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Découvrez les options de gestion des couleurs dans Adobe Premiere Pro pour améliorer votre workflow de montage vidéo.
Voici les options spécifiques disponibles dans le système de gestion des couleurs Premiere Pro mis à jour.
Nouveaux paramètres de l’espace colorimétrique d’entrée
La gestion des couleurs de Premiere Pro ajoute la compatibilité avec les espaces colorimétriques d’entrée suivants pour les médias dans des formats comme QuickTime, MXF, XAVC, R3D, MP4, CRM et ARI.
ACEScct (nouveau) |
Leica L-Log/Rec. 2020 (nouveau) |
Rec. 601 (NTSC) |
Apple Log/Rec. 2020 (nouveau) |
P3-D65 HLG (nouveau) |
Rec. 601 (PAL) |
ARRI LogC3/Wide Gamut3 (nouveau) |
P3-D65 PQ (nouveau) |
Rec. 709 |
ARRI LogC4/Wide Gamut4 (nouveau) |
Panasonic V-Log/V-Gamut |
Rec. 709 (Scène) |
Canon Log/Cinema Gamut |
Rec. 2020 |
Red Log3G10/Wide Gamut (nouveau) |
Canon Log2/Cinema Gamut |
Rec. 2020 (Scène) |
Sony S-Log/S-Gamut (nouveau) |
Canon Log3/Cinema Gamut |
Rec. 2100 HLG |
Sony S-Log2/S-Gamut (nouveau) |
DCDM X'Y'Z' (nouveau) |
Rec. 2100 HLG (Scène) |
Sony S-Log3/S-Gamut3 (nouveau) |
DJI D-Log/D-Gamut (nouveau) |
Rec. 2100 PQ |
Sony S-Log3/S-Gamut3.Cine (nouveau) |
Fuji F-Log/Rec. 2020 (nouveau) |
Rec. 2100 PQ (Scène) |
sRGB |
Les formats de conteneurs multimédias tels que QuickTime et MXF ne prennent pas en charge totalement les métadonnées de l’espace colorimétrique qui peuvent décrire les espaces colorimétriques de la caméra spécifiques au fournisseur. Cela signifie que si vous enregistrez directement sur QuickTime, MXF ou MP4 sur la caméra, vous disposez ou non de métadonnées utiles pour attribuer automatiquement l’espace colorimétrique approprié à ces clips dans Premiere Pro. En outre, si vous utilisez un logiciel tel qu’Adobe Media Encoder pour transcoder les médias Camera RAW dans un autre format, il existe un manque de métadonnées standard qui peuvent être utilisées pour attribuer automatiquement l’espace colorimétrique approprié dans Premiere Pro, de sorte que ces médias devront être balisés manuellement.
Formats Camera RAW pris en charge
La gestion des couleurs de Premiere Pro gère désormais automatiquement les médias dans les formats Camera RAW pris en charge. Étant donné que les médias Camera RAW contiennent les métadonnées les plus fiables pour la communication des informations de l’espace colorimétrique, ils constituent l’un des meilleurs moyens d’utiliser la gestion des couleurs.
Les formats pris en charge sont les suivants :
- Apple ProRes Raw
- ARRI
- Canon
- RED
- Sony
Optons de mappage des tonalités
Le mappage des tonalités est une méthode de modification de la plage dynamique d’un signal vidéo. Tel qu’appliqué dans la gestion des couleurs de Premiere Pro, il compresse les tons clairs pour convertir automatiquement les médias de gamme étendue, étendus ou à plage dynamique élevée (HDR) vers la plage dynamique plus étroite SDR (plage dynamique standard), afin que le résultat soit perceptiblement similaire à l’original.
Les divers algorithmes procèdent de manière différente et peuvent afficher des résultats différents avec des clips qui présentent des tons clairs exceptionnellement clairs ou une saturation élevée dans les tons clairs. Bien que l’algorithme Préservation de la teinte soit l’un des meilleurs algorithmes standard (il est aussi le plus polyvalent avec son inflexion réglable), les algorithmes Par canal et Max RVB sont fournis pour le contenu qui présente des décalages de couleur indésirables ou d’autres problèmes notables dans les tons clairs pour les médias de votre séquence.
