O gerenciamento de cores descreve todas as funções automatizadas e estruturais que funcionam em conjunto para permitir que o Adobe Premiere Pro use metadados associados a cada clipe de origem para gerenciar automaticamente os espaços de cores diferentes de todos os clipes em uma sequência. Veja algumas perguntas frequentes.
Conceitos de gerenciamento de cores
O gerenciamento de cores descreve todas as funções automatizadas e estruturais que funcionam em conjunto para permitir que o Premiere Pro use metadados associados a cada clipe de origem para gerenciar automaticamente os espaços de cores diferentes de todos os clipes em uma sequência, facilitando a produção de uma mesma saída com as cores e no formato da sua escolha. Nesse processo, clipes brutos e codificados em log de diferentes câmeras e origens são convertidos automaticamente para normalizá-los ou decodificá-los em log no espaço de cores de saída escolhido para a sequência. Isso significa que você pode usar uma grande variedade de mídias, e os clipes brutos e em log que podem normalmente parecer planos e dessaturados serão automaticamente normalizados para aparecer da forma como esses clipes apareciam “na câmera”.
Para que isso funcione, as mídias de origem devem conter metadados apropriados para facilitar essas conversões. Os clipes em Camera Raw sempre contêm os metadados apropriados e são os mais fáceis de gerenciar automaticamente. Mídias em QuickTime, MXF e MP4 oferecem mais compatibilidade variável com os metadados do espaço de cores, portanto, alguns desses formatos podem ser gerenciados automaticamente. Em contraste, outros podem exigir que você escolha o seu espaço de cores manualmente.
O gerenciamento de cores é configurado no nível de sequência por meio de ajustes nas “Configurações de sequência” ou na guia “Configurações” do painel “Lumetri”. Além disso, diferentes sequências do mesmo projeto podem ter as cores gerenciadas de maneiras diferentes, facilitando a criação de diferentes resultados de cores a partir do mesmo projeto.
Ao editar com mídias em espaços de cores compatíveis, é possível evitar ficar procurando os LUTs para facilitar essas conversões, confiando em uma matemática incorporada para executar essas conversões em alta qualidade. No entanto, os usuários que seguem fluxos de trabalho especializados ainda podem usar os LUTs para facilitar as conversões de qualquer mídia desejada, e essas conversões ocorrerão juntamente com vários outros recursos automatizados de gerenciamento de cores do Premiere Pro.
Saiba mais sobre como o gerenciamento de cores funciona no Premiere Pro.
Ao criar uma nova sequência vazia, basta ativar o Gerenciar a cor do log detectado automaticamente e a caixa de seleção Mídia bruta no grupo Projeto da guia Configurações do painel Lumetri, para que os clipes que você editar nessa sequência passem pelo gerenciamento de cores automaticamente. Por padrão, as novas sequências são definidas como a predefinição de configuração de cores Direct Rec. 709 (SDR), e o padrão do espaço de cores de Saída é Rec.709. Isso é bom para a maioria dos projetos SDR.
Ao criar uma nova sequência com um ou mais clipes selecionados (arrastando-se para uma linha do tempo vazia, criando-se um novo projeto e selecionando-se mídias para importar, ou selecionando-se clipes no Navegador e usando-se Nova sequência a partir do clipe), se a mídia selecionada estiver em um espaço de cores de entrega compatível (709, HLG ou PQ) com metadados válidos, a predefinição de gerenciamento de cores Direta correspondente ao espaço de cores da mídia será atribuída, fornecendo um fluxo de trabalho de processamento de passagem padrão.A predefinição Direct Rec. A predefinição 709 (SDR) será atribuída se o espaço de cores não for reconhecido.
É possível alterar as predefinições a qualquer momento que desejar se a saída não for o que deseja.
