マニュアル キャンセル

エフェクトリスト

  1. After Effects ユーザガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. After Effects ベータ版ホーム
  3. はじめに
    1. After Effects の概要
    2. After Effects の新機能
    3. リリースノート | After Effects
    4. After Effects の必要システム構成
    5. After Effects のキーボードショートカット
    6. サポートされているファイル形式 | After Effects
    7. ハードウェアに関する推奨事項
    8. Apple シリコン対応の After Effects
    9. 計画と設定
  4. Workspaces
    1. 一般ユーザーインターフェイスアイテム
    2. After Effects インターフェイスについて
    3. ワークフロー
    4. Workspaces、パネルおよびビューア
  5. プロジェクトとコンポジション
    1. プロジェクト
    2. コンポジションの基本
    3. プリコンポーズ、ネスト化およびプリレンダリング
    4. コンポジションプロファイラーを使用した詳細なパフォーマンス情報の表示
    5. CINEMA 4D コンポジションレンダラー
  6. フッテージの読み込み
    1. 静止画の準備と読み込み
    2. After Effects および Adobe Premiere Pro の読み込み
    3. ビデオとオーディオの読み込みと変換
    4. 3D イメージファイルの準備と読み込み
    5. フッテージアイテムの読み込みと変換
    6. フッテージアイテムでの作業
    7. シーン編集の検出を使用した編集ポイントの削除
    8. XMP メタデータ
  7. テキストとグラフィック
    1. テキスト
      1. 文字の書式設定と文字パネル
      2. テキストエフェクト
      3. テキストレイヤーの作成と編集
      4. 段落の書式設定と段落パネル
      5. テキストレイヤーとシェイプレイヤーの押し出し
      6. テキストのアニメーション化
      7. テキストアニメーションのサンプルとリソース
      8. Live Text テンプレート
    2. モーショングラフィック
      1. After Effects でのモーショングラフィックステンプレートの操作
      2. エクスプレッションを使用した、モーショングラフィックステンプレートのドロップダウンリストの作成
      3. エッセンシャルプロパティを使用したモーショングラフィックステンプレートの作成
      4. モーショングラフィックステンプレートおよびエッセンシャルプロパティでの画像とビデオの置き換え
      5. プロパティパネルを使用して、すばやく簡単にアニメートする
  8. 描画、ペイント、パス
    1. シェイプレイヤー、パス、ベクトルグラフィックの概要
    2. ペイントツール:ブラシ、コピースタンプおよび消しゴム
    3. テーパシェイプストローク
    4. シェイプレイヤーのシェイプ属性、ペイント操作およびパス操作
    5. 「パスのオフセット」シェイプエフェクトを使用したシェイプの変更
    6. シェイプの作成
    7. マスクを作成
    8. コンテンツに応じた塗りつぶしパネルを使用したビデオからのオブジェクトの削除
    9. ロトブラシとマットを調整
  9. レイヤー、マーカー、カメラ
    1. レイヤーの選択と配置
    2. 描画モードとレイヤースタイル
    3. 3D レイヤー
    4. レイヤープロパティ
    5. レイヤーの作成
    6. レイヤーの管理
    7. レイヤーマーカーとコンポジションマーカー
    8. カメラ、ライト、目標点
  10. アニメーション、キーフレーム、モーショントラッキング、キーイング
    1. アニメーション
      1. アニメーションの基本
      2. パペットツールを使用したアニメーション化
      3. シェイプパスとマスクの管理とアニメーション化
      4. After Effects を使用した Sketch と Capture シェイプのアニメーション化
      5. 多彩なアニメーションツール
      6. データ駆動型アニメーションの操作
    2. キーフレーム
      1. キーフレーム補間法
      2. キーフレームの設定、選択および削除
      3. キーフレームの編集、移動、コピー
    3. モーショントラッキング
      1. モーションのトラッキングとスタビライズ
      2. 顔のトラッキング
      3. マスクのトラッキング
      4. マスク参照
      5. 速度
      6. 時間伸縮とタイムリマップ
      7. タイムコードと時間の表示単位
    4. キーイング
      1. キーイング
      2. キーイングエフェクト
  11. 透明度と合成
    1. 合成と透明化の概要とリソース
    2. アルファチャンネルおよびマット
    3. トラックマットとトラベリングマット
  12. カラーの調整
    1. カラーの基本
    2. カラーマネジメント
    3. 色調補正エフェクト
    4. OpenColorIO および ACES のカラーマネジメント
  13. エフェクトおよびアニメーションプリセット
