カテゴリ
- After Effects ユーザガイド
- ベータ版のリリース
- はじめに
- Workspaces
- プロジェクトとコンポジション
- フッテージの読み込み
- テキストとグラフィック
- テキスト
- モーショングラフィック
- 描画、ペイント、パス
- レイヤー、マーカー、カメラ
- アニメーション、キーフレーム、モーショントラッキング、キーイング
- アニメーション
- キーフレーム
- モーショントラッキング
- キーイング
- 透明度と合成
- カラーの調整
- エフェクトおよびアニメーションプリセット
- エクスプレッションと自動化
- イマーシブビデオ、VR、3D
- After Effects での VR 環境の作成
- イマーシブビデオエフェクトの適用
- VR/360 度ビデオの合成ツール
- 高度 3D レンダラー
- 3D モデルを読み込んでコンポジションに追加
- Creative Cloud ライブラリからの 3D モデルの読み込み
- 画像ベースの照明
- 3D モデルからのライトとカメラの抽出およびアニメーション化
- 3D カメラの移動のトラッキング
- シャドウを落とすおよび受ける
- 埋め込まれた 3D モデルアニメーション
- シャドウキャッチャー
- 3D 深度データ抽出
- 3D レイヤーのマテリアルプロパティの変更
- 3D デザインスペースでの作業
- 3D 変形ギズモ
- 3D アニメーションによるその他の操作
- Mercury 3D エンジンを使用した、3D デザインへのリアルタイムのプレビュー変更
- グラフィックへのレスポンシブデザインの追加
- ビューとプレビュー
- レンダリングと書き出し
- その他のアプリケーションの使用
- 共同作業:Frame.io と Team Projects
- メモリ、ストレージおよびパフォーマンス
- ナレッジベース
ここにリストされているのは、After Effects のすべてのエフェクトです。このドキュメントでは、GPU によって加速されるエフェクトがどれか、異なるカラービットによってサポートされるエフェクトがどれか、また、複数フレームレンダリングがサポートされているかどうかの確認について説明します。
マルチフレームレンダリングをサポートするサードパーティプラグインのリストについては、こちらを参照してください。
カテゴリ |
エフェクト名 |
マルチフレームのサポート |
GPU のサポート |
8 ビット |
16 ビット |
32 ビット |
注意 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3D チャンネル抽出 |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Cryptomatte |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
デプスマット |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
被写界深度 |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Extractor |
Y |
|
|
Y |
Y |
|
|
フォグ 3D |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
ID マット |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
IDentifier |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
カテゴリ |
エフェクト名 |
マルチフレームのサポート |
GPU のサポート |
8 ビット |
16 ビット |
32 ビット |
注意 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
オーディオ |
リバース |
Y |
|
|
|
|
|
バス&トレブル |
Y |
|
|
|
|
|
|
ディレイ |
Y |
|
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|
フランジ&コーラス |
Y |
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ハイパス/ローパス |
Y |
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モジュレーター |
Y |
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パラメトリック EQ |
Y |
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リバーブ |
Y |
|
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|
ステレオミキサー |
Y |
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|
|
|
|
|
トーン |
Y |
|
|
|
|
|
カテゴリ |
エフェクト名 |
マルチフレームのサポート |
GPU のサポート |
8 ビット |
16 ビット |
32 ビット |
注意 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ブラー(バイラテラル) |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
ブラー(カメラレンズ) |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
カメラぶれ除去 |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
CC Cross Blur |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
CC Radial Blur |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
CC Radial Fast Blur |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
|
CC Vector Blur |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
|
ブラー(チャンネル) |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
ブラー(合成) |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
ブラー(方向) |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
|
高速ボックスブラー |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
|
ブラー(ガウス) |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
|
ブラー(放射状) |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
シャープ |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
|
ブラー(詳細) |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
|
アンシャープマスク |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
エフェクト名 |
マルチフレームのサポート |
GPU のサポート |
8 ビット |
16 ビット |
32 ビット |
---|---|---|---|---|---|---|
Boris FX Mocha |
Mocha AE |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
カテゴリ |
エフェクト名 |
マルチフレームのサポート |
GPU のサポート |
8 ビット |
16 ビット |
32 ビット |
---|---|---|---|---|---|---|
アリスマチック |
Y |
|
Y |
|
|
|
ブレンド |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
計算 |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Composite |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
チャンネルコンバイナー |
Y |
Y |
|
Y |
Y |
|
合成アリスマチック |
Y |
|
Y |
|
|
|
反転 |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
最大/最小 |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
カラーマット削除 |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
チャンネル設定 |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
マット設定 |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
チャンネルシフト |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
単色合成 |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
カテゴリ |
エフェクト名 |
マルチフレームのサポート |
GPU のサポート |
8 ビット |
16 ビット |
32 ビット |
---|---|---|---|---|---|---|
Cinema 4D |
Cineware |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
カテゴリ |
エフェクト名 |
マルチフレームのサポート |
GPU のサポート |
8 ビット |
16 ビット |
32 ビット |
---|---|---|---|---|---|---|
自動カラー補正 |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
自動コントラスト |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
自動レベル補正 |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
モノクロ |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
輝度&コントラスト |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
ブロードキャストカラー |
Y |
|
Y |
|
|
|
CC Color Neutralizer |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Color Offset |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Kernel |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Toner |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