Todas as três predefinições de gerenciamento de cores de sequências rotuladas como Direta fornecem um caminho de passagem “direto” para a mídia nos três espaços de cores de entrega principais (Rec.709, HLG e PQ). Para cada uma dessas três predefinições, os espaços de cores de trabalho e de saída são idênticos, de modo que nenhum mapeamento de tons ou conversão do espaço de cores ocorrerá quando clipes com um espaço de cores de entrada correspondente forem editados nessa sequência. Essas predefinições têm como objetivo encontrar um equilíbrio entre um fluxo de trabalho de gerenciamento de cores já conhecido que seja semelhante às versões anteriores do Premiere Pro, enquanto também aproveitam os novos recursos, como o gerenciamento de cores de formatos Camera Raw, compatibilidade com espaços de cores adicionais, novas opções de Mapeamento de tons de entrada, e Compactação de gama, e um Espaço de cores de saída que você pode alterar se precisar entregar em outro formato. Esses formatos funcionam melhor quando a maioria das mídias que você está usando está no espaço de cores da predefinição selecionada.
Os três espaços de cores rotulados como Gama ampla usam um espaço de cor de trabalho de ampla gama e Mapeamento de tom de saída e Compressão de gama para otimizar a extração de detalhes de realce e sombra na mídia de origem de ampla gama. Eles são destinados a fluxos de trabalho em que a maioria das mídias de origem está no formato camera Raw ou codificado em log com entrega para um espaço de cores menor, usando o mapeamento de tons e a compactação de gama para acelerar o fluxo de trabalho. A diferença entre as três predefinições de ampla gama é como o mapeamento de tons é manipulado. Como os efeitos do mapeamento de tons de saída podem ou não ser desejáveis na mídia de origem Rec.709, há opções de mapeamento de tons completo, mapeamento de tons mínimo ou nenhum mapeamento de tons, dependendo de como você deseja trabalhar.
Resolução de problemas
A mídia capturada no iPhone pode ser gravada no espaço de cores HLG, que permite exibição e saída HDR. Se você criar uma nova sequência a partir de um clipe iPhone selecionado, essa nova sequência será criada usando a predefinição de gerenciamento de cores HLG direto (HDR), que é padrão para saída de vídeo HLG HDR. Se a preferência Gerenciamento de cores de vídeo estiver ativada no grupo de Preferências, na guia Configurações do painel Cor de Lumetri, a saída em HLG pode parecer ter realces extremamente claros e saturados. Nesse caso, desativar a opção Gerenciamento de cores de exibição mostrará a imagem conforme será exportada.
- Para maximizar a flexibilidade, o gerenciamento de cores é configurado e aplicado no nível de sequência, portanto, as cores dos clipes não são gerenciadas e os tons não são mapeados até que os clipes sejam editados em uma sequência. É por isso que é possível ter várias versões de um programa, cada uma com diferentes configurações de cores, todas no mesmo projeto.Isso também significa que o gerenciamento de cores dos clipes no Monitor de origem deve ser feito separadamente, dependendo do que você precisa verificar ao exibir os clipes de origem.
- Por padrão, o Monitor de origem é definido como Associar ao Gerenciamento de cores da sequência ativa no submenu Gerenciamento de cores do monitor do menu de chave inglesa. Isso permite que o Monitor de origem corresponda à qualquer gerenciamento de cores usado pela sequência exibida no Monitor de programa. Se o gerenciamento de cores dos clipes no Monitor de origem não for o mesmo do Monitor de programa, selecione o menu de chave inglesa do Monitor de origem, selecione o submenu Gerenciamento de cores do monitor e escolha Associar ao Gerenciamento de cores da sequência ativa.
- Se você não quiser especificamente ver um resultado com gerenciamento de cores no Monitor de origem e, em vez disso, quiser ver como a mídia de origem deve ser exibida em uma exibição genérica em Rec.709, é possível selecionar o menu de chave inglesa no Monitor de origem e definir o submenu Gerenciamento de cores do monitor de origem como Mostrar mídia de gama ampla como log. Nesse modo, todas as mídias de ampla gama serão apresentadas com uma aparência de log de baixo contraste que permite que você veja todos os valores de código da mídia sem cortá-la. Nesse modo, o Gerenciamento de cores de exibição continua a mostrar o Monitor de origem e o Monitor de programa corretamente, de acordo com o perfil ICC do monitor de computador. Esse pode ser um bom modo para usar quando você quiser resolver problemas com a mídia de origem para verificar como ela é exibida antes do gerenciamento de cores.
