Clique no botão Mostrar propriedades na parte inferior do Editor de gráfico e selecione uma destas opções:
- Guia do usuário do After Effects
- Versões beta
- Introdução
- Espaços de trabalho
- Projetos e composições
- Importação de gravação
- Preparação e importação de imagens estáticas
- Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
- Importação e interpretação de vídeo e áudio
- Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
- Importação e interpretação de itens de gravação
- Trabalhar com itens de gravação
- Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
- Metadados XMP
- Textos e gráficos
- Texto
- Animações
- Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
- Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
- Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
- Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
- Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
- Desenho, pintura e caminhos
- Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
- Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
- Traçados de forma cônica
- Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
- Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
- Criação de formas
- Criar máscaras
- Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
- Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
- Criar nulos para caminhos e propriedades posicionais
- Camadas, marcadores e câmera
- Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
- Animação
- Quadro-chave
- Rastreamento de movimento
- Aplicação de máscara
- Transparência e composição
- Ajustar cor
- Predefinições de animação e efeitos
- Visão geral das predefinições de animação e efeitos
- Lista de efeitos
- Gerenciador de efeitos
- Efeitos de simulação
- Efeitos de estilo
- Efeitos de áudio
- Efeitos de distorção
- Efeitos de perspectiva
- Efeitos de canal
- Efeitos de geração
- Efeitos de tempo
- Efeitos de transição
- O efeito Reparo do obturador de rolagem
- Efeitos Desfoque e Tornar nítido
- Efeitos de Canal 3D
- Efeitos de utilitários
- Efeitos de fosco
- Efeitos Ruído e Granulação
- Efeito de ampliação com preservação de detalhes
- Efeitos obsoletos
- Plug-ins do Cycore
- Expressões e automação
- Expressões
- Noções básicas de expressão
- Entender sobre a linguagem de expressões
- Utilização de controles de expressão
- Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
- Edição de expressões
- Erros de expressão
- Utilização do editor de expressões
- Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
- Referência de idioma de expressão
- Exemplos de expressão
- Automação
- Expressões
- Vídeo imersivo, VR e 3D
- Construa ambientes VR no After Effects
- Aplicar efeitos de vídeo imersivo
- Ferramentas de composição para vídeos VR/360
- Renderizador 3D avançado
- Importar e adicionar modelos 3D à composição
- Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
- Iluminação com base na imagem
- Luzes do ambiente animadas
- Ativar luzes para projetar sombras
- Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
- Rastreamento de movimento de câmera 3D
- Projetar e aceitar sombras
- Animações de modelos 3D incorporadas
- Coletor de sombras
- Extração de dados de profundidade 3D
- Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
- Trabalhar no Espaço de design 3D
- Gizmos de transformação 3D
- Faça mais com a animação 3D
- Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
- Adicionar design responsivo aos gráficos
- Exibições e visualizações
- Renderização e exportação
- Noções básicas de renderização e exportação
- Codificação em H.264 no After Effects
- Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
- Conversão de filmes
- Renderização de vários quadros
- Renderização automatizada e renderização de rede
- Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
- Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
- Trabalho com outros aplicativos
- Colaboração: Frame.io e Team Projects
- Memória, armazenamento e desempenho
- Knowledge Base
Sobre animação, quadros-chave e expressões
A animação é alterada com o tempo. Você anima uma camada ou um efeito em uma camada fazendo com que uma ou mais de suas propriedades mude com o tempo. Por exemplo, é possível animar a propriedade Opacidade de uma camada de 0% no tempo zero para 100% no tempo de 1 segundo para criar uma atenuação de entrada da camada. Qualquer propriedade com um botão de cronômetro à esquerda de seu nome no painel Linha do tempo ou no painel Controles do efeito pode ser animada.
A. Cronômetro ativo B. Cronômetro inativo
Para animar propriedades de camada com quadros-chave, expressões ou ambos.
Muitas predefinições de animação incluem quadros-chave e expressões para poder simplesmente aplicar a predefinição de animação à camada para obter um resultado animado complexo.
Trabalhe com quadros-chave e expressões no After Effects em um dos dois modos: modo de barra de camadas ou modo Editor de gráfico. O modo de barra de camadas é o padrão e mostra camadas como barras de duração, com quadros-chave e expressões alinhados verticalmente às suas propriedades no painel Linha do tempo. O modo Editor de gráfico não mostra nenhuma barra, mas mostra quadros-chave e resultados de expressões nos gráficos de valor ou velocidade.
