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Éclairages d’environnement animés

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAfter Effects
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil After Effects Beta
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAfter Effects
    2. Nouveautés dʼAfter Effects
    3. Notes de mise à jour | After Effects
    4. Configuration requise pour After Effects
    5. Raccourcis clavier dans After Effects
    6. Formats de fichier pris en charge | After Effects
    7. Recommandations matérielles
    8. After Effects pour puce Apple
    9. Planification et configuration
  4. Espaces de travail
    1. Eléments généraux de lʼinterface utilisateur
    2. Familiarisation avec lʼinterface dʼAfter Effects
    3. Workflows
    4. Espaces de travail, panneaux et visualiseurs
  5. Projets et compositions
    1. Projets
    2. Notions de base relatives aux compositions
    3. Précomposition, imbrication et prérendu
    4. Affichage dʼinformations détaillées sur les performances avec le Profileur de composition
    5. Moteur de rendu de composition CINEMA 4D
  6. Importation de métrage
    1. Préparation et importation dʼimages fixes
    2. Importation à partir dʼAfter Effects et dʼAdobe Premiere Pro
    3. Importation et interprétation vidéo et audio
    4. Préparation et importation de fichiers images 3D
    5. Importation et interprétation de métrages
    6. Utilisation des métrages
    7. Détecter les points de montage à l’aide de la détection de montage de scène
    8. Métadonnées XMP
  7. Texte et images
    1. Texte
      1. Mise en forme des caractères et panneau Caractère
      2. Effets de texte
      3. Création et modification des calques de texte
      4. Mise en forme des paragraphes et panneau Paragraphe
      5. Extrusion de calques de texte et de forme
      6. Animation de texte
      7. Exemples et ressources dʼanimation de texte
      8. Modèles Live Text
    2. Animations graphiques
      1. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques dans After Effects
      2. Utilisation des expressions pour créer des listes déroulantes dans les modèles dʼanimations graphiques
      3. Utilisation des propriétés essentielles pour créer des modèles dʼanimations graphiques
      4. Remplacement d’images et de vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques et les propriétés essentielles
      5. Animez plus rapidement et plus facilement à l’aide du panneau Propriétés
  8. Dessin, peinture et tracés
    1. Présentation des calques de forme, des tracés et des images vectorielles
    2. Outils de peinture : Pinceau, Cloner et Gomme
    3. Effilage des contours de forme
    4. Attributs de forme, opérations de peinture et opérations de tracé pour les calques de forme
    5. Utilisation de lʼeffet de forme Décaler les tracés pour modifier des formes
    6. Création de formes
    7. Création de masques
    8. Suppression dʼobjets de vos vidéos avec le panneau Remplissage dʼaprès le contenu
    9. Roto-pinceau et Améliorer le cache
  9. Calques, marqueurs et caméra
    1. Sélectionner et organiser des calques
    2. Modes de fusion et styles de calques
    3. Calques 3D
    4. Propriétés du calque
    5. Création de calques
    6. Gestion des calques
    7. Repères de calque et repères de composition
    8. Caméras, lumières et points ciblés
  10. Animation, images clés, suivi de cible et incrustations
    1. Animation
      1. Principes de base de l’animation
      2. Animation avec les outils Marionnette
      3. Gérer et animer des tracés de forme et de masques
      4. Animation de formes Sketch et Capture à lʼaide dʼAfter Effects
      5. Outils dʼanimation divers
      6. Utiliser les animations orientées données
    2. Image clé
      1. Interpolation des images clés
      2. Définir, sélectionner et supprimer des images clés
      3. Modification, déplacement et copie dʼimages clés
    3. Suivi de cible
      1. Suivi et stabilisation du mouvement
      2. Suivi du visage
      3. Suivi de masque
      4. Référence de masque
      5. Vitesse
      6. Extension temporelle et remappage temporel
      7. Code temporel et unités temporelles
    4. Masquage
      1. Masquage
      2. Effets de masquage
  11. Transparence et montage
    1. Présentation et ressources du montage et de la transparence
    2. Couches alpha et masques
    3. Caches de piste et caches mobiles
  12. Réglage de la couleur
    1. Principes de base de la couleur