色を変更 |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
他のカラーへ変更 |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
チャンネルミキサー |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
カラーバランス |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
カラーバランス(HLS) |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
カラーリンク |
Y |
|
Y |
|
|
|
カラースタビライザー |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
コロラマ |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
トーンカーブ |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
イコライズ |
Y |
|
Y |
|
|
|
露出 |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
ガンマ/ペデスタル/ゲイン |
Y |
|
Y |
|
|
|
色相/彩度 |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
色抜き |
Y |
|
Y |
|
|
|
レベル |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
レベル(個々の制御) |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Lumetri カラー |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
レンズフィルター |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
PS 不定マップ |
Y |
|
Y |
|
|
|
特定色域の選択 |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
シャドウ/ハイライト |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
色合い |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
トライトーン |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
自然な彩度 |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
ビデオリミッター |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
カテゴリ |
エフェクト名 |
マルチフレームのサポート |
GPU のサポート |
8 ビット |
16 ビット |
32 ビット |
---|---|---|---|---|---|---|
ベジェワープ |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
バルジ |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Bend It |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Bender |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Blobbylize |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Flo Motion |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Griddler |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Lens |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Page Turn |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Power Pin |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Ripple Pulse |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Slant |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Smear |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Split |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Split 2 |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Tiler |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
コーナーピン |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
アップスケール(ディテールを保持) |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
ディスプレイスメントマップ |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
ゆがみ |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
ズーム |
Y |
|
Y |
|
|
|
メッシュワープ |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
ミラー |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
オフセット |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
|
レンズ補正 |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
極座標 |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
リシェイプ |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
波紋 |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
ローリングシャッターの修復 |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
にじみ |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
球面 |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
トランスフォーム |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
タービュレントディスプレイス |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
回転 |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
ワープ |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
ワープスタビライザー |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
波形ワープ |
Y |
|
Y |
Y |
|
カテゴリ |
エフェクト名 |
マルチフレームのサポート |
GPU のサポート |
8 ビット |
16 ビット |
32 ビット |
3D ポイント制御 |
Y |
|
|
|
|
|
角度制御 |
Y |
|
|
|
|
|
チェックボックス制御 |
Y |
|
|
|
|
|
カラー制御 |
Y |
|
|
|
|
|
ドロップダウンメニュー制御 |
Y |
|
|
|
|
|
レイヤー制御 |
Y |
|
|
|
|
|
ポイント制御 |
Y |
|
|
|
|
|
スライダー制御 |
Y |
|
|
|
|
カテゴリ |
エフェクト名 |
マルチフレームのサポート |
GPU のサポート |
8 ビット |
16 ビット |
32 ビット |
4 色グラデーション |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
稲妻(高度) |
Y |
|
Y |
|
|
|
オーディオスペクトラム |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
オーディオウェーブフォーム |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
レーザー |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Glue Gun |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Light Burst 2.5 |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Light Rays |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Light Sweep |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Threads |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
セルパターン |
Y |
|
Y |
|
|
|
チェッカーボード |
Y |
|
Y |
|
|
|
円 |
Y |
|
Y |
|
|
|
楕円 |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
スポイト塗り |
Y |
|
Y |
|
|
|
塗り |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
フラクタル |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
グラデーション |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
グリッド |
Y |
|
Y |
|
|
|
レンズフレア |
Y |
|
Y |
|
|
|
塗りつぶし |
Y |
|
Y |
|
|
|
電波 |
Y |
|
Y |
|
|
|
落書き |
Y |
|
Y |
|
|
|
線 |
Y |
|
Y |
|
|
|
ベガス |
Y |
|
Y |
|
|
|
ブラシアニメーション |
Y |
|
Y |
|
|
カテゴリ |
エフェクト名 |
マルチフレームのサポート |
GPU のサポート |
8 ビット |
16 ビット |
32 ビット |
イマーシブビデオ |
VR ブラー |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
VR 色収差 |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
