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Importieren und Exportieren von HDR-Inhalten

  1. Benutzerhandbuch –After Effects
  2. Beta-Versionen
    1. Übersicht über das Beta-Programm
    2. After Effects Beta Home
  3. Erste Schritte
    1. Erste Schritte mit After Effects
    2. Neue Funktionen in After Effects 
    3. Versionshinweise | After Effects
    4. Systemanforderungen für After Effects
    5. Tastaturbefehle in After Effects
    6. Unterstützte Dateiformate | After Effects
    7. Hardware-Empfehlungen
    8. After Effects für Apple-Chip
    9. Planung und Einrichtung
  4. Arbeitsbereiche
    1. Allgemeine Elemente der Benutzeroberfläche
    2. Lernen Sie die After Effects-Oberfläche kennen
    3. Arbeitsabläufe
    4. Arbeitsbereiche, Bedienfelder und Anzeigen
  5. Projekte und Kompositionen
    1. Projekte
    2. Kompositionen – Grundlagen
    3. Erstellen von Unterkompositionen, Verschachteln und Vor-Rendern
    4. Anzeigen detaillierter Leistungsinformationen mit Composition Profiler
    5. CINEMA 4D-Kompositions-Renderer
  6. Importieren von Footage
    1. Vorbereiten und Importieren von Standbildern
    2. Importieren aus After Effects und Adobe Premiere Pro
    3. Importieren und Interpretieren von Video und Audio
    4. Vorbereiten und Importieren von 3D-Bilddateien
    5. Importieren und Interpretieren von Footage-Elementen
    6. Arbeiten mit Footage-Elementen
    7. Erkennen von Bearbeitungspunkten mithilfe der Szenenbearbeitungs-Erkennung
    8. XMP-Metadaten
  7. Text und Grafiken
    1. Text
      1. Formatieren von Zeichen und das Bedienfeld „Zeichen“
      2. Effekte unter „Text“
      3. Erstellen und Bearbeiten von Textebenen
      4. Formatieren von Absätzen und das Bedienfeld „Absatz“
      5. Extrudieren von Text- und Formebenen
      6. Animieren von Text
      7. Beispiele und Ressourcen zur Textanimation
      8. Live-Text-Vorlagen
    2. Animationen
      1. Arbeiten mit Animationsvorlagen in After Effects
      2. Verwenden von Expressions zum Erstellen von Dropdown-Listen in Animationsvorlagen
      3. Verwenden von erforderlichen Eigenschaften zum Erstellen von Animationsvorlagen
      4. Ersetzen von Bildern und Videos in Animationsvorlagen und erforderlichen Eigenschaften
      5. Schneller und einfacher animieren mithilfe des Bedienfelds „Eigenschaften“
  8. Zeichnen, Malen und Pfade
    1. Überblick über Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken
    2. Malwerkzeuge: Pinsel, Kopierstempel und Radiergummi
    3. Verjüngen von Formenkonturen
    4. Formenattribute, Malvorgänge und Pfadvorgänge bei Formebenen
    5. Verwenden des Formeneffekts „Offset-Pfade“ zum Ändern von Formen
    6. Erstellen von Formen
    7. Erstellen von Masken
    8. Entfernen von Objekten aus Videos mit dem Bedienfeld „Inhaltsbasierte Füllung“
    9. „Roto-Pinsel“ und „Maske verbessern“
    10. Erstellen von Nullebenen für Positionseigenschaften und Pfade
  9. Ebenen, Marken und Kamera
    1. Auswählen und Anordnen von Ebenen
    2. Füllmethoden und Ebenenstile
    3. 3D-Ebenen
    4. Ebeneneigenschaften
    5. Erstellen von Ebenen
    6. Verwalten von Ebenen
    7. Ebenenmarken und Kompositionsmarken
    8. Kameras, Lichter und Interessenbereiche
  10. Animation, Keyframes, Motion-Tracking und Keying
    1. Animation
      1. Animation – Grundlagen
      2. Animation mit Marionettenwerkzeugen
      3. Verwalten und Animieren von Formpfaden und -masken
      4. Animieren von Formen aus Sketch und Capture mit After Effects
      5. Ausgewählte Animationswerkzeuge
      6. Arbeiten mit datengesteuerten Animationen
    2. Keyframe
      1. Keyframe-Interpolation
      2. Festlegen, Auswählen und Löschen von Keyframes
      3. Bearbeiten, Verschieben und Kopieren von Keyframes
    3. Bewegungs-Tracking
      1. Tracking und Stabilisieren von Bewegung
      2. Gesichts-Tracking
      3. Masken-Tracking
      4. Maskenreferenz
      5. Geschwindigkeit
      6. Zeitdehnungen und Zeitverzerrungen
      7. Timecode und Zeitanzeigeeinheiten
    4. Keying
      1. Keying
      2. Effekte unter „Keying“
  11. Transparenz und Komposition
    1. Erstellen von Kompositionen und Transparenz – Überblick und Ressourcen
    2. Alphakanäle und Masken
    3. Spurmasken und Traveling Mattes
  12. Anpassen der Farbe
    1. Farben – Grundlagen
    2. Farb-Management
    3. Effekte zur Farbkorrektur
