolge
- Intelligentes Rendering
- Unterstützung für den Fader-Controller
- Best Practices: Arbeiten mit nativen Formaten
- Wissensdatenbank
- Bekannte Probleme
- Behobene Probleme
- Premiere Pro-Absturzprobleme behoben
- Einstellungen können nach der Aktualisierung von Premiere Pro nicht migriert werden
- Grünes und rosafarbenes Video in Premiere Pro oder Premiere Rush
- Wie verwalte ich den Medien-Cache in Premiere Pro?
- Beheben von Fehlern beim Rendern oder Exportieren
- Beheben von Problemen im Zusammenhang mit der Wiedergabe und Leistung in Premiere Pro
- Festlegen von Voreinstellungen
- Erweiterungen und Plug-ins
- Video- und Audio-Streaming
- Überwachen von Assets und Offline-Medien
Erfahre, wie das Farb-Management eine genaue Farbinterpretation und -wiedergabe auf Geräten und Formaten für ein nahtloses Bearbeitungserlebnis gewährleistet.
Das Farb-Management konvertiert automatisch den Farbraum jedes Quell-Clips, den du in einer Sequenz bearbeitest, in den Arbeitsfarbraum der Sequenz, in dem alle Effekte und Farbanpassungen angewendet werden.Anschließend wird die gesamte Sequenz in einen Ausgabefarbraum für die Überwachung und den Export konvertiert. Bei diesem Vorgang kann optional Tone Mapping verwendet werden, um Glanzlicht- oder Schattendetails, die anderenfalls ausgeschnitten oder verzerrt würden, automatisch zu komprimieren und so Quellmedien mit großem Farbumfang (z. B. Camera Raw-Medien) besser in Ausgabeformate mit geringem Farbumfang (z. B. Rec.709) zu konvertieren, ohne dass du etwas unternehmen musst.
Die erste Umwandlung vom Eingabefarbraum in den Arbeitsfarbraum und die zweite Umwandlung vom Arbeitsfarbraum in den Ausgabefarbraum sind zentrale Aspekte des Farb-Managements.
FARB-MANAGEMENT BEGINNT MIT DEN QUELLMEDIEN
Das Farb-Management funktioniert nur richtig, wenn der Farbraum jedes im Programm verwendeten Clips korrekt identifiziert wird. Premiere Pro kann verfügbare Metadaten in Formaten wie QuickTime, MXF, MP4 und ausgewählten Camera Raw-Formaten lesen, um den Farbraum diverser Medienformate automatisch zu kennzeichnen. Wenn Clips keine solchen oder falsche Metadaten aufweisen, kannst du mit der Option Clip ändern > Farbe überprüfen, ob deine Medien korrekt mit Tags versehen wurden, und nicht korrekt mit Tags versehene Clips ändern.
FARB-MANAGEMENT WIRD IN SEQUENZEN KONFIGURIERT
Wenn du eine neue leere Sequenz erstellst, kannst du festlegen, wie diese Sequenz das Farb-Management für die Medien durchführt, die du in ihr bearbeitest. Jede Sequenz in deinem Projekt kann ihre eigenen Farb-Management-Einstellungen haben, sodass du flexibel mehrere Farb-Workflows innerhalb desselben Projekts nutzen kannst. Die Einstellungen für das Farb-Management jeder Sequenz bestimmen, wie die Clips beim Bearbeiten in der Sequenz und beim Export aus der Sequenz ausgegeben werden. Diese Einstellungen können ganz einfach über die Registerkarte Farb-Management im Dialogfeld Neue Sequenz konfiguriert werden.
Auch nach der Erstellung einer Sequenz kannst du die Einstellungen des Farb-Managements jederzeit über die Registerkarte Farbe im Dialogfeld Sequenzeinstellungen oder im Bedienfeld Lumetri-Farbe auf der Registerkarte Einstellungen im Abschnitt Sequenz ändern.
Der von dir gewählte Arbeitsfarbraum legt fest, wie bestimmte Effekte und Farbanpassungen aussehen. Änderst du den Arbeitsfarbraum, nachdem du bestimmte Effekte und Farbanpassungen angewendet hast, kann sich die Darstellung dieser Effekte dadurch ebenfalls verändern.
