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Verbesserte Sprachunterstützung für die Benutzeroberfläche

  1. Benutzerhandbuch –After Effects
  2. Beta-Versionen
    1. Übersicht über das Beta-Programm
    2. After Effects Beta Home
  3. Erste Schritte
    1. Erste Schritte mit After Effects
    2. Neue Funktionen in After Effects 
    3. Versionshinweise | After Effects
    4. Systemanforderungen für After Effects
    5. Tastaturbefehle in After Effects
    6. Unterstützte Dateiformate | After Effects
    7. Hardware-Empfehlungen
    8. After Effects für Apple-Chip
    9. Planung und Einrichtung
  4. Arbeitsbereiche
    1. Allgemeine Elemente der Benutzeroberfläche
    2. Lernen Sie die After Effects-Oberfläche kennen
    3. Arbeitsabläufe
    4. Arbeitsbereiche, Bedienfelder und Anzeigen
    5. Verbesserte Sprachunterstützung für die Benutzeroberfläche
  5. Projekte und Kompositionen
    1. Projekte
    2. Kompositionen – Grundlagen
    3. Erstellen von Unterkompositionen, Verschachteln und Vor-Rendern
    4. Anzeigen detaillierter Leistungsinformationen mit Composition Profiler
    5. CINEMA 4D-Kompositions-Renderer
  6. Importieren von Footage
    1. Vorbereiten und Importieren von Standbildern
    2. Importieren aus After Effects und Adobe Premiere Pro
    3. Importieren und Interpretieren von Video und Audio
    4. Vorbereiten und Importieren von 3D-Bilddateien
    5. Importieren und Interpretieren von Footage-Elementen
    6. Arbeiten mit Footage-Elementen
    7. Erkennen von Bearbeitungspunkten mithilfe der Szenenbearbeitungs-Erkennung
    8. XMP-Metadaten
  7. Text und Grafiken
    1. Text
      1. Formatieren von Zeichen und das Bedienfeld „Zeichen“
      2. Effekte unter „Text“
      3. Erstellen und Bearbeiten von Textebenen
      4. Formatieren von Absätzen und das Bedienfeld „Absatz“
      5. Extrudieren von Text- und Formebenen
      6. Animieren von Text
      7. Beispiele und Ressourcen zur Textanimation
      8. Live-Text-Vorlagen
    2. Animationen
      1. Arbeiten mit Animationsvorlagen in After Effects
      2. Verwenden von Expressions zum Erstellen von Dropdown-Listen in Animationsvorlagen
      3. Verwenden von erforderlichen Eigenschaften zum Erstellen von Animationsvorlagen
      4. Ersetzen von Bildern und Videos in Animationsvorlagen und erforderlichen Eigenschaften
      5. Schneller und einfacher animieren mithilfe des Bedienfelds „Eigenschaften“
  8. Zeichnen, Malen und Pfade
    1. Überblick über Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken
    2. Malwerkzeuge: Pinsel, Kopierstempel und Radiergummi
    3. Verjüngen von Formenkonturen
    4. Formenattribute, Malvorgänge und Pfadvorgänge bei Formebenen
    5. Verwenden des Formeneffekts „Offset-Pfade“ zum Ändern von Formen
    6. Erstellen von Formen
    7. Erstellen von Masken
    8. Entfernen von Objekten aus Videos mit dem Bedienfeld „Inhaltsbasierte Füllung“
    9. „Roto-Pinsel“ und „Maske verbessern“
    10. Erstellen von Nullebenen für Positionseigenschaften und Pfade
  9. Ebenen, Marken und Kamera
    1. Auswählen und Anordnen von Ebenen
    2. Füllmethoden und Ebenenstile
    3. 3D-Ebenen
    4. Ebeneneigenschaften
    5. Erstellen von Ebenen
    6. Verwalten von Ebenen
    7. Ebenenmarken und Kompositionsmarken
    8. Kameras, Lichter und Interessenbereiche
  10. Animation, Keyframes, Motion-Tracking und Keying
    1. Animation
      1. Animation – Grundlagen
      2. Animation mit Marionettenwerkzeugen
      3. Verwalten und Animieren von Formpfaden und -masken
      4. Animieren von Formen aus Sketch und Capture mit After Effects
      5. Ausgewählte Animationswerkzeuge
      6. Arbeiten mit datengesteuerten Animationen
    2. Keyframe
      1. Keyframe-Interpolation
      2. Festlegen, Auswählen und Löschen von Keyframes
      3. Bearbeiten, Verschieben und Kopieren von Keyframes
    3. Bewegungs-Tracking
      1. Tracking und Stabilisieren von Bewegung
      2. Gesichts-Tracking
      3. Masken-Tracking
      4. Maskenreferenz
      5. Geschwindigkeit
      6. Zeitdehnungen und Zeitverzerrungen
      7. Timecode und Zeitanzeigeeinheiten
    4. Keying
      1. Keying
      2. Effekte unter „Keying“
  11. Transparenz und Komposition
    1. Erstellen von Kompositionen und Transparenz – Überblick und Ressourcen
    2. Alphakanäle und Masken
    3. Spurmasken und Traveling Mattes
  12. Anpassen der Farbe
    1. Farben – Grundlagen