    4. OpenColorIO- und ACES-Farb-Management
    5. Erweiterte HDR-Unterstützung
    6. HDR-Import und -Export
  13. Effekte und Animationsvorgaben
    1. Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
    2. Effektliste
    3. Effekt-Manager
    4. Effekte unter „Simulation“
    5. Effekte unter „Stilisieren“
    6. Effekte unter „Audio“
    7. Effekte unter „Verzerren“
    8. Effekte unter „Perspektive“
    9. Effekte unter „Kanäle“
    10. Effekte unter „Generieren“
    11. Effekte unter „Zeit“
    12. Effekte unter „Überblenden“
    13. Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
    14. Effekte „Weich- und Scharfzeichnen“
    15. Effekte unter „3D-Kanal“
    16. Effekte unter „Dienstprogramm“
    17. Effekte unter „Matt“
    18. Effekte unter „Störung und Körnung“
    19. Effekt „Details erhalten (Vergrößerung)“
    20. Veraltete Effekte
  14. Ausdrücke und Automatisierung
    1. Expressions
      1. Expressions – Grundlagen
      2. Verstehen der Sprache für Expressions
      3. Verwenden von Einstellungen für Expressions
      4. Syntaxunterschiede zwischen den Expression-Engines für JavaScript und das veraltete ExtendScript
      5. Bearbeiten von Expressions
      6. Fehler bei Expressions
      7. Verwenden des Expressions-Editors
      8. Verwenden von Expressions zum Bearbeiten und Zugreifen auf Texteigenschaften
      9. Sprachreferenz für Expressions
      10. Beispiele für Expressions
    2. Automatisierung
      1. Automatisierung
      2. Skripte
  15. Immersives Video, VR und 3D
    1. Erstellen von VR-Umgebungen in After Effects
    2. Anwenden von immersiven Videoeffekten
    3. Kompositionswerkzeuge für VR/360-Grad-Videos
    4. Erweiterter 3D-Renderer
    5. Importieren und Hinzufügen von 3D-Modellen zu Ihrer Komposition
    6. Importieren von 3D-Modellen aus Creative Cloud Libraries
    7. Bildbasierte Beleuchtung
    8. Animierte Umgebungslichter
    9. Extrahieren und Animieren von Lichtern und Kameras aus 3D-Modellen
    10. Tracking von 3D-Kamerabewegungen
    11. Werfen und Akzeptieren von Schatten
    12. Eingebettete 3D-Modell-Animationen
    13. Schattenfänger
    14. Extraktion von 3D-Tiefendaten
    15. Ändern der Materialeigenschaften einer 3D-Ebene
    16. Arbeiten im 3D-Designraum
    17. 3D-Transformations-Gizmos
    18. Machen Sie mehr mit 3D-Animation
    19. Vorschau von Änderungen an 3D-Designs in Echtzeit mit der Mercury 3D-Engine
    20. Hinzufügen von responsiven Designs zu Grafiken 
  16. Ansichten und Vorschau
    1. Vorschau
    2. Videovorschau mit Mercury Transmit
    3. Ändern und Verwenden von Ansichten
  17. Rendern und Exportieren
    1. Grundlagen zum Rendern und Exportieren
    2. H.264-Codierung in After Effects
    3. Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
    4. Konvertieren von Filmen
    5. Multi-Frame-Rendering
    6. Automatisches Rendern und Netzwerk-Rendern
    7. Rendern und Exportieren von Standbildern und Standbildsequenzen
    8. Verwenden des GoPro CineForm-Codecs in After Effects
  18. Arbeiten mit anderen Programmen
    1. Dynamic Link und After Effects
    2. Arbeiten mit After Effects und anderen Anwendungen
      1. Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
    3. Synchronisationseinstellungen in After Effects
    4. Creative Cloud-Bibliotheken in After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D und Cineware
  19. Zusammenarbeit: Frame.io und Team Projects
    1. Zusammenarbeit in Premiere Pro und After Effects
    2. Frame.io
      1. Frame.io installieren und aktivieren
      2. Verwenden von Frame.io mit Premiere Pro und After Effects
      3. Häufig gestellte Fragen
    3. Team Projects
      1. Erste Schritte mit Team Projects
      2. Erstellen eines Team-Projekts
      3. Zusammenarbeiten mit Team Projects
  20. Arbeitsspeicher, Speicherung und Leistung
    1. Arbeitsspeicher und Speicherung
    2. Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau behandelt    
    3. Verbessern der Leistung
    4. Voreinstellungen
    5. Anforderungen an GPU und GPU-Treiber für After Effects
  21. Wissensdatenbank
    1. Bekannte Probleme
    2. Behobene Probleme
    3. Häufig gestellte Fragen
    4. After Effects und macOS Ventura
    5. Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau handhabt

Erfahre, wie du HDR-Inhalte importieren und deine endgültigen Kompositionen exportieren kannst – bei Sicherstellung der HDR-Qualität.