    1. エフェクトおよびアニメーションプリセットの概要
    2. エフェクトリスト
    3. エフェクトマネージャー
    4. シミュレーションエフェクト
    5. スタイライズエフェクト
    6. オーディオエフェクト
    7. ディストーションエフェクト
    8. 遠近エフェクト
    9. チャンネルエフェクト
    10. エフェクトの生成
    11. 時間エフェクト
    12. トランジションエフェクト
    13. ローリングシャッターの修復エフェクト
    14. ブラー&シャープエフェクト
    15. 3D チャンネルエフェクト
    16. ユーティリティエフェクト
    17. マットエフェクト
    18. ノイズ&グレインエフェクト
    19. 「詳細を維持しながらアップスケール」エフェクト
    20. 旧バージョンエフェクト
  14. エクスプレッションと自動化
    1. エクスプレッション
      1. エクスプレッションの基本
      2. エクスプレッション言語について
      3. エクスプレッション制御の使用
      4. JavaScript と以前の ExtendScript のエクスプレッションエンジンの構文の違い
      5. エクスプレッションの編集
      6. エクスプレッションエラー
      7. エクスプレッションエディターの使用
      8. エクスプレッションを使用したテキストプロパティの編集とアクセス
      9. エクスプレッション言語リファレンス
      10. エクスプレッションの例
    2. 自動化
      1. 自動化
      2. スクリプト
  15. イマーシブビデオ、VR、3D
    1. After Effects での VR 環境の作成
    2. イマーシブビデオエフェクトの適用
    3. VR/360 度ビデオの合成ツール
    4. 高度 3D レンダラー
    5. 3D モデルを読み込んでコンポジションに追加
    6. Creative Cloud ライブラリからの 3D モデルの読み込み
    7. 画像ベースの照明
    8. 3D モデルからのライトとカメラの抽出およびアニメーション化
    9. 3D カメラの移動のトラッキング
    10. シャドウを落とすおよび受ける
    11. 埋め込まれた 3D モデルアニメーション
    12. シャドウキャッチャー
    13. 3D 深度データ抽出
    14. 3D レイヤーのマテリアルプロパティの変更
    15. 3D デザインスペースでの作業
    16. 3D 変形ギズモ
    17. 3D アニメーションによるその他の操作
    18. Mercury 3D エンジンを使用した、3D デザインへのリアルタイムのプレビュー変更
    19. グラフィックへのレスポンシブデザインの追加
  16. ビューとプレビュー
    1. プレビュー
    2. Mercury Transmit を使用したビデオプレビュー
    3. ビューの変更と使用
  17. レンダリングと書き出し
    1. レンダリングと書き出しの基本
    2. After Effects の H.264 エンコード
    3. After Effects プロジェクトを Adobe Premiere Pro プロジェクトとして書き出し
    4. ムービーの変換
    5. マルチフレームレンダリング
    6. 自動レンダリングとネットワークレンダリング
    7. 静止画および静止画シーケンスのレンダリングと書き出し
    8. After Effects での GoPro CineForm コーデックの使用
  18. その他のアプリケーションの使用
    1. Dynamic Link と After Effects
    2. After Effects およびその他のアプリケーションの使用
      1. After Effects プロジェクトを Premiere Pro プロジェクトとして書き出し
    3. After Effects の設定の同期
    4. After Effects の Creative Cloud ライブラリ
    5. プラグイン
    6. Cinema 4D と Cineware
  19. 共同作業:Frame.io と Team Projects
    1. Premiere Pro と After Effects での共同作業
    2. Frame.io
      1. Frame.io のインストールとライセンス認証
      2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
      3. よくある質問
    3. Team Projects
      1. Team Projects の概要
      2. チームプロジェクトの作成
      3. Team Projects を使用した共同作業
  20. メモリ、ストレージおよびパフォーマンス
    1. メモリとストレージ
    2. プレビュー時のメモリ不足の問題に対する After Effects の処理    
    3. 処理速度の向上
    4. 環境設定
    5. After Effects の GPU および GPU ドライバーの要件
  21. ナレッジベース
    1. 既知の問題
    2. 修正された問題
    3. よくある質問
    4. After Effects および macOS Ventura
    5. プレビュー時のメモリ不足の問題に対する After Effects の処理