Quadros-chave
Os quadros-chave são usados para definir parâmetros para movimento, efeitos, áudio e muitas outras propriedades, normalmente as alterando ao longo do tempo. Um quadro-chave marcará o ponto em que você especifica um valor para uma propriedade de camada, como posição espacial, opacidade ou volume de áudio. Os valores entre quadros-chave são interpolados. Quando você usa quadros-chave para criar uma mudança com o passar do tempo, você normalmente usa pelo menos dois quadros-chave — um para o estado no início da mudança e um para o novo estado no final da mudança.
Quando o cronômetro está ativado para uma propriedade específica, o After Effects define ou muda automaticamente um quadro-chave para a propriedade no tempo atual sempre que você altera o valor da propriedade. Quando o cronômetro está desativado para uma propriedade, a propriedade não possui quadros-chave. Se você alterar o valor de uma propriedade da camada enquanto o cronômetro está inativo, esse valor permanece o mesmo para a duração da camada.
Quando o modo Quadro-chave automático está habilitado, o cronômetro é ativado automaticamente para uma propriedade quando ela é modificada.
Se você desativar o cronômetro, todos os quadros-chave para essa propriedade de camada são excluídos, e o valor constante para a propriedade se torna o valor atual. Não desative o cronômetro a menos que tenha certeza de que deseja excluir permanentemente todos os quadros-chave para essa propriedade.
Altere os ícones de quadros-chave no modo de barra de camadas para números, escolhendo Utilizar índices de quadros-chave no menu do painel Linha do tempo.
Quando uma propriedade de camada que contém quadros-chave é recolhida, os pontos cinza (indicadores de quadros-chave de resumo) para o grupo de propriedades mostram que existem quadros-chave contidos nela.
Algumas ferramentas, como Esboço de movimento e Marionete, definem quadros-chave automaticamente para corresponder ao movimento esboçado.
Expressões
As Expressões usam uma linguagem de script baseada em JavaScript para especificar os valores de uma propriedade e relacionar propriedades uma às outras. Você pode criar expressões simples conectando propriedades com o ícone de seleção.
O Editor de gráfico
O Editor de gráfico representa valores de propriedades, usando um gráfico bidimensional, com o tempo da composição representado horizontalmente (da esquerda à direita). No modo da barra de camadas, por outro lado, o gráfico de tempo representa apenas o elemento de tempo horizontal, sem mostrar uma representação gráfica, vertical de valores de alteração.
Para alternar entre o modo de barra de camada e o modo Editor de gráfico, selecione o botão Editor de gráfico no painel Linha do tempo.
Dois tipos de gráficos estão disponíveis no Editor de gráficos:
- Gráfico de valor: mostra valores de propriedade
- Gráfico de velocidade: mostra taxas de alteração nos valores de propriedade
Para propriedades temporais, como Opacidade, o gráfico de valor é a predefinição padrão do Editor de gráfico. Para propriedades espaciais, como Posição, o gráfico de velocidade é a predefinição padrão do Editor de gráfico. Para obter informações sobre a exibição e edição de valores de quadros-chave, consulte Exibir ou editar um valor de quadro-chave.
No Editor de gráfico, cada propriedade é representada por sua própria curva. Você pode exibir e trabalhar em uma propriedade por vez ou pode exibir várias propriedades simultaneamente. Quando mais de uma propriedade está visível no Editor de gráfico, a curva de cada propriedade tem a mesma cor que o valor de propriedade no contorno da camada.
Quando você arrasta um quadro-chave no Editor de gráfico com o botão Encaixar selecionado, o quadro-chave encaixa-se nos valores de quadros-chave, tempos de quadros-chave, tempo atual, pontos de Entrada e Saída, marcadores, início e fim do espaço de trabalho, e início e fim da composição. Quando o quadro-chave se encaixa em um desses itens, uma linha laranja aparece no Editor de gráfico para indicar o objeto no qual você está encaixando. Mantenha a tecla Ctrl (Windows) ou Command (macOS) pressionada depois de começar a arrastar para alternar temporariamente o comportamento de encaixe.
Os quadros-chave no modo Editor de gráfico pode estar com as alças de direção conectadas a um ou ambos os lados. As alças de direção são usadas para controlar a interpolação de Bézier.
Você pode usar o botão Dimensões separadas na parte inferior do Editor de gráfico para separar os componentes de uma propriedade de Posição em propriedades individuais: posição X, posição Y e, para camadas 3D, posição Z, sendo possível modificar ou animar cada uma individualmente. Saiba mais sobre as dimensões de posição separadas para animar componentes individualmente.