Verwenden neuer Beta-Funktionen

Die Option HDR-Import und -Export ist nun für Tests und Feedback verfügbar. Probiere die Funktion jetzt in After Effects (Beta) aus.

Auf dieser Seite:

After Effects ermöglicht nun den Import und Export von HDR-Inhalten (High Dynamic Range), was durch die Unterstützung von CICP-Metadaten (Coding-Independent Code Points) für präzises Farb-Management und Konsistenz über verschiedene Geräte und Plattformen hinweg sorgt.

Über CICP

CICP-Metadaten, ein Standard der Fernsehbranche für die Angabe von Farbräumen, definiert den Videofarbraum (Primärfarben), die Übertragungsfunktion, die Matrix-Koeffizienten und den Skalierungsfaktor des Bildes mithilfe von Code-Punkten gemäß dem ITU-T-Standard H.273. 

Hinweis:

After Effects unterstützt nun CICP-Metadaten in PNG-, MOV- und ICC-Profilen, sofern vorhanden.

Importieren von HDR-Inhalten

After Effects ermöglicht nun eine genaue Verarbeitung von HDR-Inhalten beim Import.Die Software erkennt die HDR-Eigenschaften und stellt sicher, dass der volle dynamische Bereich, die Helligkeit und die Farbübereinstimmung bei den importierten Inhalten erhalten bleiben.

  1. Erstelle eine Komposition und wähle im Menü des Bedienfelds Projekt die Option Projekteinstellungen aus.

    Das Menü „Projekt“ ist geöffnet und die Option „Projekteinstellungen“ ist ausgewählt.
    Verwende die Projekteinstellungen, um den Arbeitsfarbraum des Projekts vor dem Import von HDR-Inhalten anzupassen.

  2. Achte auf der Registerkarte Farbe darauf, dass du einen HDR-kompatiblen Arbeitsfarbraum wie Rec.2100 PQ ausgewählt hast.

    Das Dialogfeld „Projekteinstellungen“ ist geöffnet und in den Farbeinstellungen ist „Rec2100 PQ“ als Arbeitsfarbraum ausgewählt.
    Wähle den Arbeitsfarbraum aus, um die Farbumgebung für dein Projekt festzulegen.

  3. Importiere eine Datei mit CICP-Metadaten wie Quicktime, PNG oder TIFF mit ICC-Profil.

Exportieren von HDR-Inhalten

Du kannst deine Komposition in HDR exportieren, um sicherzustellen, dass die Endausgabe HDR-Eigenschaften wie Kontrast, Farbübereinstimmung und Helligkeit aufweist. Dazu gehört der Export von CICP-Metadaten, mit denen HDR-Inhalte von Geräten korrekt interpretiert werden können, um sicherzustellen, dass die Wiedergabe auf HDR-fähigen Bildschirmen mit dem beabsichtigten HDR-Inhalt übereinstimmt.

  1. Füge für den Export von CICP-Metadaten deine Komposition der Render-Liste hinzu.

  2. Wähle im Ausgabemodul die Option PNG-Sequenz aus.

    Das Dialogfeld „Einstellungen für Ausgabemodule“ ist geöffnet und unter „Hauptoptionen“ ist die Option „PNG-Sequenz“ als Format ausgewählt.
    Verwende die Option „PNG-Sequenz“ als Format für hochwertige Bildsequenzen, um Farbinformationen und Transparenz beizubehalten.

  3. Wähle auf der Registerkarte Farbe einen gewünschten Ausgabefarbraum aus oder halte ihn im Arbeitsbereich und wähle OK aus.

    Das Dialogfeld „Einstellungen für Ausgabemodule“ ist geöffnet und unter „Farbe“ ist „Rec 2100 PQ“ als Ausgabefarbraum ausgewählt.
    Lege unter „Ausgabefarbraum“ die Option „Rec 2100 PQ“ fest, um sicherzustellen, dass die Farben in deinem Projekt korrekt in den HDR-Farbraum konvertiert werden.

  4. Wähle Rendern aus, um mit dem Rendern und Exportieren zu beginnen.Wenn der ausgewählte Farbraum die Darstellung als CICP-Metadaten unterstützt, wird er automatisch in die gerenderte Ausgabe eingebettet.

Tipp:

Wenn du mit After Effects und Premiere Pro arbeitest, kannst du Kompositionen mit eingebetteten HDR und CICP per Dynamic Link direkt oder als Animationsvorlage an Premiere Pro senden.

Beteilige dich an der Diskussion zum Thema HDR-Import und -Export in der After Effects (Beta)-Community.

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