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Cycore 增效工具

  1. After Effects 用户指南
  2. Beta 版
    1. Beta 版项目概述
    2. After Effects Beta 版主页
  3. 快速入门
    1. After Effects 快速入门
    2. After Effects 的新增功能 
    3. 发行说明 | After Effects
    4. After Effects 系统要求
    5. After Effects 中的键盘快捷键
    6. 支持的文件格式 | After Effects
    7. 硬件建议
    8. 适用于 Apple Silicon 的 After Effects
    9. 规划和设置
  4. 工作区
    1. 常规用户界面项
    2. 了解 After Effects 界面
    3. 工作流程
    4. 工作区、面板和查看器
    5. 改进了 UI 语言支持
  5. 项目与合成
    1. 项目
    2. 合成基础知识
    3. 预合成、嵌套和预渲染
    4. 使用合成分析器查看详细的性能信息
    5. CINEMA 4D 合成渲染器
  6. 导入素材
    1. 准备并导入静止图像
    2. 从 After Effects 和 Adobe Premiere Pro 导入
    3. 导入和解释视频与音频
    4. 准备和导入 3D 图像文件
    5. 导入和解释素材项目
    6. 使用素材项目
    7. 使用“场景编辑检测”检测编辑点
    8. XMP 元数据
  7. 文本和图形
    1. 文本
      1. 设置字符格式和“字符”面板
      2. 文本效果
      3. 创建和编辑文本图层
      4. 设置段落格式和“段落”面板
      5. 凸出文本和形状图层
      6. 为文本设置动画
      7. 文本动画的示例和资源
      8. 实时文本模板
    2. 动态图形
      1. 在 After Effects 中使用动态图形模板
      2. 使用表达式在动态图形模板中创建下拉列表
      3. 使用“基本属性”创建动态图形模板
      4. 替换动态图形模板和基本属性中的图像和视频
      5. 使用“属性”面板更快、更轻松地制作动画
  8. 绘图、绘画和路径
    1. 形状图层、路径和矢量图形的概述
    2. 绘画工具:笔刷、仿制图章和橡皮擦
    3. 将形状描边椎体化
    4. 形状图层的形状属性、绘画操作和路径操作
    5. 使用“位移路径”形状效果更改形状
    6. 创建形状
    7. 创建蒙版
    8. 使用内容识别填充面板,移除视频中的对象
    9. Roto 笔刷和调整遮罩
    10. 为位置属性和路径创建空对象
  9. 图层、标记和摄像机
    1. 选择和排列图层
    2. 混合模式和图层样式
    3. 3D 图层
    4. 图层属性
    5. 创建图层
    6. 管理图层
    7. 图层标记和合成标记
    8. 摄像机、光和目标点
  10. 动画、关键帧、运动跟踪和抠像
    1. 动画
      1. 动画基础知识
      2. 使用人偶工具制作动画
      3. 管理形状路径和蒙版并对其进行动画制作
      4. 使用 After Effects 为 Sketch 和 Capture 形状制作动画
      5. 分类动画工具
      6. 使用数据驱动的动画
    2. 关键帧
      1. 关键帧插值
      2. 设置、选择和删除关键帧
      3. 编辑、移动和复制关键帧
    3. 运动跟踪
      1. 跟踪和稳定运动
      2. 人脸跟踪
      3. 蒙版跟踪
      4. 蒙版引用
      5. 速度
      6. 时间拉伸和时间重映射
      7. 时间码和时间显示单位
    4. 抠像
      1. 抠像
      2. 抠像效果
  11. 透明度与合成
    1. 合成和透明度概述及资源
    2. Alpha 通道和遮罩
    3. 轨道遮罩和移动遮罩
  12. 调整颜色
    1. 颜色基础知识
    2. 色彩管理
    3. 颜色校正效果
    4. OpenColorIO 和 ACES 色彩管理
    5. 增强的 HDR 支持
    6. HDR 导入和导出 
  13. 效果和动画预设
    1. 效果和动画预设概述
    2. 效果列表
    3. 效果管理器
