Mercury Playback Engine (accéléré par le GPU) dans Premiere Pro

Dernière mise à jour le 19 oct. 2025

Comprenez comment Premiere Pro utilise l'accélération GPU dans Mercury Playback Engine pour améliorer la lecture, le rendu et les performances.

Adobe Premiere Pro et Media Encoder utilisent le GPU de votre système pour partager la charge de traitement avec le CPU, améliorant ainsi les performances.Bien que le CPU gère la plupart des tâches, le GPU intervient pour des effets et des fonctionnalités spécifiques. 

Mercury Playback Engine (accéléré par GPU) optimise une gamme d'effets accélérés par GPU et gère le traitement d'image, la conversion des couleurs, la mise à l'échelle, et plus encore.Vous pouvez identifier ces effets dans le panneau Effets, par le biais de l’icône Effets accélérés.Combiné à Mercury Transmit, ce moteur permet une lecture plus fluide de la chronologie, un défilement plus rapide et une meilleure sortie en plein écran.

Configuration requise pour une accélération GPU efficace

Utilisez un GPU avec un minimum de 4 Go de VRAM pour des performances fiables.

Résolution 

VRAM recommandée

1080p 

4 Go

4K 

6 Go

6K ou plus

6K ou plus

VR  

6 Go  
Pour des images stéréoscopiques de plus haute résolution comme la 8K x 8K, vous pourriez avoir besoin de VRAM supplémentaire.  
Si vous achetez une carte graphique plus ancienne, son support de pilotes prendra fin plus tôt que pour une carte plus récente. 

Remarque :

Les images RV haute résolution (par exemple, 8K x 8K) peuvent nécessiter encore plus de VRAM.Les modèles plus récents sont préférables lors du choix d’un GPU pour assurer une prise en charge continue des pilotes.Si vous utilisez un GPU NVIDIA, vérifiez qu'il prend en charge CUDA 9.2 et que les derniers pilotes sont installés. En savoir plus sur les cartes graphiques recommandées pour Windows et macOS.

Utilisation multi-GPU dans Premiere Pro

Premiere Pro utilise un seul GPU pendant la lecture mais peut utiliser plusieurs GPU pour le rendu et l'export.Dans les configurations utilisant des technologies comme CrossFire, les GPU apparaissent comme une seule unité pour Premiere Pro.Pour les configurations multi-GPU sans SLI ou CrossFire, désactivez tout changement automatique de GPU au niveau du système ou du pilote pour des résultats optimaux.

Activité sur le GPU intégré

Toutes les tâches GPU ne sont pas gérées par le GPU dédié.Le GPU intégré Intel peut être utilisé pour des opérations spécifiques comme le décodage de certains codecs vidéo ou la gestion des tâches liées à l'interface.Cela explique pourquoi il peut apparaître actif dans les moniteurs d'utilisation du GPU.

Faible utilisation du GPU

Une faible utilisation du GPU ne signifie pas toujours une sous-performance. Un GPU plus puissant peut effectuer les tâches de rendu efficacement, montrant une utilisation moindre. L'utilisation du GPU dépend du type et du nombre d'effets accélérés dans votre montage et de la capacité du GPU. L'ajout d’autres effets peut augmenter l'utilisation.

Avertissements relatifs aux effets VR et limites de VRAM

Le message Cet effet nécessite l'accélération GPU pour fonctionner apparaît lors de l'application d'effets VR sur des systèmes avec une VRAM insuffisante. La mise à niveau vers un GPU plus performant ou la réduction de la résolution du projet peut aider à résoudre ce problème.