- Guia do usuário do Adobe Premiere Pro
- Versões beta
- Introdução
- Requisitos de hardware e sistema operacional
- Criação de projetos
- Criar um projeto
- Projetos abertos
- Mover e excluir projetos
- Trabalhar com vários projetos abertos
- Trabalhar com atalhos de projeto
- Compatibilidade reversa de projetos do Premiere Pro
- Abrir e editar projetos do Premiere Rush no Premiere Pro
- Práticas recomendadas: criar seus próprios modelos de projeto
- Workspaces e workflows
- Frame.io
- Importar mídia
- Importando
- Importação do Avid ou Final Cut
- Pesquisa de mídias importadas
- Formatos de arquivo
- Trabalhar com timecode
- Edição
- Editar vídeo
- Sequências
- Criar e alterar sequências
- Definição dos pontos de entrada e de saída no Monitor de origem
- Adicionar clipes a sequências
- Reorganização e movimentação de clipes
- Localização, seleção e agrupamento de clipes em uma sequência
- Remoção de clipes de uma sequência
- Alteração das configurações de sequência
- Editar com base em sequências carregadas no Monitor de origem
- Simplificar sequências
- Renderização e visualização de sequências
- Trabalhar com marcadores
- Adicionar marcadores a clipes
- Criar marcadores no painel “Controles de efeito”
- Definir cores de marcador padrão
- Localizar, mover e excluir marcadores
- Mostrar ou ocultar marcadores por cor
- Exibir comentários do marcador
- Copiar e colar marcadores de sequência
- Compartilhamento de marcadores com o After Effects
- Emenda de origem e destinos de faixa
- Detecção de edição de cena
- Extensão generativa
- Corte e apara de clipes
- Vídeo
- Áudio
- Visão geral de áudio no Premiere Pro
- Edição de clipes de áudio no Monitor de origem
- Mixer da faixa de áudio
- Ajuste de níveis de volume
- Editar, reparar e aprimorar o áudio por meio do painel “Áudio essencial”
- Aprimorar fala
- Perguntas frequentes sobre o recurso “Aprimorar fala”
- Marcação de categoria de áudio
- Redução automática de áudio
- Remixar áudio
- Monitorar volume e deslocamento do clipe usando o Mixer de clipe de áudio
- Balanceamento e deslocamento de áudio
- Áudio avançado - Submixes, downmixing e roteamento
- Transições e efeitos de áudio
- Trabalhar com transições de áudio
- Aplicar efeitos no áudio
- Medir o áudio usando o efeito Radar de volume
- Gravar mixagens de áudio
- Edição de áudio na linha do tempo
- Mapeamento de canal de áudio no Premiere Pro
- Usar o áudio do Adobe Stock no Premiere Pro
- Visão geral de áudio no Premiere Pro
- Edição baseada em texto
- Edição avançada
- Práticas recomendadas
- Efeitos e transições de vídeo
- Visão geral dos efeitos e transições de vídeo
- Efeitos
- Tipos de efeitos no Premiere Pro
- Aplicar e remover efeitos
- Usar emblemas FX
- Predefinições de efeitos
- Efeito Metadados no Premiere Pro
- Reestruturação automática de vídeo para diferentes canais de redes sociais
- Efeitos de correção de cores
- Gerenciador de efeitos
- Alterar a duração e a velocidade dos clipes
- Camadas de ajuste
- Estabilizar gravação
- Transições
- Títulos, gráficos e legendas
- Painel Propriedades
- Sobre o painel Propriedades
- Editar texto
- Editar formas
- Alterar a aparência do texto e das formas
- Aplicar gradientes
- Estilos vinculados e de faixa
- Trabalhar com o navegador de estilos
- Desenhar com a ferramenta Caneta
- Alinhar objetos
- Adicionar recursos de design responsivo aos gráficos
- Editar áudio
- Editar vídeo
- Mascarar com forma
- Criar animações de revelação com técnicas de mascaramento
- Criar, aplicar e redefinir estilos de texto
- Adicionar recursos de design responsivo aos gráficos
- Legendas
- Modelos de animações
- Práticas recomendadas: fluxos de trabalho de gráficos mais rápidos