- Se o seu computador tiver uma exibição em HDR e a configuração do projeto “Monitoramento do intervalo dinâmico estendido” estiver ativada, os clipes de ampla gama serão exibidos com todos os detalhes de realce que a tela poderá exibir como realces visualmente agradáveis em um estado não degradado, usando a configuração Mostrar origem em um intervalo dinâmico estendido, independentemente da configuração de Pico de luminância de saída do gerenciamento de cores do programa.
Sempre que você configurar uma sequência para usar o mapeamento de tons de saída para converter de um espaço de cores de trabalho de ampla gama (configurado pelas predefinições de Gama ampla), isso poderá escurecer um pouco os realces da mídia de origem em SDR que você estiver editando nessa sequência. Isso ocorre porque, na entrada, a mídia de origem de ampla gama em SDR é convertida no mesmo espaço de cores de trabalho de ampla gama (que é o ACEScct). Nesse momento, todas as mídias estão no mesmo formato, e o mesmo mapeamento de tons que compacta os realces da mídia de ampla gama para se ajustar à saída em Rec.709 também compacta os realces da mídia em SDR.
Isso não é um problema para a mídia em SDR original da câmera, cujas cores precisam ser ajustadas de qualquer forma, considerando-se que todos os ajustes de cores ocorrem antes que o mapeamento de tons de saída seja aplicado, portanto, você está sempre ajustando os níveis de origem. Basta corrigir as cores desses clipes como faria normalmente, e você encontrará uma boa latitude e um rolagem suave nos realces enquanto trabalha. No entanto, isso pode ser um problema com mídias em SDR masterizadas cujas cores foram previamente corrigidas, mas que agora parecem diferentes. Esse problema pode ser minimizado por meio da predefinição de Ampla gama (com mapeamento de tons mínimo), que limita o mapeamento de tons apenas aos realces dos clipes em SDR e tem a vantagem adicional de mapear realces fora da gama.
As “Predefinições de Lumetri” do Premiere Pro foram projetadas originalmente para funcionar com clipes em um espaço de cores de trabalho Rec.709. Isso significa que elas continuarão a funcionar perfeitamente quando aplicadas aos clipes em sequências que utilizam a predefinição Direct Rec. 709 (SDR) ou que foram definidos para usar o Rec.709 como um espaço de cores de trabalho, enquanto o menu suspenso Efeitos com reconhecimento do espaço de cores é definido como Desabilitado, mas terão uma aparência significativamente diferente quando aplicadas aos clipes em sequências que utilizam outros espaços de cores de trabalho e quando a opção Efeitos com reconhecimento do espaço de cores está habilitada.
Cada LUT é criado para transformar imagens que estão em um espaço de cores específico. Por exemplo, muitos “LUTs Look” foram elaborados para dar um estilo específico a imagens Rec.709, como uma aparência de filme. Outros LUTs servem para transformar imagens que estão em um espaço de cor em outro espaço de cor. Agora que o Premiere Pro pode usar vários espaços de cor, é necessário escolher o espaço de cor específico para o qual os LUTs foram criados originalmente ao importar um LUT criativo, para que esse LUT seja aplicado corretamente. Por exemplo, os LUTs padrão que aparecem no menu suspenso Look foram criados para funcionar em Rec.709, portanto, para que esses LUTs apareçam corretamente, é necessário escolher Rec.709 (cena) no menu Espaço de cores para identificar como devem ser processados.
A miniatura de visualização que serve para mostrar como o LUT funciona não possui gerenciamento de cores e, portanto, mostra um resultado incorreto. No entanto, a saída estará correta.
O espaço de cores de trabalho escolhido determina como certos efeitos e todos os ajustes de cores serão exibidos. A alteração do espaço de cores de trabalho após aplicar certos efeitos e ajustes de cores pode alterar a aparência desses efeitos. Isso significa que, depois de começar a adicionar efeitos e ajustes de cores, será necessário manter o espaço de cores de trabalho escolhido, a menos que você queira reajustar todos os ajustes de cores e alguns dos efeitos nessa sequência para que pareçam corretos com as novas configurações de gerenciamento de cores.