    4. 模拟效果
    5. 风格化效果
    6. 音频效果
    7. 扭曲效果
    8. 透视效果
    9. 通道效果
    10. 生成效果
    11. 时间效果
    12. 过渡效果
    13. 果冻效应修复效果
    14. 模糊和锐化效果
    15. 3D 通道效果
    16. 实用效果
    17. 遮罩效果
    18. 杂色和颗粒效果
    19. 保留细节放大效果
    20. 旧版效果
    21. Cycore 增效工具
  14. 表达式和自动化
    1. 表达式
      1. 表达式基础知识
      2. 了解表达式语言
      3. 使用表达式控件
      4. JavaScript 与旧版 ExtendScript 表达式引擎之间的语法差别
      5. 正在编辑表达式
      6. 表达式错误
      7. 使用表达式编辑器
      8. 使用表达式编辑和访问文本属性
      9. 表达式语言引用
      10. 表达式示例
    2. 自动化
      1. 自动化
      2. 脚本
  15. 沉浸式视频、VR 和 3D
    1. 在 After Effects 中构造 VR 环境
    2. 应用沉浸式视频效果
    3. 用于 VR/360 视频的合成工具
    4. 高级 3D 渲染器
    5. 将 3D 模型导入并添加到合成中
    6. 从 Creative Cloud Libraries 导入3D 模型
    7. 基于图像的光照
    8. 动画环境光
    9. 启用光线以投射阴影
    10. 从 3D 模型中提取光线和相机并为其制作动画
    11. 跟踪 3D 摄像机运动
    12. 投射和接受阴影
    13. 嵌入的 3D 模型动画
    14. 阴影捕手
    15. 3D 深度数据提取
    16. 修改 3D 图层的素材属性
    17. 使用 3D 设计空间
    18. 3D 变换 Gizmo
    19. 使用 3D 动画执行更多操作
    20. 使用 Mercury 3D 引擎实时预览对 3D 设计的更改
    21. 向图形添加响应式设计 
  16. 视图和预览
    1. 预览
    2. 使用 Mercury Transmit 进行视频预览
    3. 修改和使用视图
  17. 渲染和导出
    1. 渲染和导出的基础知识
    2. After Effects 中的 H.264 编码
    3. 将 After Effects 项目导出为 Adobe Premiere Pro 项目
    4. 转换影片
    5. 多帧渲染
    6. 自动渲染和网络渲染
    7. 渲染和导出静止图像及静止图像序列
    8. 在 After Effects 中使用 GoPro CineForm 编解码器
  18. 使用其他应用程序
    1. Dynamic Link 和 After Effects
    2. 使用 After Effects 和其他应用程序
      1. 将 After Effects 项目导出为 Premiere Pro 项目
    3. After Effects 中的同步设置
    4. After Effects 中的 Creative Cloud Libraries
    5. 增效工具
    6. Cinema 4D 和 Cineware
  19. 协作:Frame.io 和团队项目
    1. 在 Premiere Pro 和 After Effects 中协作
    2. Frame.io
      1. 安装和激活 Frame.io
      2. 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 搭配使用
      3. 常见问题解答
    3. 团队项目
      1. 开始使用团队项目
      2. 创建团队项目
      3. 使用团队项目进行协作
  20. 内存、存储、性能
    1. 内存和存储
    2. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式    
    3. 提高性能
    4. 首选项
    5. After Effects 的 GPU 和 GPU 驱动程序要求
  21. 知识库
    1. 已知问题
    2. 已修复的问题
    3. 常见问题解答
    4. After Effects 和 macOS Ventura
    5. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式