    2. Farb-Management
    3. Effekte zur Farbkorrektur
    4. OpenColorIO- und ACES-Farb-Management
    5. Erweiterte HDR-Unterstützung
    6. HDR-Import und -Export 
  13. Effekte und Animationsvorgaben
    1. Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
    2. Effektliste
    3. Effekt-Manager
    4. Effekte unter „Simulation“
    5. Effekte unter „Stilisieren“
    6. Effekte unter „Audio“
    7. Effekte unter „Verzerren“
    8. Effekte unter „Perspektive“
    9. Effekte unter „Kanäle“
    10. Effekte unter „Generieren“
    11. Effekte unter „Zeit“
    12. Effekte unter „Überblenden“
    13. Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
    14. Effekte „Weich- und Scharfzeichnen“
    15. Effekte unter „3D-Kanal“
    16. Effekte unter „Dienstprogramm“
    17. Effekte unter „Matt“
    18. Effekte unter „Störung und Körnung“
    19. Effekt „Details erhalten (Vergrößerung)“
    20. Veraltete Effekte
  14. Ausdrücke und Automatisierung
    1. Expressions
      1. Expressions – Grundlagen
      2. Verstehen der Sprache für Expressions
      3. Verwenden von Einstellungen für Expressions
      4. Syntaxunterschiede zwischen den Expression-Engines für JavaScript und das veraltete ExtendScript
      5. Bearbeiten von Expressions
      6. Fehler bei Expressions
      7. Verwenden des Expressions-Editors
      8. Verwenden von Expressions zum Bearbeiten und Zugreifen auf Texteigenschaften
      9. Sprachreferenz für Expressions
      10. Beispiele für Expressions
    2. Automatisierung
      1. Automatisierung
      2. Skripte
  15. Immersives Video, VR und 3D
    1. Erstellen von VR-Umgebungen in After Effects
    2. Anwenden von immersiven Videoeffekten
    3. Kompositionswerkzeuge für VR/360-Grad-Videos
    4. Erweiterter 3D-Renderer
    5. Importieren und Hinzufügen von 3D-Modellen zu Ihrer Komposition
    6. Importieren von 3D-Modellen aus Creative Cloud Libraries
    7. Bildbasierte Beleuchtung
    8. Animierte Umgebungslichter
    9. Schattenwurf für Lichter aktivieren
    10. Extrahieren und Animieren von Lichtern und Kameras aus 3D-Modellen
    11. Tracking von 3D-Kamerabewegungen
    12. Werfen und Akzeptieren von Schatten
    13. Eingebettete 3D-Modell-Animationen
    14. Schattenfänger
    15. Extraktion von 3D-Tiefendaten
    16. Ändern der Materialeigenschaften einer 3D-Ebene
    17. Arbeiten im 3D-Designraum
    18. 3D-Transformations-Gizmos
    19. Machen Sie mehr mit 3D-Animation
    20. Vorschau von Änderungen an 3D-Designs in Echtzeit mit der Mercury 3D-Engine
    21. Hinzufügen von responsiven Designs zu Grafiken 
  16. Ansichten und Vorschau
    1. Vorschau
    2. Videovorschau mit Mercury Transmit
    3. Ändern und Verwenden von Ansichten
  17. Rendern und Exportieren
    1. Grundlagen zum Rendern und Exportieren
    2. H.264-Codierung in After Effects
    3. Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
    4. Konvertieren von Filmen
    5. Multi-Frame-Rendering
    6. Automatisches Rendern und Netzwerk-Rendern
    7. Rendern und Exportieren von Standbildern und Standbildsequenzen
    8. Verwenden des GoPro CineForm-Codecs in After Effects
  18. Arbeiten mit anderen Programmen
    1. Dynamic Link und After Effects
    2. Arbeiten mit After Effects und anderen Anwendungen
      1. Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
    3. Synchronisationseinstellungen in After Effects
    4. Creative Cloud-Bibliotheken in After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D und Cineware
  19. Zusammenarbeit: Frame.io und Team Projects
    1. Zusammenarbeit in Premiere Pro und After Effects
    2. Frame.io
      1. Frame.io installieren und aktivieren
      2. Verwenden von Frame.io mit Premiere Pro und After Effects
      3. Häufig gestellte Fragen
    3. Team Projects
      1. Erste Schritte mit Team Projects
      2. Erstellen eines Team-Projekts
      3. Zusammenarbeiten mit Team Projects
  20. Arbeitsspeicher, Speicherung und Leistung
    1. Arbeitsspeicher und Speicherung
    2. Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau behandelt    
    3. Verbessern der Leistung
    4. Voreinstellungen
    5. Anforderungen an GPU und GPU-Treiber für After Effects
  21. Wissensdatenbank
    1. Bekannte Probleme
    2. Behobene Probleme
    3. Häufig gestellte Fragen
    4. After Effects und macOS Ventura
    5. Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau handhabt