Um subconjunto de todos os efeitos do Premiere Pro às vezes pode produzir um resultado diferente em um espaço de cores de trabalho em relação a outro, ou pode ser mais difícil ou fácil de ajustar com base no espaço de cores de trabalho. Para alguns deles, a diferença pode ser visível. Para outros, a diferença pode ser tão sutil, que talvez nem seja discernível. Um esforço constante para fazer com que todos esses efeitos reconheçam o espaço de cores está em andamento, e esta seção lista os progressos feitos. A lista atual de efeitos com reconhecimento do espaço de cores inclui:
- Lumetri
- Preto e branco
- Tonalidade
- Extrair
- Passagem de cor
- Substituição de cor
- Track Matte Key
- Dissolução cruzada
- Dissolução de filme
- Para preto
O efeito Gradient tem problemas visíveis e conhecidos quando usado com sequências usando um espaço de cor de trabalho de ampla gama (ACEScct).
Isso pode ocorrer por vezes como resultado do mapeamento de tons. O mapeamento de tons é um ajuste automático para compactar os realces de uma imagem em um espaço de cores reduzido. Diferentes algoritmos fazem isso de maneiras diferentes, e o usado atualmente pode exibir resultados diferentes que não são os ideais com clipes que têm realces excepcionalmente claros ou alta saturação nos realces. Embora o algoritmo de “Preservação de matiz” seja um dos melhores algoritmos que existem (e também seja o mais flexível, com um limite ajustável), os algoritmos de “Por canal” e de “RGB máx.” são fornecidos para um conteúdo que exiba deslocamentos de cores indesejados ou outros problemas notáveis nos realces das mídias na sua sequência.
Dependendo da predefinição de Configuração de cores que você estiver usando, talvez seja necessário alterar o Mapeamento de tons de entrada ou o Mapeamento de tons de saída.
Para visualizar rapidamente como diferentes algoritmos de mapeamento de tons afetam a sua imagem, abra a guia Configurações do painel Lumetri e, em seguida, abra os “Controles da sequência” e os “Controles avançados”. As alterações feitas nos controles de gerenciamento de cores avançado aqui são exibidas instantaneamente no Monitor de programa.
Há algumas coisas que você pode verificar nesta situação:
- Se todos os clipes que deveriam ter gerenciamento de cores não tiverem, verifique se a configuração do projeto Gerenciar a cor do log detectado automaticamente da mídia bruta está ativada. Esta configuração determina se a conversão do espaço de cores de entrada para o de trabalho está habilitada para todos os clipes que podem ser detectados automaticamente por meio de metadados e é uma maneira fácil de desabilitar a conversão automática de entrada que o Premiere Pro faz se você quiser atribuir LUTs para fazer isso. Quando desativado, isso desativa toda a normalização automática dos clipes, deixando o restante do sistema de gerenciamento de cores habilitado.
- Se apenas alguns clipes parecerem não gerenciados ou incorretos, verifique as configurações de Gerenciamento de cores do clipe de origem. O gerenciamento de cores só funciona quando o espaço de cores de cada clipe na sequência é identificado corretamente. Embora o Premiere Pro possa ler metadados disponíveis em formatos como QuickTime, MXF, MP4 e selecionar formatos de câmera raw para atribuir automaticamente o espaço de cores de vários formatos de mídia, você pode ter clipes sem metadados, com metadados incorretos ou com metadados em um formato que o Premiere Pro não consegue ler. Nesses casos, selecione Modificar clipe > Cor ou use os parâmetros Clipe de origem na guia Configurações do painel Lumetri para verificar se sua mídia está marcada corretamente e alterar quaisquer clipes que não estejam.
- Além disso, o sistema de gerenciamento de cores não transformará automaticamente nenhuma mídia de origem com o recurso Preservar RGB habilitado. Preservar RGB permite desabilitar a conversão do espaço de cores de entrada para o de trabalho de clipes de origem específicos para que você possa usar um LUT de entrada. Certifique-se de que todos os clipes que deseja que sejam convertidos automaticamente estejam desativados.
