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了解如何修复从 Adobe Premiere Pro 导出视频时的褪色问题。
问题
有时,导出的视频的外观与节目监视器中显示的外观存在差异。有时,导出内容可以形容为“泛白”或“褪色”。
这是什么原因?
了解此问题需要了解设备如何显示图像。
电视、Windows 和 macOS 计算机等设备以及不同应用程序中的查看器使用灰度系数曲线,使屏幕的亮度显示方式更好地适应人类眼睛的感知方式。
由于不同的设备和查看器使用不同的灰度系数曲线,因此会发生 QuickTime 灰度系数偏移的情况。macOS 使用的灰度系数曲线为 1.96,而 Windows 使用的灰度系数曲线为 2.2。广播视频使用的标准灰度系数曲线为 2.4。Premiere Pro 使用 2.4 广播标准来显示视频。
灰度系数曲线的这些差异意味着,在 Premiere Pro 中看起来正确的视频被导出后,在使用 Windows 灰度系数 2.2 的 Windows 应用程序中查看这些视频时,视觉上会略有不同。
在 macOS 上查看 Premiere Pro 导出内容时,偏移量会更大。默认情况下,Premiere Pro 将使用 2.4 灰度系数曲线显示视频,但是在大多数其他 macOS 应用程序中打开导出的视频时,将使用 macOS 1.96 灰度系数曲线,并且视频会出现褪色问题。
由于此问题是由不同操作系统和不同应用程序中的查看器之间的差异引起的,因此没有简单的“修复”方法。不过,Premiere Pro 具有一项功能,可让您更改用于显示视频的灰度系数曲线。
使用查看器灰度系数功能
查看器灰度系数(在 Lumetri 颜色 > 设置 > 项目中)可让您更改视频的显示方式,从而提供三种灰度系数曲线选项:
- 2.4(广播)
- 2.2 (Web)
- 1.96 (QuickTime)
更改查看器灰度系数不会改变视频的导出方式。这会改变您在 Premiere Pro 中查看视频的方式,使您能够将视频的视图与客户的角度匹配。
在 Premiere Pro 的早期版本中,一些客户在导出期间使用由 Adobe 创建的灰度系数补偿 LUT 来解决 QuickTime 灰度系数偏移问题。使用查看器灰度系数可替换使用此 LUT 的需求。
在 Premiere v25.2 及更早版本中,查看器灰度系数旨在用于标准动态范围 (SDR) 工作流程。它可用于 Rec.、709、Log 和原始媒体。对于 Log 和原始媒体,在使用基于 LUT 的工作流程时,它可正常工作,但在启用 Lumetri 颜色 > 设置 > 项目 > 色彩管理自动检测到的 Log 和原始媒体时,它无法正常工作。此外,查看器灰度系数需要将 Lumetri 颜色 > 设置 > 序列 > 颜色设置设置为直接 Rec.709 (SDR) 或禁用色彩管理。未来的 Premiere Pro 版本中将推出更新的查看器灰度系数功能,以便适应更多色彩管理工作流程。
针对受众进行分级
不同的设备使用不同的灰度系数曲线,因此没有一个灰度系数曲线始终是“正确的”选择。选择最佳查看器灰度系数选项时,需要考虑您的受众。
- 对于 Web 内容:使用 2.2 灰度系数进行分级,以实现跨设备之间的最佳兼容性≥
- 对于广播:继续使用 2.4 灰度系数标准。
- 对于客户仅在 macOS 台式机上查看内容的情况,使用 1.96 灰度系数。
最佳实践
- 请考虑查看内容的位置和方式。
- 对于 Web 内容,请考虑稍微增加对比度(Lumetri 颜色 > 编辑 > 基本校正 > 光线 > 对比度),以针对不同的观看环境进行补偿。
- 就可能出现的视觉变化与客户沟通。不同设备呈现的颜色可能不同,具体取决于每个系统显示颜色信息的方式。
- “QuickTime 灰度系数偏移”并不是错误,而是不同系统显示颜色信息方式不同的结果。通过了解这些差异并使用可用的工具,您可以更好地确保创意视觉内容在不同的观看场景中拥有一致的效果。