ここにリストされているのは、After Effects のすべてのエフェクトです。このドキュメントでは、GPU によって加速されるエフェクトがどれか、異なるカラービットによってサポートされるエフェクトがどれか、また、複数フレームレンダリングがサポートされているかどうかの確認について説明します。

注意:

マルチフレームレンダリングをサポートするサードパーティプラグインのリストについては、こちらを参照してください。

カテゴリ

エフェクト名

マルチフレームのサポート

GPU のサポート

8 ビット

16 ビット

32 ビット

注意

3D チャンネル

3D チャンネル抽出

Y

Y

Y

Y

Cryptomatte

Y

Y

Y
Y

デプスマット

Y

Y

Y

Y

被写界深度

Y

Y

Y

Y

Extractor

Y

Y

Y

フォグ 3D

Y

Y

Y

Y

ID マット

Y

Y

Y

Y

IDentifier

Y

Y

Y

Y

カテゴリ

エフェクト名

マルチフレームのサポート

GPU のサポート

8 ビット

16 ビット

32 ビット

注意

オーディオ

リバース

Y

 

 

 

 

バス&トレブル

Y

 

 

 

 

ディレイ

Y

 

 

 

 

フランジ&コーラス

Y

 

 

 

 

ハイパス/ローパス

Y

 

 

 

 

モジュレーター

Y

 

 

 

 

パラメトリック EQ

Y

 

 

 

 

リバーブ

Y

 

 

 

 

ステレオミキサー

Y

 

 

 

 

トーン

Y

 

 

 

 

カテゴリ

エフェクト名

マルチフレームのサポート

GPU のサポート

8 ビット

16 ビット

32 ビット

注意

ブラー&シャープ

ブラー(バイラテラル)

Y

Y

Y

Y

ブラー(カメラレンズ)

Y

Y

Y

Y

カメラぶれ除去

Y

Y

Y

Y

CC Cross Blur

Y

Y

Y

Y

CC Radial Blur

Y

Y

Y

Y

CC Radial Fast Blur

Y

Y

Y

 

CC Vector Blur

Y

Y

Y

 

ブラー(チャンネル)

Y

Y

Y

Y

ブラー(合成)

Y

Y

Y

Y

ブラー(方向)

Y

Y

Y

Y

Y

高速ボックスブラー

Y

Y

Y

Y

Y

ブラー(ガウス)

Y

Y

Y

Y

Y

ブラー(放射状)

Y

Y

Y

Y

シャープ

Y

Y

Y

Y

Y

ブラー(詳細)

Y

Y

Y

 

アンシャープマスク

Y

Y

Y

Y

カテゴリ

エフェクト名

マルチフレームのサポート

GPU のサポート

8 ビット

16 ビット

32 ビット

Boris FX Mocha

Mocha AE

Y

Y

Y

Y

Y

カテゴリ

エフェクト名

マルチフレームのサポート

GPU のサポート

8 ビット

16 ビット

32 ビット

チャンネル

アリスマチック

Y

Y

 

ブレンド

Y

Y

Y

計算

Y

Y

Y

CC Composite

Y

Y

Y

Y

チャンネルコンバイナー

Y

Y

Y

Y

合成アリスマチック

Y

Y

 

反転

Y

Y

Y

Y

Y

最大/最小

Y

Y

Y

Y

Y

カラーマット削除

Y

Y

Y

Y

チャンネル設定

Y

Y

Y

Y

Y

マット設定

Y

Y

Y

Y

Y

チャンネルシフト

Y

Y

Y

Y

Y

単色合成

Y

Y

Y

Y

カテゴリ

エフェクト名

マルチフレームのサポート

GPU のサポート

8 ビット

16 ビット

32 ビット

Cinema 4D

Cineware

Y

Y

Y

Y

カテゴリ

エフェクト名

マルチフレームのサポート

GPU のサポート

8 ビット

16 ビット

32 ビット

カラー補正

自動カラー補正

Y

Y

Y

自動コントラスト

Y

Y

Y

自動レベル補正

Y

Y

Y

モノクロ

Y

Y

Y

輝度&コントラスト

Y

Y

Y

Y

Y

ブロードキャストカラー

Y

Y

 

CC Color Neutralizer

Y

Y

Y

Y

CC Color Offset

Y

Y

Y

CC Kernel

Y

Y

Y

Y

CC Toner

Y

Y

Y

Y

色を変更

Y

Y

Y

Y

Y

他のカラーへ変更

Y

Y

Y

チャンネルミキサー

Y

Y

Y

Y

カラーバランス

Y

Y

Y

カラーバランス(HLS)