Os LUTs do fabricante da câmera para converter a origem da câmera para Rec.709 têm mapeamento de tons integrado. Por isso é quase garantido que esse mapeamento de tons e compactação de gama usarão algoritmos diferentes dos usados pelo Premiere Pro, daí a diferença visual. O Premiere Pro usa a matemática fornecida pelo fabricante da câmera para a conversão inicial do espaço de cores, portanto, se você baixar um LUT do fabricante que não inclua mapeamento de tons ou compactação de gama, os resultados deverão corresponder aos nossos quando você desabilitar o mapeamento de tons e a compactação de gama no Premiere Pro.
Em primeiro lugar, se você estiver usando um dispositivo de saída de vídeo que precisa de drivers, certifique-se de que estejam instalados corretamente e atualizados. Em seguida, dependendo da interface de saída de vídeo que você possui, talvez seja necessário:
- Abra a guia Configurações do painel Lumetri.
- Abra os controles de Preferências e, em seguida, abra os controles de Reprodução do dispositivo de transmissão.
- Marque a caixa de seleção que permite a Transmissão de saída pelo seu dispositivo e clique no ícone de engrenagem para abrir as configurações específicas do dispositivo. Aqui, é possível escolher o espaço de cor de saída específico (ou gama) para esse dispositivo. Isso deve corresponder ao Espaço de cor de saída selecionado para a sequência.
- O mapeamento de tons de entrada e a compactação de gama de entrada são aplicados durante a conversão inicial do espaço de cores de entrada para o de trabalho, o que significa que a conversão da imagem acontece antes dos efeitos de imagem serem aplicados. Isso visa facilitar os fluxos de trabalho que usam a gama padrão menor que Rec.709, mas às vezes dificulta a recuperação de detalhes de realce que acabam sendo excessivamente compactados (embora um controle de realce nas configurações de Clipe de sequência possa ajudar com isso). Além disso, como são específicas de cada clipe, essas operações podem ser personalizadas clipe por clipe.
- O mapeamento de tons de saída e a compactação de gama de saída são aplicadosapós todos os efeitos serem processados como parte da conversão do espaço de cores de trabalho para o de saída. Para fluxos de trabalho de ampla gama, isso garante que os ajustes de cor feitos com o Lumetri sejam da mais alta qualidade e que todos os detalhes de realces e sombras disponíveis na mídia de origem sejam recuperáveis. Como essas operações são aplicadas na saída ao resultado somado de todas as composições (incluindo sobreposições, efeitos de opacidade, efeitos de imagem na imagem, efeitos de tela dividida e transições), pode haver apenas uma configuração para qualquer sequência, o que garante que todos os clipes compostos juntos sejam mapeados por tons de forma idêntica.
Enquanto o Mapeamento de tons compacta os realces da luminância de uma imagem para convertê-los em um espaço de cores menor, a Compactação de gama compacta valores fora do intervalo (principalmente cores muito saturadas encontradas nos realces de uma imagem) para converter o sinal geral em um espaço de cores menor.
Se um ou mais LUTs de entrada forem aplicados à mídia de origem no Premiere Pro (para converter manualmente do espaço de cores de entrada para o de trabalho), esses LUTs não serão usados atualmente pelo After Effects. Estamos cientes deste problema e estamos trabalhando para melhorar esse comportamento em uma versão futura.
Para desabilitar o gerenciamento de cores:
- Selecione uma sequência e, em seguida, selecione Sequência > Configurações de sequência.
- Selecione Desabilitar gerenciamento de cores no menu Configuração de cores na guia Cor.
Você também pode desabilitar o gerenciamento de cores no painel Cor de Lumetri (Desabilitar gerenciamento de cores no menu Cor de exibição ).
Desabilitar o gerenciamento de cores é útil para fluxos de trabalho de passagem quando você não quer que o espaço de cores da mídia seja processado ou ao participar de fluxos de trabalho tradicionais de gerenciamento e correção de cores referentes à exibição usando LUTs e ajustes manuais.