    2. Gestion des couleurs
    3. Effets de correction colorimétrique
    4. Gestion des couleurs OpenColorIO et ACES
    5. Prise en charge améliorée de HDR
  13. Effets et animations prédéfinies
    1. Présentation des effets et animations prédéfinies
    2. Liste dʼeffets
    3. Gestionnaire d’effets
    4. Effets de simulation
    5. Effets esthétiques
    6. Effets audio
    7. Effets de déformation
    8. Effets de perspective
    9. Effets de couches
    10. Effets de rendu
    11. Effets temporels
    12. Effets de transition
    13. Effet Réparation dʼobturateur déroulant
    14. Effets de flou et de netteté
    15. Effets de couches 3D
    16. Effets Utilité
    17. Effets de cache
    18. Effets de bruit et de grain
    19. Effet Conservation des détails-Amélioration
    20. Effets obsolètes
  14. Expressions et automatisation
    1. Expressions
      1. Principes de base des expressions
      2. Compréhension du langage dʼexpression
      3. Utilisation des options pour expressions
      4. Différences de syntaxe entre le moteur dʼexpressions JavaScript et lʼancien moteur dʼexpressions ExtendScript
      5. Modification des expressions
      6. Erreurs dans les expressions
      7. Utilisation de lʼéditeur dʼexpressions
      8. Utilisation d’expressions pour accéder aux propriétés du texte et les modifier
      9. Référence au langage dʼexpression
      10. Exemples dʼexpressions
    2. Automatisation
      1. Automatisation
      2. Scripts
  15. Vidéo immersive, VR et 3D
    1. Créer des environnements VR dans After Effects
    2. Application d’effets de vidéo immersive
    3. Outils de composition pour les vidéos VR/360
    4. Moteur de rendu Advanced 3D
    5. Importer et ajouter des modèles 3D à votre composition
    6. Importer des modèles 3D à partir des bibliothèques Creative Cloud
    7. Éclairage basé sur l’image
    8. Éclairages d’environnement animés
    9. Extraire et animer des caméras et des éclairages depuis des modèles 3D
    10. Suivre le mouvement de la caméra 3D
    11. Projeter et accepter des ombres
    12. Animations de modèle 3D intégrées
    13. Captage d’ombres
    14. Extraction des données de profondeur 3D
    15. Modifier les propriétés des matières d’un calque 3D
    16. Utiliser lʼespace de conception 3D
    17. Widgets de transformation 3D
    18. En faire plus avec l’animation 3D
    19. Aperçu des modifications apportées aux conceptions 3D en temps réel avec le moteur 3D Mercury
    20. Ajout de Responsive Design à vos images
  16. Vues et prévisualisations
    1. Prévisualisation
    2. Prévisualisation vidéo à lʼaide de Mercury Transmit
    3. Modification et utilisation des vues
  17. Rendu et exportation
    1. Notions de base relatives au rendu et à lʼexport
    2. Encodage en H.264 dans After Effects
    3. Exportation dʼun projet After Effects en tant que projet Adobe Premiere Pro
    4. Conversion de films
    5. Rendu multi-images
    6. Rendu automatisé et rendu en réseau
    7. Rendu et exportation dʼimages fixes et de séquences dʼimages fixes
    8. Utilisation du codec GoPro CineForm dans After Effects
  18. Utilisation dʼautres applications
    1. Dynamic Link et After Effects
    2. Utiliser After Effects et dʼautres applications
      1. Exporter un projet After Effects en tant que projet Premiere Pro
    3. Synchronisation des paramètres dans After Effects
    4. Bibliothèques Creative Cloud dans After Effects
    5. Plug-ins
    6. CINEMA 4D et Cineware
  19. Collaboration : Frame.io et Projets d’équipe
    1. Collaboration dans Premiere Pro et After Effects
    2. Frame.io
      1. Installer et activer Frame.io
      2. Utiliser Frame.io avec Premiere Pro et After Effects
      3. Foire aux questions
    3. Projets dʼéquipe
      1. Prise en main des projets d’équipe
      2. Créer un projet d’équipe
      3. Collaborer sur les projets d’équipe
  20. Mémoire, stockage et performances
    1. Mémoire et stockage
    2. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation    
    3. Amélioration des performances
    4. Préférences
    5. Configuration requise du GPU et du pilote GPU pour After Effects
  21. Base de connaissances
    1. Problèmes connus
    2. Problèmes résolus
    3. Questions fréquentes
    4. After Effects et macOS Ventura
    5. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation

Éclairez vos compositions 3D en choisissant une composition, une vidéo ou un calque d’image comme source d’éclairage d’environnement.

