Adobe Dimension – Opettelu & tuki

Käytön aloitus

Asenna, opi perusteet ja aloita ensimmäinen projektisi.

Käytön aloitus

Opetusohjelmat

Luo fotorealistisia malleja, joissa yhdistetään 2D ja 3D-resursseja.

Opastusohjelmat

Käyttöopas

Saa vastaukset ja vaiheittaiset ohjeet nopeasti.

Käyttöopas


Vianmääritys ja ohje

Voit ladata sovelluksen Creative Cloud -verkkosivulta. Kirjaudu Adobe-tilillesi, jos näet kehotteen, ja valitse sitten Lataa tai Asenna. Siirry Creative Cloud -sovelluksessa kohtaan Tili > Asetukset > Sovellukset ja ota käyttöön Näytä vanhemmat sovellukset ladataksesi Dimension-sovelluksen. Lisätietoja on artikkelissa Creative Cloud ‑sovellusten lataaminen.

Vähimmäis- ja suosituslaitteistovaatimukset on ilmoitettu artikkelissa Järjestelmävaatimukset | Adobe Dimension.

Lue nämä yksinkertaiset ratkaisut yleisiin Adobe ID -tunnus- ja kirjautumisongelmiin voidaksesi palauttaa tilin käyttöösi.

Voit asentaa Adobe Dimensionin ja muut Creative Cloud -ohjelmistot kahdelle tietokoneelle. Jos haluat asentaa sen kolmanteen tietokoneeseen, poistaa sen aktivointi toisesta aiemmasta koneestasi. Lisätietoja aiheesta Creative Cloud -sovellusten käyttöönotto ja käytöstä poisto.

latauksen kuvake

Tarvitsetko vielä apua? Lue lisää ratkaisuja lataus- ja asennusongelmiin

Lisätietoja tuetuista 3D-mallityypeistä ja Dimension-sisältöjen luomisen parhaista käytännöistä on artikkelissa Muotojen tuonti ja vienti.

Adobe Dimension 3D-suunnittelutyökalu, jossa yhdistyvät korkea visuaalinen laatu ja helppokäyttöisyys. Adobe Dimension käyttää realististen objektien luomiseen NVidian Material Definition Language (MDL) -kielellä määritettyjä materiaaleja. Adobe työskentelee yhdessä NVidian ja muiden kumppaneiden kanssa luodakseen vakiomateriaalimallin nimeltä Adobe Standard Material.

Adobe Standard Material -malli helpottaa MDL-kielen monimutkaisimpien ja teknisimpien ominaisuuksien käyttöä ja tarjoaa entistä yksinkertaisemman ja intuitiivisemman käyttöliittymän käyttäjille, joilla ei ole kokemusta 3D-suunnittelusta.

Lue lisää Adobe Standard Material -mallin ominaisuuksista ja eri ominaisuuskanavissa käytettävistä pintakuviokartoista artikkelista Adobe Standard Material -mallin ominaisuudet.

Dimension mahdollistaa kuvapohjaisen valaistuksen käytön, joten voit generoida automaattisesti valaistusaseuksia käyttämällä sekä panoraamallisia HDR-kuvia että tavallisia 2D-kuvia. Voit oppia lisää otoksen valaistuksesta muokkaamalla Ympäristöä tai käyttämällä Kuvan vastaavuutta.

Lisätietoja Adobe Dimensionin hahmonnus- ja vientivaihtoehdoista on artikkelissa Hahmontaminen ja vieminen Adobe Dimensionissa.

Luettelo pikanäppäimistä on täällä.Voit myös muokata pikanäppäimiä Asetukset-valikosta.

tilikuvake

Tarvitsetko vielä apua? Lue lisää vastauksia tilistä, laskutuksesta ja tilausvaihtoehdoista.

Graafiset suunnittelijat ovat käyttäneet sovellusta seuraaviin tarkoituksiin:

  • mainos- tai tuotekuvitus
  • tuotesuunnittelu
  • visualisoinnit ja konseptimallit
  • abstrakti taide
  • pakkaussuunnittelu
  • logo- ja brändisuunnittelu.

Katsaus viimeisimpiin muutoksiin on Uudet ominaisuudet -sivulla.

3D-resurssit ovat pääsääntöisesti 2D-resursseja suurempia. Adobe Dimension käyttää monisäikeistystä ja pystyy hyödyntämään tietokoneen laskentatehon täysimääräisesti. Siksi se toimii uudella, moniytimisellä suorittimella varustetussa tietokoneessa paljon nopeammin kuin vanhemmassa tietokoneessa. Tutustu vähimmäis- ja suosituslaitteistovaatimuksiin.

Video-ohjainten virhe voi tapahtua, kun järjestelmässä on käytössä vanhentunut versio Intel-ohjaimesta, jossa on tunnettu ongelma, minkä seurauksena Adobe Dimension ei voi näyttää grafiikkaa. Ratkaise ongelma päivittämällä ohjain uusimpaan Intelin julkaisemaan versioon.

Tämä johtuu yleensä tukemattomasta grafiikasta.

  • Tarkista, ylittääkö laitteistosi järjestelmän vähimmäisvaatimukset.
  • Päivitä näyttökortin ohjain (Windows).
  • Irrota toissijaiset näytöt.
  • Irrota ulkoiset grafiikkasuorittimet.

Nämä ongelmat johtuvat yleensä heikoista UV-kartoista.

Valitse Object > Generate UVs (Objekti > Luo UV-kartat), niin Dimension korvaa UV-kartat vastaluoduilla UV-kartoilla. Tämä ratkaisee joitakin ongelmia, kuten päällekkäiset ja puuttuvat UV-kartat. Jos UV-karttojen luominen ei ratkaise ongelmaa, ongelman ratkaisu voi onnistua helpommin erillisessä mallinnus- tai teksturointisovelluksessa.

3D-tuotosten kokonaislaatu riippuu monesta seikasta. 

Ensinnäkin tekstuurissa tai tarrassa käytettyjen kuvien tarkkuudesta. 
Toiseksi mallin UV-kartoista, jotka kuvaavat mallia avattuna kaksiulotteiselle pinnalle. 
Ja viimeiseksi tuotoksen koosta (tarkkuudesta, jolla kuva hahmonnetaan).
Huomautus: Vektorimuodot, kuten AI ja SVG, rasteroidaan tuotaessa nykyisessä koossa.

Voit parantaa kuviesi laatua seuraavasti:

  • Tarkista alkuperäisten vektoritiedostojen koko (AI/SVG) ja käytä riittävän suurta kokoa.
  • Valitse Object > Export UVs (Objekti > Vie UV-kartat) tarkistaaksesi objektin UV-kartat. UV-tarkkuus voi olla liian pieni alueella, johon käytät grafiikkaa. Tässä tapauksessa sinun on mahdollisesti luotava objektista UV-kartta manuaalisesti mallinnussovelluksessa.
  • Tarkista tekstuurin tai tarran tarkkuus verrattuna tuotoksen kokoon. Jos renderöit suurella tarkkuudella, mutta käytät pieniä tekstuureja, renderöintitulos on epätarkka.

Valitse objekti. Siirrä kamera objektisijaintiin valitsemalla Camera > Frame Selection (Kamera > Kehyksen valinta).

Jos objekti ei vieläkään ole näkyvissä, siinä voi olla virheelliset normaalit tai muu geometriaongelma, joka on korjattava mallinnussovelluksessa.