VR カラーグラデーション |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
VR コンバーター |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
VR ノイズ除去 |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
VR デジタルグリッチ |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
VR フラクタルノイズ |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
VR グロー |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
VR 平面から球体 |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
VR 回転 (球) |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
VR シャープ |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
VR 球体から平面 |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
カテゴリ |
エフェクト名 |
マルチフレームのサポート |
GPU のサポート |
8 ビット |
16 ビット |
32 ビット |
高度なスピルサプレッション |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Simple Wire Removal |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
カラー差キー |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
色範囲 |
Y |
|
Y |
|
|
|
異なるマット |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
抽出 |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
インナー/アウターキー |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
キークリーナー |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Keylight(1.2) |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
リニアカラーキー |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
カテゴリ |
エフェクト名 |
マルチフレームのサポート |
GPU のサポート |
8 ビット |
16 ビット |
32 ビット |
マットチョーク |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Mocha shape |
|
|
Y |
Y |
Y |
|
ハードマットを調整 |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
ソフトマットを調整 |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
チョーク |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
カテゴリ |
エフェクト名 |
マルチフレームのサポート |
GPU のサポート |
8 ビット |
16 ビット |
32 ビット |
グレイン(追加) |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
ダスト&スクラッチ |
Y |
|
Y |
V |
|
|
フラクタルノイズ |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
グレイン(マッチ) |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
ミディアン |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
ミディアン(レガシー) |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
ノイズ |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
ノイズアルファ |
Y |
|
Y |
|
|
|
ノイズ HLS |
Y |
|
Y |
|
|
|
ノイズ HLS オート |
Y |
|
Y |
|
|
|
グレイン(除去) |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
タービュレントノイズ |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
旧バージョンカテゴリのエフェクトは、以前のバージョンの After Effects で作成されたプロジェクトと互換性があります。プロジェクトを更新したり、新しいプロジェクトを作成した場合は、旧バージョンカテゴリのエフェクト以外のエフェクトや手法を使用する必要があります。
カテゴリ |
エフェクト名 |
マルチフレームのサポート |
GPU のサポート |
8 ビット |
16 ビット |
32 ビット |
基本 3D |
Y |
|
Y |
|
|
|
基本テキスト |
Y |
|
Y |
|
|
|
カラーキー |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
ブラー(以前の形式によるガウス) |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
稲妻 |
Y |
|
Y |
|
|
|
ルミナンスキー |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
パステキスト |
Y |
|
Y |
|
|
|
インターレースのちらつき削減 |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
スピルサプレッション |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
カテゴリ |
エフェクト名 |
マルチフレームのサポート |
GPU のサポート |
8 ビット |
16 ビット |
32 ビット |
3D カメラトラッカー |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
3D メガネ |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
ベベルアルファ |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
ベベルエッジ |
Y |
|
Y |
|
|
|
CC Cylinder |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Environment |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Sphere |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Spotlight |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
ドロップシャドウ |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
放射状シャドウ |
Y |
|
Y |
|
|
カテゴリ |
エフェクト名 |
マルチフレームのサポート |
GPU のサポート |
8 ビット |
16 ビット |
32 ビット |
カードダンス |
Y |
|
Y |
|
|
|
コースティック |
Y |
|
Y |
|
|
|
CC Ball Action |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Bubbles |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Drizzle |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Hair |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Mr. Mercury |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Particle Systems Ⅱ |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Particle World |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Pixel Polly |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Rainfall |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Scatterize |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Snowfall |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Star Burst |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
泡 |
Y |
|
Y |
|
|
|
パーティクルプレイグラウンド |
Y |
|
Y |
|
|
|
シャター |
Y |
|
Y |
|
|
|
ウェーブワールド |
Y |
|
Y |
|
|
カテゴリ |
エフェクト名 |
マルチフレームのサポート |
GPU のサポート |
8 ビット |
16 ビット |
32 ビット |
ブラシストローク |
Y |
|
Y |
|
|
|
カートゥーン |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Block Load |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Burn Flim |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Glass |
Y |
|
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CC HexTile |
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CC Kaleida |
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CC Mr. Smoothie |
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CC Plastic |
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CC RepeTile |
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CC Threshold |
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Y |