了解各种 Cycore 增效工具效果,并了解这一系列的专业效果可以如何提升 After Effects 项目的品质。

Adobe After Effects 包含一组来自 Cycore (CC) 增效工具套件的内置效果,通常称为 CC 效果。 这些效果已集成到 After Effects 中并且随软件预装。

CC 效果旨在通过各种创意视觉效果来增强您的项目。 它们涵盖了多个类别,包括 3D 模拟、风格化外观、动态图形等等。 通过使用 CC 效果,您可以简化项目的复杂性,同时提升改进项目的视觉吸引力。 可以通过效果控件面板对每个效果进行调整,根据需要轻松进行自定义。

提示:
  • 要查看所有 Cycore 增效工具效果,请打开效果和预设面板并使用关键字“CC”搜索效果。
  • 您还可以使用效果和预设面板中效果旁边的信息 图标来了解更多信息。

模糊和锐化

模糊和锐化效果可帮助调整图像或视频的清晰程度或焦点程度。 您可以在单个图层、剪辑或完整合成上使用它们来修复焦点问题或添加创意元素。

模糊效果用于柔化图像、显示运动(如运动模糊)或通过弱化背景来突出显示主体。 锐化效果使边缘和细节更加突出。

您可以从效果面板访问不同类型的模糊和锐化效果,每个效果都自有一组独特的可调整设置,以适应您的合成需要。

  • CC 交叉模糊:以水平方向和垂直方向模糊图像,这有助于柔化素材。
  • CC 径向模糊:沿运动方向模糊,这可以创建有趣的艺术效果。
  • CC 径向快速模糊:该模糊效果针对速度进行了优化。 它的渲染速度比 CC 径向模糊速度快。
  • CC 矢量模糊:沿运动方向模糊,这可以创建有趣的艺术效果。
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应用“CC 径向快速模糊”的示例,其中“数量”设置被调整为 20 以上。

通道

通道效果下的 CC 合成可让您更灵活地混合图层。 这在处理多个图层时很有用,因为它有助于您控制图层一起呈现的方式,例如使用蒙版和过渡,或者确定它们在视觉上以何种方式组合在一起。

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向文本图层应用“CC 合成”效果的示例,其中在合成底部创建了一个显示图层的蒙版。

颜色校正

颜色校正下的效果可帮助您调整素材中的颜色和色调。 通过该效果,您可以修正颜色问题、改进对比度、更改颜色或匹配颜色分级。 

  • CC 颜色中和器单独调整图层的红绿蓝颜色,以修正或更改其整体颜色。
  • CC 颜色偏移偏移红绿蓝通道,以创建有趣的颜色效果或扭曲。
  • CC 内核更改像素与附近像素的交互方式,以创建诸如模糊或像素化等效果。
  • CC 调色器通过调整图层的阴影、中间调和高光来添加颜色色调。
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例如,向图层应用“CC 颜色偏移”效果,并调整红色相位以增强或突出红色色调,从而使视频图像的色调更暖。

扭曲

扭曲效果可让您使用涂抹、扭曲和拉伸等技术改变图层的形状。 这些控件可让您变换素材的外观并获得独特的视觉效果。 

  • CC 弯曲弯曲位于两个定义点之间的图层,用于模拟杆子或棍子的自然弯曲。
  • CC 弯曲器使用单个控制点沿着垂直轴弯曲图层,以实现平滑的弧形扭曲。
  • CC 融化对图层进行变换,使其具有柔软的流体特性,并模拟出类似胶冻的效果或液态效果。
  • CC 流动运动使用两组控制点扭曲图层,使其进行基于网格的平滑变形。
  • CC 网格生成器将图层剪切为类似网格的图案。
  • CC 镜头模拟“鱼眼”镜头效果,使图层从中心点向外扭曲。
  • CC 翻页制作逼真的页面卷曲或翻页动画,就像翻页一样。
  • CC 强力边角定位通过定位四个边角来锚定和拉伸图层,从而进行透视和形状操作。
  • CC 波纹脉冲从中心以圆形创建波纹,就像水滴落入水中一样。
  • CC 倾斜在选定方向以对角方向倾斜图层,以创建斜面外观。
  • CC 漩涡条纹拖动或拉伸两点间某个图层的一部分,从而制造出被涂抹或拉扯的效果。
  • CC 拆分将图层从中间拆分,并将各部分向不同的方向移动。
  • CC 拆分 2CC 拆分的改进版,提供角度和边缘柔和度等额外控件。
  • CC 拼贴器在合成中重复图层以创建拼贴图案。
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应用“CC 漩涡条纹”的示例,调整了“范围”和“半径”的值,并且“尖端类型”被选择为“圆形”。