Die Standardvorgabe für das Farb-Management aktiviert die SDR-Farbverarbeitung im Rec.709-Farbraum und das Eingabe-Tone-Mapping, um Quellmedien mit großem Farbumfang für den Rec.-709-Farbraum und eine Rec.709-Ausgabe anzupassen. Dies ist eine gute Vorgabe für Programme, die größtenteils aus SDR-Quellmedien bestehen, wenn du ähnlich wie bisher in Premiere Pro arbeiten möchtest.
Du kannst auch einfach andere Farb-Management-Workflows auswählen, indem du eine der anderen bereitgestellten Vorgaben wählst, die besser für das Medium geeignet sind, mit dem du arbeitest. Wenn du z. B. hauptsächlich Camera Raw-Quellmedien bearbeitest, könntest du im Menü Farbeinrichtung auf der Registerkarte Farb-Management die Voreinstellung „Großer Farbraum (Tone Mapping)“ wählen, die das Farb-Management von Premiere Pro so einrichtet, dass es im ACEScct-Großfarbraum arbeitet, Tone Mapping für die Ausgabe nutzt, um Medien mit großem Farbraum in den von dir gewählten Ausgabefarbraum einzupassen, und standardmäßig die Rec.709-Ausgabe verwendet (du kannst dies jedoch jederzeit ändern). Dadurch erhältst du mehr Spielraum für Farbanpassungen und garantiert höchste Qualität, da Tone Mapping erst erfolgt, nachdem alle Bildeffekte und Farbanpassungen durchgeführt wurden, sodass alle Glanzlichter und Schattendetails bei voller Qualität erhalten werden können.
Wenn für dein Programm spezielle Anforderungen gelten, die von keiner der verfügbaren Farb-Management-Vorgaben erfüllt werden, stehen dir alle Parameter, die das automatisierte Farb-Management regeln, in der erweiterten Steuerelementgruppe zur Verfügung, sodass du das Farb-Management in Premiere Pro nach deinen Bedürfnissen anpassen kannst.
ÜBERWACHUNG UND EXPORT HÄNGEN VOM AUSGABEFARBRAUM AB
Der Ausgabefarbraum jeder Sequenz steuert die Farbe, die die Sequenz im Programmmonitor produziert – sei es mit der Option Übertragen für die Videoausgabe oder per Rendering für den Export.
Jedes Mal, wenn du eine Farb-Management-Vorgabe auswählst, wird automatisch ein Ausgabefarbraum zugewiesen, der in der Regel mit dieser Vorgabe verbunden ist. Du kannst den Ausgabefarbraum jedoch unabhängig von der Vorgabe ändern, wann immer du willst. So kannst du jede beliebige Sequenz in jedem unterstützten Format ausgeben, je nach deinen Bedürfnissen.
Jede Farb-Management-Vorgabe, die mit Premiere Pro ausgeliefert wird, ist standardmäßig auf Rec.709 eingestellt, da dies die mit Abstand häufigste Ausgabeform ist. Wenn du jedoch einen anderen SDR- oder HDR-Farbraum ausgeben möchtest, kannst du die Farbparameter in den Sequenzeinstellungen oder im Bedienfeld Lumetri-Einstellungen aufrufen und den Ausgabefarbraum nach Bedarf ändern. Das Farb-Management in Premiere Pro führt automatisch alle erforderlichen Schritte zur Konvertierung deiner Sequenz in den Ausgabefarbraum durch, um sicherzustellen, dass das Bild korrekt ausgegeben wird.
Wenn du deine Sequenz in eine Videodatei exportierst und das von dir ausgewählte Format oder die Bit-Tiefe nicht mit dem Ausgabefarbraum der aktuellen Sequenz kompatibel ist, wird möglicherweise ein Exportfarbraum zugewiesen, um in einen exportierbaren Farbraum zu konvertieren. Wenn dies der Fall ist, wird eine Warnmeldung angezeigt und du kannst entweder auf ein unterstütztes Format ausweichen oder die Bit-Tiefe erhöhen, wenn du in den von dir gewählten Ausgabefarbraum exportieren möchtest.
TONE MAPPING UND FARBUMFANG-KOMPRIMIERUNG BESCHLEUNIGEN DEINEN WORKFLOW
Camera Raw- und Log-codierte Medien sind deutlich breiter und weisen einen höheren Farbreichtum auf, als in der Regel für die lokale Überwachung oder Verbreitung via Streaming oder Broadcast ausgegeben werden kann. So müssen Werte, die außerhalb des Bereichs liegen, abgeschnitten werden (was hässlich aussieht) oder für den sichtbaren Display-Bereich komprimiert werden. Dies kann zwar auch manuell erfolgen, aber mit Tone Mapping lässt sich eine größerer Luminanzbereich schneller in den von dir gewählten Signalbereich komprimieren, während mit Farbumfang-Komprimierung ein größerer Farbbereich schneller in den von dir gewählten Signalbereich komprimiert werden kann.