Erfahre, wie die verbesserte Sprachunterstützung für die Benutzeroberfläche in After Effects deinen Workflow verbessern und neue Möglichkeiten bieten kann.

  Verwenden neuer Beta-Funktionen

Es ist nun eine verbesserte Sprachunterstützung für die Benutzeroberfläche für Tests und Feedback verfügbar. Probiere die Funktion jetzt in After Effects (Beta) aus.

Unicode-Unterstützung in After Effects bietet die Möglichkeit, Unicode-Zeichen in verschiedenen Teilen der Anwendungs-Benutzeroberfläche (UI) zu verwenden. Das heißt, du kannst:

  • After Effects in einer anderen Sprache als der Anzeigesprache des Betriebssystems ausführen.
  • Unicode-Zeichen in verschiedene Elemente der Benutzeroberfläche eingeben, z. B. Textfelder, Beschriftungen und Steuerelemente. Dazu gehören Projekt- und Ebenennamen sowie Effektnamen und deren Parameter. Beispielsweise Optionen im Effekt Dropdown-Menü.
  • Skript in mehreren Sprachen in ein einzelnes Textfeld eingeben. Du kannst beispielsweise Russisch, Deutsch, Koreanisch, Japanisch und Chinesisch alle im selben String hinzufügen.

Ausführen von After Effects in einer anderen Sprache als der Anzeigesprache des Betriebssystems

Die Unicode-Konformität in After Effects ermöglicht es, die Software in einer anderen Sprache als der Anzeigesprache des Betriebssystems auszuführen. Das heißt, du kannst für After Effects flexibel eine andere Sprache festlegen und bist nicht auf die Sprache beschränkt, auf die dein System konfiguriert ist.

Wenn die Anzeigesprache des Betriebssystems beispielsweise auf Englisch festgelegt ist, du aber in After Effects Japanisch verwenden möchtest:

  1. Deinstalliere After Effects.

  2. Öffne die Creative Cloud-App und lege die Anzeigesprache auf Japanisch fest.

  3. Installiere After Effects neu. Es wird auf Japanisch installiert. Bei der Ausführung verwendet die Anwendung diese Sprache.

Diese Funktion ist besonders nützlich, wenn du in mehrsprachigen Umgebungen arbeitest, da du deine bevorzugte Benutzeroberflächensprache beibehalten kannst, ohne Systemvoreinstellungen ändern zu müssen.

Hinweis:

Wenn du After Effects auf Chinesisch verwenden möchtest, musst du die Anzeigesprache deines Betriebssystems auf Chinesisch festlegen.

Eingeben von Unicode-Zeichen in Textfelder auf der Benutzeroberfläche

Die Unicode-Unterstützung ermöglicht es, direkt auf der Benutzeroberfläche eine Vielzahl von Zeichen aus verschiedenen Sprachen und Symbolsätzen einzugeben, einschließlich Emojis.

Hinweis:

Beim Rendern von Unicode-Text in Text-Ebenen wurden keine Änderungen vorgenommen. Du kannst wie immer Unicode-Text eingeben, aber Farb-Emojis werden nicht gerendert. Wenn eine Glyphe in der ausgewählten Schrift fehlt, wird sie möglicherweise nicht korrekt gerendert.

Beteilige dich an der Diskussion zur verbesserten Sprachunterstützung für die Benutzeroberfläche in der After Effects (Beta)-Community.

Weitere Ressourcen

Hilf uns, die nächsten Versionen von After Effects zu unseren bisher besten zu machen.
Über die After Effects Beta-Support-Community kannst du Funktionsanfragen senden, Probleme/Funktionsanfragen anzeigen, verfolgen und darüber abstimmen.

Schneller und einfacher Hilfe erhalten

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