生成

“CC 生成”效果常用于创建视觉元素,例如纹理、渐变和色场。

  • CC 胶水枪添加该效果可模拟热熔胶在涂抹和干燥时的外观和行为,突出显示滴落、流动和拖尾等视觉效果。
  • CC 光束放射 2.5使元素从单个点放射光线,类似闪光或镜头眩光。
  • CC 光线创建从一个光源辐射的光束,以模拟日光或聚光。
  • CC 光线扫描用于添加跨多个表面的闪光线条,适合突出显示文本或对象。
  • CC 编织条生成扭曲且具有流动感的线条或光线,适用于抽象视觉效果和动态运动设计。
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在“效果控件”面板中使用默认设置应用 CC 光线漫射 2.5 的示例。

抠像

简单丝线移除效果可帮助您从视频中移除不需要的对象,如丝线或小物体。 您可以使用效果控件在对象上绘画,然后它将与周围的区域融合。 它特别适用于对象在帧中保持不变的稳定拍摄场景。

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After Effects 中“CC 简单丝线移除”效果的示例,使用“点 A”和“点 B”定义一条水平线,其粗细度为 100,“移除样式”设置为“淡化”,用于移除突出显示的区域,露出底层图层。

透视

CC 透视效果可让您通过倾斜和旋转 2D 图层来模拟 3D 的深度,使它们具备更加动态的空间外观。 这一便捷工具旨在制造出视觉上的景深效应,而不是将图层转换为 3D 图层。

  • CC 圆柱体围绕 3D 圆柱表面环绕图层。 
  • CC 环境创建反射性球面环境图,以模拟 3D 对象的反射。
  • CC 球体将图层(如图像或视频)转变为 3D 球体
  • CC 聚光创建灯光效果,模拟聚光灯照射在图层上的外观,使其具有类似 3D 的外观。
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应用“CC 圆柱体”效果的示例,其中使用了默认“半径”值并调整了“光线高度”和“光线方向”。

模拟

CC 模拟效果可让您在场景中添加诸如风暴、火焰或烟之类的逼真的元素。 它们提供自然的动画效果,有助于创建更令人沉浸的环境。

  • CC 气泡创建气泡从水中上升的外观,很适合为水下场景或是一杯苏打水增添气泡。
  • CC 细雨波纹添加小雨效果,就像在合成中下起小雨一样。
  • CC 毛发模拟随风或因运动而自然移动的头发、线丝或纤维。
  • CC 水银流体生成水银或其他黏稠液体的流动滴落效果。
  • CC 粒子系统 II使用粒子创建火焰、烟雾、爆炸或灰尘等效果。
  • CC 粒子世界添加基于粒子的效果,使粒子能够在 3D 空间中自由移动。可以自定义粒子属性,例如颜色、速度和大小。
  • CC 像素多边形将图层拆分为小块或像素,使其看起来好像正在分解。
  • CC 降雨添加降雨效果,使其从合成顶部下落。
  • CC 散射将图层拆分为较小的碎片,并在指定区域内随机散布这些碎片。
  • CC 降雪添加降雪效果,雪片从上面缓慢下落,就像冬天一样。
  • CC 星爆使粒子从中心点向外喷射,就像爆炸或能量爆炸开始时那样。
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使用调整的“半径 X”、“半径 X”和“速度”值应用 CC 水银滴落效果的示例,其中“动画”选项被选为“爆炸性”。