- Descontinuação das Perguntas frequentes do Designer de títulos existentes
- Atualizar títulos legados para gráficos de origem
- Painel Propriedades
- Fontes e emojis
- Animação e uso de quadro-chave
- Composição
- Correção e gradação de cores
- Visão geral: workflowso de cor no Premiere Pro
- Configurações de cores
- Cor automática
- Seja criativo com cores usando os looks Lumetri
- Ajustar cores usando as curvas de saturação, matiz e RGB
- Corrigir e corresponder cores entre tomadas
- Utilização de controles de HSL secundários no painel Cor de Lumetri
- Criação de vinhetas
- Looks e LUTs
- Escopos de Lumetri
- Mapeamento de tons da linha do tempo
- HDR para emissoras
- Habilitar compatibilidade com DirectX HDR
- Gerenciamento de cores
- Sobre o gerenciamento de cores
- Como o gerenciamento de cores funciona
- Detecção automática de formatos de câmera Log e mídia Raw
- Desabilitar gerenciamento de cores
- Gerenciar cores de mídias de origem no “Monitor de programa”
- Configurar clipes para gerenciamento de cores usando o Modificar clipe
- Configurar gerenciamento de cores da sequência
- Personalizar predefinições de cores de sequências novas ou existentes
- Configurar o espaço de cores de saída de uma sequência
- Opções de gerenciamento de cores
- Gerenciamento de cores e cor de Lumetri
- Compatibilidade com o gerenciamento de cores do Premiere Pro e do After Effects
- Trabalhar com mídias de IPhone com gerenciamento de cores
- Perguntas frequentes
- Exportação de mídias
- Exportar vídeo
- Gerenciador de predefinições de exportação
- Fluxo de trabalho e visão geral para exportação
- Exportação rápida
- Exportação para a Web e dispositivos móveis
- Exportação de imagem congelada
- Content Credentials no Premiere Pro e no Adobe Media Encoder
- Exportação de projetos para outros aplicativos
- Exportação de arquivos de OMF para o Pro Tools
- Exportar para o formato Panasonic P2
- Criar e exportar vídeos HDR para YouTube no Macintosh
- Configurações de exportação
- Práticas recomendadas: exportar mais rápido
- Edição colaborativa
- Colaboração no Premiere Pro
- Introdução à edição de vídeo colaborativa
- Criar projetos de equipe
- Adicionar e gerenciar mídia no Team Projects
- Convidar e gerenciar colaboradores
- Compartilhar e gerenciar alterações com colaboradores
- Exibir salvamentos automáticos e versões do Team Projects
- Gerenciar projetos de equipe
- Projetos de equipe vinculados
- Perguntas frequentes
- Fluxos de trabalho de formato longo e episódico
- Trabalhar com outros aplicativos da Adobe
- Organização e gerenciamento de ativos
- Trabalhar no painel Projeto
- Organização de ativos no painel Projeto
- Reprodução de ativos
- Pesquisar ativos
- Bibliotecas da Creative Cloud
- Sincronizar configurações no Premiere Pro
- Consolidar, transcodificar e arquivar projetos
- Gerenciamento de metadados
- Content Credentials no Premiere Pro e no Adobe Media Encoder
- Práticas recomendadas
- Trabalhar no painel Projeto
- Melhoria do desempenho e solução de problemas
- Definir preferências
- Redefinir e restaurar preferências
- Modo de recuperação
- Trabalhar com proxies
- Verificar se seu sistema é compatível com o Premiere Pro
- Premiere Pro para Apple Silicon
- Eliminar a cintilação
- Ordem de campo e de entrelaçamento
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- Suporte à superfície de controle
- Práticas recomendadas: trabalhar com formatos nativos
- Base de conhecimento
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- Problemas corrigidos
- Corrigir problemas de travamento do Premiere Pro
- Por que as exportações do meu Premiere Pro parecem desbotadas?