Unabhängig davon, für welche Variante du dich entscheidest – ob du also die Standardvorgabe für die SDR-Bildverarbeitung oder eine der optionalen Bildverarbeitungsvorgaben für großen Farbumfang wählst – stehen dir Tone Mapping und Farbumfang-Komprimierung zur Verfügung, um deinen Workflow wie folgt zu beschleunigen:
Eingabe-Tone-Mapping und Eingabe-Farbumfang-Komprimierung werden während der ersten Eingabe zur Konvertierung des Arbeitsfarbraums angewendet, was bedeutet, dass die Bildkonvertierung vor dem Anwenden von Bildeffekten stattfindet. Dies kann SDR-Workflows vereinfachen, wobei es gelegentlich schwierig wird, Glanzlicht-Details abzurufen, die am Ende übermäßig komprimiert sind. Außerdem können diese Vorgänge, da sie Clip-spezifisch sind, Clip für Clip angepasst werden.
Ausgabe-Tone-Mapping und Ausgabe-Farbumfang-Komprimierung werden im Zuge der Konvertierung in den Ausgabefarbraum angewendet, nachdem alle Effekte verarbeitet wurden. Für Workflows mit großem Farbumfang ist so sichergestellt, dass die mit Lumetri vorgenommenen Farbanpassungen von höchster Qualität sind und dass alle Glanzlicht- und Schattendetails aus deinen Quellmedien wiederhergestellt werden können. Da diese Vorgänge auf die Ausgabe angewendet werden, kann es für jede Sequenz nur eine Einstellung geben. So ist sicherstellt, dass das Tone Mapping für alle zusammengesetzten Clips identisch ist.
Die Verwendung von Ausgabe-Tone-Mapping, wie in der Vorgabe „Großer Farbumfang (Tone Mapping)“ konfiguriert, kann bei SDR-Medien, die in einen Arbeitsfarbraum mit großem Farbumfang konvertiert werden, zu einer leichten Verdunkelung führen. Bei kameraeigenen SDR-Medien, für die eine Farbanpassung ohnehin notwendig ist, besteht dieses Problem nicht. Allerdings ist hierbei zu berücksichtigen, dass alle Farbanpassungen vor dem Anwenden von Ausgabe-Tone-Mapping vorgenommen werden, sodass du immer die Quellwerte anpasst. Es kann jedoch ein Problem für gemasterte SDR-Medien sein, die zuvor korrigiert wurden und jetzt anders aussehen. Beachte, dass dieses Problem mithilfe der Vorgabe „Großer Farbraum (minimales Tone Mapping)“ minimiert werden kann, die das Tone Mapping nur auf die Glanzlichter von SDR-Clips beschränkt und zusätzlich den Vorteil von Tone Mapping für Glanzlichter außerhalb des Farbumfangs hat.
Tone Mapping und Farbumfang-Komprimierung sind optional. Du kannst sie jederzeit ausschalten. Allerdings werden dann alle außerhalb des Bereichs liegenden Glanzlichter und Schatten abgeschnitten statt komprimiert, und helle Teile des Bildes werden ausgeprägter dargestellt, sofern du keine manuellen Anpassungen vornimmst.
Schließlich gibt es verschiedene Algorithmen für Tone Mapping und Farbumfang-Komprimierung, die leicht unterschiedliche Ausgaben erzeugen, basierend auf dem Farb- und Kontrastbereich in einem bestimmten Bild. Da die Qualität dieser Vorgänge subjektiv ist und verschiedene Algorithmen je nach Medien und deinen Voreinstellungen zufriedenstellendere Ergebnisse erzielen können, hast du eine Auswahl von Möglichkeiten. Die Standardeinstellungen wurden jedoch ausgewählt, da sie im Allgemeinen mit den meisten Medien gute Ergebnisse erzielen.
Ähnliche Themen
Sprich mit uns
Solltest du Fragen zum Farb-Management in Premiere Pro haben, kontaktiere uns gern über unsere Premiere Pro-Community.Wir helfen Ihnen gerne weiter.