O Premiere Pro não usa o gerenciamento de cores ACES e também não usa OCIO. No entanto, o gerenciamento de cores no Premiere Pro é um sistema automático baseado em padrões criado especificamente para o Premiere Pro. Ele usa o cálculo padrão de IDT e ODT dos fabricantes de câmera para realizar todas as conversões de espaço de cor. Adotamos essa abordagem pensando na facilidade de uso. O espaço de cor ACEScct está disponível como um espaço de cor de trabalho para fluxos de trabalho de ampla gama e foi escolhido como um espaço de cor amplamente entendido, que seria compatível com vários fluxos de trabalho. Entretanto, embora grande parte do sistema de gerenciamento de cores do Premiere Pro seja semelhante ao ACES em abordagem, este não é especificamente um sistema de gerenciamento de cores baseado em ACES na versão atual.
Atualmente, os modelos de animações (MOGRTs) não são gerenciados por cores quando você usa qualquer uma das predefinições de gama ampla, que usam o espaço de cores de trabalho ACEScct. No entanto, eles parecem corretos usando o Direct Rec. Predefinição 709 (SDR). Estamos cientes deste problema e estamos trabalhando para melhorar esse comportamento em uma versão futura.
Atualmente, a mídia de origem do OpenEXR não é gerenciada por cores. Estamos cientes deste problema e estamos trabalhando para melhorar esse comportamento em uma versão futura.
- Se você pretende exportar Rec.709, mas sua saída renderizada parece cortada, embora pareça ótima no monitor do computador, você pode ter escolhido acidentalmente um formato HDR como espaço de cores de saída, e a tela do computador é capaz de exibir essa imagem enquanto a saída está sendo fixada em níveis SDR. Se pretende exportar Rec.709, você deve definir o espaço de cores de saída da sequência para Rec.709 para ver corretamente o que será exportado.
- Se a saída exportada acabar sendo Rec.709, mesmo que você tenha pretendido gerar HDR, é possível que a Predefinição do modo de exportação que você escolheu não seja compatível com HDR, o Formato que você escolheu (filtrado com base na Predefinição atual) não seja compatível com HDR ou a caixa de seleção Renderizar na profundidade máxima tenha sido desabilitada (ela deve ser ativada). O Rec.709 será renderizado nesses casos, mesmo se o Espaço de cor de saída estiver definido como HLG ou PQ. A solução mais fácil é escolher uma predefinição compatível clicando no menu de três pontos à direita do menu suspenso Predefinição e escolhendo Mais predefinições para abrir o Gerenciador de predefinições e encontrar uma predefinição com capacidade de saída HDR. Digite HLG ou PQ no campo de pesquisa para localizar todas as predefinições capazes de renderizar para um ou outro formato HDR, conforme desejar, e escolha a predefinição que deseja usar e clique em OK.
- A grande variedade de opções e padrões de exibição do computador torna a representação precisa do vídeo gerenciado por cor dependente de três configurações:
- Gerenciamento de cores de exibição,
- Monitoramento de intervalo dinâmico estendido e
- Gama do visualizador.
- Se o espaço de cores de saída da sequência estiver definido corretamente para o que você pretende gerar, a diferença entre o Monitor de programa e o arquivo exportado provavelmente se deve a configurações incorretas. Lembre-se de que o que você vê no Monitor de programa é tão preciso quanto o que a exibição do computador é capaz de exibir.
- O Gerenciamento de cores de exibição alinha os monitores Premiere Pro com o perfil ICC usado para definir o espaço de cores e a calibração da tela do seu computador, mas pode gerar saídas incorretas em monitores sRGB.
- O Monitoramento de intervalo dinâmico estendido permite que o HDR seja exibido em monitores de computador específicos que sejam compatíveis, mas pode ser desabilitado para monitores incompatíveis.
- A Gama do visualizador permite que você escolha a representação da gama que faz com que os monitores do Premiere Pro correspondam melhor aos outros monitores ou visualizadores de aplicativos com os quais você está comparando em seu fluxo de trabalho.
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