- Não é possível migrar as configurações após atualizar o Premiere Pro
- Vídeo em verde e rosa no Premiere Pro ou no Premiere Rush
- Como gerenciar o cache de mídia no Premiere Pro?
- Corrigir erros ao renderizar ou exportar
- Solucionar problemas relacionados à reprodução e ao desempenho no Premiere Pro
- Definir preferências
- Extensões e plug-ins
- Transmissão de vídeo e áudio
- Monitoramento de ativos e mídias offline
Descubra as opções de gerenciamento de cores no Adobe Premiere Pro para aprimorar seu fluxo de trabalho de edição de vídeo.
Confira aqui as opções específicas disponíveis no sistema atualizado de gerenciamento de cores do Premiere Pro.
Novas configurações de espaço de cores de entrada
O Gerenciamento de cores do Premiere Pro adiciona compatibilidade com os seguintes espaços de cores de entrada para mídia em formatos como QuickTime, MXF, XAVC, R3D, MP4, CRM e ARI.
ACEScct (novo) |
Leica L-Log/Rec. 2020 (novo) |
Rec. 601 (NTSC) |
Apple Log/Rec. 2020 (novo) |
P3-D65 HLG (novo) |
Rec. 601 (PAL) |
ARRI LogC3/Wide Gamut3 (novo) |
P3-D65 PQ (novo) |
Rec. 709 |
ARRI LogC4/Wide Gamut4 (novo) |
Panasonic V-Log/V-Gamut |
Rec. 709 (cena) |
Canon Log/Cinema Gamut |
Rec. 2020 |
Red Log3G10/Wide Gamut (novo) |
Canon Log2/Cinema Gamut |
Rec. 2020 (cena) |
Sony S-Log/S-Gamut (novo) |
Canon Log3/Cinema Gamut |
Rec. 2100 HLG |
Sony S-Log2/S-Gamut (novo) |
DCDM X'Y'Z' (novo) |
Rec. 2100 HLG (cena) |
Sony S-Log3/S-Gamut3 (novo) |
DJI D-Log/D-Gamut (novo) |
Rec. 2100 PQ |
Sony S-Log3/S-Gamut3.Cine (novo) |
Fuji F-Log/Rec. 2020 (novo) |
Rec. 2100 PQ (cena) |
SRGB |
Formatos de container de mídia como QuickTime e MXF não são totalmente compatíveis com metadados de espaços de cores que podem descrever os espaços de cores das câmeras específicas de cada fabricante. Isso significa que, se estiver gravando diretamente em QuickTime, MXF ou MP4 na câmera, é possível ter ou não metadados úteis para atribuir automaticamente o espaço de cores correto a esses clipes no Premiere Pro. Além disso, se você usa software como o Adobe Media Encoder para transcodificar mídia Camera Raw para outro formato, há uma falta de metadados padronizados que podem ser usados para atribuir automaticamente o espaço de cores correto no Premiere Pro, portanto, essa mídia precisará ser marcada manualmente.
Formatos Camera Raw compatíveis
O gerenciamento de cores do Premiere Pro agora também lida automaticamente com mídias em formatos Camera Raw compatíveis. Como mídias em Camera Raw têm os metadados mais confiáveis para comunicar informações do espaço de cores, isso torna as mídias em Camera Raw uma das melhores maneiras de trabalhar com o gerenciamento de cores.
Dentre os formatos compatíveis, estão:
- Apple ProRes Raw
- ARRI
- Canon
- RED
- Sony
Opções de mapeamento de tons
O mapeamento de tons é um método usado para modificar o intervalo dinâmico de um sinal de vídeo. Como implementado no gerenciamento de cores do Premiere Pro, ele compacta os realces para converter automaticamente uma mídia de ampla gama, estendida ou de intervalo dinâmico alto (HDR) no intervalo dinâmico mais estreito do SDR (intervalo dinâmico padrão), de modo que o resultado pareça perceptualmente semelhante ao original.