Tous ces algorithmes peuvent être utilisés pour le mappage des tonalités d’entrée ou de sortie (dans la section Avancés des commandes de l’onglet Couleur des Paramètres de séquence). À l’entrée, les clips individuels peuvent utiliser différents algorithmes de mappage des tonalités, mais ce dernier est appliqué avant l’application des effets et des réglages de couleur, ce qui peut rendre certains détails de mise en surbrillance irrécupérables si vous avez besoin de corriger le résultat. À la sortie, tous les effets et ajustements de couleur sont effectués avant le mappage des tonalités, mais vous appliquez un seul algorithme de mappage des tonalités à l’ensemble de la séquence.
Pour prévisualiser rapidement les différents algorithmes de mappage des tonalités, ouvrez l’onglet Paramètres du panneau Lumetri, puis ouvrez les Options de séquence, puis les Options avancées. Les modifications apportées aux contrôles de gestion des couleurs avancés ici sont instantanément affichées dans le Moniteur du programme.
Voici les algorithmes de mappage des tonalités disponibles :
Par canal : cette option était disponible auparavant. Elle produit un résultat maîtrisé avec des tonalités douces, mais peut obscurcir légèrement l’image. Elle évite les saturations gênantes dans les tons clairs des sources de gamme étendue, avec une couleur exceptionnellement saturée dans les tons les plus clairs, mais elle peut produire des tons clairs dans d’autres médias qui peuvent sembler légèrement désaturés.
- Saturation des tons clairs : ce paramètre vous permet de préciser la saturation autorisée dans les tons clairs du résultat mappé. La valeur par défaut est de 0,5, ce qui convient à de nombreuses images. La réduction de ce paramètre peut entraîner des résultats similaires à ceux de l’algorithme Par canal.
RVB max : cette option était disponible auparavant. Elle produit un résultat maîtrisé avec des tonalités douces, mais peut obscurcir légèrement l’image en conservant davantage de saturation dans les tons clairs que l’option Par canal.
- Saturation des tons clairs : permet de préciser la saturation autorisée dans les tons clairs du résultat mappé. La valeur par défaut est de 0,5, ce qui convient à de nombreuses images. La réduction de ce paramètre peut entraîner des résultats similaires à ceux de l’algorithme Par canal.
Préservation de la teinte : la sélection par défaut est plus personnalisable que les autres options avec deux paramètres réglables. Cette option fonctionne bien avec un large éventail de médias et améliore généralement le travail de conservation de la luminosité par rapport à l’option Par canal ou RVB max. D’un autre côté, certaines images dont la préservation de la teinte n’est pas correcte peuvent apparaître de meilleure qualité avec l’option Par canal.
- Saturation des tons clairs : permet de préciser la saturation autorisée dans les tons clairs du résultat mappé. La valeur par défaut est de 0,5, ce qui convient à de nombreuses images. La réduction de ce paramètre peut entraîner des résultats similaires à ceux de l’algorithme Par canal.
- Inflexion : permet de définir le seuil au-dessous duquel l’image n’est pas affectée par le mappage des tonalités. Le fait d’augmenter ce seuil protège davantage l’image, mais entraîne un mappage des tonalités qui peut sembler moins lissé selon vos médias.
Souvent, un algorithme de mappage des tonalités qui produit le meilleur résultat en terme de réglage des couleurs ne produit pas l’image la plus attrayante. Lors de l’étalonnage, il est important d’avoir une transition en douceur entre les différents niveaux de tonalité de l’image. Il faut également obtenir suffisamment de saturation pour pouvoir effectuer un réglage qui ne déforme pas l’image. Pour cette raison, vous pouvez vous trouver dans une situation où vous utilisez des paramètres différents lors de la mise au point des médias que vous convertissez sans apporter de réglages de couleur, par rapport à ce que vous feriez lors de la conversion dans le cadre d’une procédure d’étalonnage complète.