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CC Threshold RGB |
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Y |
Y |
Y |
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CC Vignette |
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Y |
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カラーエンボス |
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エンボス |
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輪郭検出 |
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グロー |
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モザイク |
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モーションタイル |
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ポスタリゼーション |
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ラフエッジ |
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拡散 |
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ストロボ |
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テクスチャ |
Y |
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しきい値 |
Y |
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Y |
Y |
カテゴリ |
エフェクト名 |
マルチフレームのサポート |
GPU のサポート |
8 ビット |
16 ビット |
32 ビット |
番号 |
Y |
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Y |
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タイムコード |
Y |
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Y |
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カテゴリ |
エフェクト名 |
マルチフレームのサポート |
GPU のサポート |
8 ビット |
16 ビット |
32 ビット |
CC Force Motion Blur |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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CC Wide Time |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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エコー |
Y |
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Y |
Y |
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ピクセルモーションブラー |
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Y |
Y |
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ポスタリゼーション時間 |
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Y |
Y |
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時間差 |
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時間置き換え |
Y |
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Y |
Y |
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タイムワープ |
Y |
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Y |
Y |
Y |
カテゴリ |
エフェクト名 |
マルチフレームのサポート |
GPU のサポート |
8 ビット |
16 ビット |
32 ビット |
ブロックディゾルブ |
Y |
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Y |
Y |
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カードワイプ |
Y |
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Y |
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CC Glass Wipe |
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Y |
Y |
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CC Grid Wipe |
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Y |
Y |
Y |
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CC Image Wipe |
Y |
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Y |
Y |
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CC Jaws |
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Y |
Y |
Y |
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CC Light Wipe |
Y |
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Y |
Y |
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CC Line Sweep |
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Y |
Y |
Y |
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CC Radial ScaleWipe |
Y |
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Y |
Y |
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CC Scale Wipe |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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CC Twister |
Y |
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Y |
Y |
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CC WarpoMatic |
Y |
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Y |
Y |
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グラデーションワイプ |
Y |
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Y |
Y |
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アイリスワイプ |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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リニアワイプ |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
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放射状ワイプ |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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ブラインド |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
カテゴリ |
エフェクト名 |
マルチフレームのサポート |
GPU のサポート |
8 ビット |
16 ビット |
32 ビット |
カラー LUT を適用 |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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CC Overbrights |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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Cineon コンバーター |
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Y |
Y |
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カラープロファイルコンバーター |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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範囲拡張 |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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HDR コンパンダー |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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HDR ハイライト圧縮 |
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Y |