Diferentes algoritmos fazem isso de maneiras diferentes e podem exibir resultados diferentes com clipes que têm realces excepcionalmente claros ou alta saturação nos realces. Embora o algoritmo de preservação de matiz seja um dos melhores algoritmos que existem (e também seja o mais flexível, com um limite ajustável), os algoritmos de “Por canal” e “RGB máx.” são fornecidos para conteúdos que demonstrem deslocamentos de cores indesejados ou outros problemas notáveis nos realces das mídias na sua sequência.
Todos esses algoritmos podem ser usados para o mapeamento de tons de entrada ou para o mapeamento de tons de saída (encontrado na seção avançada dos controles da guia “Cor” das “Configurações da sequência”). Na entrada, os clipes individuais podem usar diferentes algoritmos de mapeamento de tons, mas o mapeamento de tons é aplicado antes que os efeitos e os ajustes de cor sejam aplicados, o que pode tornar alguns detalhes dos realces irrecuperáveis, se for necessário corrigir o resultado. Na saída, todos os efeitos e ajustes de cor ocorrem antes do mapeamento de tons, mas você aplica um único algoritmo de mapeamento de tons à sequência inteira.
Para visualizar rapidamente como diferentes algoritmos de mapeamento de tons funcionam, abra a guia Configurações do painel Lumetri e, em seguida, abra os Controles da sequência e os Controles avançados. As alterações feitas nos controles de gerenciamento de cores avançados aqui são exibidas instantaneamente no Monitor de programa.
Os algoritmos de mapeamento de tons disponíveis são:
Por canal: esta opção estava disponível anteriormente. Ela produz um resultado com mapeamento suave de tons, mas pode escurecer um pouco a imagem como resultado. Ela consegue evitar a saturação estranha nos realces de fontes de ampla gama com cores excepcionalmente saturadas nos realces mais claros, mas pode produzir realces em outras mídias que podem parecer um pouco dessaturados.
- Saturação de realce: esta configuração permite ajustar a saturação permitida nos realces do resultado do mapeamento de tons. Ela é definida por padrão como 0,5, o que é bom para muitas imagens. Abaixar essa configuração pode produzir resultados semelhantes aos do algoritmo “Por canal”.
RGB máx.: esta opção estava disponível anteriormente. Ela produz um resultado com mapeamento suave de tons, mas pode escurecer um pouco a imagem como resultado, mantendo mais saturação nos realces que “Por canal”.
- Saturação dos realces: permite ajustar a saturação permitida nos realces do resultado do mapeamento de tons. Ela é definida por padrão como 0.5, o que é bom para muitas imagens. Abaixar esta configuração pode produzir resultados semelhantes aos do algoritmo “Por canal”.
Preservação de matiz: a seleção padrão é mais personalizável que as outras opções com dois parâmetros ajustáveis. Esta opção funciona bem com uma ampla variedade de mídias e normalmente é melhor para manter o brilho que “Por canal” ou “RGB máx.”. Por outro lado, algumas imagens que a “Preservação de matiz” não gerencia bem podem ficar melhor com a opção “Por canal”.
- Saturação dos realces: permite ajustar a saturação permitida nos realces do resultado do mapeamento de tons. Ela é definida por padrão como 0,5, o que é bom para muitas imagens. Abaixar essa configuração pode produzir resultados semelhantes aos do algoritmo “Por canal”.
- Limite: permite definir o limite abaixo do qual a imagem não é afetada pelo mapeamento de tons dos realces. Aumentar esse limite protege mais partes da imagem, mas resulta em um mapeamento de tons que pode parecer menos suave, dependendo da mídia.