Especificar quais propriedades são mostradas no “Editor de gráfico”
-
Mostrar propriedades selecionadas
Exibe as propriedades selecionadas no Editor de gráfico.
Mostrar propriedades animadas
Exibe as propriedades animadas das camadas selecionadas no Editor de gráfico.
Mostrar conjunto do editor de gráfico
Exibe as propriedades que estão com a opção Editor de gráfico selecionada. Essa opção fica ao lado do cronômetro, à esquerda do nome da propriedade, quando o cronômetro está ativo, ou seja, quando a propriedade tem quadros-chave ou expressões.
Opções de gráfico no Editor de gráfico
Clique no botão Tipo e opções de gráfico na parte inferior do Editor de gráfico para selecionar uma das seguintes opções:
Selecionar tipo de gráfico automaticamente
Seleciona automaticamente o tipo apropriado de gráfico para uma propriedade: gráficos de velocidade para propriedades espaciais (como Posição) e gráficos de valor para outras propriedades.
Editar gráfico de valores
Exibe o gráfico de valores para todas as propriedades.
Editar gráfico de velocidade
Exibe o gráfico de velocidade para todas as propriedades.
Mostrar gráfico de referência
Exibe o tipo de gráfico não selecionado no plano de fundo somente para exibição. (Os números cinza à direita do Editor de gráfico exibem os valores do gráfico de referência.)
Mostrar formas de onda de áudio
Exibe a forma de onda de áudio de qualquer camada que tenha pelo menos uma propriedade no Editor de gráfico.
Mostrar pontos de E/S da camada
Exibe pontos de Entrada e Saída de todas as camadas que tenham uma propriedade no Editor de gráfico. Os pontos de Entrada e Saída são exibidos como chaves.
Mostrar marcadores de camada
Exibe marcadores de camada no Editor de gráfico, se houver, para qualquer camada que tenha pelo menos uma propriedade no Editor de gráfico. Os marcadores de camada aparecem como pequenos triângulos.
Mostrar dicas de ferramenta de gráfico
Ativa e desativa as dicas da ferramenta de gráfico.
Mostrar editor de expressão
Mostra ou oculta o campo do editor de expressão.
Permitir quadros-chave entre quadros
Permite posicionar quadros-chave entre quadros para otimizar a animação.
Deslocar e ampliar o Editor de gráfico
- Para deslocar vertical ou horizontalmente, arraste a ferramenta Mão .
Para ativar temporariamente a ferramenta Mão durante o uso de outra ferramenta, mantenha pressionada a barra de espaço ou o botão do meio do mouse.
- Para deslocar verticalmente, role a roda do mouse.
- Para deslocar horizontalmente, pressione a tecla Shift ao rolar a roda do mouse.
- Para aumentar o zoom, clique na ferramenta Zoom.
- Para diminuir o zoom, clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (macOS) pressionada na ferramenta Zoom.
- Para ajustar o zoom com a roda do mouse, pressione Alt (Windows) ou Option (macOS) enquanto rola a roda do mouse para ajustar o zoom horizontalmente. Pressione Ctrl (Windows) ou Command (macOS) para ajustar o zoom verticalmente.
- Para ajustar o zoom horizontalmente, com a tecla Alt (Windows) ou Option (macOS) pressionada, arraste a ferramenta Zoom para a esquerda para diminuir o zoom ou para a direita para aumentar o zoom.
- Para ajustar o zoom verticalmente, com a tecla Alt (Windows) ou Option (macOS) pressionada, arraste a ferramenta Zoom para cima para aumentar o zoom ou para baixo para diminuir o zoom.
Não é possível deslocar ou ajustar o zoom verticalmente quando a Altura do zoom automática está selecionada.
Definir Altura do zoom automático e ajustar
Altura do zoom automático
Alterna o modo de Altura do zoom automática, que dimensiona automaticamente a altura do gráfico para se ajustar à altura do Editor de gráfico. O zoom horizontal ainda precisa ser ajustado manualmente.
Ajustar seleção
Ajusta as escalas de valor (vertical) e tempo (vertical) do gráfico aos quadros-chave selecionados no Editor de gráfico.
Ajustar tudo
Ajusta as escalas de valor (vertical) e tempo (horizontal) do gráfico a todos os gráficos no Editor de gráfico.