Option de compression de gamme
Comparable au mappage des tonalités, la compression de gamme est une méthode qui permet d’adapter une gamme plus étendue (ou une gamme de couleurs) à une gamme plus petite en la comprimant, afin que le résultat soit perceptiblement similaire à l’original. Si vos médias sources de gamme étendue ne contiennent pas de tons clairs saturés, la compression de gamme n’entraîne pas de différences visibles. Cependant, les médias sources de gamme étendue avec des tons clairs saturés semblent nettement améliorés lorsque vous utilisez la compression de gamme et le mappage des tonalités pour convertir automatiquement les médias de gamme étendue, étendus ou à plage dynamique élevée vers la plage dynamique plus étroite SDR. Ces paramètres de compression de gamme n’affecteront pas complètement les clips SDR.
Voici les options de compression de gamme disponibles :
- Préservation de la luminance : l’option par défaut qui préserve les couleurs plus claires au détriment de la suppression de la saturation, pour les intégrer à la gamme.
- Préservation de la saturation : option qui conserve les couleurs fortement saturées en les obscurcissant. Les tons clairs peuvent alors diminuer.
Effets tenant compte de l’espace colorimétrique
Un sous-ensemble de tous les effets de Premiere Pro peut parfois produire un résultat différent dans un espace colorimétrique de travail par rapport à un autre, ou être plus difficile ou plus facile à ajuster en fonction de votre espace colorimétrique de travail. Pour certains d’entre eux, la différence peut être visible, pour d’autres, elle peut être si subtile qu’elle est impossible à distinguer. Un effort permanent visant à créer un espace colorimétrique tenant compte des effets est en cours, et cette section répertorie les progrès réalisés.
La liste actuelle des effets tenant compte de l’espace colorimétrique inclut les éléments suivants :
Lumetri | Remplacement de couleur |
Noir et blanc | Incrustation Cache de piste |
Teinte | Fondu enchaîné |
Masquage par extraction | Fondu du film |
Filtre chromatique | Fondu au noir |
L’apparence légèrement différente des effets tenant compte de l’espace colorimétrique dans différents espaces colorimétriques de travail constitue une autre raison pour vous assurer que, lorsque vous décidez d’utiliser un espace colorimétrique de travail pour une séquence, vous ne le modifiiez pas une fois que vous commencez à appliquer des effets et des réglages de couleur. Cela peut modifier visiblement l’apparence des médias contenant des effets, et vous devrez les redéfinir.
Options de gestion des couleurs dans la section Paramètres du projet
Ces paramètres ont une incidence sur toutes les séquences de votre projet, bien que certains d’entre eux puissent être remplacés si nécessaire.
- Blanc des graphiques par défaut : définit le niveau de blanc utilisé par le texte et les graphiques générés dans les programmes HDR. Les séquences peuvent être définies de manière à disposer de paramètres indépendants de ceux du projet. Cette valeur est définie par défaut sur 100 nits pour les programmes SDR.
- Activer les effets tenant compte de l’espace colorimétrique : active les effets dans Premiere Pro de manière à ce qu’ils fonctionnent correctement, quel que soit le réglage de l’espace colorimétrique de travail. Lorsque cette option est désactivée, tous les effets supposent que l’espace colorimétrique est Rec.709, comme dans les versions précédentes de Premiere Pro. Ce paramètre est désactivé lorsque vous importez des projets et des séquences à partir de versions antérieures de Premiere Pro afin de présenter la même couleur que précédemment.
- Gestion des couleurs pour les médias bruts et les journaux détectés automatiquement : permet de détecter automatiquement les formats vidéo logarithmiques et bruts compatibles pour la gestion des couleurs. Ce paramètre permet de désactiver la détection automatique des clips lorsque cela n’est pas pratique pour votre workflow.
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