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ヒントを確認して、すべてのベクターアートがコレクションの承認を得られるようにしてください。
以下のヒントは、お客様にライセンスを付与できるようにデザインを選択し、ファイルを整理し、ベクターアートを提出するのに役立つようにまとめられたものです。厳密なルールはありませんが、これらの注意事項は各ステージでの良いガイドラインになります。
画像のコンポーネント
推奨:購入者による代替フォントの選択が必要になる場合があるため、組版に必要でない限り、テキストは使わないようにします。
推奨:オートトレースの使用を最小限に抑えます。
非推奨:ベクターファイルにラスター画像(JPEG)を追加したり、エレメントをラスタライズしたりしないでください。
非推奨:署名または名前をアートワークに組み込まないでください。
パス
推奨:適切な数のアンカーポイントを使用します。シェイプがギザギザになるほど多すぎたり、曲線が不自然や平坦になるほど少なすぎたりしないようにします。
推奨:塗りが適用されたすべてのシェイプでパスを閉じます。
推奨:画像では様々な線幅を使用するようにします。
ヒント:シェイプを使用した画像の作成や動的シンボルの使用などのトピックに関するチュートリアルについては、Illustrator ラーニングとサポートをご覧ください。
ファイルの整理
推奨:アートボードが 15 MP 以上になるようにします。
推奨:レイヤーにラベルを付けます。
推奨:非表示レイヤーと空のレイヤーを削除します。
推奨:使用されていないパネル項目を削除します。
推奨:すべてのレイヤーとサブレイヤーのロックを解除します。
推奨:すべてのアートワークが 1 つのアートボード上にあることを確認し、アートボードの境界外にあるものをすべて削除します。
バリエーション
推奨:複雑なアートワークのカラーバリエーションをアップロードします。これには、要素のカラーバリエーションまたは異なる配置を含めることができます。上の例を参照してください。
非推奨:線種または背景色が異なる同じ画像をアップロードしないでください。
非推奨:シャドウまたは効果が異なる同じ画像、または反転された画像をアップロードしないでください。
提出する前に
推奨:グラデーションの整合性が維持されていること、およびラスター画像がないことを確認するために、ファイルをアウトラインモードで表示します。
推奨:画像に余分なアンカーポイントまたは不適切に結合された線が含まれないことを確認するため、100%前後にズームインして画像を確認します。
推奨:認識できる人物が自分である場合、またはプロパティが自分のものである場合であっても、使用される参照作業または認識できる人物やプロパティのためにリリースフォームを提出します。