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Adobe Captivate에서 개체 수준 상호 작용 만들기

  1. Captivate 사용자 가이드
  2. Adobe Captivate의 새로운 기능
  3. Adobe Captivate 시스템 요구 사항
  4. Adobe Captivate 다운로드
  5. 자주 묻는 질문
  6. Adobe Captivate 업데이트
    1. Adobe Captivate(12.6 업데이트) 릴리스 노트
    2. Adobe Captivate(12.5 업데이트) 릴리스 노트
    3. Adobe Captivate(12.4 업데이트) 릴리스 노트
    4. Adobe Captivate(12.3 업데이트) 릴리스 노트
    5. Adobe Captivate(12.2 업데이트) 릴리스 노트
    6. Adobe Captivate(12.1 업데이트) 릴리스 노트
  7. Adobe Captivate 기능에 대한 URL 액세스 구성
  8. Admin Console에서 Captivate 패키지 만들기 및 배포
  9. 슬라이드 추가
    1. Adobe Captivate의 슬라이드 탐색기
    2. 대화 슬라이드 추가
    3. Adobe Captivate 프로젝트에 캐릭터 추가
    4. 슬라이드에서 배경 이미지 편집
    5. 콘텐츠 블록 및 구성 요소에 안쪽 여백 추가
    6. 긴 스크롤 프로젝트 만들기
  10. Adobe Captivate의 디자인 옵션
    1. 디자인 옵션이란?
    2. 디자인 옵션의 일부
    3. 사용자 정의 디자인 옵션 생성
    4. 사용자 정의 디자인 옵션 수정
    5. 사용자 정의 디자인 옵션 내보내기
    6. 사용자 정의 디자인 옵션 가져오기
  11. 텍스트 블록 추가
    1. 프로젝트에 텍스트 추가
    2. 프로젝트에 Adobe 글꼴 추가
  12. 미디어 블록 추가
    1. 프로젝트에 이미지 추가
    2. 프로젝트에 동영상 추가
    3. 인용문 추가
    4. 프로젝트에 SVG 추가
    5. 프로젝트에 웹 개체 추가
  13. 대화형 구성 요소
    1. 버튼 추가
    2. 입력 필드 추가
    3. 라디오 버튼 그룹 추가
    4. 드롭다운 추가
    5. 확인란 추가
  14. 브랜딩 블록 추가
    1. 프로젝트에 머리글 추가
    2. 프로젝트에 바닥글 추가
  15. 위젯
    1. 카드 추가
    2. 탭 추가
    3. 인증서 추가
    4. 캐러셀 추가
    5. 핫스팟 추가
    6. 드래그 앤 드롭 추가
    7. 타임라인 추가
    8. 클릭하여 표시하기 추가
    9. 아코디언 추가
  16. 퀴즈 만들기
    1. 객관식 질문 추가
    2. 참 또는 거짓 질문 추가
    3. 열 연결 질문 추가
    4. 단답형 질문 추가
    5. 순서 질문 추가
    6. 문제 은행 및 무작위 질문 슬라이드 추가
    7. 질문을 CSV로 가져오기
  17. 프로젝트에 오디오 추가
    1. 오디오 추가
    2. 폐쇄 캡션 추가
  18. 상호 작용
    1. 프로젝트에 상호 작용 추가
    2. 오버레이를 사용하여 대화형 동영상 만들기
    3. 슬라이드 수준 상호 작용 만들기
    4. 개체 수준 상호 작용 만들기
  19. 애니메이션
    1. 프로젝트에 애니메이션 추가
  20. 접근성
    1. Adobe Captivate에서 접근성 높은 eLearning 콘텐츠 만들기
    2. 슬라이드 접근성 높이기
    3. 슬라이드 개체를 액세스 가능하도록 설정
    4. 대화형 구성 요소 접근성 높이기
    5. 위젯을 액세스 가능하도록 설정
    6. 퀴즈를 액세스 가능하도록 설정
    7. TOC 및 재생 막대 액세스 가능성
  21. 타임라인 사용자 정의
    1. Adobe Captivate의 타임라인 패널
  22. TOC 및 재생 막대 사용자 정의
    1. Adobe Captivate 목차
  23. 프로젝트 속성 편집
    1. Adobe Captivate의 변수
    2. 환경 설정
    3. 프로젝트 치수
    4. 테마
  24. 시뮬레이션 프로젝트 만들기
    1. 시뮬레이션
  25. 프로젝트 미리 보기
    1. 미리 보기
  26. 검토용으로 프로젝트 공유
    1. 검토용으로 공유
    2. 검토용 프로젝트 공유에 대한 FAQ 및 문제 해결 가이드   
  27. 프로젝트 게시
    1. 프로젝트 게시

Adobe Captivate 프로젝트에서 개체에 상호 작용을 추가하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

개체 수준 상호 작용

완전히 새로워진 Adobe Captivate의 개체 수준 상호 작용은 개체 또는 프로젝트의 개체에 적용할 수 있는 상호 작용을 나타냅니다.

첫 번째 개체 수준 상호 작용 만들기에 대한 자세한 내용 및 기타 세부 정보는 Adobe Captivate의 상호 작용을 참조하십시오.

다음은 개체 수준에서 사용할 수 있는 트리거입니다. 트리거를 사용하여 개체에 동작을 적용할 수 있습니다. 학습자가 트리거된 개체를 클릭하거나 마우스를 올려두면 동작이 실행됩니다.

  • 클릭/탭: 개체를 클릭하거나 탭한 후에 동작이 수행됩니다.
  • 두 번 클릭: 개체를 두 번 클릭하면 동작이 수행됩니다.
  • 마우스 올려두기: 개체에 마우스를 올려놓으면 동작이 수행됩니다.
  • 마우스 오른쪽 버튼 클릭: 개체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 동작이 발생합니다.
  • 마우스 아웃: 개체 밖으로 포인터를 이동하면 동작이 수행됩니다.

개체 수준 상호 작용 만들기

이 예제에서는 이미지에 클릭/탭 트리거를 추가합니다. 런타임에서 학습자가 개체를 클릭하면 지정된 동작이 수행되어 학습자가 다음 슬라이드로 이동합니다.

  1. 왼쪽 도구 모음에서 미디어 블록 추가 > 이미지 그리드를 선택합니다.

  2. 그리드의 기본 이미지를 바꿉니다. 자세한 내용은 Adobe Captivate의 이미지를 참조하십시오.

  3. 상호 작용을 추가할 이미지를 선택합니다. 

  4. 오른쪽 도구 모음에서 상호 작용 을 선택합니다.

  5. 상호 작용 추가를 클릭합니다.

  6. 트리거(예: 클릭/탭)를 선택합니다.

  7. 동작 패널에서 슬라이드로 이동을 선택합니다.

  8. 동작을 선택한 후 상호 작용에 전환 효과를 적용할지 여부를 결정합니다. 전환 효과를 선택하고 지속 시간을 지정합니다.

  9. 완료를 클릭합니다.

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