Y

Y

Y

Y

Y

カラーリンク

Y

Y

 

カラースタビライザー

Y

Y

Y

コロラマ

Y

Y

Y

トーンカーブ

Y

Y

Y

Y

Y

イコライズ

Y

Y

 

露出

Y

Y

Y

Y

Y

ガンマ/ペデスタル/ゲイン

Y

Y

 

色相/彩度

Y

Y

Y

Y

Y

色抜き

Y

Y

 

レベル

Y

Y

Y

Y

Y

レベル(個々の制御)

Y

Y

Y

Y

Y

Lumetri カラー

Y

Y

Y

Y

Y

レンズフィルター

Y

Y

Y

Y

PS 不定マップ

Y

Y

 

特定色域の選択

Y

Y

Y

シャドウ/ハイライト

Y

Y

Y

色合い

Y

Y

Y

Y

Y

トライトーン

Y

Y

Y

Y

Y

自然な彩度

Y

Y

Y

ビデオリミッター 

Y

Y

Y

Y

Y

カテゴリ

エフェクト名

マルチフレームのサポート

GPU のサポート

8 ビット

16 ビット

32 ビット

ディストーション

ベジェワープ

Y

Y

Y

バルジ

Y

Y

Y

CC Bend It

Y

Y

Y

CC Bender

Y

Y

Y

CC Blobbylize

Y

Y

Y

CC Flo Motion

Y

Y

Y

Y

CC Griddler

Y

Y

Y

Y

CC Lens

Y

Y

Y

Y

CC Page Turn

Y

Y

Y

CC Power Pin

Y

Y

Y

Y

CC Ripple Pulse

Y

Y

Y

Y

CC Slant

Y

Y

Y

CC Smear

Y

Y

Y

Y

CC Split

Y

Y

Y

CC Split 2

Y

Y

Y

CC Tiler

Y

Y

Y

Y

コーナーピン

Y

Y

Y

Y

アップスケール(ディテールを保持)

Y

Y

Y

Y

ディスプレイスメントマップ

Y

Y

Y

Y

ゆがみ

Y

Y

Y

ズーム

Y

Y

 

メッシュワープ

Y

Y

Y

ミラー

Y

Y

Y

オフセット

Y

Y

Y

Y

レンズ補正

Y

Y

Y

Y

極座標

Y

Y

Y

Y

リシェイプ

Y

Y

Y

波紋

Y

Y

Y

ローリングシャッターの修復

Y

Y

Y

Y

にじみ

Y

Y

Y

球面

Y

Y

Y

トランスフォーム

Y

Y

Y

Y

Y

タービュレントディスプレイス

Y

Y

Y

Y

回転

Y

Y

Y

Y

ワープ

Y

Y

Y

ワープスタビライザー

Y

Y

Y

Y

波形ワープ

Y

Y

Y

カテゴリ

エフェクト名

マルチフレームのサポート

GPU のサポート

8 ビット

16 ビット

32 ビット

エクスプレッション制御

3D ポイント制御

Y

 

 

 

角度制御

Y

 

 

 

チェックボックス制御

Y

 

 

 

カラー制御

Y

 

 

 

ドロップダウンメニュー制御

Y

 

 

 

レイヤー制御

Y

 

 

 

ポイント制御

Y

 

 

 

スライダー制御

Y

 

 

 

カテゴリ

エフェクト名

マルチフレームのサポート

GPU のサポート

8 ビット

16 ビット

32 ビット

描画

4 色グラデーション

Y

Y

Y

稲妻(高度)

Y

Y

 

オーディオスペクトラム

Y

Y

Y

Y

オーディオウェーブフォーム

Y

Y

Y

Y

レーザー

Y

Y

Y

Y

CC Glue Gun

Y

Y

Y

Y

CC Light Burst 2.5

Y

Y

Y

Y

CC Light Rays

Y

Y

Y

Y

CC Light Sweep

Y

Y

Y

Y

CC Threads

Y

Y

Y

Y

セルパターン

Y

Y

 

チェッカーボード

Y

Y

 

Y

Y

 

楕円

Y

Y

Y

Y

スポイト塗り

Y

Y

 

塗り

Y

Y

Y

Y

Y

フラクタル

Y

Y

Y

グラデーション

Y

Y

Y

Y

Y

グリッド

Y

Y

 