Geralmente, um algoritmo de mapeamento de tons que produz a melhor saída para o ajuste de cores não produz a imagem mais chamativa. Ao fazer a correção, é importante contar com uma transição suave entre diferentes níveis de tom da imagem, e é bom ter saturação suficiente para ajustar sem que essa saturação distorça a imagem. Por esse motivo, você pode acabar usando configurações diferentes ao ajustar a mídia que está convertendo sem fazer ajustes de cor do que usaria ao converter como parte de um processo de correção abrangente.
Opções de compactação de gama
Como no mapeamento de tons, a compactação de gama é um método para ajustar uma gama (ou intervalo de cores) maior em uma gama menor, compactando-a de modo que o resultado pareça perceptualmente semelhante ao original. Se a mídia de origem de ampla gama não tiver realces saturados, a compactação de gama não resultará em diferenças visíveis. No entanto, a mídia de origem de ampla gama com realces saturados parecerá consideravelmente aprimorada quando você usar a compactação de gama junto com o mapeamento de tons para converter automaticamente a mídia de ampla gama, estendida ou HDR no intervalo dinâmico mais estreito do SDR. Os clipes em SDR não serão afetados por essas configurações de compactação de gama.
As opções de compactação de gama disponíveis são:
- Preservação de luminância: a opção padrão que preserva cores mais claras às custas de dessaturá-las para incluí-las na gama.
- Preservação de saturação: esta opção preserva as cores altamente saturadas, escurecendo-as. Os realces podem diminuir como resultado.
Efeitos com reconhecimento do espaço de cores
Um subconjunto de todos os efeitos do Premiere Pro às vezes pode produzir um resultado diferente em um espaço da cor de trabalho em relação a outro, ou pode ser mais difícil ou fácil de ajustar com base no espaço da cor de trabalho. Para alguns, a diferença pode ser visível, para outros, a diferença pode ser tão sutil, que talvez nem seja discernível. Um esforço constante para fazer com que todos esses efeitos reconheçam o espaço da cor está em andamento, e esta seção lista os progressos feitos.
A lista atual de efeitos que reconhecem o espaço de cores inclui:
Lumetri | Substituição de cor |
Preto e branco | Track Matte Key |
Tonalidade | Dissolução cruzada |
Extrair | Dissolução de filme |
Passagem de cor | Para preto |
A aparência ligeiramente diferente dos efeitos de reconhecimento de espaço de cores ao usar diferentes espaços da cor de trabalho é mais um motivo para garantir que, depois de decidir sobre um espaço de cores de trabalho para uma sequência, você não o altere depois de começar a aplicar efeitos e ajustes de cor. Fazer isso pode alterar visivelmente a aparência da mídia com efeitos, e você precisará reajustá-los.
Opções de gerenciamento de cores na seção de Configurações do projeto
Essas configurações afetam todas as sequências do seu projeto, embora algumas possam ser substituídas, se necessário.
- Branco dos gráficos padrão: define o nível de branco usado pelo texto e pelos gráficos gerados em programas em HDR. Sequências podem ser definidas para contar com configurações independentes do projeto. O padrão é de 100 nits para programas em SDR.
- Habilitar efeitos com reconhecimento do espaço de cores: permite que os efeitos do Premiere Pro funcionem corretamente, seja qual for a definição do espaço de cores de trabalho. Quando essa opção está desabilitada, todos os efeitos supõem que o espaço de cores é Rec.709, como nas versões anteriores do Premiere Pro. Esta configuração é desativada quando você importa projetos e sequências de versões mais antigas do Premiere Pro para apresentar a mesma cor que antes.
- Gerenciar a cor do log detectado automaticamente da mídia bruta: permite que os formatos de vídeo raw e log compatíveis sejam detectados automaticamente para o gerenciamento de cores. Essa definição permite desabilitar a detecção automática de clipes quando não for conveniente para o fluxo de trabalho.
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