风格化

CC 风格化效果可让您对素材或合成添加艺术和创意样式。 它们提供独特的非现实的视觉处理效果,可为合成增添极具吸引力的格调和独特变换。

  • CC 块加载通过模拟在大型块状区域中加载图像,创建像素化或网格样式的过渡。
  • CC 烧毁胶片添加带有烧痕和刮痕的旧胶片外观,以模仿老旧或损坏的素材。
  • CC 玻璃扭曲图像或视频以模拟透过玻璃的弯曲光线,从而创建纹理、折射外观。
  • CC 六边形拼贴将图像或视频分割成具有六边形的拼贴,如蜂窝图案。
  • CC 万花筒通过复制和反射截面来实现素材的变换,从而生成类似于万花筒的对称图案。
  • CC 像素溶解柔化锐利的边缘,以获得更平滑、更风格化的外观,同时保持整体形状。
  • CC 塑料添加类似于塑料表面的明亮光泽的外观。
  • CC 重复拼贴在拼贴网格中重复图像或视频,创建具有多个副本的图案。
  • CC 阈值将图像或视频转换为高对比度的黒白模式。
  • CC 阈值 RGB与 CC 阈值类似,但将此效果单独应用于红绿蓝通道,以获得更多彩的效果。
  • CC 暗角使图像或视频边缘变暗或变亮,以使注意力集中在合成的中心。
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应用“CC 像素溶解”效果的示例,其中“属性”的“明亮度”和“平滑度”值被设置为 46。

时间

CC 时间效果可让您在视频中更改时间的效果。 您可以添加延迟、拉长时间,以使加快或减慢移动速度,或者使时间变形以创建更复杂的运动效果。

  • CC 强制运动模糊将运动模糊添加到图层中,有助于模糊移动的对象,使运动更加自然逼真,尤其是在快速移动期间。
  • CC 宽泛时间应用混合效果以合并多个帧,从而创建类似幽灵踪迹的运动模糊。
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应用“CC 宽泛时间”效果的示例,其中“前进范围”选项的值被设置为 124。

过渡

After Effects 中的CC 过渡效果有助于在剪辑之间创建流畅和创意的过渡。 包括溶解、擦除和滑动等效果,可以让您从一个场景过渡到另一个场景,还可以添加样式和视觉效果。

  • CC 玻璃擦除添加模拟清除条纹或污点的过渡,从而显示下方的下一个剪辑。
  • CC 网格擦除添加使用网格图案的过渡,逐渐显示下一个剪辑或图像。
  • CC 图像擦除添加将图像或纹理用作蒙版的过渡,在屏幕上进行擦除,从而显示下方的图层。
  • CC 锯齿添加一种类似于锯齿效果的过渡,就像具有锐齿的巨人嘴巴“吃掉”当前场景,以显示下一个场景。
  • CC 光线擦除使用光源在屏幕上进行擦除,擦除当前场景并显示下一个场景。
  • CC 线条扫掠:通过使用在屏幕上掠过的单个线条,逐渐显示后面的下一个剪辑。
  • CC 径向缩放擦除添加一个过渡,从中心或边缘开始应用缩放效果以擦除场景,并转换到下一个场景。
  • CC 缩放擦除添加一个结合了“擦除”和“缩放”效果的过渡,以流畅地转换到下一个场景。
  • CC 扭曲器添加旋转、扭曲的运动,当过渡到下一个场景时扭曲当前场景。
  • CC 自动扭曲添加拉伸变形效果,可弯曲并扭曲当前场景,使其转换到下一个场景。

实用工具

实用程序效果包括组合多个图层或元素、调整亮度和对比度以及微调颜色平衡等一系列效果。 

  • CC 高光溢出应用可提高高光区域亮度的效果,生成过度曝光或发光的外观,同时保持中间色调和阴影不变。

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