レンズフレア

Y

Y

 

塗りつぶし

Y

Y

 

電波

Y

Y

 

落書き

Y

Y

 

Y

Y

 

ベガス

Y

Y

 

ブラシアニメーション

Y

Y

 

カテゴリ

エフェクト名

マルチフレームのサポート

GPU のサポート

8 ビット

16 ビット

32 ビット

イマーシブビデオ

VR ブラー

Y

Y

Y

Y

Y

VR 色収差

Y

Y

Y

Y

Y

VR カラーグラデーション

Y

Y

Y

Y

Y

VR コンバーター

Y

Y

Y

Y

Y

VR ノイズ除去

Y

Y

Y

Y

Y

VR デジタルグリッチ

Y

Y

Y

Y

Y

VR フラクタルノイズ

Y

Y

Y

Y

Y

VR グロー

Y

Y

Y

Y

Y

VR 平面から球体

Y

Y

Y

Y

Y

VR 回転 (球)

Y

Y

Y

Y

Y

VR シャープ

Y

Y

Y

Y

Y

VR 球体から平面

Y

Y

Y

Y

Y

カテゴリ

エフェクト名

マルチフレームのサポート

GPU のサポート

8 ビット

16 ビット

32 ビット

キーイング

高度なスピルサプレッション

Y

Y

Y

Y

CC Simple Wire Removal

Y

Y

Y

Y

カラー差キー

Y

Y

Y

色範囲

Y

Y

 

異なるマット

Y

Y

Y

抽出

Y

Y

Y

インナー/アウターキー

Y

Y

Y

キークリーナー

Y

Y

Y

Y

Keylight(1.2)

Y

Y

Y

Y

リニアカラーキー

Y

Y

Y

Y

カテゴリ

エフェクト名

マルチフレームのサポート

GPU のサポート

8 ビット

16 ビット

32 ビット

マット

マットチョーク

Y

Y

Y

Mocha shape

 

Y

Y

Y

ハードマットを調整

Y

Y

Y

Y

ソフトマットを調整

Y

Y

Y

Y

チョーク

Y

Y

Y

Y

カテゴリ

エフェクト名

マルチフレームのサポート

GPU のサポート

8 ビット

16 ビット

32 ビット

ノイズ&グレイン

グレイン(追加)

Y

Y

Y

ダスト&スクラッチ

Y

Y

V

フラクタルノイズ

Y

Y

Y

Y

Y

グレイン(マッチ)

Y

Y

Y

ミディアン

Y

Y

Y

Y

ミディアン(レガシー)

Y

Y

Y

ノイズ

Y

Y

Y

Y

Y

ノイズアルファ

Y

Y

 

ノイズ HLS

Y

Y

 

ノイズ HLS オート

Y

Y

 

グレイン(除去)

Y

Y

Y

タービュレントノイズ

Y

Y

Y

Y

旧バージョンカテゴリのエフェクトは、以前のバージョンの After Effects で作成されたプロジェクトと互換性があります。プロジェクトを更新したり、新しいプロジェクトを作成した場合は、旧バージョンカテゴリのエフェクト以外のエフェクトや手法を使用する必要があります。

カテゴリ

エフェクト名

マルチフレームのサポート

GPU のサポート

8 ビット

16 ビット

32 ビット

旧バージョン

基本 3D

Y

Y

 

基本テキスト

Y

Y

 

カラーキー

Y

Y

Y

ブラー(以前の形式によるガウス)

Y

Y

Y

Y

稲妻

Y

Y

 

ルミナンスキー

Y

Y

Y

パステキスト

Y

Y

 

インターレースのちらつき削減

Y

Y

Y

Y

スピルサプレッション

Y

Y

Y

Y

カテゴリ

エフェクト名

マルチフレームのサポート

GPU のサポート

8 ビット

16 ビット

32 ビット

遠近

3D カメラトラッカー

Y

Y

Y

Y

3D メガネ

Y

Y

Y

Y

ベベルアルファ

Y

Y

Y

ベベルエッジ

Y

Y

 

CC Cylinder

Y

Y

Y

CC Environment

Y

Y

Y

Y

CC Sphere

Y

Y

Y

Y

CC Spotlight

Y

Y

Y

ドロップシャドウ

Y

Y

Y

Y

Y

放射状シャドウ

Y

Y

 

カテゴリ

エフェクト名

マルチフレームのサポート

GPU のサポート

8 ビット

16 ビット

32 ビット

シミュレーション

カードダンス

Y

Y

 

