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Éclairez vos compositions 3D en choisissant une composition, une vidéo ou un calque d’image comme source d’éclairage d’environnement.
Utiliser les nouvelles fonctionnalités de la version bêta
Les éclairages d’environnement animés sont maintenant disponibles à des fins de test et de commentaires. Essayez-la maintenant dans After Effects (version bêta).
Outre l’utilisation des fichiers d’images fixes HDR et EXR, vous pouvez désormais attribuer des vidéos, des images fixes, des compositions animées et d’autres calques comme sources de lumière d’environnement.Cette flexibilité ajoutée lorsque vous travaillez avec le moteur de rendu 3D avancé permet un contrôle créatif plus important et l’obtention d’effets d’éclairage plus dynamiques et réalistes dans vos projets 3D.
Les éclairages d’environnement animés permettent aux modèles 3D de répondre de manière dynamique aux variations de luminosité, de couleur et de position de la vidéo, ce qui entraîne un éclairage et des reflets naturels et contextuellement précis.
Les éclairages d’environnement animés permettent aux modèles 3D de réagir aux modifications de luminosité, de couleur et de position dans la vidéo.
Ajouter une vidéo comme source d’éclairage d’environnement
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Ajoutez la vidéo à utiliser comme éclairage d’environnement à votre projet et faites-la glisser vers le panneau Montage.
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Pour ajouter un éclairage d’environnement, accédez à Calque > Nouveau > Éclairage, puis définissez le paramètre Type d’éclairage sur Environnement.
Dans la boîte de dialogue Paramètres de lumière, sélectionnez Environnement dans la liste déroulante Type de lumière. Dans la boîte de dialogue Paramètres de lumière, sélectionnez Environnement dans la liste déroulante Type de lumière. -
Ouvrez les propriétés de l’Éclairage d’environnement dans le panneau Montage.
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Dans les Options Lumière, définissez la propriété Source sur le calque avec la vidéo.
Attribuez des vidéos, des images fixes, des compositions animées et d’autres calques comme sources d’éclairage d’environnement. Attribuez des vidéos, des images fixes, des compositions animées et d’autres calques comme sources d’éclairage d’environnement. Remarque :- Outre les vidéos, vous pouvez également pointer l’Éclairage d’environnement sur des calques natifs animés tels que les calques Forme, Texte, Uni, ou encore sur des Compositions animées.
- Si un calque est un objet 3D, une lumière, une caméra, un calque 3D nul ou un calque normal avec l’option 3D appliquée, vous ne pouvez pas le sélectionner comme source pour l’Éclairage d’environnement.
Résultat
Exemple de vidéo utilisée comme éclairage d’environnement.
Les modèles 3D et les vidéos d’arrière-plan utilisés sont disponibles dans Adobe Stock.
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Créez une composition et animez-la.
Créez une composition et animez les calques pour l’utiliser en tant qu’éclairage d’environnement animé. Créez une composition et animez les calques pour l’utiliser en tant qu’éclairage d’environnement animé. -
Créez une nouvelle composition et importez un modèle 3D dans votre projet.
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Ajoutez le modèle 3D importé à une composition en le faisant glisser vers le panneau Montage.
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Faites glisser et déposez la composition animée du panneau Projet vers le montage.
Faites glisser et déposez la composition animée dans le panneau Montage pour l’utiliser comme source d’éclairage d’environnement pour votre composition 3D. Faites glisser et déposez la composition animée dans le panneau Montage pour l’utiliser comme source d’éclairage d’environnement pour votre composition 3D. -
Pour ajouter un éclairage d’environnement, accédez à Calque > Nouveau > Éclairage, puis définissez le paramètre Type d’éclairage sur Environnement.
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Ouvrez les propriétés de l’Éclairage d’environnement dans le panneau Montage.
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Dans les Options Lumière, définissez la propriété Source sur le calque avec la vidéo.
Attribuez des compositions animées comme source d’éclairage d’environnement. Attribuez des compositions animées comme source d’éclairage d’environnement.
Participez à la discussion sur les Éclairages d’environnement animés dans la communauté After Effects (version bêta).
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