Utiliser les nouvelles fonctionnalités de la version bêta

Les éclairages d’environnement animés sont maintenant disponibles à des fins de test et de commentaires. Essayez-la maintenant dans After Effects (version bêta).

Outre l’utilisation des fichiers d’images fixes HDR et EXR, vous pouvez désormais attribuer des vidéos, des images fixes, des compositions animées et d’autres calques comme sources de lumière d’environnement.Cette flexibilité ajoutée lorsque vous travaillez avec le moteur de rendu 3D avancé permet un contrôle créatif plus important et l’obtention d’effets d’éclairage plus dynamiques et réalistes dans vos projets 3D.

Les éclairages d’environnement animés permettent aux modèles 3D de répondre de manière dynamique aux variations de luminosité, de couleur et de position de la vidéo, ce qui entraîne un éclairage et des reflets naturels et contextuellement précis.

Les éclairages d’environnement animés permettent aux modèles 3D de réagir aux modifications de luminosité, de couleur et de position dans la vidéo.

Ajouter une vidéo comme source d’éclairage d’environnement

  1. Importez un modèle 3D dans votre projet et ajoutez-le à une composition en le faisant glisser vers le panneau Montage.

  2. Ajoutez la vidéo à utiliser comme éclairage d’environnement à votre projet et faites-la glisser vers le panneau Montage.

  3. Pour ajouter un éclairage d’environnement, accédez à Calque > Nouveau > Éclairage, puis définissez le paramètre Type d’éclairage sur Environnement.

    Dans la boîte de dialogue Paramètres de lumière, sélectionnez Environnement dans la liste déroulante Type de lumière.
    Dans la boîte de dialogue Paramètres de lumière, sélectionnez Environnement dans la liste déroulante Type de lumière.

  4. Ouvrez les propriétés de l’Éclairage d’environnement dans le panneau Montage.

  5. Dans les Options Lumière, définissez la propriété Source sur le calque avec la vidéo.

    Sélectionnez le calque contenant le fichier vidéo dans la liste déroulante Source.
    Attribuez des vidéos, des images fixes, des compositions animées et d’autres calques comme sources d’éclairage d’environnement.

    Remarque :
    • Outre les vidéos, vous pouvez également pointer l’Éclairage d’environnement sur des calques natifs animés tels que les calques Forme, Texte, Uni, ou encore sur des Compositions animées.
    • Si un calque est un objet 3D, une lumière, une caméra, un calque 3D nul ou un calque normal avec l’option 3D appliquée, vous ne pouvez pas le sélectionner comme source pour l’Éclairage d’environnement.

Résultat

Exemple de vidéo utilisée comme éclairage d’environnement.

Les modèles 3D et les vidéos d’arrière-plan utilisés sont disponibles dans Adobe Stock.

Ajouter une composition comme source d’éclairage d’environnement

  1. Créez une composition et animez-la.

    Le panneau Montage affiche les calques de forme et les images-clés d’animation.
    Créez une composition et animez les calques pour l’utiliser en tant qu’éclairage d’environnement animé.

  2. Créez une nouvelle composition et importez un modèle 3D dans votre projet.

  3. Ajoutez le modèle 3D importé à une composition en le faisant glisser vers le panneau Montage.

  4. Faites glisser et déposez la composition animée du panneau Projet vers le montage.

    Une composition est ajoutée en tant que calque dans le panneau Montage.
    Faites glisser et déposez la composition animée dans le panneau Montage pour l’utiliser comme source d’éclairage d’environnement pour votre composition 3D.

  5. Pour ajouter un éclairage d’environnement, accédez à Calque > Nouveau > Éclairage, puis définissez le paramètre Type d’éclairage sur Environnement.

  6. Ouvrez les propriétés de l’Éclairage d’environnement dans le panneau Montage.

  7. Dans les Options Lumière, définissez la propriété Source sur le calque avec la vidéo.

    Sélectionnez le calque contenant le fichier vidéo dans la liste déroulante Source.
    Attribuez des compositions animées comme source d’éclairage d’environnement.

Participez à la discussion sur les Éclairages d’environnement animés dans la communauté After Effects (version bêta).

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