コースティック

Y

Y

 

CC Ball Action

Y

Y

Y

Y

CC Bubbles

Y

Y

Y

Y

CC Drizzle

Y

Y

Y

Y

CC Hair

Y

Y

Y

CC Mr. Mercury

Y

Y

Y

Y

CC Particle Systems Ⅱ

Y

Y

Y

Y

CC Particle World

Y

Y

Y

CC Pixel Polly

Y

Y

Y

CC Rainfall

Y

Y

Y

Y

CC Scatterize

Y

Y

Y

CC Snowfall

Y

Y

Y

Y

CC Star Burst

Y

Y

Y

Y

Y

Y

 

パーティクルプレイグラウンド

Y

Y

 

シャター

Y

Y

 

ウェーブワールド

Y

Y

 

カテゴリ

エフェクト名

マルチフレームのサポート

GPU のサポート

8 ビット

16 ビット

32 ビット

スタイライズ

ブラシストローク

Y

Y

 

カートゥーン

Y

Y

Y

Y

CC Block Load

Y

Y

Y

Y

CC Burn Flim

Y

Y

Y

Y

CC Glass

Y

Y

Y

CC HexTile

Y

Y

Y

Y

CC Kaleida

Y

Y

Y

Y

CC Mr. Smoothie

Y

Y

Y

CC Plastic

Y

Y

Y

CC RepeTile

Y

Y

Y

Y

CC Threshold

Y

Y

Y

Y

CC Threshold RGB

Y

Y

Y

Y

CC Vignette

Y

Y

Y

Y

カラーエンボス

Y

Y

Y

エンボス

Y

Y

Y

輪郭検出

Y

Y

Y

 

グロー

Y

Y

Y

Y

Y

モザイク

Y

Y

Y

モーションタイル

Y

Y

 

ポスタリゼーション

Y

Y

Y

Y

ラフエッジ

Y

Y

Y

Y

Y

拡散

Y

Y

Y

ストロボ

Y

Y

 

テクスチャ

Y

Y

 

しきい値

Y

Y

Y

Y

カテゴリ

エフェクト名

マルチフレームのサポート

GPU のサポート

8 ビット

16 ビット

32 ビット

テキスト

番号

Y

Y

 

タイムコード

Y

Y

 

カテゴリ

エフェクト名

マルチフレームのサポート

GPU のサポート

8 ビット

16 ビット

32 ビット

時間

CC Force Motion Blur

Y

Y

Y

Y

CC Wide Time

Y

Y

Y

Y

エコー

Y

Y

Y

Y

ピクセルモーションブラー

Y

Y

Y

Y

ポスタリゼーション時間

Y

Y

Y

Y

時間差

Y

Y

 

時間置き換え

Y

Y

Y

タイムワープ

Y

Y

Y

Y

カテゴリ

エフェクト名

マルチフレームのサポート

GPU のサポート

8 ビット

16 ビット

32 ビット

トランジション

ブロックディゾルブ

Y

Y

Y

カードワイプ

Y

Y

 

CC Glass Wipe

Y

Y

Y

CC Grid Wipe

Y

Y

Y

Y

CC Image Wipe

Y

Y

Y

CC Jaws

Y

Y

Y

Y

CC Light Wipe

Y

Y

Y

CC Line Sweep

Y

Y

Y

Y

CC Radial ScaleWipe

Y

Y

Y

CC Scale Wipe

Y

Y

Y

Y

CC Twister

Y

Y

Y

CC WarpoMatic

Y

Y

Y

グラデーションワイプ

Y

Y

Y

アイリスワイプ

Y

Y

Y

Y

リニアワイプ

Y

Y

Y

Y

Y

放射状ワイプ

Y

Y

Y

Y

ブラインド

Y

Y

Y

Y

Y

カテゴリ

エフェクト名

マルチフレームのサポート

GPU のサポート

8 ビット

16 ビット

32 ビット

ユーティリティ

カラー LUT を適用

Y

Y

Y

Y

CC Overbrights

Y

Y

Y

Y

Cineon コンバーター

Y

Y

Y

Y

カラープロファイルコンバーター

Y

Y

Y

Y

範囲拡張

Y

Y

Y

Y

HDR コンパンダー

Y

Y

Y

Y

HDR ハイライト圧縮

Y

Y

Y

Y

その他の関連ヘルプ

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